
一份结合我个人游戏体验和其他来源的总结,旨在尽可能多地了解这款游戏。 ! 文档位置 ! 武器概览 ! 物品概览 ! 职业概览及我的玩法说明 ! 操作指南:将你的存档文件从Epic导入到Steam 文档说明 在以下章节中,所有文档的位置都配有相应截图,以便查找。 这些文档仅能在挑战模式中找到。此外,并非所有文档都会出现在挑战模式中。只需在菜单中点击按钮,即可进入挑战模式菜单。

您的进度以及具体加成可以通过菜单中的【文档】选项查看。在这里您还能看到每日任务,每天可以更换一次任务。此外,【灭绝模式】也可在此处选择。

每局游戏只能获得一份文档。只有在完成地图后,该文档才会被计入。 即使你死亡并复活,文档也不会丢失——你仍然拥有它。我认为只要完成任务……无论你是否死亡……都会获得+1文档。 你无法携带已提取过的文档。因此,不存在携带多余或错误文档的风险。当遇到已获取的文档时,会显示相应提示文字……例如“你已拥有该文档”之类的内容。所以,如果遇到可以拾取的文档,就捡起来。 由于这些信息是长期需要的,所以文档信息,尤其是它们的位置,会在指南的最上方列出。如果你在一张地图中找到所有文档,就能解锁该地图的一个潜在增益。例如,在最终关卡有5%的几率生成3级武器。如果队伍中所有玩家都解锁了这个增益,那么你们队伍将有20%的几率触发该效果。 通常不需要截图,因为你总会偶然发现文档,尤其是当你特意到偏僻地方寻找时。记得标记文档,让队伍中的每个人都能直接看到,方便他们收集。 每个文档都有对应的截图。按TAB键可以查看你是否在正确的任务中,截图会帮助你找到文档的位置,但文档实际可能不在那里。为了便于快速导航,现在每个战役都单独分类,以便更快地查找相应的收集地点。此外,在每个部分的最上方,所有任务都以德语和英语列出,方便快速概览。 祝你搜索顺利。 文档收集地点(纽约) 纽约 坠落/下降 隧道视野/隧道视角 水深火热/无论发生什么 葬身水底/水中死亡 坠落/下降

视野狭窄/隧道视野


地狱与洪水/无论发生什么





水中死亡






文档收集地点(耶路撒冷) 耶路撒冷 脑部手术 死海漫步 技术支持 为家园而战 脑部手术



死海漫步




技术支持



文档位置(莫斯科) 莫斯科 上天的启示 城市之钥 神经之战 复活 上天的启示



城市之钥




神经之战

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文档位置(东京) 东京 落日 最后召集 巡航控制 落日








最终召集(Final Call/Letzter Ruf)


巡航控制/巡洋舰防护



文档位置(马赛) 马赛 法国抵抗组织 导弹指挥 最后的堡垒 法国抵抗组织

导弹指挥官

最后的堡垒


文档收集地点(罗马) 罗马 神圣之地 武装号召 最终推进 神圣之地

武装号召/Zu den Waffen



最终冲刺(The Final Push/ Der letzte Vorstoß)




