如何提取纹理和模型: 作者:PackedUP32 本指南将展示我和其他人如何为《僵尸》/《僵尸U》提取纹理和模型。 这是一个非常简单的过程,耗时不多。 使用的软件 我们将使用的软件是(Noesis)和(Ninja Ripper)。 (这些程序目前仅适用于Windows) 下载并解压程序,我们将使用它们进行提取。 提取纹理和模型 按照以下指南提取纹理和模型: 1. 打开Ninja Ripper的根目录,然后进入标有x64的文件夹 2. 运行名为(NinjaRipper.exe)的程序 3.1. 进入程序后,点击“Exe:”行旁边的三个点“...”。 2. 导航至《僵尸》/《僵尸U》目录并选择ZOMBI.exe。 3. 选择后,点击“Run”按钮下方的下拉菜单,选择“D3D9 wrapper”。 4. 之后点击“Run”。 5. 游戏将会启动。 6. 接下来打开Noesis的根目录。 7. 根据你的Windows系统是32位还是64位,打开Noesis64.exe或Noesis.exe。 8. 打开后,在左侧菜单中导航至用于存放纹理和模型的转储目录。 9. 在游戏中,随时按F10或0-9键,即可转储渲染距离或景深距离内的所有纹理和模型。 10. 现在返回Noesis,你将看到已转储的数据。 11. 尽情使用吧!加载模型与查看模型 本部分将教你如何查看实际模型! 上一部分是关于仅导出纹理,现在我们将导出模型。 要查看模型,你需要安装来自NinjaRipper的插件。 按照以下指南将插件安装到Noesis: 1. 进入NinjaRipper的根目录 2. 导航至以下目录:NinjaRipper tools noesis_importer 3. 解压该ZIP文件中的内容 4. 复制文件fmt_ninjaripper_rip.py 5. 复制文件后,进入Noesis工具的根目录 6.7. 将文件粘贴到该目录中 8. 现在打开Noesis,你应该可以看到查看.rip文件的选项了! 9. 祝你使用愉快!




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