新手实用指南 本文将为你提供《僵尸世界大战:劫后余生》的必要实用信息。建立在良好理论知识基础上的经验,能对你的游戏表现产生积极影响。正是对基础知识的理解,才能让你成为团队的助力,而非拖累!

更新:2021年10月18日1.28补丁 更新:2021年10月27日增强型僵尸 更新:2022年3月18日免费【切割与修复】更新 更新:2023年1月更新后武器标签已过时 更新:职业标签指南已过时 2023年8月25日更新:指南当前有效,但职业描述部分不完整
优化 激活DLC 在游戏豪华版中,部分DLC可能默认处于未启用状态,这会导致无法使用独特的武器款式。激活步骤如下: 1. 在Steam库中右键点击游戏 2. 选择【属性】 3. 进入【DLC】选项卡 4.勾选所有已购买的DLC。 控制与相机设置 - 游戏设置中可切换第一人称和第三人称视角,还能设置快速切换视角的快捷键。 - 不建议将任何操作绑定到【ENTER】键,因为这会导致无法在任务开始和结束时跳过过场动画。- 在相机设置中可以调节视野角度(参数FOV,值越高视野越宽),并可关闭相机抖动效果。 - 针对配置较低的电脑,图形设置中提供了DirectX 11和Vulkan两种API选择。- Vulkan接口可在现代系统上提供更出色的性能(但首次加载地图时会花费更长时间) - DirectX 11接口能与各种硬件实现最大程度的兼容(在我测试的情况下,Vulkan接口在部分地图出现了微卡顿,因此不得不选择DirectX) 该游戏对处理器的要求较高。建议尝试选择不同的图形API,并尽量减轻CPU(处理器)的负载。遗憾的是,似乎没有任何高级设置,因此这部分内容会比较简略。减轻CPU负载的关键设置如下: 【光照质量】—— 这是至关重要的设置,对CPU负载影响显著。建议优先降低该设置,因为仅调整这一项可能就足够了。动画质量 - 决定显示的尸体数量和动画质量。物体数量越多,对处理器的负载就越高。最小值为【默认】 特效质量 - 粒子也是会明显占用处理器资源的物体。尤其在动态场景中,它们可能会导致严重的掉帧。
武器 如何判断武器的有效性 武器分为4类:主武器、副武器、重武器和近战武器。
主武器和副武器分为3个等级(按综合属性大致划分为三个效能等级,通常等级越高效能越强)。等级在武器下方以白色条形图标示。重型武器有第五个等级,以黄色条形图标示。任务开始时配备1级主武器和副武器,随着职业等级提升,可开始配备2级主武器和副武器,以及5级强化重武器。更高级别的武器(包括重武器)需在任务过程中拾取和替换。在设置中选择的武器改装(提升武器等级时获得)仅您个人可用,无法与其他玩家交易。重型武器的弹药无法补充。 *爆破专家职业从1级开始,初始装备5发装多管榴弹发射器。 武器特性:武器特性中需特别注意【穿透力】,它反映了一发子弹可击中的目标数量。命中躯干或头部会消耗1点穿透力,命中四肢则消耗约一半。在与大量敌人战斗时,这是相当重要的属性,因为它显然能让一发子弹击中更多目标,所以我建议在升级武器时不要降低这一属性。【控制】属性可以降低武器后坐力,在我看来这是比【精准度】更重要的属性,后者会影响射击时的弹道散布。除了【控制】外,在选择配件时还应优先考虑【换弹速度】以提升整体伤害输出。而【杀伤力】则是一个相当主观的属性,可用于评估武器相对其他种类武器对付特殊敌人时的威力。额外属性 武器额外属性的详细说明可在武器设置菜单中查看,默认按【R】键。属性取决于所选的改装配件和武器型号。改装配件能提供额外加成,以提升伤害、生存能力、改变伤害类型及射击模式。 无声射击是武器的关键属性之一,由消音器提供。如果武器未配备消音器,射击(以及爆炸)会产生巨大声响,这会引发敌人浪潮并增加通关难度。消音器可通过武器升级解锁,不过部分型号的武器初始就配备消音器。可在武器设置菜单的武器属性中查看是否有消音器。若在外观设置中隐藏消音器,武器仍会保持静音状态。