文档收集地点(勘察加) 勘察加 寒冬将至 电网覆盖 原子联盟 寒冬将至



On the Grid/Am Netz

原子联盟



文档收集地点(凤凰城) 凤凰城 隐秘小径 被困坦佩 为家园而战 隐秘小径

困在坦佩

为家而战/为家乡而战

文档收集地点(拉斯维加斯) 拉斯维加斯 烂牌 强制下注 最终桌 烂牌

强制下注

最终桌

技巧与窍门 可玩战役: 基础游戏包含4个战役。 目前总共有9个战役。 如果和我一样能玩所有战役,你可以在私人大厅中与好友一起游玩所有地图!很不错! 游戏内显示: 显示内容包括以下几种/显示项: 1号键为副武器 2号键为主要武器 3号键为群体武器 以及对应你职业的装备充能(兴奋剂手枪、电击器等) 还有可能一些额外物品(医疗包、炸药、在关卡中常能找到的额外增益,其效果会持续到你倒下为止等)。这些物品会显示在你的生命值左侧。 根据所选技能的不同,你的初始装备可能会有所变化。你始终只能携带一把副武器(1) 你始终只能携带一把主武器(2) 你始终只能携带一把群杀武器(3) 你始终只能携带一个医疗包类物品,可以是肾上腺素、医疗包或绷带。 你始终只能携带一个防御建筑(电围栏、移动炮塔、自动炮塔、迫击炮、铁丝网等)。 你始终只能携带1份文档。在挑战模式中找到文档后,需完成任务才能将其带出。 你始终只能携带1个强化物品(近战强化、弹药强化等)。携带后,在你倒地、死亡或重新生成前,均可享受该强化效果。当你捡起该类别的其他物品时,会将当前物品放置在拾取位置。 如果你从某个类别中拿起一件物品,而你已经拥有该类物品,那么旧物品会被放置在新物品原来的位置。 因此,当我们提到集群武器时,指的是3号槽位的武器,而非2号槽位上那把出色的全自动武器。当然,非集群武器也能有效对抗集群(如燃烧瓶、手榴弹等)。 队友携带了哪些物品? 游戏时,屏幕右侧会显示队友的生命值。生命值左侧则会显示他们的集群武器及其他装备,包括强化道具、炸药、手榴弹、医疗包等。注意学习各个符号分别代表什么,这样你们就能将发现的物品有针对性地标记给队友。 难度等级: 通常有5种难度可供选择。 简单:适合新手。玩家初始携带医疗包,僵尸威胁降低,友军伤害极小。 普通:推荐等级5级以上的职业使用。挑战略有提升,但仍在可控范围内。 困难:适合等级15级以上的职业。僵尸威胁和友军伤害敏感度增加。 疯狂:推荐等级20级以上的职业使用。尸潮规模更大,资源更稀缺。 极限:适合等级25级以上的资深玩家。丧尸变得更难对付,造成的伤害也更高,友军伤害也会迅速带来危险。在此模式下,写实模式同样生效,这意味着你将不再看到队友的标记。时刻注意分辨敌我,并确保整个团队高效移动。 游戏内的等级说明简直是个笑话…… 由于《僵尸世界大战》中的职业强度很大程度上取决于声望等级,因此建议一开始就大量升级。等级越高,你能解锁的0级、10级、20级和30级被动技能就越多。只有达到“最高声望等级”,你才能发挥一个职业的全部潜力。我记得当声望达到4级时,一个职业的所有可能增益就都解锁了。只玩极限和毁灭难度,且最好是30级,理想情况下达到威望4级以获取最大数量的特长。在最高难度下尽你所能去挑战也无妨。 万事开头“难”,即便是“简单”难度亦是如此: 一开始要了解每个职业,在固定队伍中或许很快就要专注于一个职业,使其不断变强。尝试近战、群杀武器、治疗、支援以及各种额外技能。了解它们的运作方式。比如,队友被公牛特感击倒并正被按在地上时,你是冲过去用近战攻击解围,还是最好直接开枪射击?你在何时该做什么才是最佳选择?这是一个典型的学习过程,就像在英雄联盟中思考买什么装备一样。只希望在《僵尸世界大战》里,队友之间不会出现激烈的辱骂。 医疗包交给医生处理: 这虽然算是一个相当进阶的技巧……但由于我主玩医生职业,所以必须马上写出来。在较高难度下,标记医疗包,让医生去拾取。医生能发挥医疗包的最大效果。技能方面,我后期也推荐选择那个有30%概率不消耗医疗包的 perk(技能)。当这个效果触发时,能产生很大的作用。当然,这也很大程度上取决于玩医生的玩家是否足够专注。如果一个玩家明明已经没有医疗物品了却毫无反应,只是“站在那里”,那么要“等”这样的人,唉,到底还要等多久呢……前方有大量僵尸朝我们涌来。 原则上,医疗包留给医生。难度越低,你自己捡取医疗包的影响就越小。特别是当你看到医生还有一个医疗包,而你在某个小巷里偶然发现一个医疗包时,在医生赶来之前,你自己快速捡起来可能会有好处。 复活交给医生: 我的技能可以让我快速复活队友。为了让其他职业能专注于他们自己的事情,复活应该是医生的职责。 沟通: 游戏内聊天默认按键是O。可以用来快速发送重要消息。规则一:永远不要辱骂队友。辱骂他人者将被抛弃。:-) 依然隐秘: 一开始,我觉得使用消音武器行动非常有帮助,可以尽量少惊动敌人,也能减少敌人对我的注意力。 武器等级与噪音: 不过现在不这么想了。大多数武器升到更高等级后也能使用消音器。因此……我更愿意在较低难度下使用非消音武器来提升等级,这样它们就能解锁消音功能。除了大概两把武器外,其他所有武器升到更高等级后都会解锁消音器。 武器强化: 一开始,我觉得强化初始武器很有用,因为我的职业一开始就能使用这些武器。这样我从一开始就有明确的优势。查看任务中武器升级进度:拿起武器,按下TAB或ESC键,在菜单中可以看到该武器当前的经验值。由于你可以在一局内填满经验条,因此可以在技术上切换到其他武器升级,从而优化所有武器的等级提升。 经验值活动:无论是普通战役还是首次尝试歼灭任务,获得的经验值都会增加,这有时对蓝色货币的影响非常显著。如果菜单右上角出现黄色箭头,则表示经验值活动正在进行中。


