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新手安全指南

2026-04-02 04:00:14
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AI智能总结导读

这是一篇面向游戏新手的房屋闯入安全指南,聚焦低风险闯入简单房屋,帮助新手获取升级资金。指南介绍了关闭的电动门、拐角、窗户等多种陷阱的规避方法,还提及用CastleDraft记录房屋信息、利用动物尸体避险等技巧,同时分享了国有房屋的闯入策略。

本指南旨在为玩家提供更多关于如何闯入房屋的信息,或许是在刚起步、没什么可失去的时候,或者你需要一点额外现金来进行升级。本指南的目的是将风险降到最低,因此它无法帮助你闯入高端房屋,但可能对较容易的房屋有帮助。 简介 本指南旨在为玩家提供更多关于如何闯入房屋的信息,或许是在刚起步、没什么可失去的时候,或者你需要一点额外现金来进行升级。本指南旨在降低风险,因此它无法帮助你闯入高端住宅,但可能对较简单的房屋有所帮助。 最重要的是要做好记录,一个好方法是使用CastleDraft,慢慢来,一步一步地记录下所有东西,包括死去的比特犬、吉娃娃和猫,其原因将在破损房屋部分解释。 在开始之前,还有最后一点。这是我的第一篇指南,我的写作能力很弱,如果有任何难以理解的地方,请告诉我,我会尝试添加更多图片并重新撰写。 关闭的电动门 当你第一次进入一所房子时,在你迈出第一步之前,先寻找像这样关闭的电动门:

现在就转身离开,封锁这座房子,永远不要再回来,很可能门后藏着一只比特犬。陷阱看起来大概是这样的:

触发器可能不会像图片显示的那样隐藏在拐角后面,它可能隐藏在视野之外,所以当你向上/向下移动时,你会进入触发器的视野范围,而那时已经太晚了。更糟糕的是,如果它是一个定时触发器,那么走几步后,门就会打开,而你甚至都没看到触发器。 当你看到任何带电装置时,建议在两个格子上来回移动几次,以检查是否有基于时钟的系统。如果没有通电的门,你就可以进入并探索。记住,【做好记录】,这非常重要。你可以保存房屋信息,以便日后想回来尝试时参考;或者在探索迷宫时,这样当你被比特犬追赶着寻找出口时就不会迷路。如果你绘制出房屋地图,空洞陷阱也会更容易被发现。 开阔区域 另一个潜在的危险是空荡荡的房子。我说的不是默认布局,而是保险箱被移到视线之外,你什么都看不见——没有墙壁,没有危险,但这并不安全。可能有一只比特犬就藏在视线之外,等着伏击你。想象一下,一间空房子,你一直向右走到尽头,却什么也没找到,于是你向下移动并开始返回入口,或者更糟的是,开始漫无目的地探索,试图找到保险箱。然后,当你的视野移动时,你发现左侧出现了一只比特犬。现在,这只比特犬挡在了你和出口之间,如果你没有道具,就只能束手无策。

最安全且我常用的方法是从入口处开始探索,到达尽头后,向左折返,朝着入口方向移动,然后将视野向下调整,再向右移动探索那一行,如此重复直至探索完整个地图。 有时你会先探索到一个小迷宫,然后它会通向一个开阔的大区域,你可以将这个区域视为新的入口,并按照上述方法继续探索。 拐角 接下来需要注意的是拐角。拐角听起来似乎无害且安全,但就像空旷的地图一样,它也可能会导致你死亡。从入口开始探索时,尽量在不转弯的情况下探索尽可能多的区域,然后先探索最近的拐角。你需要留意的陷阱是窗户后面的比特犬。

如果你先选择上方路线,那么陷阱会发现你并切断你的逃生路径。这一点乍看之下可能很明显,但更复杂的版本可以被设计出来欺骗你。

这样的设计会给你两个选择:向上或向下,因为右侧的路径布满了通电的电动地板,而等待玩家的是一只斗牛犬,它会切断你的逃生路线。

无论选择哪条路径,都会触发比特犬,它会跟随你返回出口,并使电动地板失效。不过,在比特犬发现你之前,你有时间看到窗户并后退。但情况并非总是如此,一个通用规则是选择逃生最快的路径,这也是建议在探索时绘制地图的另一个原因。 窗户 这就引出了下一个注意事项,要小心窗户。窗户可能会触发比特犬,而且此时开门不再安全。通常,如果比特犬在门后等待,你仍能做出反应并逃跑,但如果比特犬通过窗户被触发并移动到门的另一侧,当你开门时它就会发起攻击。