技术员职业装备包中的破片弹药会将武器伤害类型变为爆炸伤害,但同时保留射击的静音效果。尽管穿透力有所下降,但它们能显著提升总体伤害,对特殊敌人极为有效。射击模式 部分武器可在提升等级后通过改装改变射击模式:自动、单发(半自动)或点射,但总体而言射击模式是固定的。存在与特定射击模式或武器类型绑定的职业技能。切换射击模式可能会导致失去加成。
主要武器 辅助武器 近战武器 类型 • 自动步枪 • 霰弹枪 • 冲锋手枪 • 半自动武器 • 手枪 • 霰弹枪 • 冲锋手枪 • 特殊武器 • 轻型 • 中型(普通) • 重型 近战武器。不受类型限制,但分为三个子类别:轻型、普通和重型。每种近战武器子类别都具有相同的基础属性,但在特性(使用时的加成效果)方面有所不同。部分武器特性与【皇冠攻击】相关联——皇冠攻击可通过武器在施展独特攻击动画时留下的红色轨迹来识别,这一独特动画使得皇冠攻击十分显眼。各个子类别在攻击速度、攻击角度、击退力以及单次攻击的目标数量上均有所不同。它们拥有不同的攻击组合和有效攻击次数。当有效攻击次数耗尽时,会触发降低攻击效率的惩罚,包括玩家不再被吸引向攻击目标。有效攻击次数通过准星区域的白色条显示。SchreiTech“森林战士”链锯(5)是一款重型近战武器。
推荐:【战斧】(DLC生化武器包)——连续击杀五名敌人可恢复临时生命值,作为中型武器,它拥有平衡的攻击速度和攻击角度,以及较高的击退力。战斧的“致命一击”拥有双倍伤害,并提供伤害免疫效果。 轻型双镰拥有较高的攻击速度,能够以最小的反击风险击退敌人。不过作为轻型武器,它们在对抗敌人集群时表现欠佳,因为几乎无法产生连锁失衡效果(失衡的敌人会推开其他敌人)。连续击杀五名敌人可恢复5%的最大生命值。
近战武器不会对友军或物体造成伤害。 类型 伤害 速度 耐久度 击退范围 目标 轻型 5 10 7 5 1 中型 7 7 5 7 1 重型 9 3 5 9 2
信号枪

信号枪是一种独特的辅助类武器。击中敌人后,弹药会燃烧一段时间,造成持续火焰伤害,随后发生爆炸。弹药会固定在命中点,燃烧期间会吸引少量普通敌人和特殊敌人。能够打断特殊感染者的攻击,即使其已抓住队友。如果你在任务过程中找到信号枪,我建议你拿起它。它的吸引注意力(诱饵)特性在复杂情况下非常有效,而且其装弹速度足以让你在被众多敌人包围时免受伤害。例如,你可以向前跑并朝自己脚边射击,敌人就来不及攻击你了。即使队友被特殊敌人抓住,且处于障碍物后方不在直接视野范围内,你也可以营救他们。 有两个独立章节中,火箭筒手会作为任务的一部分出现。在纽约第四章,信号枪用于标记空袭位置。空袭能够消灭大量敌人,因此应在感染者聚集的地方附近使用。再次呼叫空袭需要时间。医院附近无法呼叫空袭。在马赛第三章中,通过向空中射击来完成任务。
小型尸潮 大规模聚集
随着游戏进程的推进,玩家会遇到大量沉睡的敌人。如果吸引到大量沉睡敌人的注意,就会因触发【警报】而出现一波敌人。有时很难避免丧尸的群体注意(仇恨),因为它们距离过近,会连锁传递活跃度。此外,成功攻击猎人会显著提升恐慌等级,且在活跃敌人数量较少时也可能引发尸潮。若周围有大量沉睡的敌人,建议不要奔跑,因为奔跑会扩大对沉睡敌人的吸引范围。尸潮出现前,音乐会发生变化以提前预警。噪音来源:多种颜色的轿车也可能引发敌人浪潮。根据所受伤害程度,它会通过警报声制造噪音、起火,之后爆炸;或者在受到足够伤害时立即爆炸,这使得它可以被用作辅助防御工具。其他车辆不会产生噪音。




