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《行尸走肉:Telltale终极系列》指南

2026-04-02 07:00:49

AI智能总结导读

这是《行尸走肉:Telltale终极系列》的全面指南,该作是Telltale Games开发、Skybound Games发行的冒险游戏,2019年9月10日发行。指南涵盖对话选择规则、恐慌事件操作、艰难抉择影响,还详细介绍全系列各章节的剧情相关成就解锁条件。

关于《行尸走肉:Telltale 终极系列》的全面指南 关于《行尸走肉:Telltale 终极系列》 ⮚ 开发商:Telltale Games ⮚ 发行商:Skybound Games ⮚ 类型:冒险 ⮚ 发行日期:2019年9月10日 对话 游戏中大部分时间都用于与他人交谈。在绝大多数情况下,你需要在时间耗尽前选择任意一个答案(不过你可以暂停游戏,无需匆忙选择)。如果时间耗尽,会自动选择【沉默】选项。偶尔会出现没有时间限制的情况,此时你必须选择一个回应,游戏才会继续。你可以选择保持沉默——这和其他选择一样合理,有时甚至是最佳选择,尽管这种情况很少见(无论你是等待时间耗尽还是选择“……”选项都一样)。如果你不想保持沉默,可以选择其他回答。在大多数情况下,你的选择无关紧要——最多,与你对话的角色会给出不同的回应,但这不会影响他或她未来的行为。 选择此类回应后,游戏会通知你(如果你在游戏设置中启用了相应选项,默认通知是开启的)。也有一些回应不会显示任何通知,但它们仍会影响角色在游戏后续的言行。有时你确实需要“将物品用在某人身上”。有两种方式:你可以开启对话并选择正确的话题,或者选择合适的图标并指向角色。 恐慌事件 这些是游戏中你可能会死亡的时刻。如果发生这种情况,你将从之前的存档重新开始游戏。恐慌事件的开始会标记为【恐慌事件 - 开始】,结束则标记为【恐慌事件 - 结束】。在恐慌事件期间,你需要执行一些操作。操作方式可能包括: - 尽快按下屏幕上显示的按钮 - 尽快按下屏幕上显示的按钮,然后按一次下一个按钮 - 击打或射击——会出现红色准星 - 任何其他互动形式,包括击打/出拳和射击,但不仅限于此——例如,从别人手中夺取物品、关门等 - 向正确方向移动(通常是向后移动/拉回) 艰难抉择 每集有五个艰难抉择需要做出。有些抉择会对后续事件产生影响,因此在做出决定前值得三思。大多数时候,你还需要非常迅速地做出抉择。请记住,有时你的决定并不会改变某些事件——注定要死的角色,无论如何都会死亡。不过,你可以选择尝试拯救他/她,或者不救,又或者去救其他人,而这会影响其他角色的行为以及他们对你的态度。 本指南中,艰难的选择会用【艰难抉择】字样标出。每一集结束时,都会回顾你做出的决定。你可以看到自己的选择与其他玩家的选择有何不同。 还需要说明的是,与大多数游戏不同,这里没有“好”和“坏”的选择之分。这更多取决于你希望与其他角色建立怎样的关系。与一个角色关系良好,往往意味着要牺牲与另一个角色的关系。你要知道,在游戏中不可能和所有人和谐相处。 《行尸走肉:Telltale终极系列》成就 如何解锁成就?向下滚动▼ 一切都会好起来的

完成第一季第一集 这是与剧情相关的内容,无法错过。 在操控李·埃弗雷特进行游戏后,当你探索一所房子时,会开始与一个名叫克莱门汀的小女孩交谈。克莱门汀会解释说她的父母在萨凡纳,她被留给保姆照顾。离开房子后,你和克莱门汀会遇到两个人,他们带你去了一个农场。在那里,你会遇到肯尼和他的家人,他们将陪你前往梅肯。 在农场遭遇困境后,你们一行人前往梅肯,途中遭到袭击,后被卡莉和格伦救下。进入一家药店后,你会发现更多幸存者,每个人都有独特的性格。格伦离开去寻找汽油,而你和其他成员则留在药店进行防御。不久之后,你收到了格伦被困在汽车旅馆的消息,于是你和卡莉前去救援。返回时,由于触发了吸引行尸的警报,团队必须在肯尼去取卡车时守住商店。成功逃脱并抵达汽车旅馆后,在与所有人交谈后,大家决定暂时将汽车旅馆作为最安全的据点。 It's Not Stealing If You Need It

