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《破坏领主》的日语化

2026-04-02 13:00:25

AI智能总结导读

本文介绍了《破坏领主》的民间日语化补丁,包含补丁的获取位置、两种日语化导入方法,还记录了从2020年到2022年的版本适配更新历史,同时分享了民间翻译该游戏语言文件的相关参考信息。

最终更新 2021/08/25 v1.1.4.1版本适配 《破坏领主》日语化文件公开位置 《破坏领主》的日语化文件在《破坏领主》官方论坛的以下主题中公开。若发现翻译错误等问题,请在该主题或此处进行反馈。由于这是个人兴趣的志愿翻译,存在一定局限性,但会尽可能处理相关问题。 导入方法 模式1:(简易版) 请将压缩文件解压后生成的所有文件移动到《破坏领主》的安装文件夹中。启动游戏时将自动选择日语。(注意)此方法在游戏中每次打开设置界面时,语言会从日语变回英语,因此推荐使用方法2进行日语化。 方法2:(推荐) 将压缩文件内的japanese_xml.pak重命名为english_xml.pak等其他语言文件的名称,然后覆盖Wolcen安装文件夹内localization文件夹中的对应语言文件。 启动游戏后,从设置界面选择对应的语言即可。压缩文件内的user.cfg无需使用。 更新历史 2022-10-25:暂支持1.1.6.6版本。主要因适配控制器操作,对语言文件进行了新增和修正。存在未翻译内容。 2022-03-24:支持1.1.5.4版本。《破坏领主》更新内容 1. 战略桌周围有重大变更,风味文本等翻译已完成。 2. 2021-08-25:适配1.1.4.1版本(本次仅为轻微修正),修正狩猎风味文本中0.01的显示问题,重新审视第一章任务3之前的台词。 3. 2021-08-04:适配1.1.4.0版本。 4. 2021-07-13:适配1.1.3.0版本,修正技能名称:太阳落下→太阳陨落,【死亡凝视者】的轨道炮→【死亡凝视者】轨道炮,冬之把握→冬之拥抱,修正近卫兵的被动技能名称,其他轻微修正。 5. 2021-06-24:适配1.1.2.2版本。 6. 2021-05-28:适配1.1.2.1版本的轻微修正。 7. 2021-05-22:适配1.1.2.0版本,修正翻译错误,反映已完成的风味文本翻译内容。 8. 2021-04-14:狩猎风味文本翻译完成,适配1.1.1版本。1. 支持版本1,部分风味文本未翻译 2021-02-16:正在进行狩猎风味的翻译,支持1.1.0.9版本 2021-01-17:角色面板说明文字、技能风味文本翻译完成,支持1.1.0.7版本 2020-12-31:主动技能相关翻译完成,支持1.1.0.6版本 2020-12-24:附加项目翻译完成 2020-12-19:编年史1的3个任务主要对话文本翻译完成,支持1.1.0版本对应5,经过发音斟酌后将イルザイン改为イルセイン 2020-12-15:补充了项目相关以及熵之球等对游戏体验影响较大但未继承的译文 2020-12-14:接手Matougi的工作,发布暂定版 致谢 1.1.0版本以前,由曾为《恐怖黎明》等游戏进行民间汉化的Matougi负责相关工作,以1.1.0补丁为契机,我接手了此项工作。目前大部分译文的基础仍来自Matougi,在此表示感谢。 致对民间翻译感兴趣的人士的参考信息 《破坏领主》的语言数据设计对民间翻译十分友好。japanese.pak文件其实是没有密码的zip文件,所以可以将扩展名改为zip后,用压缩解压软件进行解压缩。解压后得到的xml文件就是翻译文件的主体。 xml文件采用可在Excel中打开的XML表格格式编写,因此似乎可以直接用Excel进行编辑。由于我不喜欢包含格式数据等的形式,所以是用文本编辑器替换文本,并通过谷歌表格来管理日语数据。 将修改内容后的xml文件重新压缩成zip文件,并命名为japanese.pak,即可应用到游戏中。不过,由于修改字体数据需要虚幻引擎4的相关知识,所以会有些难度。因为相关知识不足且比较费工夫,所以目前直接使用从前任负责人Matougi先生那里接手的字体数据。

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