技巧与窍门 2 友军伤害: 开枪并造成友军受伤的人需负责。仅此而已。 穿过队友并因此被其射击的人需负责。仅此而已。 尽管如此,禁止辱骂。如果感觉自己快要失控……最好暂停一下,喝杯热牛奶。热可可也行。除非你乳糖不耐受。 总之,你们得自己想办法让自己冷静下来。我只想建议大家,不要一遇到造成友军伤害的玩家就直接踢人。友军伤害是难免的,尤其是对于第一次和随机队友尝试最高难度的玩家来说,这是学习过程的一部分。对于那些明确故意击杀队友以骚扰或侮辱他人的玩家,通常会被踢出游戏。要避免友军伤害,只能依靠观察、观察、再观察,以及对队友的同理心……你能察觉到队友1在特定情况下会站定不动……你直接从他头顶开枪,一切安好。或者你能预感到队友不会一直站在那里,就从离他稍远的地方开枪,这样队友在移动时就能在自己和你的子弹之间有一个安全区域。 团队状态: 按【Tab】键可以查看团队状态,在这里你能清楚地看到每个队友所使用的职业。踢出玩家: 如果正在进行投票或你想发起投票,可以在右上角的玩家图标处操作。点击左键,发起投票或为踢出玩家投票。只有当3名玩家投票同意时,该玩家才会被移出你的游戏会话。我的基本想法是尽量不踢人……除非对方故意杀人或进行辱骂。 特殊敌人: 总体来说,特殊物品/武器有时能发挥奇效。我通常不想为了对付它们而浪费群体武器,但如果实在没办法,用载荷步枪送走尖叫者也是可以的。不过我更倾向于使用信号枪、榴弹发射器、燃烧瓶、手榴弹等武器。 公牛:瞄准它的背部,那里是它的弱点。使用重型武器或爆炸物快速消灭它。 气囊怪:射击它的头部以避免产生毒气云。若它以其他方式死亡,需保持距离。该区域会形成缓慢夺走生命的毒云。 感染者:从远处吐出可感染玩家的有毒唾液。玩家必须迅速清除感染,以免变成僵尸。若未被彻底杀死,它会自我恢复。当它倒地时,可通过近战攻击将其消灭。 尖叫者:通过尖叫吸引大量僵尸群。通常处于受保护或高处位置。需要精准行动,在局势恶化前迅速将其消灭。必须尽快将其消灭,或者通过团队前进来脱离它的【攻击范围】。 潜伏者:保持警惕,远离黑暗角落。当它向你扑来时,使用近战武器。 碾压者:这种新型僵尸拥有极强的抗性。使用像榴弹发射器这样的重型武器,或者集中攻击头部来击败它。 增幅者:它会强化附近的其他僵尸。在它让尸群变得更危险之前,迅速将其消灭。 鼠群:这些小型但致命的敌人能迅速将你淹没。使用火焰喷射器或炸药能有效对抗它们,比如燃烧瓶、手榴弹、霰弹枪速射等。所有能大范围击杀这些讨厌家伙的方法,或者最好直接无视它们,像老鼠一样溜走。 团队移动基本规则: 永远不要穿过队友。队友随时可能开始射击,你会被瞬间击倒。所以……最好不要穿过其他人。现实中你们也不能穿过其他人,所以稍微增加一点真实感吧。 轮换式团队移动: 无论你的技能如何,无论你玩什么职业,无论你找到什么武器并使用……你们作为团队随时可能失败,输掉任何任务。无论难度等级如何。在我看来,这是最重要的技巧,听起来很简单,但作为团队持续执行却是一种艺术。在《僵尸世界大战》中,作为团队有序移动的方式是:不要互相误伤,不要掉队(尤其是在极限难度和写实模式下,你甚至看不到队友的位置),还要避免被僵尸和特殊敌人偷袭等。第一个队员要为后面的队员提供掩护,最后一个队员则要注意跟上队伍,确保自己不会落后。这样就能形成一个移动的防御圈,为团队中的每个人提供最佳保护。记住,你的武器不是用来保护自己的,而是用来保护队友的。你可以负责掩护队友180度范围内的区域,如需更大范围则需要转动身体。当你瞄准一名蹲下的队友时,你可以清除他周围360度范围内的潜在威胁。反过来,如果其他玩家也这样操作,对你们来说也是如此。完善这个基本思路后,许多极限难度的任务也会变得像简单难度一样简单。 在为队友提供360度掩护时,要考虑到队友也会移动。给他们留出一定的活动范围,你们作为射手要将这一点纳入考虑。 熟悉地图边界: 在某些特定边界,比如悬崖,你们是不会掉下去的,如图所示,即使你们用近战攻击完全越过边界,也不会掉下去。虽然可能会因为bug出现意外……但理论上,即使你们用近战攻击越过悬崖,也不应该掉下去。

技巧与窍门3 忽略数据嘲讽: 你可能会因为游戏玩法或其他事情被指责、辱骂、贬低、愚弄、嘲笑……这种情况不幸总会发生。这不是游戏问题,而是人的问题。举报、忽略,最多简单想想消息中是否有可以作为建设性批评的内容,以便将来确实能做出一些改变和改进。尤其可悲的是那些明明能完成任务的队伍,却还是会有人对你发难。你会被批评不如别人玩得好。你只杀了400只僵尸,他自己杀了482只。他杀了9只特殊僵尸,你只杀了3只。对于这种数据党,完全不用理会,一笑置之就好。重要的是整体结果。医生不需要获得最多击杀数。专注于消灭尸潮的职业也不必击杀最多的特殊僵尸……这样的例子不胜枚举——总而言之,团队的成果才是关键。对于建设性的建议、冷静提出的意见以及优化方案,我完全没有异议。在与他人游戏时,只需以身作则,并关注自己的身心健康即可。 :-) 近战/动作/换弹: 当你进行换弹,且换弹进度条超过75%,也就是四分之三满时……你可以进行一次近战攻击,武器仍会完成换弹。或者……其他你们能想到的动作,例如攀爬或从某处掉落,同样会中断换弹。 武器针对性升级: 在各个职业的选项卡中,也会标明该职业在达到相应等级后初始就能装备的武器。这样你们就能从一开始就升级这些武器,而不必先去寻找它们。每个职业的初始武器也包含在内,这一点也很有意思。因此,你们从一开始就拥有这些武器,无需先去寻找。众所周知,用这些武器击杀的每一只僵尸都会为你们带来武器等级进度的经验值。 武器最高等级: 每把可升级武器的最高等级为15级。一把武器的黄色 Credits 成本约为 17000。 请注意,只有购买了可用的升级,你才能继续提升武器等级。否则,你通过该武器获得的所有武器 XP 都将失效。 识别活僵尸: 在僵尸游戏中会有僵尸。我知道这很出乎意料,但你必须接受。有些僵尸会躺在地上然后站起来攻击你,有些则只是作为无生命的物体装饰环境。在某种程度上,可以称之为装饰物体。但现在如何区分它们呢?如果周围有尸体,只需将你的光标(十字准星)对准它们。如果光标变成红色,那么这具尸体就是可能在某个时候会激活的僵尸,绝对不是单纯的装饰物体。对看似“尸体”的目标进行干净利落的爆头,它就会真的变成一具尸体。或者,也可以用近战攻击消灭沉睡的僵尸。节省时间……这样你就能有更多弹药来对付尸潮。 货币: 众所周知,游戏中有黄色货币和蓝色货币。这些信息虽然属于“无用知识”,但还是……告诉你们吧。黄色货币的最大持有量为999999,蓝色货币为99999。 呼叫迫击炮打击: 在需要启动绞盘拉船的最终关卡中,有3个无线电站可以用来呼叫迫击炮火力支援。之后需要等待一段时间,才能再次呼叫。在你们进入武器库的栅栏处还有一个(迫击炮支援点),另一侧靠近大栅栏的小平台上也有一个。根据第一波尸潮的来袭方向,你们可以请求相应的迫击炮火力支援。

