下载客户端

《忍者印记》评分系统

2026-04-02 13:00:34
转载

AI智能总结导读

这是《忍者印记》的评分系统指南,介绍了得分加成的获取判定、类型规则,如未被发现+200、卷轴找回+1000等,还涵盖失误重置方法、各类得分惩罚、忍者工具与流派玩法,以及高分技巧和三星成就达成要点,帮助玩家提升游戏得分。

想成为排行榜上的霸主,像一名真正的忍者大师那样吗?想知道计分系统是如何运作的吗?你当然想!作为一名忍者,了解对手是你的本能,所以这份指南就是为你准备的! 什么是得分加成?如何知道自己获得了得分加成? 当屏幕上出现一个加号和一些数字,并飞向左上角的总分时,你就知道自己获得了得分加成。如果你是第一次玩这款游戏,最有可能获得的第一个加成是【未被发现】(+200)。在追求得分加成时,一定要确保这些数字出现,否则你可能操作有误!尤其要注意将尸体藏在水平通风口时,这有时可能会出现小故障。 可以获得多少种得分加成?在游戏中从各种敌人身上获取得分加成时,每个敌人的每种加成你只能获得一次。你只能对同一个敌人进行一次干扰得分加成,也只能隐藏他的尸体一次。不过,环境干扰和忍者工具干扰是分开计算的。这是大多数忍者经常忽略的一点,所以别忘了! 师父,我搞砸了。我该怎么办? 别慌!犯错是难免的,你随时可以暂停游戏并从检查点重新开始。从检查点重新开始时,你到达该检查点后所做的一切都会重置。无需重新开始整个关卡!如果你发现自己经常这样做,就稍微放慢一点节奏。不要感到沮丧。制作攻略当然是最佳选择,但我们会尽力利用现有信息。 【卷轴找回(+1000分)】:找到隐藏卷轴可获得此分数奖励。即使你之前已收集过某个卷轴,仍可再次收集以获取分数奖励。 【钥匙窃取(+1000分)】:在第9关(即刺杀卡拉扬的关卡)收集两把钥匙时,务必在杀死守卫【之前】从他们身上偷取钥匙,才能获得此奖励。从地上捡起钥匙【不会】给予分数奖励。 【任务目标完成(+?000分)】:完成各种任务目标时,有时会获得分数奖励,通常为四位数。当你接到新任务目标时,务必前往地图上标记的位置,并且避免跳过主要检查点(那些用乌鸦标记的检查点)。 任务后奖励 如果你正在进行纯潜行流程,大部分奖励都将来自这里! >未被发现/引开注意力(+400):对于每个你未杀死的守卫,你将获得+400奖励,以弥补你未对他们执行潜行击杀的损失。当然,如果你能用更精彩的方式杀死他们,这个奖励在排行榜上对你帮助不大。不过,如果你只是为了达成【Descendent of Iga】成就,通过这种方式可以在每个关卡获得三星评价。 >未触发警报(+3000):无论你采用何种玩法,都应尝试获得此奖励,因为这是一项主要奖励,而且不会因被发现而受到惩罚,从而进一步增加奖励。就算你只被发现一次,也会有-3800的惩罚!好好想想。 【无敌人击杀】(+5000/6500/8000):如果你选择恐吓和屠杀,就会失去这个奖励,所以要确保物有所值,否则纯潜行通关对你来说更好。间接击杀仍会对你产生负面影响(感谢发明家吉姆的澄清)。这个奖励的分数值会根据你正在游玩的关卡而有所不同: 关卡1:+5000 关卡2:+5000 关卡3:+8000 关卡4:+5000 关卡5:+5000 关卡6:+6500 关卡7:+5000 关卡8:+8000 关卡9:+5000 关卡10:+6500 关卡11:+5000 关卡12:+8000 我的分数变成负数了!怎么办! 你触发了警报,并且因为不符合忍者的行事风格而受到了惩罚。这种情况有两种可能: >尸体被发现(-800):不要留下痕迹!小心隐藏所有尸体。至少要确保所有幸存的目击者都受到恐吓,因为无论发生什么,他们都不会发出警报。 >被发现(-800):你已被认出,现在处于暴露状态。守卫正在追捕你,快躲起来! 提醒:如果发生上述任何一种情况,你将失去【No Alarms Raised】(+3000)! 我有哪些可用的工具? 你有三种主要工具:路径、干扰物品和攻击物品。 以下是游戏中所有装备的快速演示(不含特别版内容): 对于其他想要更深入解释、使用特别版装备或喜欢阅读文字说明的玩家,接下来的几个部分将为你详细介绍!忍者之道 完成印记可解锁新道。 道标之道:消耗干扰槽获得宁静印记。宁静印记是一种传送技能,可用于获取未被发现的奖励,还能以有趣的方式避开敌人。不过该技能有冷却时间,请注意查看。 力量之道:消耗专注能力获得额外生命值。潜行击杀也会恢复生命值。除了作为自我挑战外,我还没发现它的其他用途。 猎手之道:获得两个攻击道具,且所有潜行击杀必定成功。 checkpoint不会补充道具,但装备缓存会。请记住这一点。静默之道:提供两个干扰道具,且奔跑时不会发出声响。但使用此道时你将没有剑。适用于纯潜行流程。这不会阻止你完成两个强制击杀目标——凯利下士和卡拉扬。 梦魇之道:禁用干扰道具栏,但敌人目睹潜行击杀或发现任何尸体时会陷入恐惧状态。这让你在前进过程中留下尸体 trail 不会受到任何惩罚。非常实用,也非常有趣。请注意,包括精英敌人和潜行者在内的部分敌人不会因尸体而受影响。 干扰道具 噪音发生器:如其名,会发出噪音。升级后的版本可粘在墙上,并能随时引爆。普通类型的物品在碰到任何物体时都会立即引爆。 烟雾弹:升级后的烟雾弹可以使守卫失去行动能力。不过,在游戏的首次游玩过程中,只有一次必须使用烟雾弹来躲避激光。 干扰信号弹:这是一种视觉干扰道具,只要守卫看向正确的方向,它在较远的距离也能发挥作用。它还能让佩戴夜视镜的守卫失去行动能力。 纸箱:这是一个可移动的隐藏点,对于获取【Undetected】奖励很有用。升级后的纸箱还允许你从内部执行潜行击杀,并且能将尸体藏在箱内。 攻击类物品 尖刺地雷:当守卫踩上它时,就会死亡。它还能击晕精英守卫。任何目睹此陷阱击杀的守卫都会陷入恐惧,因此将其放置在巡逻队前方能获得有效效果。升级后的尖刺地雷在投掷时不会发出声响。否则,看到此陷阱的守卫会开枪将其摧毁。 秘传恐惧飞镖:被这些飞镖击中的守卫会立即陷入恐惧。升级后的飞镖会使守卫在短时间后开枪自杀。任何目睹自杀的守卫也会陷入恐惧。狗和精英守卫被击中后会随机攻击,而潜行者则会变得无法行动。不过,他们最终都会自杀。 铁蒺藜:你一次投掷三个铁蒺藜,任何踩到它们的守卫都会失去行动能力,你可以用血腥低语将他们全部解决,就像升级后的烟雾弹一样。尸体也会立即被隐藏——毕竟,什么都没剩下!你也可以用它们处理已有的尸体,但这相当浪费。 特别版专属内容 智慧之道:一种非致命的击倒能力。遗憾的是,它不会提供250点守卫瘫痪奖励,也无法使用任何类似“特殊击杀”的技能,比如潜行蜘蛛或帝王深渊。不过,道三使用的是这种“冲撞”方式,使其拥有比标准击杀更远的距离。道三还能携带更多物品,但他没有远视能力,并且专注状态不会停止时间。请注意,以这种方式被制服的守卫可能会被其他巡逻守卫唤醒。不过,即便他们使用诸如“有人遇袭了!”和“有人倒下了!”等相同的语音片段,发现睡着的守卫时也不会发出警报。你还可以隐藏以这种方式被制服的守卫尸体,获得+250分,而且这些守卫仍可能死于陷阱、忍者工具或坠落。 【黄昏飞蛾】:可制服守卫,或在不引起注意的情况下遮蔽光源。你也可以对聚光灯使用它,此前聚光灯是无法通过任何方式处理的。 【真菌孢子】:杀死并感染一名敌人,当尸体接触到其他守卫时,那些守卫也会被感染并死亡。