中立地雷【克莱莫】和自动炮塔会对敌人和玩家同时生效。有时激活后的滋克(Zik)可能会触发此类地雷或进入炮塔作用范围,从而引发尸潮。此外,注意躲避燃气罐。 在尸潮期间,噪音不再产生影响,因此可以使用无消音器的武器和爆炸物,无需担心。尸潮密度将取决于AI导演,其算法并未公开。除了大量从各个方向发动密集攻击的普通丧尸外,尸潮中还会出现特殊敌人。 特殊感染者 若对特殊感染者的目标进行标记或使用引诱性装备,即使它已抓住队友,其攻击也会被中断。【精英丧尸】和【鼠群】会忽略此机制。

部分职业拥有可自行挣脱特殊敌人控制的技能。如果被普通或特殊僵尸击倒,你会自动起身并推开敌人。技能冷却时间300秒。


潜伏者是一种特殊的感染者,擅长伏击。它们主要躲藏在角落和高大物体后面,偶尔也会藏在地图上难以到达的地方。潜伏者会扑向目标,将其扑倒在地并造成持续伤害。在击倒一名玩家后,它会停留在附近,等待前来救援的队友。如果扑击失败,它只需快速完成跪地的动画后,就能再次发动扑击。有些地方有较高概率出现猎人。记住这些位置并提前检查,可以让你避免突然袭击。在此之前,注意聆听附近猎人发出的独特嘶嘶声,并在移动时仔细检查视野盲区。可能是游戏引擎对同时播放的声音数量有限制,因此在进行激烈操作期间及之后,猎人的标志性声音可能会消失。


公牛是一种特殊的感染者,移动速度极快。在冲刺时会抓住目标并将其撞倒,造成持续伤害。它在冲锋前有较长的准备动作,但拥有高额生命值和有效的护甲。护甲有两处弱点:背部的缝隙和被防护玻璃覆盖的面部。攻击背部缝隙是最有效的击杀方式,因为防护玻璃在破碎前会吸收大量伤害。它在猛冲时改变运动轨迹的灵活性很差,所以只需向旁边移动几步就能躲避其抓取。不过它能很好地预判玩家的移动轨迹,因此在它准备动作结束后再进行躲避机动会更有效。如果它离得很近要小心,因为在准备动作期间,它会对玩家的移动速度(奔跑)施加减速惩罚。在近距离时,需要跑到它的身后,可以直接绕着它跑。 公牛能够以100度角绕过障碍物,有时会在地形上打滑,这使得它可以转向90度。当它跑过目标时,能够转向100度。在尝试失败后,它会进行近距离攻击。


毒气感染者是一种特殊的近战攻击型感染者,身着内部充满有毒气体的防化服。当防化服受损时,气体会泄漏出来并形成有毒云团。玩家若短时间接触毒气区域,会迅速失去生命值,且视野会受到干扰。如果【毒尸】被爆头击杀(前提是其防护服之前未被损坏),则不会发生毒气泄漏。可以通过冲刺穿过有毒区域而不受到伤害。 近距离时建议进行瞄准射击,因为玩家射出的子弹会与枪管呈一定角度飞行。进行瞄准射击时,角色会抬高武器,这会缩小射击角度,让你更有可能击中头部。这种效果在长枪管武器上尤为明显。