在哪里可以找到菜单中的“语言设置”: 有时可能会出现这样的情况……比如,可能是有喜欢恶作剧的兄弟姐妹……或者其他原因,总之可能会发生这种事。你的游戏突然变成了中文,而你只能猜测各个选项的含义……这时,找到简单的语言设置就会变得很困难。因此,这里为你提供一个在菜单中查找语言设置的简单方法:


轰炸机僵尸战利品: 发出哔哔声的轰炸机是一种特殊僵尸,它移动时通常伴随着爆炸声。但如果玩家打断它的腿部,或者不攻击它的躯干使其爆炸,而是用近战攻击杀死它,它就会掉落一些战利品供玩家收集。 技能成本概览: 所有技能的成本概览。标记的技能在30级解锁。其左侧的红色技能在20级解锁。该红色技能左侧的技能在10级解锁。一旦达到所需等级,这些增益就会生效。所有其他可见的红色技能始终可用。第2行和第3行的红色技能将在更高的声望等级(2级和4级)解锁。

使用正确的装备配置: 你可以为你的技能创建3个模板,如图所示,分别是I、II和III。在我的设置中,模板I是我通常进入游戏时使用的标准技能配置。模板II是模板I的副本,以备我不使用第二种技能配置时使用。模板III则始终是应对尸潮的技能配置。当你提升威望等级时,这些模板很遗憾常常会被打乱,具体取决于你何时重新解锁技能以及何时切换回这些模板。对于【修复者】职业,我会使用一个偏好的技能组合进行任务,该组合设置在模板I中;而在模板II中,我为【修复者】配置了使用手榴弹而非补给箱的技能。

武器概览 通用武器信息: 1. 等级1-3仅表示《僵尸世界大战》中武器的分类,与武器使用槽位无关。例如,这可能会在尸潮加成事件中对玩家产生影响。如果你想寻找特定武器……你购买了等级2的武器却一直无法获得……之后你会发现,哦,那是等级3的武器,所以它根本不会生成。 2. 在DLC中,你经常会看到武器上装有消音器,但实际上这些武器本身并没有。只有当武器达到所需等级时,你才能拥有消音器。如果未达到等级,你需要一直使用该武器,直到达到相应等级。 3. 遗憾的是,每把武器都有等级限制。如果你有一把1级武器,在尸潮模式中击杀了395429421947只僵尸……那么在菜单中你也只能升到2级。遗憾的是,你无法再获得经验值了。武器等级只能一级一级提升……好在职业等级不是这样的…… 1级武器: 侦察步枪 槽位2(5级解锁消音器) 微型冲锋枪 槽位2(初始自带消音器) 霰弹枪 槽位2(5级解锁消音器) 手枪 槽位1(初始自带消音器) 火焰喷射手枪 槽位1(4级解锁消音器) 2级武器: 突击步枪 槽位2(5级解锁消音器) 运动卡宾枪 槽位2(5级解锁消音器) 经典战斗步枪 槽位2(5级解锁消音器) 经典无托步枪 槽位2(5级解锁消音器) L.机枪 槽位2(5级解锁消音器) 冲锋枪 槽位2(初始自带消音器) 防御型冲锋枪 槽位2(5级解锁消音器) 战斗霰弹枪 槽位2(5级解锁消音器) 狙击步枪 槽位2(5级解锁消音器) 个人防卫武器 槽位1(4级解锁消音器) 紧凑型霰弹枪 槽位1(4级解锁消音器) 双管霰弹枪 槽位1(4级解锁消音器) 左轮手枪 槽位1(4级解锁消音器) 3级武器: 突击卡宾枪 槽位2(5级解锁消音器) 战斗步枪 槽位2(5级解锁消音器) 无托步枪 槽位2(5级解锁消音器) 改进型战斗武器 槽位2(5级解锁消音器) 改进型冲锋枪 槽位2(5级解锁消音器) 特殊冲锋枪 槽位2(5级解锁消音器)霰弹枪 槽位2(5级解锁消音) 十字弩 槽位2 榴弹发射器 槽位1 泵动式霰弹枪 槽位2(5级解锁消音) 连发步枪 槽位2(5级解锁消音) 大口径手枪 槽位1(4级解锁消音) 重型武器(尸潮武器,槽位3): 机枪 自动霰弹枪 载荷步枪 MGL 火箭筒 多发火箭 链锯 火焰喷射器 其他武器: 信号枪 该武器无法升级,也不会显示在菜单中,但可以被找到。使用它射击僵尸时,僵尸会朝目标跑去。该武器也能将敌人吸引到你射击的其他位置。 近战武器 近战武器: 无槽位,默认按F键直接使用。近战武器遗憾地无法分配给任何职业……这是一种全职业通用的近战武器……如果对本职业的近战武器有特定要求,每次都必须在菜单中相应选择。每种近战武器都有固定数值。同类型武器之间的区别在于各自特定的武器专长。这些专长会立即生效,无需像枪械那样解锁和选择。你们应该根据这些专长来挑选近战武器。近战武器的所有专长均处于激活状态。 中型近战武器中有一把“砍刀”,我认为这是最差的武器,因为它没有任何专长。也许它有隐藏的用途,只是我还不知道。我现在不想费心去测试了。 当然,电锯也是一种近战武器……但从游戏机制上来说并非如此。电锯被视为群体武器,装备时需要在3号槽位选择使用。而默认情况下,近战武器可以通过“F”键直接且持续地使用,并且跨职业通用。因此,电锯在这方面并不起作用。轻型近战武器: 伤害:5 速度:10 近战耐力消耗:7 击退角度:5 攻击目标数:1 中型近战武器: 伤害:7 速度:7 近战耐力消耗:5 击退角度:7 攻击目标数:1 重型近战武器: 伤害:9 速度:3 近战耐力消耗:5 击退角度:9 攻击目标数:2 (电锯 - 群体武器 - 3号槽位) 近战武器选择: 我经常更换近战武器,一直不确定哪一把才是“最佳”选择,哪一把能让我获得最大的效用和优势。 刚开始我经常使用轻型武器,也就是双镰刀。它们能提供少量的生命吸取效果。其较快的攻击速度可以快速且干净地消灭少量僵尸。在极限和灭绝难度下,吸血效果几乎感觉不到了,即使在困难难度我也没察觉到生命值减少带来的影响。对于1-2个僵尸来说,这把武器效果不错且速度很快。我经常看到队友使用这把武器,在极限和灭绝难度下也是如此。你们的近战武器的效果好坏完全取决于你们的使用方式。