你有无限次尝试机会,而且放慢节奏也不会受到惩罚。 我能获得哪些得分加成? 在本指南中,我将得分加成分为三类:从敌人身上获得的加成、从任务本身获得的加成,以及任务结束后获得的加成。 敌人加成 从敌人身上可以获得多种得分加成。“优化型”流程需要反复往返装备缓存点并切换工具,以从每个守卫身上获取所有加成。我不建议这样玩,因为这没什么乐趣。如果你只想玩得开心,同时获得高分,选择最适合自己的装备组合去尝试即可。如果你只想获得【Descendent of Iga】成就,可以直接跳转到该部分。你无法感染已死亡的尸体,每次感染仅能生效一次,但如果操作精准,一次可感染多个目标。孢子会发出嘶嘶声,这会吸引敌人注意,同时也能让你知道尸体已被感染。需要注意的是,与你可能预期的相反,佩戴防毒面具的守卫并非对孢子免疫。 装备储藏点 在执行任务时,你通常会遇到可以更换装备和补充物品的标记点(甚至可以绕过猎人之道“在检查点不恢复物品”的负面效果)。以下是一些特殊情况: 第一关和第二关没有装备储藏点,因为在首次游玩时,你通常只有1件装备和1条路线。第11关同样没有装备箱,因为你只能使用【印记之道】。 虽然严格来说不算例外,但第5关和第7关都只有一个装备箱,并且存在无法返回的节点。过了该节点后,你的装备配置就会被锁定。在第5关中,该节点出现在与凯莉的过场动画后不久;而在第7关中,它就在装备箱之后、最终房间之前。 【特别版】关卡在首次通关后会包含装备箱。 忍者诡计 虽然我不认可以下方法,但如果不提及它们,我就没有尽到职责。 警告:虽然不常见,但异常高的分数此前曾被删除过。 使用这些技巧需自行承担风险。【刀刃抵颈:无限得分漏洞】 利用【静谧印记】的bug跳过通往卡拉扬房间的门后,你可以随意杀死他,每次都能获得+800的丰厚得分奖励。只有当卡拉扬被击倒时,他才会死亡。 【过度击杀奖励】 每次击杀有可能获得多个得分奖励。这里有一个该漏洞实际运作的片段。跳转到15:00处,你会看到同一个守卫同时获得了【友军火力】和【沉默刺客】的得分奖励。补充说明 - 为何【伊贺后裔】难度较低 无论你的游玩风格是怎样的——纯潜行、制造恐惧或是其他方式——由于任务后奖励的计分系统会进行平衡,只要你擅长在任务中按自己的方式行动,就总能在每个关卡获得三星评价。无需为了达成该成就而乏味地从每个守卫身上刷取分数。如果你不在意登上排行榜(这完全没问题!),就不必过于担心关卡“优化”流程中那些繁琐的工作——获得三星其实相当简单。别紧张! 毕竟,忍者也是人 我不敢说自己是完美的。如果有我遗漏的内容,无论是未发现的得分加成、你希望在此处看到的额外信息,还是确实令人困扰的错别字,都欢迎在下方评论中告诉我!我很乐意接受建设性的批评,并认可你的补充内容。 贡献忍者 TRAY XReadBioX Jim the Inventor mrbenz bootski -Censored-我会等。 现在你已经了解了,以下是敌人相关的额外得分: 未被发现(+200):你在守卫的眼皮底下成功隐藏!要获得此额外得分,你可以躲在物体后面,让巡逻的守卫直接走过,或者使用抓钩、宁静印记,或借助降落伞布进行快速跳跃,从他身边快速经过而不被发现。你必须靠近他,但不能在其视线范围内,否则守卫会触发警报。尝试从背后进行。当缺乏藏身之处时,记住你可以依靠简单的纸箱。 守卫被分散注意力(+150):打破灯光、敲响铜锣,或制造其他噪音,并确保守卫能听到。直接向他们投掷飞镖会引起他们的注意,但这不算作此项得分。记住,这与……不同 >物品干扰(+150分):使用噪音制造器或干扰信号弹。即使你已使用过环境干扰,这也会为你提供额外奖励。