感染者是一种特殊敌人,会通过远程吐口水或近距离攻击感染玩家。感染后,玩家有12秒时间进行消毒,消毒过程需要3秒。若未及时消毒,玩家将立即死亡。 感染者拥有极高的生命值,且分为两个阶段。当“感染体”在(1)阶段受到足够伤害后,会倒地并进入(2)阶段。在此阶段,它会恢复生命值以回到正常状态,但可以被一次近战攻击击杀。 “感染体”对枪械武器伤害具有抗性。不过,射击头部仍然是有效的击杀方式。当感染体越过障碍物时,其进入第二阶段的过程会受阻,这使其进入不死状态。不过,在越过障碍物后,只要对其造成了足够伤害,它就会立即倒地。


爆破者是一种特殊感染者,会通过引爆炸药发动延迟性自杀攻击。当除腿部外的其他部位受到伤害,或接近目标时,它会开始倒计时。若在炸药未引爆的情况下击杀爆破者,会掉落有用物品:重型武器或主武器,以及每个任务一次的病毒样本。它拥有较高的追击速度,但如果计时器上还剩足够时间,玩家能够从爆破者身边逃脱。紧急情况下可以用近战武器将其击退,但如果它的生命值不足,就会立即引爆。通过其身上发出的标志性滋滋声以及胸部的红光,可以判断计时器已被激活。无法取消引爆。要在不引发爆炸的情况下击杀【爆破者】,需要对其腿部造成足够伤害,使其倒地并亮起黄色指示灯(红色指示灯表示爆炸不可避免)。若要获得奖励,需在近战中将其终结。只有近战武器能实现无爆炸击杀,但由于【爆破者】在接近时会主动启动计时器,这种情况仅在低难度下可行。


强化者是一种近战攻击的特殊敌人,能长时间提升普通感染者的作战效率。它携带受感染的病毒样本,会在自身附近释放气体形态的病毒,短时间内不会消散。普通感染者进入病毒作用范围后会产生独特的视觉效果,并且能够独自将玩家撞翻(通常只有大量僵尸才能做到这一点)。 与【感染】类似,被感染的敌人拥有第二阶段生命值。在第一阶段受到足够伤害后,他们会倒地并进入第二阶段。需要注意的是,无法通过单次伤害或在跨越障碍物时将其击杀(即使使用RPG4火箭筒也不行),因为在(1)阶段受到的伤害不会延续到(2)阶段。 玩家若接触到气体就会感染病毒。感染后,玩家将有12秒时间进行消毒,消毒过程需要3秒。如果玩家未能及时消毒,就会立即死亡。毒气增益效果对特殊敌人无效。
特殊感染者

《僵尸世界大战》游戏内特殊敌人介绍: 【鼠群】是一种群体行动的特殊敌人。它们会将玩家扑倒并持续造成伤害,直至被消灭或数量大幅减少(之后会逃离且不再出现)。鼠群移动速度极快,能够翻越各种障碍物,并且可以无视吸引注意力的装备和伪装。其特有的噪音和尖叫声可让玩家提前做好遭遇准备。鼠群在受到伤害或靠近玩家时会开始攻击。在此之前,它们会通过小范围跑动占据位置,且不会对噪音做出反应。使用带有爆炸和火焰伤害类型的重型武器以及爆炸物能有效击杀它们。虽然也可以用枪械武器消灭鼠群,但鼠群的生命值取决于其数量,因此枪械武器的效率最低。需要击中大量高速移动的目标。每个任务中仅出现一次。

尖叫者——一种特殊的感染者,会用它的“扩音器”将大量僵尸吸引到玩家所在位置。在被消灭前,它会不断召唤普通敌人。近距离下,它的尖叫会造成致聋效果。它倾向于在远离玩家的位置出现。有时在受到伤害或玩家靠近后,它会进行近距离攻击。 战斗中,尖叫者是优先攻击目标,因为通常要消灭它,需要击败众多敌人,这些敌人会在尖叫者存活期间不断涌来。在无法绕开敌人的封闭空间中,有必要使用伪装装备来移动到能够射击尖叫者的位置。也可以使用吸引敌人注意力的装备。如果没有这种情况,那么最好先清除大部分敌人再前进。召唤敌人的数量取决于AI导演,而且并非总是很多,尤其是在尸潮出现的时间和区域。

