看来你对一切都有些记不清了,对吧? 免责声明 本指南尚未完成。我享受这款游戏的每一刻,撰写本文时也乐在其中,但由于个人原因,我无法再在这款游戏上投入更多时间。不过,我已经用第二个角色通关了故事模式。 即便如此,本指南中的信息依然有用。我会根据大家的评论继续更新,偶尔也会玩一两局游戏来补充内容。 希望本指南能帮助你深入地牢探险。 深入地牢前 有三位冒险者准备深入地牢,他们中有人能抵达终点吗? 盖伊:生命值31,魔法值8,力量5,敏捷3,智力2,耐力5。技能:冒险者怒吼,降低敌人攻击力,数值为1加被阻挡的格子数量,最低为1。消耗2点魔法值。被动技能:恢复的生命值等于上一层击杀的怪物数量。 盖伊失去了记忆,他想要抵达底层。我的建议是在每层尽可能解锁更多地砖,但要记住一出现具有治疗能力的怪物就立即消灭它们。这样,当你使用技能时,就能以受到最低伤害的方式击杀拥有最强攻击的敌人,之后再消灭其余的小怪。尽快获取一把远程武器(必要的话可以购买),并且每级都提升敏捷属性,忽略护甲,能够反击远程敌人的收益非常高,不应错过。此外,敏捷还能提升闪避率和命中率。 斯瓦法:生命值25,魔法值9,力量2,敏捷4,智力5,耐力3。与野兽战斗:若你消灭本层所有怪物,将获得额外金币奖励。若未能消灭所有怪物,你会遭背后偷袭并损失生命值。 只是过客:你直接进入下一层,但无法获得经验值和装备。 智力5点及以上:与他们共饮——无任何事情发生。(我猜测,若拥有足够的耐力,或许会触发除醉酒昏迷外的其他情况) 年轻精灵: 你遇到的首个魔法成瘾者,是这个令人厌恶的精灵,他养着一条魔法鱼。若你的角色拥有足够高的智力,会意识到或许不该信任他。他会请求你喂养他的魔法鱼(这并非隐喻)。 - 询问它吃什么 - 无视他并继续前进 - 意识到他是个成瘾者如果你对魔法鱼的饮食感到好奇,你将有机会通过施放【消耗2点魔法值,增加1点最大魔法值】的法术来喂养它,或者离开那里。如果选择离开,你可以带走它或等待。若选择等待,你可能会获得火焰鱼;若选择带走它,你可能获得火焰鱼并恢复3点魔法值,或者失去2点魔法值、一些金币并增加1点最大魔法值。 年长的精灵,第二个魔法成瘾者,他更为敏感,但也有着更明显的成瘾痕迹。遇到他后,你可以: - 施展魔法源泉:如果你在本次冒险中先遇到了他的弟弟,将会触发不同的对话。 - 离开他 如果你施展了魔法源泉,且之前没有见过他的弟弟,他会让你给他弟弟带个口信。完成这个差事,你将获得一个银色符文。 炼金术实验。有两个相关事件,第一个事件中你会找到一本书。你只能选择阅读其中一页,选项如下: 通灵术页 稀有金属页 药剂制作页 卷轴书写页 符文工艺页 什么也不做 每次触发此事件时,你应选择不同的页面,因为它们会解锁另一个事件中的选项,即便你在本次冒险中死亡,也不会失去解锁的机会。符文工艺页仅提供背景故事,没有实际用途;而“什么也不做”同样没有任何效果。 -制作药剂:你会失去所有装备、古代遗物(物品)以及一半金币,以获得最大生命值+10、最大魔法值+1和最大能量值+10。 -复制卷轴:提升一级。若你处于契约之神的效果影响下,此选项无效。-引诱灵魂:恢复你的SP -打造盔甲:你将锻造一块带有灵魂的秘银锭。你可以不断敲击它,直到它开始威胁要变成一件邪恶盔甲。此时你可以选择停下并将其丢弃,以便日后继续敲击取乐(获得STA+1),或者继续锻造(获得+10护甲,该效果仅在当前层数生效)。如果没有相关图纸,你只会得到无用的废料。 