如果你在游戏难度方面遇到问题,这里能为你提供帮助。 你可能和我一样,在《埃夏隆:第一章》中难以顺利上手。我曾浏览过Steam截图和开发者论坛寻找指导,却大多是通过艰难尝试才摸索出来的。本指南面向那些已经尝试过游戏,但感到迷茫或卡关的玩家。为了节省你的时间和精力,以下是助你成功的方法。不过要注意,这可能会减少一些探索的乐趣。但在你因难度而放弃游戏之前,这里能为你提供帮助。 智取游戏 你可以在打开箱子和木桶前存档,如果战利品不合心意,读档就能获得不同的物品。这些物品从空空如也到价值数百金币不等。这种方法同样适用于撬锁、拆除陷阱、抵抗疾病、命中目标等操作。这种策略通常被称为“存档读档大法”。


利用地形 将敌人引到狭窄通道或门槛处,这样每次只有一个敌人能攻击你。 在可能的情况下使用“卢克·天行者对战兰克兽”的战术(用吊闸压扁它们),虽然获得的经验值较少,但效果非常显著。 使用光源可以提高命中率。最好的方法是将敌人引诱到光亮处,而自己则(部分)处于阴影中。大多数情况下,在完全黑暗中战斗并不明智,最好想办法制造光源或增强视觉。 不要完全冲向敌人,当敌人距离你还有1格时,按空格键让它们靠近你。这样你就能先发起攻击。


休息 遭遇伏击的几率极高,在危急情况下不要指望通过休息来获得必要的治疗,那样通常只会让情况更糟。但如果你采用短时间休息的方式,每次睡大约5小时,大概率是安全的。保存游戏并重复此操作。我称之为F2-C-R战术,原因你会明白的。 只要视野内没有敌人,你几乎可以在任何地方扎营,包括地下城。如果你被速度快的敌人追赶,离开当前地图,在那里扎营,向上或向下移动几米后再返回。敌人会在失去你踪迹的地方等待,他们不会跟随你到其他地图,也不会恢复生命值。另外,如果你有带有冥想或生存属性的装备,更换它们可以加快恢复速度。


公理 我发现不可知论是最好的选择。 德鲁伊的再生能力还不错,但不算太强,在地下会感觉恢复得很慢。 无神论者无法使用一些占卜系法术(比如治疗术),而这些法术其实非常有用。不过另一方面,无神论者也不会经常受到诅咒。 邪恶公理的额外伤害只适用于近战武器,所以只对近战角色有帮助。 美德公理能让你无需满足条件就能获得“祝福”法术。虽然这是游戏中最好的法术之一,但我建议等找到它再说,很快就能找到的。如果你玩近战角色,这个公理很有帮助,但它顶多算是一个小小的初始加成。 角色创建通用建议 反复刷新属性值,直到你满意为止。初始属性点的总数可能会有差异,如果你想玩极限流派,要留意这一点。建议只选择少数技能,比如攻击、护甲,再选一个实用技能,例如开锁,以及1点制图学,除非你想挑战自己(之后你很快就能用少量金币学到制图学,但还是建议先加1点)。 开启新技能的代价很高,尽量避免。你会找到很多技能书,这些书可以直接开启对应技能(节省3点技能点),如果你已经掌握该技能,使用技能书则能提升2级。对于可通过训练师学习的技能,最好先通过训练师学到最高等级(5级),之后再阅读技能书。对于无法通过训练师学习的技能,你应该先阅读技能书,然后再投入技能点。 最有效的方法是节省大部分技能点,这样你就能在第一次升级时提升你的主要技能。不过,不建议你的第一个角色这样做。每个属性对每种角色构建都至关重要。一个挥舞锤子的猛士通常感知和智力等属性会较低,但要记住这些属性确实有助于提升你的抗性(力量=毒素抗性,智力=元素抗性,意志=疾病抗性,感知=魔法抗性,耐力=全抗性)。 非常幸运的属性骰点,初始技能也很出色