【巨兽】融合了其他特殊僵尸的多项特征。它本质上是强化版的【公牛】,但背部没有弱点,且在冲锋攻击时不会抓取玩家。相反,它会持续冲撞路径上的所有玩家,攻击范围比【公牛】略广。【Juggernaut】对近战武器有抵抗力,此外,如果它没有准备冲刺,自身也能进行近战反击。和【Bomber】一样,它的弱点之一是腿部,攻击腿部可以将其击倒在地。倒地后,它会像【Zombie Horde】一样尝试恢复。应主要攻击其头部,打破面部护盾,就像对付【Bull】一样。另外,它和【Rats】一样,会无视诱饵和电击眩晕效果。其中一种有效战术是连续击倒(先射击腿部,然后射击倒地的【Juggernaut】头部)。不过总体而言,这正是那种值得使用重型武器来对付的敌人。
穿刺充能
破拆炸药用于炸开标有黄色【!】符号的封闭储藏箱入口。炸药隐藏在地图上的固定位置,但由于地图上炸药数量有限,部分位置可能为空(取决于难度)。安装需要5秒,且安装动画无法取消。爆炸会对附近的玩家造成少量伤害。建议将【诡雷】留在即将与尸潮发生战斗的区域,因为那里有较高几率出现防御装备。爆破手和技工可以凭借【咚咚】技能在游戏开始时获得充能。




防御套装

防御包是一个装有特定防御工事的箱子,可放置在地面上以抵御敌人的攻击。每次只能携带1个防御包,拾取新的防御包时,背包中原有的防御包将被替换。防御包需安装在预先指定的位置,不同类型的防御包有各自的白色轮廓标记。

拥有【战斗工程师】技能(16级)的歼灭者有20%的几率复制装备组件的安装。建议在获取重要(炮塔、电网)组件前留意他们的行动。

固定机枪使用高射速的爆破弹药,拥有强大的爆炸伤害,但射击角度有限。初始弹药量为200发。对尸潮有效,效果堪比重型武器。使用时会将视角切换为第一人称,视野受限,因此建议由队友或其他防御手段提供掩护。

电网会形成障碍物,对来袭的敌人造成眩晕和伤害(对玩家无害)。当累计造成一定伤害后,高压电网将停止运作,此时红色指示灯会亮起提示。玩家可以在已关闭的电网上叠加另一层电网,使其重新激活。该电网能阻止冲锋的公牛,同时可牵制约6只僵尸(破坏者会无视电网)。虽然可以安装在栅栏上,但由于在障碍物上会快速耗电,因此更建议放置在地面上。

自动炮塔会自动探测并攻击指定扇形区域内的敌人(由蓝色追踪激光指示)。无友军伤害。弹药耗尽时(黄色闪烁指示器)需要重新装填。最佳放置在易于接近的位置以便进行维护。装填时不会消耗玩家的弹药。 中立炮塔(红色激光)会攻击所有目标,可以被摧毁或夺取。他们的无限弹药可有效用于对抗敌人。拥有【清理服务】技能的无人机操作员能在10米范围内用其四旋翼无人机捕获它们。

手动迫击炮有4发弹药,可击中最多40个目标(无强化情况下)。爆炸范围以红色轮廓显示(靠近时才会显示)。由于准备和飞行存在延迟,建议射击时进行预判。

带刺铁丝网会减缓敌人速度,使他们翻越时极有可能被卡住并死亡。当大量敌人同时通过时,铁丝网的效果会降低,因为他们会踩着被卡住的僵尸翻越过去。部分特殊僵尸会无视铁丝网。铁丝网在造成约20次击杀后会损坏。