完成第一季第二集 这是与剧情相关的成就,无法错过。 几个月后仍在汽车旅馆,你迎来了新的幸存者马克加入团队。在一次例行的物资搜寻中,李和马克遇到了一位老师和他的学生们。在逃离行尸袭击并只救下其中一名学生本后,你们回到了汽车旅馆。正当你们讨论如何安置他时,两个兄弟出现在汽车旅馆,提出用汽油换取庇护所。 尽管对他们的意图感到不安,但团队因急需帮助还是决定接受他们的提议。在农场干活时,马克受了伤,于是李和其中一个兄弟离开去寻找肇事者。在遇到一名陌生幸存者后,李回到农场,开始怀疑这里的一切并非表面看上去那样。 与肯尼交谈后,当晚,你发现了一个令人震惊的真相。结果,整个团队都被俘虏了,大家开始讨论如何逃脱。你们与 dairy farm 一家逐一展开对抗,最终离开农场,返回汽车旅馆。 在返回汽车旅馆的路上,你们偶然发现了一辆废弃的旅行车。你们发现车里装满了物资,但团队内部对于是否拿走这些物资存在分歧。无论作何选择,在清理完车内物资后,将解锁成就 Lend Me Your Ears。

完成第一季第三集 这是与剧情相关的内容,无法错过。 李和肯尼从物资搜寻任务返回后,正当李调查被盗物资时,土匪袭击了汽车旅馆营地。在众人奋力抵御土匪的同时,行尸闯入营地,迫使众人乘坐房车撤离。途中,莉莉指控本偷了物资,你需要从中调解。不久后你会得知,肯尼的儿子达克被咬伤了。 继续前行,众人在一处铁路道口停下,前方有一列火车挡住了去路。在花费时间修复火车使其能够行驶的过程中,接下来的几章中有大量对话。过了一段时间,肯尼停下了火车,因为一座天桥上悬挂着一辆油罐车,挡住了铁轨。遇到两位新的幸存者奥米德和克丽斯塔后,他们同意帮助团队为火车清理道路,而此时团队正即将被一大群行尸淹没,真是来得太及时了。 之后,当你接近萨凡纳时,肯尼会回到克莱门汀正在睡觉的机车驾驶室。他和李会谈论到达城市后的计划。然后他们都听到克莱姆的对讲机里传来一个声音。这一集就此结束,解锁成就Penultimate。

完成第一季第四集 这是与剧情相关的内容,无法错过。 在萨凡纳前往海岸的途中,李看到钟楼上有个模糊的人影。就在这时,一群行尸突然袭击了团队,他们必须逃跑。他们找到一所房子躲了起来,同时为奥米德处理伤口。 过了一会儿,肯尼和李前往海岸,希望能找到一艘可以出海的船。在搜索过程中,他们遇到了那个模糊人影,原来她是一个名叫莫莉的友善之人。莫莉告诉他们有一个叫克劳福德的安全社区后,他们被行尸围困,不得不折返那所房子。李与大家走散,但他设法进入了一个下水道,在那里遇到了弗农带领的一群人。弗农帮助李回到房子,然后为奥米德处理了伤口。李发现克莱门汀不见了,于是他出去寻找。他在后院的棚屋里找到了她,他们在那里发现了一艘船。由于需要汽油和电池,团队决定前往克劳福德寻找补给,但那里并不像他们被告知的那样安全。 最终找到所需的补给后,他们回到了房子。经过一番交谈,李和克莱门汀睡着了。当他醒来时,发现克莱门汀和她的对讲机都不见了。他出去寻找,在后院发现了她的帽子,在房子旁边的小巷里发现了对讲机。在发生了改变人生的事件后,所有人重新集合,讨论寻找克莱门汀的事宜。无论做出什么决定,你都会前往弗农的地下室,却发现那里空无一人。就在这时,你再次听到对讲机里那个神秘男人的声音。最后一幕上演,成就解锁【What Remains】。