这是一款来自DLC的武器,因此需要付费获取。从其技能特点来看非常有趣,能与多种职业很好地搭配。快速击杀5个僵尸后恢复近战耐力,这是一个非常实用的技能,在很多时候都能发挥优势。

从特长方面来看非常有趣。能和许多职业很好地搭配。获得额外生命值的可能性,即便只是暂时性的,也始终是一个潜在的强大优势。

将这种武器与诸如电流地板之类的防御设施搭配使用,从长远来看应该能带来巨大优势。不过,该武器的特殊攻击会造成50%的伤害减免,这一点我不太喜欢。击退效果确实不错,但重型近战武器也具备这一特性。虽然它不会消耗近战耐力这点挺好,但结合伤害降低的设定,在我看来实用性并不高。【战斗工程师】这个技能的触发条件是快速击杀5只僵尸,才能为防御设施(不包括机枪、迫击炮和自动炮塔)提供10%的耐久度加成,总体而言,我觉得这点加成还是太少了。就我个人而言,这把武器最多只会在尸潮模式中使用。要是我在切换武器这方面不是这么懒的话……

我也经常看到棒球棍。这是一种重型近战武器,威力相当不错,而且击杀敌人后获得额外近战耐力以进行下一次攻击的技能非常实用。

在光明的尽头,对我而言就只剩下这把剑了。“只能有一个”,懂这个梗的人自然懂。:-) 这是我长久以来唯一的近战武器。对于那些通过技能获得的近战优势较少的职业来说,它依然是一把极具破坏力的武器,能在大量僵尸中杀出一条血路,甚至从背后一击就能杀死一头公牛僵尸。它能将攻击范围内的敌人击退,为你自己也为队友争取宝贵的时间。被击退踉跄的敌人更容易被队友瞄准。凭借近战机制,你甚至可以瞄准远处的敌人,然后手持这把强大的近战武器直接跳到下一个敌人身上。如果能熟练运用这一机制,你可以在两个点之间来回摆动,并造成毁灭性的伤害。如果有队友死亡,而NPC无法正常运作,你用这把武器击杀该目标后,就能100%恢复生命值。这一点在很多对局中多次救了我的命。如果多人都使用这把武器,造成的破坏程度会成倍增加。如果你没有这把武器,而队友正在攻击倒下的同伴,一定要把击杀机会让给他,这样他就能借此完全恢复生命值。如果你在玩的模式中能看到队友的生命值,当发现队友生命值已满时,理论上你当然可以向他开枪。不过要注意不要伤害到队友。即便是大型近战武器也不会造成任何友军伤害。这样就好……近战专家的表现也不太好,而对于【撕裂者】来说,其成就与我所选的技能搭配起来效果相当不错。由于我确实不喜欢“频繁”切换近战武器……所以这把武器目前是我的固定伙伴。