属性骰点不佳,初始技能不太理想

技能 部分技能要么没什么用处,要么只加1点就足够,例如: 察觉隐藏、交易、潜行、盾牌、欺诈、学识、短刃(匕首)、徒手格斗 在我看来,最强大的是占卜系技能(基于智慧属性)。无论你玩法师、近战、混合职业还是远程职业,都会从使用占卜技能中获得巨大收益。游侠和战士不需要投入太多点数,只需几点就能解锁相关法术。你会找到相应的训练师,但如果初始就投入1点到占卜技能上,绝对不会错。 近战职业玩法 初期选择轻甲,因为这是你最早能找到或负担得起的装备。如果你喜欢,之后可以换成重甲。除非你打算一直使用轻甲,否则不要在轻甲技能上浪费点数。 穿戴重甲需要大量力量属性,初始建议加到18左右,并且永远不要忽视力量的提升。除了敏捷属性外,你还需要一定的专注度才能命中目标,我建议初始分配10点体质和15点左右的敏捷。 钝器破坏桶和门的速度更快,我发现这是个很棒的初始武器。后期可以通过训练师轻松切换武器类型。 你绝对应该像上面描述的那样,使用大部分预言系法术来进行增益。通过寻找能提升智慧的戒指,可以轻松获得这些法术。这样一来,你只需将智慧属性点加到14点左右,就能借助戒指达到20点智慧。你应该学习祝福术、猫眼术、巨人力气、敏捷术、皮甲术/石肤术、加速术、武器附魔。你也可以用同样的方法提升智力属性,以获得火焰武器(这或多或少适用于所有角色)。注意施法时手中不能携带过重的物品。要么将你的力量值提升到非常高,要么直接切换武器槽(按回车键)使用更轻的武器。如果你想使用盾牌,就必须有光源,【猫眼】在这里是最佳选择,因为没有空闲的手就无法点燃火把。 应在训练师处学习炼金术至5级,然后阅读书籍提升至7级,在升级时投入2点技能点达到9级,再装备两个+3戒指,这样就能达到15级——这是为武器和 armor 制作最佳强化所需的等级。你的武器可以同时附魔【命中】和【伤害】属性。 最后,你选择的武器技能应提升到非常高的水平,30级或更高。 重甲从10级开始就还不错,但等级越高越好。 可以忽略其他技能,你可以通过训练师和书籍将它们提升到不错的等级。最终你需要:武器30,护甲约15,佩戴戒指后炼金15,佩戴戒指后智慧20,如果你愿意的话,佩戴戒指后智力15,生存1-5,或许弓箭1-5,因为在某些情况下会派上用场。

如何成为法师 感知主要影响你的法力回复,初始至少投入25点,建议达到40点或更高。 而智力/智慧决定你每级获得的法力值。这些属性越早提升到较高数值,长期积累的法力总量就越多。初始时,在其中一项属性上投入15、20或25点,因为这些是法术学习的等级阈值。我认为即使投入25点也已足够,无需更高。 此外,你应该从一开始就选择冥想技能,因为它能让你在休息时更快地回复法力。 坚持穿戴轻甲,并且不要在护甲上投入过多点数。

如何成为牧师 与法师类似,但你要么只专注提升智慧,要么结合力量玩混合职业(类似圣骑士)。 施法时,根据你的力量值,手中不能携带过重的物品(武器、手套、盾牌)。要么专注使用轻型装备,要么通过按回车键在空手和武器之间来回切换。 如何成为游侠 初始应拥有不错的敏捷和专注(15敏/10专)。你必须尽快习得元素法术【Predator's Sight】,这是你最重要的法术,因为它能让你在夜间清晰看到敌人,从而大幅提高命中率。之后学习一些预言系法术,【Bless】在游戏大部分阶段都很有用。后期玩法与上述类似,你会想要使用【Haste】等法术。游戏初期,当敌人接近时,你可能需要频繁存档读档。每次未命中的攻击都应该重新读档。当然,这取决于你希望游戏的难度如何。 潜行技能非常有用。我建议从一开始就学习它,当技能点达到10点左右时效果就会很好,不需要更高了。这样你就能站在墙壁、树木、大型物体旁边而不被发现,如果技能足够高,即使在白天也能做到。 除了弓箭,你还需要一把近战武器,尤其是在游戏初期。我推荐劈砍系(斧头),因为这类武器更容易获得良好的加成,而且最好的劈砍武器相对容易且能在较早阶段获得。不要使用匕首!