栅栏会迫使敌人攀爬,形成易受攻击的“尸群金字塔”。其强度会在大量敌人的攻击下逐渐降低,直至与丧尸一同倒塌。

仅在第3章【罗马】章节的【最后一搏】情节中可用。其作用类似电网,同时会吸引附近的敌人。激活该陷阱需“用自身重量”踩下装置中央的平台。只要玩家站在平台上,陷阱就会持续吸引敌人,且在玩家离开平台后还会持续一小段时间。耗尽电量后会自动充电。
额外的工具包括燃料桶以及之前提到的(参见小尸潮部分):煤气罐、汽车、中立克莱莫地雷和自动炮塔。燃料桶是对抗尸潮的极其有效的工具,因此最好不要提前点燃,因为燃料的燃烧时间有限。


进度与经济 游戏货币与奖励

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物资 试炼货币 病毒样本 • 职业技能 • 武器改装 • 声望 • 外观 • 专属改装 • 提供额外经验值和货币 • 每局任务最多3个 • 可能会感染携带者 每局地图中,病毒样本有一个可以从爆破者身上获取,另外两个与破片弹药类似,位于固定位置,但会有轻微的轮换。病毒样本初始拥有基于难度等级的耐久值。受到伤害时,耐久值会逐渐消耗,一旦样本破裂,玩家受到的任何伤害都将导致感染。消毒时间为标准的12秒。病毒样本无法丢弃或传递,角色死亡后会消失。 任务奖励 难度 补给品
经验值 金币
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250 1600 — 补给:+30/+60/+150 经验值:+125/+250/+625
300 1750 — 补给:+50/+100/+250 经验值:+145/+290/+725
400 2000 — 补给:+70/+140/+350 经验值:+175/+350/+875
550 2500 10 补给:+120/+240/+550 经验值:+250/+500/+1250 货币:+2/+4/+10
650 3200 15 补给品:+200/+400/+1000 经验值:+350/+700/+1750 货币:+3/+6/+15 试炼(普通难度) 400 2000 100 补给品:+70/+140/+350 经验值:+175/+350/+875 试炼(困难难度) 550 2500 250-350* 补给品:+120/+240/+600 经验值:+250/+500/+1250 货币:+2/+4/+10*直接以困难难度通关可获得350货币,若已通过普通难度则获得250货币 游戏中存在3种可获取的经验:职业经验、武器经验、档案经验
职业等级 职业最高等级为30级。每次提升等级都会解锁职业技能,但每个技能栏(纵向)中只能选择一个技能。当前生效的技能会用黄色三角形标记。
购买新技能后将自动激活,且无法取消购买。 职业升级 难度 等级 升级所需经验值 升至30级所需任务数* 技能点成本
无法识别内容,已删除。
无法识别内容,已删除。
14-18 1750 26 350
无法识别内容,已删除。
24-28 2500 16 500 试炼 29 3500 26/20 500【不包含额外经验。最低技能点=2900】
以及52250经验值 达到30级后可获得声望等级。每个声望等级会将职业等级重置为1级——所有技能都需要重新购买,并会给予一个独特的被动技能*(该技能从1级开始无需购买即可激活)。部分声望等级会解锁外观物品和武器改装件。*在第五声望等级时,职业不会获得技能。最后一个技能在9级。
武器升级 完成任务后,每件使用过的武器只能提升1级,新等级需在武器菜单中购买后才能解锁。等级进度显示在结算界面(按TAB键)的右下角。获取经验值与游戏难度无关。爆头击杀 — 3 XP 身体击杀 — 1 XP 特殊敌人 — +10 XP 消灭鼠群 — 22 XP ~武器升级成本 等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 XP 200 350 550 750 750 800 800 850 850 900 900 950 950 1000
150 500 750 1000 1000 1250 1250 1500 1500 1750 1750 2000 2000 2000
个人档案经验 参数 战役 网络模式(PvP) 总计 职业数量 8 10 18 每个职业等级(不含声望) 30 12 — 个人档案最高等级 233 120 353 包含声望 999(无限进度) 游戏采用本地进度存储,这意味着可能存在修改存档的情况。个人档案等级并不能体现玩家的实际游戏技能水平。
战役职业 队伍中可以有任意数量的同职业玩家,且每位玩家可以选择任意武器。但并非每个职业都能通过技能强化任意武器。 职业简要概述 职业 角色定位 战斗风格 重型武器 偏好武器