六手印事件 存在一个事件,你可以从六种不同颜色的手印中进行选择。每种手印都会对当前角色产生不同效果: -红色手印:STG-1,DX+1 -紫色手印:最大魔力-1,最大生命值+10,完全治愈 -蓝色手印:最大魔力+1,STG-1,最大SP-10 -黑色手印:最大生命值-10,STG+1,INT+1-橙色手印:最大SP-5 -黄色手印:智力-1 最大SP+10 食人族首领 有时,当你击杀食人族(那些向你投掷尖刺棍棒的敌人)后,会触发一个事件。他是食人族部落的首领,并能让你进入他们的宝藏室: -杀死他并拿走钥匙:你会触发陷阱并受伤,HP-15 -向他索要珍贵之物(并喝下它):HP-10,力量+1,耐力+1 -向他索要对他而言毫无价值的东西:你会获得一大笔金钱 -向他索要他完全不在乎的东西:获得【颅骨藤蔓杯】 -饶他一命,他会欠下人情 炼金术士 troll 在一个满是烧焦尸体的房间里,你发现了一个 troll,你可以: -离开 -通过搜刮尸体拿走一件物品:随机装备物品 -引起他的注意如果你这样做,他会向你提供他的奇妙商品,这些商品需要用符文购买。如果你购买了针对某种怪物的防护液,那么在本局游戏中,那些怪物对你的所有攻击都将落空。 厨师 你可能会遇到一位厨师,他会为你提供用怪物制作的餐食。你有两个选择:放弃或接受任务。若接受任务,你必须消灭所有怪物才能品尝到他的魔法主菜。每个选项都有对应的收益: - troll肝脏:抗性+1,恢复10点生命值 - 烤老鼠:灵巧+1,恢复15点体力值 - 诅咒青蛙汤:智力+1,恢复5点法力值-巨型蠕虫生鱼片 力量+3 -再次跳过 锅中头颅 你会发现一些怪物正在玩弄锅里的一颗头颅,头颅会抱怨这些怪物的无礼行为:和厨师的情况类似,你可以接受任务杀死所有怪物来帮助它,也可以拒绝。如果你感到英勇,你可以找回破碎的玻璃,并因你的努力获得一块黄金符文石,或者与头颅进行对话: 1-谈论地牢的重置 2-询问为何你应该在意 3-礼貌地感谢它并继续前进 第一个选项是关于背景故事最丰富的,会将对话引向新的层次: 1.1-询问为何需要取下你的头颅 1.2-拒绝进行这样的牺牲:恢复少量生命值 1.1.1-你是怎么失去头颅的?### 地牢重置线索 1.1.2- 生死之间的状态即为灵魂:更多线索以及【最大魔力+1】 2.1- 去寻找一个 urn(骨灰坛):【金色符文石】 2.2- 你确定吗?:获得【远古遗产】 ### 龙之祭坛 你可能会发现一座古老的龙族宗教祭坛,它提供四个事件选项: - 施展法术:巨龙会教你一个随机技能,或者你将经历巨大的痛苦(若智力≤5):【智力-1】【最大魔力-1】 - 进行献祭:你的三件物品中会有一件损坏,但你的【能量值回满】 - 仔细检查:【幸运+10】【生命值-15】 - 路过 ### 死灵之书 在一个充满尸臭的房间里,你发现了一本邪恶的书籍,你可以: - 烧毁它。 - 尝试通过看图学习一点:获得关于巫妖和地牢的信息。+1 智力 野狼 黑暗中一双红色的眼睛正注视着你,你可以: - 杀死怪物 - 小心靠近 若选择后者,一只黑狼会扑向你,来不及反应的你可以: - 反击:获得狼爪印记和+5最大生命值 - 挣脱 - 施展防护法术:获得狼爪印记 救赎兄弟会 一名男子走上前来谈论此事,并提出用符文进行交换,你可以: - 拒绝 - 接受交换 - 询问兄弟会的信息 如果你询问这个组织的信息,你将必须进行一次交换。