我的武器不一定非得和你们一样,去游戏中积累经验吧,你们会逐渐找到适合自己的那一款。尤其是在团队合作或固定组队时,经验的差异会很大,最终也会影响你们的选择。谁用什么武器,为什么用?谁专注于哪些任务,而所选的近战武器又如何帮助他完成这些任务?我很期待大家能和我以及其他人分享你们对近战武器的看法。你们用的是哪种?为什么用?会经常更换吗?光是想到频繁换武器我就头疼。:-) 这可不适合我。:-) 目前我用的就是上面提到的那把剑。凭借它,我不仅能在近战中生存下来,还能造成显著的伤害,甚至可以在不受伤的情况下对抗多个敌人。即使在更高难度下,我也很适应这把近战武器。 物品概览 所有物品一览: 部分物品仅限特定职业使用。例如,工匠无法携带兴奋剂,医生无法投掷手榴弹等。 各职业均可找到的物品: 医疗包:可为自己或队友恢复大量生命值。 肾上腺素:携带此物品后,即使倒地也能自行起身,但会消耗该物品。 补给袋:补充你的职业专属物品。一个人躺在地上流血。你尽你所能去做。很好,非常好。周围的人开始形成救援链,最终救援人员赶到并接手。 例子2:现在想象一下,在现实生活中你遇到了一场事故。你打算提供急救。这很好,很正确。一个人躺在地上流血。你尽你所能去做。很好,非常好。但在你身后1米处,有一位带着箱子的急救医护人员,他一直试图靠近伤者。(在游戏中,确实只能有一个人主动进行救助)你基本上是在说“不用了,谢谢,我来救”,因为你正在进行救助动作。在这里,如果不让合适的人立即提供帮助,对事故受害者来说是适得其反的。在每个示例中,你们都表现得非常出色,处理得当。不过,这个大胆的现实生活示例希望能帮助你们在各种游戏情境中做出最佳的游戏决策。 具体的职业玩法将在下方的职业详情中介绍。 枪手/左轮英雄 这里可以找到该职业的初始武器,以及该职业可能提供的可装备武器,同时还有一份关于可升级或初始携带的可能集群武器的概览。在团队游戏中,要特别注意队友的初始武器,这些武器是经过强化的,当这些集群武器放在某处时,不要从队友那里拿走。此外,当获得新的集群武器时,你可能可以...如此切换武器。 初始武器:1号槽手枪,2号槽紧凑型冲锋枪 可装备武器:1号槽:Shorty(紧凑型霰弹枪)、PDW;2号槽:运动步枪、突击步枪、战斗霰弹枪 3号槽集群武器:MAG5机枪。7级可选用。 1 2 1 3 1 1 1 2 2 地狱使者/地狱领主 这里有该职业的初始武器,以及该职业可能提供的可装备武器,还有可升级或初始携带的集群武器概览。团队游戏中要特别注意队友的初始武器,这些武器是经过强化的,当这些集群武器放在某处时,注意不要拿走队友的该武器。你也可以在获得新的集群武器时可能如此切换武器。 初始武器:1号槽手枪,2号槽霰弹枪 可装备武器:1号槽:PDW、Thumper GL(榴弹发射器),2号槽:S890霰弹枪(战斗霰弹枪) 3号槽集群武器:Hailstorm MGL或Commando型多发火箭发射器。两者均可在26级解锁选择。 1 4 4 1 2 2 2 3 1 医疗兵 这里为你列出该职业的初始武器,以及该职业可能提供的可装备武器,同时还包含可升级或初始携带的集群武器概览。团队作战时,请注意队友的初始武器,这些武器已经过强化,并且当队友的集群武器放在某处时,注意不要拿走。你也可以在新的群体武器中酌情更换武器。 初始武器:1号槽为手枪,2号槽为紧凑型冲锋枪 可装备武器:2号槽:TMP5冲锋枪 3号槽群体武器:无可选群体武器作为初始武器 医疗兵标准指南(请参见职业专属物品) 防御物品:固定式武器、电击陷阱、路障 这些物品共享一个物品栏位 职业专属物品: 【左轮英雄】: 破片手榴弹:一种爆炸手榴弹,能有效消灭大量僵尸。 【害虫防治专家】: 燃烧瓶:制造一片燃烧区域,焚烧僵尸并限制其移动。 【地狱领主】: C4塑胶炸药:一种可遥控引爆的炸药,非常适合战术破坏和防御;或克莱莫地雷:一种自动爆炸陷阱,能消灭靠近的僵尸。 【医生】: 刺激手枪:治疗队友并为他们提供临时伤害防护。工匠: 补给包:为团队提供弹药和消耗品,用于补充资源;烟雾弹:生成烟雾云,可掩护玩家躲避丧尸,保障安全。 突击手: 麻醉手枪:麻醉丧尸并使其暂时失去行动能力,非常适合用于逃生或提供保护。 无人机大师: 四旋翼无人机:通过攻击或吸引丧尸来支援团队。 守卫: 移动盾牌:可携带的防护装备,能阻挡攻击并为玩家提供掩护。 文档: 在挑战模式中总能找到文档。这些文档隐藏在整个关卡中。每个关卡有3个文档。但并非所有文档都会出现在关卡中,不过每个文档的位置是固定的。要么它就在它该在的地方,要么就不在。当你在地图结束时拿到这份文档,它就会在后台解锁。这是一个小任务,当你收集齐一个地区的所有文档后,会解锁一个潜在的小优势。文档不会替代其他任何物品,当你找到一个时,完全不用担心其他物品,可以直接带走。 其他: 弹药箱为固定装置,只能找到但无法携带,这些东西通常会放在各处,为你的主武器和副武器提供弹药。注意,它们也可能会空。 职业概述 可解锁的特长从上到下分别为1、2、3、4。以下是我根据自己的玩法选择列出的内容。大家可以根据自己的情况进行调整,但这仅针对我的游戏方式。同时,这样选择也是为了最大化与其他职业的配合收益。最终重要的不是个人的优势,而是整个团队能够产生的整体优势。 0级、10级、20级、30级会解锁被动增益,这些增益无需额外购买和选择。一旦达到相应的职业等级,它们就会对该职业生效,并用红色标注。在以下列表中,只会提及那些可能需要购买后再进行选择的技能。技能左上角的小黄三角会始终显示你当前装备的技能。有多种模板可供设置,分别是I、II和III。根据不同的威胁情况,你可以在这里准备不同的技能组合,并可通过单击鼠标进行选择。 玩法 无论你选择哪个职业,目标都很明确——生存。但怎样才是最佳方式呢? 你要为团队承担一项任务,并尽力将其完成到最好。 支援、治疗、近战、应对尸潮,任何你能想到的、可用于支援团队的方式,都是你技能选择的思考基础。 你为职业选择的技能不必与我的选择一致。成功会证明你的选择是正确的。通过多种不同的技能和职业组合,都能达成目标。我选择的技能能够让我无论是使用这些职业中的哪一个,都能与其他任何职业很好地配合。由于技能的原因,在我看来部分职业会有特定偏好的群攻武器,建议大家留意获取这类武器。 在我看来,团队中每个人专注于一个基本方面非常重要,这样整个团队才能发挥出最大的整体效能。例如作为医生,你需要时刻关注队友的生命值。如果有队友只剩1点血,而我有医疗包,那我会立刻过去给他治疗。医疗包用完了?那就想办法再找一个,用近战武器击杀单个僵尸,留意周围环境,队友在哪里,危险在哪里……注意了各位,下一辆车旁边有潜伏者。提前预警能救人命。因为有30%的概率就不用医疗包了?行,继续按你们的老样子来…… 如果你们队伍里有对群体武器有大幅加成的职业,通常更明智的做法是把地上的武器留在原地,转而专注于你们的其他任务。一旦捡起武器,你们就再也无法丢弃它了。只有当弹药耗尽时,武器才会被扔掉。如果附近有其他群体武器,你们可以进行更换。 对我来说,医疗包的情况真的很糟糕。如果“非医生”职业的人把所有医疗包都抢走,然后用它们给队友恢复基础生命值,这样我对团队的全部潜力就都白费了。重要提示:无论如何都不要变得不礼貌。但也不要因此不敢拿起装备。具体怎么做、何时何地做最好,都要视情况而定。当医生远离团队时(典型的新手错误),如果队友倒下且你有机会,当然要去扶起他。但如果医生就在旁边,仅一步之遥,那么你应该防守该区域,由医生去扶起队友(如果他有相关技能的话,以我的技能加点来说,当然可以)。在这里,如果非医生去扶起队友,就像之前的医疗包一样,是在浪费本可发挥的潜力。 例子1:想象一下,在现实生活中你遇到一场事故。你打算进行急救。这样做很好,很正确。