别忘了还有这个机制! >守卫瘫痪(+250分):使用绊雷、升级烟雾弹或特定的环境危险——电力来瘫痪守卫。第一个精英守卫和凯利可以通过这种方式瘫痪。 >尸体隐藏(+250分):使用垃圾桶、关着的门或通风口隐藏尸体。使用墙壁通风口时要小心,确保获得奖励。你也可以使用饥饿昆虫。 >守卫恐吓(+300分):这是一个有趣的成就,也是获得高分的最佳方式之一。要恐吓一名守卫,你可以将一具尸体扔到他面前(如果没有使用噩梦之道,请小心操作),让他目睹忍者工具杀人的过程,或者让他发现钩爪点上悬挂的尸体。你也可以直接使用恐惧飞镖,但要记住,升级后的恐惧飞镖有时间限制。精英守卫不会被恐吓,所以在他们周围要小心。 Friendly Fire(+600):当守卫被恐吓后,受到挑衅时会随机开枪。如果他在此状态下射中自己人,你将获得此奖励,因此要确保你那些更华丽的击杀有足够的目击者。记住,被恐吓的守卫不会拉响警报! Oblivious(+400):要获得这个奖励,守卫必须径直走过你藏匿尸体的地点。通风管道不算在内,你得使用垃圾桶或关着的门。 >Slippery Slope(+400):将一名守卫推下悬崖致死。即使没有剑也能做到! >Common Stealth Kill(+400):大多数潜行击杀可获得+400奖励。例外情况详见…… >Fancy Stealth Kill(+600):包括【潜行蜘蛛】(从墙壁通风口进行击杀——记得确保获得尸体隐藏奖励!)和【绞刑之咏】(从钩爪点进行击杀——你必须购买此技能)。记得利用悬挂潜行击杀的结果来恐吓守卫。从灯柱上悬挂时尤其容易做到这一点。如果不行,就向下方的守卫投掷飞镖。 >Stealth Kill Elite Guard(+800):潜行击杀已被致残的精英守卫,得分奖励翻倍。猎犬之眠(+200):若猎犬察觉你的存在,你将仅获得200点奖励,而非标准的400点。使用【蝙蝠之掠】技能出其不意地制服 guard dog。 非完美击杀(+200):你未能按对正确的按键组合,制造了大量噪音。若想避免这种情况,你可以使用【猎手之道】,或者,嗯,提升自己的操作水平。记住,你对按键提示的反应时间可能比你想象的要充裕。仔细研究它们! 草莽之死(+200):你将一名守卫击倒在地,像对付某个不守规矩的帮派小喽啰一样将其捅死。真为你感到羞耻!你是一名忍者。你应该更加小心,避免被发现。 忍者工具击杀(+600):使用 spike mine、ravenous insects 或升级后的 terror dart。升级后的恐惧飞镖会导致守卫自杀,这将计入此得分加成。 >物体击杀(+600):用吊灯砸中守卫。看到这一幕的守卫会陷入恐惧。 >间接击杀(+600):要么是你利用了他们的陷阱来对付他们,要么就是他们太愚蠢,自己为你送了命。不管怎样,享受你的得分加成吧! 任务加成 通过与环境互动而非敌人互动,你可以获得更多加成。 >释放门(+200):在第一关,你需要触发这些门。 >电源关闭(+200):破坏所有电路盒。这对你总是有帮助的。破坏一个可能会引起注意,但绝不会直接触发警报或对你造成其他阻碍。【Lock Picked】(+250分):记得撬开所有锁,即使你不需要通过它们到达目的地。如果你探索整个关卡,很可能会找到所有锁,但还是要留意。 【Spike Mines】(+500分):首次拾取尖刺地雷时可获得500分奖励。一旦尖刺地雷解锁,不知为何这个成就就不再存在了。只是个有趣的小知识。 【Ninja Rescued】(+500分):在第一关,营救每一名忍者,每名忍者都会为你带来这个分数奖励。你绝对应该拿到这个成就。我是说,你不会忘了我们的,对吧?……对吧?