射手 突击手 爆头 MAG5机枪 任意 ★★★

爆破手 突击手 范围爆炸伤害 多管榴弹发射器 霰弹枪 ★★☆

战斗机 攻击机 范围爆炸+火焰伤害 RPG4【佩佩加】 MRPG【突击队】 自动 霰弹枪 ★★★

刽子手 攻击者 近战 链锯 【森林战士】 近战 冲锋枪 ★★★

技术员 支援 团队弹药 反物质步枪BF25 半自动(单人模式) ★★☆

无人机操作员 支援 自动防御 反物质步枪BF25 队列模式 ★☆☆

医疗兵 支援 治疗团队 - 冲锋手枪 ★☆☆

守护者 支援 格挡攻击 - - ★☆☆ 重型武器:该职业可使用的强化版本 喜爱武器:获得职业加成的武器类型 技能要求:★☆☆ | ★★☆ | ★★★ 指南中的职业会与其所强化的重型武器一同展示。游戏中应尽量考虑团队组成,为合适的职业留下武器。武器的改进版本已添加至初始装备中。在章节开始时,可通过结果面板(默认按TAB键调出)查看队友改进了何种武器。 若未拥有相应改进的玩家捡起重型武器,其弹药量将始终保持标准——即便之后有具备改进的玩家捡起该武器也是如此。相反的情况同样不适用:没有相应技能的话,弹药量的增加不会作用于玩家。 新手建议

无人机操作员是新手的最佳选择: • 自动防御威胁 • 有助于掌握游戏基础

技术员——在任何队伍中都很有用: • 提供弹药补给 • 始终不可或缺 射手 射手是攻击型职业,凭借精湛的枪械使用技巧在战斗中追求最高效率。其主要优势在于即使在移动中也能保持高精度射击,并且后坐力较低,能够进行密集且可控的火力输出。该职业的核心技能旨在强化主武器和副武器:加快武器切换速度、缩短换弹时间、提升伤害以及增加弹药容量。不过,要想成功使用射手职业进行游戏,仅仅枪法好是不够的——合理运用站位至关重要,因为该职业不具备伪装技能或诱饵。玩家的生存能力直接取决于战术思维、预判敌人行动的能力以及选择正确射击位置的能力。 随着射手等级的提升,玩家会获得额外能力,增强其在战斗中的生存能力。例如,连续五次爆头击杀后,会暂时恢复部分生命值;被特殊敌人抓住时,能够自行挣脱。这使得他在危急情况下更具自主性。 该职业可使用MAG5机枪作为重武器,经过改装后其效能有所提升,但相比其他重武器选项仍有不足,尤其是在清理大规模僵尸集群时。射手配备破片手榴弹,能有效对抗敌方群体。

破片手榴弹在投掷后会有短暂延迟爆炸,可消灭最多14个目标。借助特殊技能可大幅增强其性能:将杀伤目标数量提升至20个,或使其触地后立即爆炸(伤害提升100%,但爆炸半径缩小50%),这对【公牛】这类敌人尤为有效。此外,使用手榴弹击杀可恢复主武器3%的弹药量 团队加成:

