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模组制作/自定义关卡

2026-04-02 16:00:03
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导读

本文为《Tugboat Terror》的开发者分享的模组自定义关卡制作教程,介绍了找到游戏关卡文件的路径,说明修改MapData文件即可创建关卡,还讲解了空白、岩石的代表字符,以及地图尺寸等制作要求。

想要对游戏进行模组制作并创建自己的关卡(我是开发者之一,保证不会生气哦 :)): 在文件资源管理器中前往:Program Files (x86)SteamsteamappscommonTugboat TerrorData(或你的Steam文件夹所在位置) 找到标有“MapData[关卡编号]”的文件。这些是构建关卡的基础文件。你只需在文本编辑器中修改它们,就能创建自己的关卡! 如何制作关卡:游戏会识别三个关键字符: > “.” - 这是“空白”字符,用于表示地图上的空白区域。 > “@” - 这是“岩石”字符,用于表示地图上的岩石。 地图尺寸需为文本长度82行、文本宽度15行。建议使用1级难度来创建你的关卡,以便于操作,并且不要修改教程地图,毕竟没理由这么做。开始建造吧!地图将从最后一行(82行)开始,到第1行结束。现在只需打开那个关卡,尽情享受吧!模组制作

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