这明显是个陷阱,但如果你明知比特犬无法逃脱却仍继续探索,可能会忘记并意外打开关着比特犬的门。 电动地板排 未通电的电动地板也应避开。触发器可能在屏幕外或拐角处,当你看到它时,往往已经太晚了。

再次强调,当你转过拐角时,情况就有点明显了——比特犬会触发带电地板,让你无路可走。这个拐角处或许可以换成一扇门。

除非你拥有相应工具,否则建议避免穿越这些区域。不过,如果你尚未被任何人或动物发现,踏入第一个未通电的电击地板仍然是安全的,但基于时钟的系统除外。你可以通过在入口处左右快速移动、来回走动来检查是否存在这类系统,观察是否有任何变化。 单向陷阱 最后需要注意的是单向陷阱。这类陷阱有多种形式,但其设计目的不是杀死你,而是困住你。它们可以是电击地板、未通电的门、活板门,或者是这些装置的组合。

电地板设计简单,无需过多解释。但你需要注意压力板的类型,有些人会使用拨动开关而非粘性开关。如果是拨动开关,需确保墙壁未接线(你可以将鼠标移到墙壁上查看其类型,若战争迷雾过暗导致看不清),且电地板没有其他供电方式,此时你可以安全通过。但通过后,要确保电地板处于通电状态再继续前进,这样当你被追击需要折返时,就能直接通过而无需额外操作来关闭它。

不过建议你不要开门,因为如果门后有比特犬,当你踏上已关闭的电动地板时会触发踏板。钢丝钳或水可以破坏这个陷阱。

单向动力门与电动地板原理相同,只是将地板替换成了动力门。它的建造成本更高,因此确保逃生路线的成本也更高(但仍然便宜,一个门挡只需200美元)。与电动地板不同,动力门几乎不会配备切换开关,因为动力门无法对人造成伤害。通常建议,除非你拥有相应工具,否则不要尝试挑战。

活板门更难建造,因为它需要电力才能保持关闭状态,所以它几乎不会被使用。不过我还是把它加入进来,以防你遇到。但与其他单向陷阱不同,为了确保能作为逃生路线,它的成本更高。即便有工具,也建议避开它,因为梯子的价格不低。而且除非你能确保没有备用电源(除非整个结构都是玻璃做的,否则你不应该这么做),否则不要依赖断线钳或水来应对它。

将电动地板和活板门组合使用,就能得到一个更吓人的单向陷阱,这需要一只比特犬或吉娃娃跟在你身后两格的位置。当你踩下拨动开关时,这会关闭通电的电动地板并打开活板门,当你再走两步后,比特犬会踩下拨动开关关闭活板门,让你得以继续前进。要绕过这个陷阱,你需要一把梯子和一把断线钳,或者水(最好再加上一块下了药的肉),这些东西都很昂贵。 破损房屋 当服务器中的房屋数量较少时,系统会调取破损或被抢劫过的房屋,并在里面放置现金和物品,以便在玩家数量较少时让大家也能获得游戏乐趣,这些房屋被称为【国有房屋】。这些是最容易抢劫的,因为它们之前已经被抢劫过,所以应该存在一条路径,唯一的例外是斗牛犬可能被放错位置,导致无法顺利进入。 在清理需要道具的房屋之前,建议先寻找破损的房屋来收集道具,并使用这些道具来清理其他房屋(主要是麻醉肉),这是因为道具只能卖半价,所以与其一获得工具就卖掉,然后再购买工具去破门,不如储存起来,只在需要时才出售。这也能减少人们为了黄金而杀害你妻子的动机,因为道具都存放在保险箱里,而你的妻子持有你一半的现金。现金存储 如果你还没开始建造自己的房子,建议先侦查几间已被攻破的房屋,记录下来,然后把所有钱都花在工具上,再死在那间房子里。你死后,该房屋会被锁定24小时,不过由于你没什么可损失的,你可以暂时把物品存放在那里,第二天再去取回。另外,因为你没什么可失去的,你可以选择更危险的路线,比如穿过单向陷阱或一排排带电地板,对于那些已经建好房子的人来说,他们不太可能冒险走这样的路。如果房屋之前已被攻破,那么陷阱很可能已经没电了。 动物尸体 应留意死去的比特犬、吉娃娃和猫,并利用它们来为自己创造优势。比特犬和吉娃娃会避免踏入距离死动物2格以内的区域,除非你距离它们1格远。这一特性可用于保护你免受活比特犬的攻击。