完成第一季第五集 这是与剧情相关的内容,无法错过。 逃离地下室后,团队返回房子,却发现弗农开走了船(根据第四集结尾的决定,这里会有不同选项)。正当他们交谈时,后院开始被丧尸涌入,团队奋力抵挡后撤退到阁楼。当所有人都在阁楼里设置路障时,对讲机里传来克莱门汀的声音,李推断她被关押在她父母旅行时下榻的酒店。大家决定最好穿过屋顶前往那家酒店。最终突破外墙后,团队开始穿越屋顶。一路上,肯尼的命运未卜(取决于本是否还和你在一起)。 远远望见酒店,唯一能穿过街道的方法是走过横跨两栋楼的招牌。你一路前行,爬到地面,奋力穿过行尸群。当李靠近酒店时,他看到外面停着一辆熟悉的旅行车。终于找到克莱门汀被关押的房间,你与绑架者正面相遇。经过一些选择后,李和克莱门汀最终逃出酒店,却被困在一家商店里。在经历了几段令人心碎的时刻后,最终过场动画播放,本集结束。 遗留问题

完成第一季第六集 这是与剧情相关的成就,无法错过。 该集作为名为【400天】的DLC被添加到第一季中。在这一集中,你将扮演五个不同的角色,每个角色都有自己的故事,但彼此之间似乎存在联系。你可以按任意顺序、以任意方式游玩每个角色的章节,完成后会回到公告板选择下一个角色。 当你完成五个独立章节后,尾声会自动开始,塔维娅通过对讲机与某人谈论幸存者。她决定寻找这些幸存者并说服他们加入一个安全的社区。你做出的对话选择将决定谁会跟你走。当屏幕上显示本集结果时,该成就将解锁。请注意,在之前的版本中,本章节有两个容易错过的成就。在此版本中,你在这些事件中做出的选择不会影响成就。抉择分歧

完成第二季第一集 本集开始,在一段简短的序章后,你的团队遭遇伏击。做出艰难决定后,你逃跑并坠入河中。上岸后,你发现一个废弃营地,还被狗咬伤了。被两个人救起后,他们带你回到木屋,但把你锁在棚屋里,以便判断你的咬伤是否致命。 当晚,你逃出棚屋,悄悄潜入木屋寻找处理伤口的物资。回到棚屋后,你刚包扎好伤口就遭到行尸袭击。听到骚动声,经过一番争论,他们决定让你进入木屋。 第二天,你和皮特叔叔以及团队的另一名成员一起在树林中行走。当你抵达河边时,看到周围散落着一些尸体。考虑到这是一个名叫卡弗的人所为,团队在搜索该区域时十分谨慎。在克莱门汀看到本集早些时候伏击事件中的某个人后,你们被行尸包围。带着你决定救下的人逃进树林后,解锁成就【Reunion】。

完成第二季第二集 当你回到小屋后,你把发生的事情告诉了其他幸存者。卡洛斯和丽贝卡出发去寻找之前出来找你的卢克和阿尔文。他们离开后,一个形迹可疑的男人来到门口并开始询问问题。当他最终离开后,其他人回来了,你把这件事告诉了他们。由于担心这人可能是他们认识的人,他们决定放弃小屋,前往山区寻找避难所。 经过多日跋涉,你远远看到了一座滑雪小屋,但需要穿过一座桥才能到达那里。你和卢克在过桥时遭遇了一些状况,安全后,你的同伴们与你会合。当晚,你们抵达了滑雪小屋。在那里,你们遇到了其他幸存者,并且与第一季中的肯尼重逢。晚餐后,你和肯尼、沃尔特在外面散步时,看到有人在窥探。沃尔特给了她一些物资,她便离开了。 经过一番严肃的讨论,滑雪小屋外的风车开始越转越快,将行尸吸引了过来。当你努力停用风车并击杀行尸时,听到周围树林里传来枪声。行尸被消灭后,一群人出现了,为首的是本集中早些时候你在小屋里见过的那个男人,你得知他叫卡弗。沃尔特之前帮助过的那个女人也在这群人当中。 当其他人被聚集起来时,你和丽贝卡、阿尔文躲了起来,你必须决定是否要现身。在与肯尼和卢克对峙之后,你们所有人都被集中起来,开始前往卡弗的营地。 Eye of the Storm

