ESDF键位采用自然的主行位置。 布局 部分按键向右或其他位置偏移。C键为空闲键。最大的改进是将Page Up/Page Down重新分配到G/A键,我经常使用这两个键。(建造路径时按住Ctrl键可保持水平。)“激活移动光标”功能使用频繁,因此应移至更靠近左手的位置。 “状态”功能显示的信息在HUD上已有显示,所以我将其随意分配到某个位置,因为出于某些原因无法取消功能分配。“升级”功能似乎也无用(对谷仓使用时无任何效果);我认为这是来自需要手动升级房屋的早期版本。 特别感谢火车游戏Railgrade(ESDF指南),该游戏也大量依赖轨道的升高和降低操作。

重置默认旋转物体:C T R 旋转物体:逆时针 Shift T Shift R 切换光标:顺时针 Q Tab 切换光标:逆时针 Shift Q Shift Tab 升级 U 移除 Delete 增大光标工具尺寸 G Page Up 减小光标工具尺寸 A Page Down 复制物体 Ctrl C 粘贴物体属性 Ctrl V 激活移动光标 B M 拾取物品 J 切换移除工具 X 移除资源 Ctrl X 吸管工具 W Q 移动相机:向前 E W 移动相机:向后 D S 移动相机:向左 S A 移动相机:向前 F D 打开建造菜单 V B 打开快速访问菜单 R E 打开研究菜单 Y T 打开物品详情菜单 O 打开物品菜单 L 打开生产菜单 P 打开工人菜单 K 打开共享库存菜单状态 打开目标菜单 显示数据覆盖层 切换图层视图 返回 截取屏幕截图 显示快捷栏 世界光标:上移 世界光标:下移 12x4 正交线性 我的 Planck 键盘上,Escape 键位于左下角,而 Delete 键设置为下层 + Escape,方便单手操作(且不易误触)。 我注意到“返回”(默认 Z 键)的功能与 Escape 键相同,只是不会显示暂停/系统菜单。Z 键和 C 键可以根据个人习惯与常用的右侧功能键互换。
截图功能说明 我们可以切换快捷栏,但无法切换用户界面。使用游戏自带的(非Steam的)截图功能会自动隐藏截图时的用户界面,不过要是有专门的快捷键就更好了。 按F11会自动打开存放截图的%localappdata%文件夹,路径为:C: Users [用户名] AppData LocalLow 82 Apps Factory Town Screenshots




换一换 


