示例展示了一只比特犬被困在死去的比特犬上方,玩家可以安心绕行,只要你不走到死比特犬右侧的方块(红色X处),就会保持安全。此地图经过重新制作,以便更好地展示战争迷雾背后的情况。 对于破损的房屋,你通常会想走前一个人走过的路线,这意味着要留意破损的墙壁和被摧毁的陷阱,并沿着该路线前进。 示例 这里将提供一些当前在房屋中发现的、前面提到过的例子。如果这些房屋中有任何属于你,并且你希望将其从这里移除,请告诉我,但由于这些图片展示的是废弃房屋,不太可能有人来认领。

这是一个时钟装置的示例,我每走一步,电流就会开启和关闭,让我能够安全地穿过陷阱门和带电地板。不过,可以通过隐藏在视线之外的动物触发装置使其停止,从而将你困在中间,但这个房子并非如此,我让它一直运行着,供任何想尝试的人体验。我们还能看到,由于掉进坑里的猫,比特犬不会追我。 房屋演示 在这个示例中,我会截图展示自己穿过整个房子的过程。

我看到两列带电地板上有死猫,这表明这里之前被闯入过。我想避开这些地方,因为它们可能仍然带电,尽管极有可能是那些猫触发了电源。

我向前走了几步,发现一条比特犬挡住了我想要尝试的其他路径。我本想后退,但看到它并没有跟上来,这让我意识到它下方两个方块的位置有一具动物尸体。不过,我还是不想靠近它,因为当我踏上十字路口时,它仍然可能会攻击我。后来我带着下了药的肉回来了。

沿着破损的墙壁,我发现了一片宽敞的空地。这里很可能是一片未使用的区域,按理说应该没有危险,但我还是用之前提到的方法来探索这片开阔地带。

我向右探索,但没发现什么有趣的东西。我没有向上或向下探索,而是回到破墙处,然后向上探索。

这里除了一些电子设备外空无一物,我一直待在屏幕下方区域并向右探索。再次一无所获后,我又回到那面破损的墙壁处,然后向右走并转过拐角,紧贴着墙壁前进。

我找到另一个拐角,转过弯后,发现了更多电子设备。我沿着底部走,因为这是通往出口最快的路。

我向右移动,没有发现其他东西。既然知道保险箱藏在别的地方,通常我会放弃,但为了这个例子,我带着一些断线钳回来,探索其他路线。不过,如果你没什么可失去的,也可以不带任何物品冒险尝试,因为陷阱很可能已经被禁用了。

初始入口处有4条穿过带电地板的路径,我运气不太好,直到第4次尝试才找到正确的路。不过没有触发任何陷阱。

通过后,我发现了一个被毁坏的电源和一个曾经是密码锁的东西。

继续深入后,我发现了被破坏的陷阱和保险箱。任务完成。 通过使用之前获得的工具,而不是一得到就卖掉、需要时再购买,我提高了收益。 收益:2000 – 200(断线钳)– 150(3份水)– 50(麻醉肉)= 1600。 额外 在我探索其他房屋时,发现了一个非常有趣的陷阱。

这里有两条路,较近的下方路径和较远的上方路径,两条路看起来都设有单向触发陷阱。不过,上方路径让我们可以踩上第一块带电地板,并安全地查看拐角处的情况(前提是没有宠物发现我们,也没有时钟在运行)。

在拐角处张望后,我们发现了一个可以触发的压力板,仔细检查后发现它没有电源,周围也没有带线路的木质墙壁。我们可以继续前进,或者尝试走下方的路线。如果选择上方路径继续前进,一只比特犬会透过窗户发现我们,由于它离出口比我们更近,没有道具的话我们将无法逃脱。但如果改走下方路径,假设这里同样没有通电,宠物可能会触发带电地板,或者上下两条路径可能存在某种组合陷阱,这使得选择上方路径的风险显得不那么明显。

但不幸的是,我探索的那所房子完全没有这些东西。所以在设计你的房子时,要考虑入侵者会看到什么,以及他/她会怎么想。 我添加这一部分是因为,当我看到这个陷阱时,我想到了最坏的情况,也对可能实现的效果印象深刻,但当我发现除了用虚张声势来威慑别人外,什么都没用到时,我感到非常失望。 结论 有很多东西需要注意,我列出了最常见的注意事项,而且我肯定还有很多遗漏,所以如果还有其他常见的注意事项,请告诉我,我会添加到这里。在外面保证安全的最重要一点是,时刻牢记这里提到的内容,同时思考拐角、门或窗户后面最危险的东西是什么。你探索得越多,就会越熟悉,也会找到越多改进自己家的方法,即使是探索被摧毁的房屋也会因此受益。 最重要的是,记住要【记录要点】。

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