在两种交换情况下,你可以将同一等级(青铜、白银或黄金)的所有符文交出,以随机获得另外两个等级中的一个等级的所有符文。木乃伊 你可能会遇到一个落魄的男人,他会请求你拥抱他并想学魔法。选项如下: - 无视他 - 伸出援手:你将随机失去一项技能。 - 给他拥抱:你将失去所有技能。 守护者 你可能会在石祭坛上发现一个活人祭品,他会请求你杀死他。 - 照做:你将与他交换位置,你可以诅咒他或质问他为何这样对你(获得守护者之链)。技能:变形术:使怪物受到的伤害和生命值减半。消除其技能(魔力载体除外)。有时会清除其护甲值或使其护甲值减半。消耗3点魔力。被动:使用技能时,根据消耗的魔力值恢复两倍数值的生命值。 她是一位感受到地牢力量并带头探索的魔法师,对我来说是最容易上手的角色。我通常会尽可能多地解锁地格,因为她的魔杖攻击可以弹跳。优先攻击低攻击力的敌人,这样高攻击力的敌人可能在遇到你之前就已经死亡。此外,随着深入地牢,你会找到具有连锁攻击或增加弹跳次数的武器。时刻留意你的生命值,使用技能进行治疗,同时留意楼层中魔力载体怪物的数量,并根据这些魔力来计算治疗量。矮人事件 以下所有事件均与你可能在地牢中遇到的矮人王室有关。 矮人王子 你会遇到一个脏兮兮的流浪矮人: - 杀死他:获得【肮脏戒指】 - 叫醒他:他会讲述关于他父亲和矮人王国的事,随后准备对你发起攻击,此时你可以: - 反击:获得【黄金戒指】 - 闪避:获得【黄金戒指】 - 阻止他:获得【矮人戒指】 这些戒指与另一个矮人事件相关。 矮人女儿 你可能会遇到这位可爱的女孩正在屠宰怪物,并向你投掷刚才从其中一只怪物体内取出的东西: - 接住它:若你的【力量】不足(4点或以下),你的最大魔力值将减少1点;若你的【力量】达到5点或以上,则不会受到伤害,并获得一些金币。 - 闪避它:若你的【敏捷】足够(5点或以上),则不会受到伤害;若敏捷不足,最大魔力值减少1点。她会意识到你的存在,并问你到底在这里做什么: - 只是路过:什么都不会发生 - 向她挑战:根据你的力量值,你可能会赢得战斗并获得一件稀有装备,或者挑战失败(力量值-1) - 如果你拥有矮人戒指:向她展示戒指:你会获得一件装备(目前存在bug,实际什么都得不到) 头巾 一个地精向你提供了一笔很棒的交易,用50金币购买一条头巾。-你可以通过:无效果 -要求更好的价格:无效果 -支付50金币 如果你支付金币,你将从最后一位矮人女王的灵魂那里了解一些传说,但片刻之后你必须在以下选项中选择: -保持无知:力量+1 耐力+1 -询问更多信息:你会被诅咒,最大生命值-5 矮人次子 你可能会遇到一个有趣的矮人,他会警告你地牢中的危险。与他交谈后,你可以: -挑衅他:他会无视你并给你一些金币,或者他会变成敌人。 -询问他所说内容的含义 -意识到正常的矮人不会那样说话,于是询问他的导师。最后一个选项会触发一小段关于献祭宗教的对话: - 你可以加入:力量+1 - 忽略它 矮人王 我怀疑那个看似已死、却谈论着王国、王座和新世界的躯体就是矮人王。你可以向他询问: - 新世界 - 他是谁 若询问他的身份,他会给出相同的回答 - 认为他疯了,离开他 - 谈论你自己:获得【黄金符文石】——如果你扮演霍格,此选项会改变,能了解更多角色以及国王的罪孽:随机符文石 巫妖任务 巫妖与魂匣 有两个相关事件。你可能会在遇到巫妖之前先找到魂匣,若是这种情况,第一个事件将是发现一个装满宝石的盒子。