医疗兵单人指南

医疗兵尸潮指南

修理师/工匠 这里可以找到该职业的初始武器,以及该职业可能提供的可装备武器,同时还有可升级或初始携带的集群武器概览。在团队游戏中,要特别注意队友的初始武器,这些武器是经过强化的,当这些集群武器放在某处时,不要拿走队友的该武器。你也可以在获得新的集群武器时,适当更换武器。 初始武器:1号槽手枪,2号槽侦察步枪 可装备武器:2号槽:Casull 6(左轮手枪),2号槽:运动卡宾枪 3号槽集群武器:BF25负载步枪。29级可选择。 修理师标准 我们扮演治疗者和支援者的角色。我们放置自己的补给箱,其他玩家会取用补给。每当有补给被取用时,我们就有机会获得一个补给。因此,我们可以大量放置补给箱。尤其是在需要坚守某个点位的战斗中,这一点可以充分利用。我们完全可以把所有补给箱都放在同一个地方。当在同一位置放置两个或更多补给箱时,它们会在背景中堆叠起来。如果运气不佳没有获得补给,我们可以等待特殊僵尸,击杀它就能获得补给。我们可以成为一个不需要额外背包也能应对的玩家。此外,每个补给箱的首次补给还能治疗所有玩家。治疗无法替代医疗包。当一名玩家倒地后,若再次倒地则会直接死亡。只有医疗包能重置此效果。单纯的治疗无法避免死亡。修理者标准

弹药专家尸潮模式 无需再购买弹药。你放置弹药箱,队友取用。运气好的话,你能获得一次新的补给。快速击杀僵尸可让你再次获得补给……配备爆炸弹药……在尸潮模式中……毫无问题。你用弹药箱堆满整个区域。你自己需要拿起每一把武器,从每把武器中榨干最后一颗子弹。主要重点是一旦重新获得弹药箱就立即放置。除非你们是完整团队,那样可以相互沟通。寻找能携带2个武器袋的升级……这样你就能成为团队真正的支柱,并将弹药箱成本降至0。 弹药专家尸潮模式