完成第二季第三集 当你被关在厢式货车的后部运送时,肯尼和所有人争论着制定逃跑计划。卡车停下后,你们都被赶下车,带到一个院子里过夜休息。第二天早上,你们被带去干活,一整天都在做各种“杂活”。期间你被派去找邦妮,让你给肯尼和麦克送些物资。在遭遇一些行尸的困境后,你在返回的路上被卢克拉进一家商店,经过一番愉快的重逢,你同意帮他偷一个对讲机。当你离开商店时,特洛伊拦住了你,他告诉你卡弗要见你。在与卡弗的会面中,你无意中听到有一大群行尸正在逼近。回到团队后,大家决定最好利用公共广播系统将行尸引诱进社区,同时你负责与卢克保持联系。经过商议,你需要偷偷潜入仓库去偷几部对讲机。 第二天早上,团队成员分头执行各项任务。你说服邦妮帮忙望风几分钟后,便去找卢克,想把偷来的对讲机给他。不料你被特洛伊抓住,并被带回了院子,卡弗正在那里对团队的其他人讲话。当肯尼主动为偷对讲机的事承担责任时,卡弗将他打倒在地。 当晚,团队讨论决定继续执行利用公共广播系统的计划。系统将行尸引诱进社区。你再次主动提出闯入卡弗的办公室启动该系统。完成任务后,你回到仓库,却发现卡弗再次识破了你们的计划。在占据上风并做出一些决定后,你和团队走出大楼,进入尸群之中。 树影之外

完成第二季第四集 无论你在第三集结尾做出何种决定,你都会在尸群中找到简和丽贝卡,并一同前往集合点。抵达后,你发现卢克和莎拉并不在那里,于是你和简动身去找他们。最终,你们在一个拖车公园找到了他们。无论是否成功救下所有人,当你们返回集合点时,会发现丽贝卡即将分娩。 需要搜索两个区域:观景台和博物馆。当你和简在观景台搜索时,被一个名叫阿尔沃的男人打断,他只是在寻求避难所。简将他赶走,你们继续搜索。最终,你们回到主区域,此时丽贝卡的尖叫声已经引来了行尸。你撤退到观察甲板,肯尼在那里帮忙接生。 过了一会儿,团队决定在继续赶路前,最好先前往河对岸的小镇,寻找更稳定的环境。在路上,你们遇到了阿尔沃和他的队伍,经过一番交流后,双方陷入对峙。克莱姆随后看向丽贝卡,发现她已经变异,于是她必须决定是开枪射杀丽贝卡还是呼救,本集就此结束。 众生皆眠

完成第二季第五集 在枪战结束并救下婴儿后,阿尔沃告诉众人有一间装满物资的房子。众人将目光投向这个新的目的地,继续前行。途中,大家稍作休息,互相谈论着发生的事情以及未来的可能,但这些对话并不会改变任何事情。 又行进了一段路程后,众人决定在一座发电站过夜。第二天早上,你们继续赶路,直到远远望见那间房子。你们和房子之间隔着一片结冰的湖面,因此大家同意分散开来步行穿过湖面。在穿越过程中,你需要做出一些艰难的决定,但最终还是抵达了湖岸和那间房子。发生了一段小插曲后,简生起了火,你沉沉睡去。第二天早上,肯尼让你帮忙修理一辆皮卡车。尝试启动失败后,肯尼让你回屋里去。在屋里,你和简正说着话,卡车突然启动了。所有人都冲了出去,开始争论接下来要去哪里,最后大家同意先休息到早上再说。第二天一早,你被外面的动静吵醒,发现邦妮、迈克和阿尔沃正试图偷卡车。阿尔沃射中了你的肩膀,他们徒步逃走了。 你第二天早上在卡车里醒来,身边有肯尼、简和AJ。肯尼和简最终吵了起来,差点导致肯尼把卡车撞了。肯尼下车去找汽油,然后你们遭到了行尸的伏击。简让你开车,但你把卡车撞进了雪堆里。简带着AJ逃了出来,却在风暴中与他走散。走了一段路后,你来到一个休息区,在那里与肯尼重逢。他问起AJ的下落,当你说AJ和简在一起时,他十分生气。就在这时,简独自出现在休息区,身边并没有AJ。肯尼和简之间随即爆发了冲突,一场争吵愈演愈烈。 从这里开始,本集剩下的剧情会有多种发展可能,因此为了不剧透,你只需做出自己能接受的选择,尽情享受本季最后15分钟的内容吧。 家庭公路之旅