选项如下: - 取出宝石:生命值-15 - 破坏盒子:最大魔法值-10 - 拿走盒子:最大魔法值+10 - 忽略它 - 研究盒子。若在遇到盒子前已找到巫妖并主动提出为其寻找物品,此选项将解锁。你会发现这是巫妖的【魂器】。此时将出现以下选择: - 摧毁它 - 研究它:更多选择:初始获得法术(生命值-5)、初始获得宝石、打开魂器 - 绘制巫妖的符号 若携带盒子时遇到巫妖,将出现新选项。他想要你的身体,你可以: - 询问他为何如此需要你的身体后,提出为他寻找魂器:魔法值-10 - 交出魂器:生命值回满(若你拥有它) - 祈求保全头颅 讨论你的头颅价值会导致巫妖准备将其从你身体上取下,如果你什么都不做,他会砍下你的头。另一个选择是主动提出由你去寻找,他会要求你证明,你可以通过以下方式证明: - 发誓:最大SP-10 - 坦白他没有任何保证 - 猜测会有致命陷阱,而你想活下去:最大魔力+1 盖伊事件 在故事模式、普通游戏中,如果你到达地牢的第19层,将有机会放弃或继续前进。此时,选择继续前进会回忆起关于你自己的一些事情,并获得一个新技能(如果你的技能栏有空格的话)。献祭: 突然你感到一阵虚弱,一个声音让你献祭一项属性 -力量 -敏捷 -智力 -耐力:耐力-1,最大生命值+10 斯瓦法事件 魔法石板: 你可能会发现一块吸引你去调查的石板。将符文石放入魔法装置中央可能会产生以下效果: -铜符文石:显示本层所有怪物位置 -银符文石:显示本层所有陷阱位置 -金符文石:魔法攻击+5 -什么也不做 前世石板: 你可能会遇到一个事件,石板上画着一个女人、一个男人,以及一把沾满血迹的长矛。顺便一提,女人拿着长矛。这唤起了你过去的记忆,你可以选择忽略或对其施放法术。结果可能是回忆起古老魔法(若有技能空位则获得一个技能),或是遭受前所未有的剧烈头痛并失去1点智力。 霍格事件 斯瓦法的尸体 如果你的上一轮游戏使用的是斯瓦法,之后再用霍格进行游戏,当你找到墓碑时,会出现尝试复活她的选项。 妓院 我遇到了这个事件,不太确定具体情况……你会发现一个女食人魔坐在一个男性人类身上,她会问你是想找点乐子还是来找麻烦。如果你选择找点乐子,会有4个迷人的怪物供你选择: -花费100金币与那个迷人的怪物共度一晚→她是美杜莎,扣除100金币并恢复20点生命值。- 花费150金币与冒险者恋人共度时光 - 花费50金币满足嗜血者 - 花费100金币与施虐狂纳西索斯小姐相处你可以通过管理生命值和魔法值,在使用治疗之心前轻松将生命值保持在最大值。要使用最好的法杖,你需要5点力量和13点智力。至少投入1点力量,以便能够装备腰带和一些中型法杖。忽略远程武器,魔法攻击本身就是远程的,记得随身携带变形术,这是游戏中最强大的法术之一。 霍格:生命值27,魔法值6,力量4,敏捷4,智力3,耐力3。技能:吸血鬼撕咬:3回合内攻击必定命中,并恢复100%造成的伤害。消耗3点。被动:获得生命之心时,恢复双倍生命值。 虽然不是吸血鬼,但他却非常具有吸血鬼的特质。其技能能确保攻击必定命中,这让你可以双持武器,并携带增加暴击率的物品。基于力量属性(STR)制定你的游戏策略 改进内容 神明与纹身 游戏中有9位神明,每位神明可提供3种纹身。若要解锁【9个纹身】成就,你需要先崇拜一位神明以获取其纹身,然后背叛该神明转投另一位神明,以此类推。纹身的获取成本会逐渐增加。每位神明都对应一个独特事件 神明解锁后,你可在进入地牢前选择崇拜他们,从而获得不同的增益效果,但这需要支付较高的代价,同时你还需消耗一定数量的金币 仁慈女神:每恢复1点灵魂值,同时恢复1点生命值。