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技巧与窍门指南

2026-04-02 04:00:16

AI智能总结导读

这是《信长之野望:创造》的游戏技巧指南,包含打破初始同盟从属关系的操作方法,隐藏道路、矿山的发现方式与相关机制,道路及其他途径的人口增长技巧,还有基础设施建设的属性要求等内容,能帮助玩家优化游戏体验。

《信长之野望:创造》技巧与窍门 简介与致谢 这是一份提供一些思路、技巧和游戏玩法窍门的小型指南。 内容并非重大或突破性的,只是对游戏中某些从未详细说明的机制进行解释。 特别感谢:Delacourt '27 纠正了日本维基上的一些错误,补充了部分信息,并帮助我更清晰地阐述了指南中一些模糊的部分,尤其是关于隐藏道路和矿山的部分。 无初始同盟或从属 你是否想在关原之战中摆脱错综复杂的同盟关系和脚本事件?是否想在1534年以毛利家开局且不从属于大内家?在《信长之野望:创造》中,若你开始一个剧本并选择【编辑据点】,可以打破所有初始同盟、从属关系及历史事件。 操作方法如下:锁定除一个氏族外的所有氏族,然后选择【切换】。之后正常进行剧本(无论是否有自创氏族,都不影响)。 此时不会有氏族移动,但你所选的氏族在与其他氏族共享的争夺领地中,将失去除本据城以外的所有城砦。 因此,若你不想改变地图,最好选择只有一个城砦的氏族进行【切换】操作。 隐藏道路、矿山与资源: 开始新游戏时,部分道路、矿山和资源会随机隐藏。通常它们被隐藏的概率较高,需要通过【调查】来发现。地图上有许多死路。如果某个地方没有明显的事物,比如部落、堡垒、矿场或优质的堡垒建造地点,那就意味着那里存在隐藏道路或矿场。 不少看似毫无意义或空旷的地点,实际上藏有隐藏矿场或道路。这类地点通常出现在山区,但平原地区也可能存在。 隐藏道路和矿场与最近的基地相关联,该基地本质上是它们的“所有者”。你可以通过搜索离隐藏地点最近的基地来发现它们,即便该地点距离并不近。只要隐藏道路或矿场与该基地相关联,就能被发现。距离似乎并非影响因素,关键在于地点的“所有权”。智力会影响武将在执行搜索任务时,除了被派遣的目标据点外,是否会调查附近的据点。以下内容是根据某日文维基的信息推测得出: 90+智力:可搜索距离选定据点最远2个地点的范围 70+智力:可额外搜索距离选定据点1个地点的范围 50+智力:仅搜索目标据点 50以下:仅搜索目标据点,且成功概率较低 注:地点指道路交汇处的白点,每个地点都有名称。这些地点上可能存在城堡或砦,也可以建造砦,部落可能在那里生成,或者这些地点可能为空。 注:AI可以使用所有道路,包括隐藏道路。当你看到敌方单位在地图上消失并重新出现时,这可能会提示你隐藏道路的位置。在此处要小心,以免被敌人突然侧翼包抄,或是被隐藏单位切断退路。 道路对人口增长的影响 首先在基地周围修建道路,以获得人口快速增长的收益。总体而言,修建道路是增加人口增长的首要且最简单的方法。而人口几乎决定了游戏中的一切。 道路工程:1级和2级道路不会为附属基地增加人口。 3级、4级和5级道路会按等级增加人口。每级增加的人口数量并不相同,但增长是累积的。 3级道路增加的人口最多,每月约8-11人。 4级和5级道路增加的人口等于或少于3级。例如,4级道路可能增加4-10人,因此加上3级道路的增长后,总共会增加12-20人。5级道路每回合可增加约15-22人口。具体增加量取决于一些尚不明确的因素,因此我不确定为何相同等级的道路对不同据点的人口增加量会有高低差异。在测试中,我可能遗漏了更高或更低的数值,但上述范围似乎较为普遍。 连接到同一条道路且民望相同的两个据点,其人口增加量也可能不同。在我的测试中,我使用了多个城堡和要塞的组合,并在它们之间修建道路。将道路从2级升级到3级后,多数情况下要塞的人口增加了11,而城堡则增加了9,尽管它们连接的是同一条升级后的道路。我不太清楚道路每月人口增长的机制是如何设定的。 直接人口增长 除了道路之外,除了提高声望外,还有其他直接增加人口的方法。 以下列出了每种方法每月带来的人口增长数量: 1) 农业会略微提高人口增长。似乎农业开发每达到100,人口每月就会增加1。 2) 【民防】特性每月可增加10人口。3) 直接提升人口的政策: 移除障碍 +20(PRGS/革新派) 意见箱 +10(NTRL/中立派) 领地保障 +20(CNSV/保守派) 4) 直接提升人口的城寨/要塞升级: 民居 +20人口 大门 +10人口 附属建筑 +10人口 双重附属建筑 +20人口 第4项中民居、大门与双重附属建筑的最大组合可提供+50人口。 建设基础设施 以下是在一个月(30天)内建设不同类型基础设施所需的属性等级。木工部落的加成会略微降低这些数值。 道路: 60点及以上政治值可在1个月内建成一条道路。政治值111以上的武将可在15天内修建一条道路(每月2条道路) 土木专家修建道路时可提升2级而非1级 区域升级: 政治值70以上可在1个月内为区域“增设”设施 新增区域: 政治值81以上可在1个月内“扩张”并新增区域 木工部落会为进行建设的武将提供+2政治值加成。该效果可叠加,因此控制3个木工部落可在建设时提供+6政治值加成。 例如,控制3个木工部落可使政治值54的武将达到政治值60武将的建设效果,或使政治值105的武将达到政治值111的水平,从而实现每月修建2条道路。

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