完成《行尸走肉:新边界》第一章 该成就是剧情相关成就,无法错过。 在本章中,你将认识哈维及其家人,见证他们在末日初期的不幸遭遇。通过一番探索、对话环节和动作场景后,哈维最终会在一个定居点与克莱门汀以及一群新的幸存者相遇,最后返回垃圾场营救哈维的家人。在垃圾场的交火和成功营救家人后,该成就将解锁。 Bloody Business

完成《行尸走肉:新边界》第二章 此成就是与剧情相关的,无法错过。 在本章中,你将回到普雷斯科特定居点,并在正门前遭遇新边界成员的不幸伏击。之后,你与家人逃离该地区,团队决定前往里士满。这段旅程伴随着一些挫折,尤其是遭遇了一些行尸的袭击,与一个名叫耶稣的神秘男子发生对峙,以及需要对康拉德做出重要决定。无论你做出何种选择,最终都会抵达里士满的正门并进入新边界的定居点,从而结束本章并解锁该成就。 Southern Hospitality

完成《行尸走肉:新边界》第三章 此成就是剧情相关成就,无法错过。 本章节以凯特和哈维在游戏开篇三个月后的闪回场景开始。回到里士满的现在,你的兄弟、新边界的领袖大卫会带你在镇上参观,之后你与克莱门汀会合并经历一段闪回。再次回到现在后,团队会在里士满进行一些额外探索,经过几个后续动作场景后,哈维将被引荐给定居点的【高层议会】。在琼宣布她的决定后不久,此成就将解锁。 Faces in the Crowd

完成《行尸走肉:新边界》第4章 此成就是剧情相关成就,无法错过。 本章从哈维与大卫被困在隔离区开始。在凯特的帮助下逃脱后,他们意识到需要武器才能救出大卫。随后哈维与加布潜入一所学校寻找所需武器,之后你将体验另一段克莱门汀的闪回剧情。本章结尾,众人在镇上一个遍布行尸的垃圾场截获一辆货车,并在镇广场展开一场激烈枪战,试图从死亡边缘救下大卫。当凯特驾驶之前偷来的卡车冲过广场,最终撞穿街道尽头的路障时,该成就将解锁。 Sole Survivors

完成《行尸走肉:新边界》第五章 此成就是剧情相关成就,无法错过。 在《新边界》的最终章中,继第四章的混乱之后,由于凯特在救援行动中造成的破坏,行尸通过破损的屏障涌入里士满。经过一系列动作场景并在埃莉诺的公寓暂避后,在屠杀的余波中,团队决定分头行动。最终,哈维一行人前往建筑工地寻找推土机,而大卫决定离开团队,称里士满已无法挽救;加布决定跟随他,两人驾车离去。之后你必须决定是去追寻大卫和加布,还是帮助凯特拯救里士满。本章的下一部分剧情将取决于你的选择。如果你先帮助凯特,你将在耶稣和他的朋友们的帮助下封堵缺口。当一切都在掌控之中后,根据克莱姆在第三章结尾是和哈维待在一起还是去追加布,哈维会出发去寻找大卫。 如果你先去追大卫,你会发现坠毁的卡车,并且必须与一群行尸战斗。克莱姆是和哈维一起还是和凯特一起,将决定那个场景的发展。当一切结束后,哈维回到里士满,希望能和凯特团聚。 在这些事件之后,倒数第二章会根据之前的决定和人际关系产生几种不同的结果;然而,无论你的选择如何,接下来的部分是固定的:哈维会在里士满四处走动,并与耶稣聊天,讨论里士满的未来计划。之后,克莱门汀走近,拉着哈维去帮忙,成就【Landfall】将会解锁。最后,在克莱门汀决定独自去寻找AJ后,本集结束。