和随机队友组队时,我经常玩医生职业。面对各种挑战,我通常会选择医疗兵作为标准职业。这个职业能在合适的时机让每个人都受益,对于新手来说帮助很大,因为他们通关的速度往往不快。 在我看来,在一个优秀的团队中,工匠才是更出色的“治疗者”,也是更棒的支援者。尤其是在高难度挑战或灭绝模式下,工匠可以在需要时承担起“救援”的角色,还能为团队提供爆破弹药。这些弹药无论是对付尸潮还是特殊感染者都非常有用。理想情况下,只有队友会使用这些爆破弹药,运气好的话,你还能重新获得一次弹药补给,如此循环。 我也很乐意带一名装备烟雾弹的工匠。在拾取物品时,玩家也可以选择其他物品。 狂战士/撕裂者 处理这类情况时,修理师、医疗兵会负责应对,若实在没办法,所有人都得出力: 要留意其刷新点。在大门前的终端处,我记得大概有6个。 公牛——使用爆炸物或集火攻击,瞄准头部。当它向你们发起冲锋时,要寻找掩护,集中精力奔跑,让其他人去对付它。还有那些尸潮中的敌人,救助队友也始终是重点。绕到它身后,用重型近战武器攻击一下,就能将其秒杀。 毒气囊——要避免它污染你们的位置,直接爆头,不要让它释放毒雾。 潜伏者——要熟悉其刷新点,在它还没反应过来时就将其消灭。重型机枪,砰砰砰,三弹匣下去,敌人就成了烂泥。在开阔地带闪避比公牛(Bull)更容易。不过掩体依然很有用,因为你知道敌人会冲向掩体而不是穿过你,所以可以在掩体后直接向他们射击。 Epic存档转移至Steam 【注意】建议对原始文件进行备份。 将Epic存档导入Steam: Epic的存档文件通常位于: %LOCALAPPDATA% Saber WWZ client storage 找到user_progression.dat文件,将其重命名为user_progression.cfg。 然后将这个新文件放入Steam的存档文件夹中。该文件应位于以下路径: C: Program Files (x86) Steam userdata 【数字】 699130 【数字】= 您的Steam好友代码。 【注意】建议对原始文件进行备份。 致开发者: 在我看来,一些小型的便利性更新将对游戏整体体验带来显著提升。 1. 允许玩家设置默认使用的偏好角色。目前在每个大厅都必须重新选择,这非常令人厌烦。如果忘记选择,就会随机使用某个角色,这真的很麻烦。 2. 请为玩家提供真正进入瞄准镜的功能,即第一人称视角。目前只有小幅度缩放,瞄准镜本身并未被实际使用。十字准星、照门和准星……全都支持微调缩放……有些狙击枪的瞄准镜视野很不错,还能在镜内进行缩放。如果能加入这个功能,沉浸感肯定会大大提升。 3. 希望在武器菜单中向玩家展示武器升级后解锁的所有强化内容,比如皮肤、消音器等等。这样会非常实用。 4. 允许武器像职业等级一样一次性提升多个等级。如果手枪当前是1级,即便用它击杀了92492148只僵尸,这一局结束后也只能升到2级。这种设定让武器升级过程变得非常繁琐和漫长。 5. 第一人称视角居然要通过DLC才能解锁?说真的……你们是动视暴雪吗?下一步是不是要用真钱买弹药了?从一开始就完全融入其中,比如捡武器或换弹……:-) 毫无疑问,这是一款很棒的游戏。我觉得真正重要的可能只有第1点和第2点。我真的能感受到。也许下一个DLC会加入?:-)初始武器:1号槽为手枪,2号槽为紧凑型冲锋枪 可装备武器:TMP5冲锋枪 1 4 2 2 4 4 2 4 4 exterminator/害虫防治专家 初始武器:1号槽为手枪,2号槽为霰弹枪 可装备武器:2号槽:突击步枪、战斗霰弹枪 2 1 4 2 4 1 1 3 2 无人机大师 先锋/守卫者 初始武器:1号槽为手枪,2号槽为侦察步枪 可装备武器:1号槽为冲锋枪,2号槽为经典无托步枪 这样切换武器。 初始武器:1号槽手枪,2号槽霰弹枪 可装备武器:无 此模式非常适合提升武器等级。选一把武器,升到满级,再换下一把。很棒。 单人模式也能很好地刷那个需要花费100,000点数的框架。对于喜欢刷材料的玩家……单人模式下你能获得所有用于花费的材料,理论上,通过10-15轮战斗(打到约15波)就能完成。波数越低,自然需要的轮次就越多。在这个航站楼战斗,在这个机场战斗。在大门处战斗。这里有很多中央地面格栅和许多自动炮塔部署点。用自动炮塔和格栅把所有地方都布满,应该能撑过几波攻击。单人模式下,我推荐你们选【修理师】,他能大量提供弹药,堪称自给自足。 如果想冲击记录,一个完整的4人小队是必不可少的。到目前为止,我还没有进行过认真的尝试。要是想把这个玩法发挥到极致,就需要3名队友。 时间越往后,资源就越匮乏。所以关键在于资源管理。 我理想的队伍配置是:修理师、歼灭者、地狱使者、医护兵。不过我也很乐意把医护兵换成另一名修理师,这样能获得更多治疗,也能为另一名修理师提供弹药。 作为修理师,你们要尽快放置弹药箱,然后寻找升级项,这样就能拥有两个弹药箱了。尽可能多地放置陷阱。第一次使用陷阱能带来治疗效果,当然这无法阻止变异,但可以治疗伤势…… 医疗兵的医疗包无法阻止变异,除此之外作用不大。不过医疗兵总是很实用的,尤其是在团队配合不默契的时候,这家伙能挽救很多可能导致团灭的情况。 爆破专家会直接在门口区域布置地雷,配合火焰……当尸潮涌进来时,地雷爆炸,火焰会解决剩下的僵尸。而且这样你可以直接站在汽车残骸对面射击,不会处于僵尸的行进路线上。 歼灭者和爆破专家一样,专门对付尸潮、尸潮、还是尸潮。所有特殊僵尸都应该由医疗兵和修理师来清除,使用爆炸弹药也完全没问题。 到第30-40波时,你应该已经拥有了自己想要的武器,而且在认真尝试的情况下,此时你也还拥有大部分的材料!刚开始时,对付那几小股尸潮,砰砰开枪射击就足够了。 由于我自己还没撑过第45波,所以以下内容当然只是推测,但我认为我的计划会是这样的: 从第30-40波开始节省资源,以便从第70波起能够持续补充油罐等物资。多亏有修理师,你可以购买弹药来节省资源,如果有两名修理师,弹药肯定不成问题,足够所有人使用;而有一名医疗兵的话,就不需要购买医疗包了。 完全冒险策略:每个支线任务都会带来材料,所有材料都要带走。根据任务不同,清理(Wipe)可能会发生,尤其是从第40波开始,局势可能很快失控。 每个人都必须清楚自己的位置、要购买的物品以及治疗的时机。医疗包只有在角色即将变异时使用才有效。 信号枪和榴弹发射器是第80波及以后的必备物品。如果有两名修理师(Fixer),甚至可以考虑调整装备,确保副武器也能得到弹药补给。作为医疗兵(Medic)或修理师,我会重点处理尖叫者(Screamer),所以我倾向于携带沙漠之鹰(Desert Eagle)。附近的购买区可能也有这类武器,医疗兵和修理师可以在需要时切换使用。
2026-03-21 10:00:59 发布在
World War Z
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