如何玩盗贼 玩法和游侠几乎相同,但主武器和副武器的搭配相反——盗贼以近战为主要武器,远程为辅助武器。你必须主要在黑暗中战斗,并使用【潜行】技能来避免被发现。如果被发现,只需移动一格就能再次隐藏。制造光亮会暴露你的位置。不过,由于在黑暗中你也无法看到自己,所以需要元素技能【猎人之眼】,该技能还能大幅提高命中率。当屏幕显示【潜行】状态时,敌人不会发现你,他们会向你靠近,而你可以持续攻击他们(远程和近战皆可)。很遗憾,游戏中并没有什么好用的匕首,或者说,你得花很长时间才能找到一把像样的。在这段时间里,你会发现其他类型的武器伤害高达匕首的三倍。此外,匕首没有加技能的装备、训练师或其他任何辅助,而其他武器都有这些。在《埃斯卡拉:第二章》中这个问题得到了更好的解决,但在本作中——就是别选匕首。我个人认为潜行者是最难上手的职业。而且你很可能会在黑暗中错过很多战利品和秘密。

物品管理 不再需要的物品(如信件)可以放入桶中,它们不会消失。有时你可能也想把沉重的物品存放在桶里。 随身携带一些备用装备。可能是带有开锁器的手套,或是能将某项技能提升到阈值的戒指(比如炼金术)。 不确定以后是否还需要这些东西,所以我把它们存放在这里了。

快速旅行 点击小地图上的任意位置即可打开快速旅行菜单。 要解锁快速旅行点,你需要触摸木质城镇路标(就像游戏初期那样)、黑色方尖碑或凯尔特十字架。这些标识外观可能有所不同,因此有时很容易被忽略。所以要保持好奇心,多点击周围的事物。 治疗 药水有时会比较稀缺。对炼金技能进行投入可能是个不错的选择。该技能的提升门槛为每5级。这意味着炼金技能等级为3级或4级时效果相同,只有达到5级、10级等5的倍数时,才能解锁下一级别的药水。最高需求为15级。 在旅馆休息也能获得廉价的治疗,唯一的缺点是你需要步行返回。 对于艰难的战斗,建议保留升级机会,因为升级会完全恢复你的生命值。在你无法承受更多伤害时再使用升级。物品鉴定 有三种方法可以鉴定你的物品。 第一种是在商人菜单中,只需右键点击物品。不过这种方法相当昂贵,因此不应该在整个游戏中都这样做。 第二种是占卜法术【辨识术】,学习该法术需要15点智慧值,你能施展的不同法术等级由你的占卜等级决定,而智力值会进一步提升鉴定效果。 最后一种是常规技能【辨识】。这种方法无需进行任何点击操作。当该技能等级足够高时,物品会自动被鉴定。在《埃斯卡拉:第一章》中,这不算什么大问题,因为你主要需要鉴定的是魔法武器和装备,而且还能获得一枚+6的戒指,所以省着点技能点吧。但在《埃斯卡拉:第二章》中,这个技能将会非常必要。状态效果 遗憾的是,游戏中对此缺乏明确说明(这一问题在《埃斯卡拉:第二章》中已得到解决)。 例如,当你处于【负重】状态(非【超载】)时,你的伤害会降低20%,命中率也会降低20%。我在整个游戏过程中都不知道这一点。 【潜行】意味着没有敌人或NPC察觉到你。【潜行移动】技能能进一步提升潜行效果。 感染【疾病】时不会显示其后果,但通常会大幅降低你的某些属性。最好随身携带相应的药剂。 应避免使用完全不熟练的装备。使用不熟练的装备(即使是穿戴不适合的 armor)会降低命中率,同时减少伤害/防御力。 祝你冒险愉快! 只要记住这些要点并积累一些经验,你在《埃斯卡拉:第一章》的世界和故事中应该不会遇到太大问题。我知道这款游戏相当古老,但我现在才发现它,而且可能不只有我一个人这样。那么,祝你有一段愉快的冒险。




换一换 