完成《行尸走肉:米琼恩》第一章 与剧情相关;无法错过。 第一章将玩家引入米琼恩的故事,她是漫画和电视剧中的角色,此前未在游戏系列中出现。在本章中,你将认识米琼恩以及本季的其他主要角色,并了解米琼恩离开她在电视剧和漫画中所在团队后的生活状况。游戏中有一些重要的选择,这些选择可能会决定某些角色的生死。 Quiet Time

完成《行尸走肉:米琼恩》第二章 剧情相关成就,无法错过。 第二章通过米琼恩公寓的闪回片段,更深入地展现了她的情感过往。主要反派也在此章节中得到重点刻画。你将陷入紧张激烈的处境,并且需要再次做出一些决定,这些决定将导致部分角色的生死。 永别

完成米琼恩第三章 剧情相关;无法错过。 第三集也是最后一集以你和诺玛之间的对峙结束,事关重大。你可以做出任何决定,尝试巧妙地度过这一局面,或者选择直接战斗。在经历了所有的流血和战火之后,当你最终安全并获得自由时,此成就将解锁。 Protector

完成最终季第一章 剧情相关;无法错过。 第一章将让你重新熟悉故事和角色,并介绍一些新面孔。你还会快速了解本季的【自由战斗】:与其他所有季节不同,以往季节的战斗是作为快速反应事件的一部分编写的,而本游戏中的战斗是开放的,你可以四处走动,并选择攻击和躲避来杀死僵尸。一开始可能会有点别扭,但记住尽量让僵尸保持在你的同一侧,这样你就不会被包围。 本集开头包含一些新的战斗和大量对话,但最终你也会前往户外,在树木周围击退一些行尸。这部分可能会有点令人沮丧,但记住要好好利用位于四棵树上的陷阱。引诱一只行尸靠近其中一个陷阱并激活它,就能实现秒杀。如果你不使用陷阱,而行尸聚集在一起,那么击晕一只(或多只)并留下一只站立的行尸是个不错的主意。把这只行尸引诱到远离其他行尸的地方,这样你就能在不被其他行尸抓住的情况下杀死它。对这群行尸重复这个过程,直到它们全部被消灭。 本集剩下的部分包括对话或一些简单的动作片段,直到本集最终结束。 Defender

完成最终季第二章 剧情相关成就,无法错过。 本章节大部分为对话内容,其间穿插一些动作场面。章节结尾以一场激烈战斗收尾。这场战斗会让你在开放战斗中使用弓箭。游戏中存在箭矢下坠,因此若远距离射击行尸,需瞄准行尸上方进行补偿。你需要击退几波敌人,不过好在波次之间有自动存档。战斗结束后,本章节随之结束。 Leader

完成第4季第3集 与剧情相关;无法错过。 本集包含大量紧张的对话和动作场面。特别值得注意的是,在本集开头进行审讯时,有一系列对话选项可供选择,以获取密码,帮助避免后续剧情中的战斗序列。审讯对话中有多种途径可以获取密码,以下是我选择的选项: 【对亚伯大喊】 【让亚伯喝水】 “他们已经抛弃你了” “去你的战争” 【让他抽烟】(点击他的胸部) “希望如此” 【让他紧张】 “你很快就会知道了” 这样他就会说出密码。记住这个密码,以便稍后在船上使用。本集剩下的大部分内容都是动作场面,但到了这里,你对战斗应该已经比较熟悉了。这一集在结束前会有一个大惊喜,最终逐渐收尾。救世军

完成最终季第4章 剧情相关;无法错过。 最终章包含大量紧张的动作场景以及一些情感对话和情节,符合预期。本章无需额外说明,只需放松心情,享受本系列的终章即可。

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