灵魂值上限降低20点,最高降至40点。请注意,若没有可恢复的灵魂值,则无法触发治疗效果。城镇中的崇拜费用:134金币- 每次恢复1点魔法值时,恢复2点生命值 - 免疫诅咒效果(每层诅咒减少2点最大生命值) - 50%概率以部分生命值和魔法值复活 灵魂 击杀怪物后,他会以女神之名与你对话,询问收集所有灵魂的意义: - 无所谓,拿回属于你的东西:女神的背叛,失去所有魔法值 - 做一个盲目的追随者:最大生命值+5,力量+1 - 询问是否在接受审判:最大魔法值+10 诅咒:失去所有魔法值 财宝之神 每次解锁迷雾地格时奖励1金币,最终金币奖励增加10%。攻击-3。城镇购买价格434金币。 - 幸运+50 - 击杀怪物额外获得1金币 - 最大等级+2(故事模式中为12级) 诅咒:本次冒险结束时不会获得任何金币财富使者 击杀一名哥布林后,他会乞求你不要杀他,而是给他金币,以换取之后更大的财富: - 给钱:你交出所有金币→获得财富神纹身,如果你已集齐所有财富神纹身且背叛过他,则获得新信仰的纹身。 - 拒绝 - 击杀他。 岩石之神:护甲+10,生命值+10,魔力-2。城镇购买消耗:134金币和-1最大魔力。 - 元素抗性+15% - 最大生命值+20% - 当生命值低于30%时,下一次攻击必定暴击。 契约之神:所有属性+5,但你将不再获得经验值。城镇购买消耗:所有属性-1(因此,实际只获得+4)和134金币。 - 进入新楼层时恢复10点生命值 - 受到的毒性效果伤害减少1点。- 10%几率触发连击 (离开岩石之神后触发)一个死去的哥布林靠近你,质问你为何放弃曾经信仰的神明: - 为了变得更强:失去5点生命值,获得契约之神的纹身(若已集齐所有纹身则无效果) - 你用符文换来的东西不够好 - 激怒他 毁灭之神:经验值获取+50%,激活道具消耗+5灵魂点。城镇解锁费用:134金币。 - 击杀怪物获得的经验值+15% - 每次解锁地格,恢复1点护甲值 - 最大灵魂点+20 魔法女神:元素伤害+3(对魔法伤害生效),受到的物理伤害+3。城镇解锁费用:最大魔力-1,智力-1,以及134金币。-被攻击时有10%概率恢复1点魔法值 -揭开迷雾地格时有10%概率恢复1点魔法值 -使用技能时恢复1点魔法值 复仇之神:左上角显示怪物数量,击杀时恢复50%生命值。若未击杀,则消耗20点灵魂值和一半生命值。城镇购买花费134金币。 -暴击率+10% -击杀怪物额外获得1点灵魂值 -生命值低于30%时闪避率+20% 战争之神:攻击+1,魔法值-1,每揭开一个迷雾地格,最多增加10点攻击。此效果存在误解,仅对基于力量和敏捷的武器生效(因此像斯瓦法这样不依赖魔法的角色无法获得超强基础攻击)。城镇购买花费134金币,力量-1。-1 智力 -击杀怪物时+1生命值 -免疫虚弱 -每层一次,当生命值低于或等于15%时,击杀怪物可恢复一半生命值 血祭: 击杀怪物后,你突然产生了献祭血液的冲动: -割伤自己并流血:攻击+2 -献祭怪物的尸血:攻击-2 -什么也不做 诅咒:你将失去所有魔法值,生命值变为1,并且攻击降低8点。 邪神: 地牢地砖和怪物 通用事件 无论你使用哪个角色,都可能会遇到一些事件。 食人魔酒吧 当你进入一个楼层时,该事件会突然出现,有两个选项,但智力达到5或以上时会出现第三个选项。




换一换 




















