根据高分榜显示,我是少数在【孤山难越】难度下通关的玩家之一,所以在此分享我的攻略。 攀爬能量消耗: 平地地形:0能量 上升或下降1级:-0.9能量 上升或下降2级:-3.6能量 上升或下降3级:-8.1能量 以此类推。 采用阶梯式路径,每次上升或下降1级效率更高,但这需要你自行规划,因为这是游戏的一项技能,路径不会自动生成。 危险地形: 危险地形的威胁不算太大,因为危险事件相当罕见,且通常不会造成健康值损伤。最糟糕的是一种光滑雪地,它总会额外消耗8点能量,应尽可能避开。 洞穴和帐篷: 夜间会大量消耗温暖值。普通难度下每小时5点,而在孤山难越难度下高达每小时9点。在12小时的夜晚里,即便是普通难度也会有60点的热量流失。洞穴和帐篷非常有价值,尤其是在较高难度下,因为如果你在夜间在其中休息,10小时的热量流失惩罚会被抵消,此外它们还能恢复35点能量。 评估成本 基于神龛奖励,能量和温暖值各价值1点,理智值价值3点,生命值价值15点。 由于氧气瓶体积较大,氧气价值约为2点。 普通难度下,夜间每小时会消耗5点温暖值,如果按全天平均计算,普通难度下每小时消耗2.5点,孤山难越难度下每小时消耗4.5点。在评估绕行路线时,确保使用这种平均热量流失,而非当前热量流失。在较高难度下,当面临选择时,耗时更少的选项是更优选择。 经验值存在收益递减效应,在游戏初期作用显著,到后期则实用性大幅降低。 兴趣点: 洞穴:如果帐篷数量不足,夜间绕道前往洞穴休息是非常值得的,但在死亡区域除外。洞穴内还有小型事件,平均可恢复2点理智值,极少数情况下还能获得一件装备。黑暗事件中,你可以将火把转化为2罐食物。 奇观:可提供20点理智值,除非理智值已满,否则效果显著。值得最多绕道60点距离前往。 神龛:可提供30点能量、30点温暖、10点理智值或2点生命值中的一种。值得最多绕道30点距离前往。 宝箱。这些事件的结果可能差异很大,甚至可能产生负面影响,但有小概率能获得价值不菲的帐篷。为它们绕路大约值得10点的代价。 遭遇事件。与宝箱非常相似,不同之处在于遭遇事件涉及与人物或动物互动。同样最多值得10点的绕路代价。 死亡区域 你应该尽量在能量值满的状态下进入该区域,尤其是当氧气罐数量不多时。休息以及会消耗时间的事件选项都不值得去做。为兴趣点绕路时,需要考虑到氧气消耗,每点氧气相当于2点代价。 技能树 大致按从优到劣排序: 陡坡攀登者。阿尔卑斯式攀登能节省时间,这在高难度下非常重要。其核心技能是【绝境求生】,这是一个极其强大的主动技能,甚至能改变游戏平衡。消耗品专家:早起者每次醒来可获得10点额外能量。急救(使用4次,每次恢复2点生命值)效果出色,尤其在你处于危急状态时。 事件专家:各项能力相对较弱,但冥想技能非常优秀,足以弥补这一不足,尤其在你处于危急状态时。冥想可以消耗时间来恢复生命值、理智值、能量和温暖值。 极端地质学:两级“与石共生”能让你在石头地形上每小时获得+2温暖值,而石头地形非常常见。两级“肾上腺素”可在每次遭遇恶劣地形事件时提供30点能量,将恶劣地形事件的负面影响转化为正面效果。 平坦地形专家:在低难度下表现出色,能使每次移动的能量消耗减少1点,这意味着海拔提升1的移动不消耗能量。然而在高难度下,你需要在夜间休息,所以这基本是浪费。【谨慎步伐】很糟糕,在高难度下甚至更糟。 【夜间攀登者】。它在普通难度下表现出色,因为几乎可以抵消夜间的热量流失,这意味着你不再需要特意安排夜间休息时间。但在更高难度下,它的帮助不够,夜晚仍然非常致命,必须避开。 中立系。你总是可以从这个技能树中选择,这也是我把它放在最后的原因。【重新专注】不错,消耗4点时间恢复10点理智。一级【内心之火】(在任何地形移动时每小时恢复0.75点温暖)也比大多数专用技能要好。【适应环境】甚至更好(寒冷时每小时+1.5点温暖)。+40最大氧气量就像进入死亡区域时多了一个氧气瓶,是个极佳的选择。管理临界状态 警告:这里可能会出现一些近乎破坏游戏平衡的取巧玩法。 完全可以在普通难度下不进入任何临界状态就通关游戏。这可能不应被视为正常游戏流程的一部分。如果全程未进入临界状态,游戏结束时会获得分数奖励。或许只有技艺高超的玩家才能在更高难度下避免临界状态。 当你进入临界状态时,只有在移动时才会触发负面效果。如果保持静止,就不会发生任何坏事。这使得你可以进行以下取巧操作: 如果氧气耗尽,你可以休息至能量全满,然后使用氧气瓶或中立技能呼吸练习来继续行动。这个技巧能让死亡区域变得简单许多。 如果你的温暖值耗尽,可以使用消耗时间的技能,或者在没有帐篷的情况下度过剩余的夜晚/寒冷天气。到了非寒冷的早晨,你就能继续前进。没有帐篷休息会大幅消耗理智值,所以使用消耗时间的技能更好。 如果理智值耗尽,你可以在疯狂状态下不依靠帐篷将精力值恢复满,然后使用草药,或者通过重新集中/冥想继续前进。 如果你拥有陡峭攀登者的【边缘行走】技能,那么包括精力值在内的所有属性都可以降至0,你仍然能以极低的消耗继续行动4小时,包括攀登最高的悬崖。要实现极限操作,你可以不使用帐篷休息44小时,然后再次触发该能力,这样就能额外获得4小时的进度且不会损失生命值。如果你愿意充分利用这个能力,它能确保你获得胜利。




换一换 





