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

全民飞机大战关羽 全民飞机大战大圣套装 关羽搭配效果详解

全民飞机大战中猴年套装与关羽战机搭配合适吗?混搭的实战效果给力吗? 话说这护甲值加成在哪呢?其实是大圣黄金甲自带技能护法神通,可以降低子弹对战机造成的伤害的10…

2025-09-29 10:110赞 · 0评论

崩坏3ex5在哪 《崩坏3》EX-5丽塔三星成就怎么做 EX-5丽塔三星成就获得方法介绍

崩坏3EX-5丽塔三星成就怎么达成?崩坏3EX-5丽塔是天穹的追猎者主线任务之一,是全新的挑战任务了,那么要怎么达成三星成就呢,下面就跟随小编一起看看获得攻略吧…

2025-10-11 09:050赞 · 0评论

《胡闹厨房》全成就(100% Achievement)攻略

一份关于如何获取《胡闹厨房》全成就的指南 欢迎阅读本指南! 感谢您参考本指南,这是一份关于如何获取《胡闹厨房》全成就的简明指南。如果指南中有任何需要修改的地方,…

2026-02-14 10:000赞 · 0评论

忍者装备

这是我写的第一份攻略,那么,开始吧。本攻略将介绍《忍者印记》的工具和装备,包括敌人对哪些忍者工具具有抗性的相关信息(如适用)。如果游戏中装备信息有不准确之处,欢…

2026-04-02 13:000赞 · 0评论

Bug修复补丁 - 6.0.4版本

各位钓手们, 我们刚刚发布了一个小型热修复补丁,以解决最新bug修复补丁后出现的一些问题。 此外,很遗憾我们在之前的补丁说明中遗漏了一个与竞赛相关的重要细节。部…

2026-02-13 09:000赞 · 0评论

天天酷跑凤凰 《天天酷跑》凤凰羽衣好用1吗 凤凰羽衣属性详解

天天酷跑3D凤凰羽衣怎么样,值不值得入手。天天酷跑3D凤凰羽衣怎么样,凤凰羽衣是焰火之灵的专属宝物,这款宝物的性能还是非常棒的哦。有了这款宝物之后,宠物的性能也…

2025-12-25 03:270赞 · 0评论

天天酷跑坐骑 天天酷跑会出什么新坐骑

作为《天天酷跑》的资深玩家,相信大家都对即将上线的新坐骑充满期待。根据最新爆料和测试服数据,游戏极有可能在下个版本推出机械风暴龙这款神级坐骑,这绝对是老玩家回归…

2025-10-13 02:500赞 · 0评论

忍者印记攻略 忍者印记攻略大全图解 忍者印记重制版多少关

《忍者印记》做到了这一点,在其中我们可以看到横向二维透视和隐身暗杀之间的奇妙化学反应。 一般玩家进入游戏都会被提示选择合适的亮度,忍者印记也不例外。而我是按照自…

2025-08-01 21:390赞 · 0评论

地铁跑酷分数赛怎么搭配人物和滑板呢?

地铁跑酷人物滑板如何搭配才能在分数赛够更加有效?在这里我为大家推荐各种人物滑板搭配,可以来看看参考一下,具体还是要结合自己的理解玩游戏才行。

2023-05-16 04:1217赞 · 4评论

评分系统是如何运作的?

在本指南中,我将简要介绍游戏结束后比赛的评级系统是如何运作的。 比赛评级 游戏结束后,系统会根据你逃离迷宫所花费的时间对比赛进行评级。获得不同评级所需的时间如下…

2026-04-01 01:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新