【迎接委员会】(可选)17级职业技能。全队的固定机枪弹容量增加25%。初始弹容量200(+50)。

【发现并消灭】(被动技能)10级职业技能 20米范围内所有活跃的特殊僵尸将被自动标记。你对队友造成的伤害降低50%。

【战斗怒吼】(被动技能)30级职业技能。在短时间内连续击杀25只僵尸后,你的整个团队将获得50%枪械伤害加成,持续20秒。

类别 重型 伤害类型 爆炸 开火模式 自动 精准度 IIIII (5) 弹容量 100 MAG5机枪因使用爆炸弹药而具备较高的火力,对特殊敌人尤其有效。其独特之处在于特殊瞄准模式:激活时角色会单膝跪地,这能显著降低后坐力并提高射击精度。不过进入和退出该模式都需要时间。 射手职业可使用MAG5的改进版本,其关键参数均优于标准版。改装后的机枪伤害提升50%,弹容量也增加50%。此加成同样适用于拾取到的同类型机枪。 破片弹药、稳定射击模式与增强火力的组合,使MAG5成为压制敌人浪潮的可靠武器,尤其在经验丰富的专家手中表现更佳。然而在其他(5)连发武器中,它可能是清理尸潮金字塔效率最低的。

等级 装备 初始 紧凑型冲锋枪 GAL-9 1911守护者手枪 破片手榴弹 7 MAG5机枪 8 PAC-15卡宾枪 9 ARK-103突击步枪 18 S890短管霰弹枪 19 Senjata PDW微型冲锋枪 爆破手 爆破手是攻击型职业,擅长使用炸药和重型武器造成大规模范围伤害。他的游戏风格侧重于消灭大量敌人和高效清理尸潮。该职业的技能专注于霰弹枪,增强爆炸伤害,增加重武器弹药量,同时通过临时生命值和额外的倒地次数来提高生存能力。爆破手的核心优势之一是能够对多管榴弹发射器Hailstorm MGL进行改装,使其成为更致命的武器。玩家可选择的装备包括C4炸药和克莱莫地雷,每种选择都能提供独特的战术可能性。爆破手非常适合喜欢强力攻击行动和战略性使用爆炸物的玩家。其玩法建立在破坏力量与谨慎规划之间的平衡上,这使得他在对抗大量敌人的战斗中不可或缺。 就其角色而言,在很多方面与歼灭者相似。爆破手的主要区别在于其不太注重单次伤害,因为冰雹MGL(Hailstorm MGL)可以在任何情况下使用,不像RPG4或突击队员(Commando)那样需要依赖终结者(Истребителем)进行强化。爆破手拥有使用诱饵的能力,这使其成为在复杂情况下保护自己和队友的最有效方式之一。只有一个问题可能不止我会遇到:当我玩爆破手职业时,如果把C4换成了【克莱莫地雷】,之后就换不回来了。能告诉我该怎么办吗? 无法取消已购买的技能,因此需要将该职业等级提升至6级,并选择【迎击委员会】技能。这样它就会替换掉让你初始携带【克莱莫地雷】的技能。当前生效的技能将在栏位中以黄色三角形标记
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C4塑胶炸药是一种可投掷的爆炸装置,可通过远程或射击方式引爆。它能攻击最多14个目标,经过强化后可攻击最多22个目标。借助【啾啾啾!】技能,C4可以吸引僵尸,这在被包围时或救援队友时尤其有用。额外技能可以增加投掷距离、爆炸伤害、恢复主武器弹药或暂时增强火力。

克莱莫地雷与C4不同,它是一种感应式陷阱,会在敌人靠近时触发。其爆炸范围严格朝前,并由激光指示器标记。基础地雷可击中最多12个目标,升级后最多可击中19个。技能【门口陷阱】能将克莱莫地雷用作诱饵,其他技能则可提供地雷部署后保留的几率、点燃爆炸区域或增加伤害。 团队加成

【集会委员会】(可选)6级职业技能。 你或队友使用的任何迫击炮可多消灭25%的目标。初始40(总计50个目标)

【爆破小队】(被动技能)10级职业 爆炸弹药可多击杀25%的目标。对全队生效

【宛如电影】(被动)20级职业技能:你和你的队友受到来自你使用的炸药和火焰的伤害降低30%

类别 重型 伤害类型 爆炸 开火模式 自动 精准度 IIIII (5) 弹容量 8 “冰雹”MGL多管榴弹发射器是一款强大的武器,对大型敌群十分有效。其榴弹在撞击表面后会有短暂延迟再引爆,这使其能够从墙壁上反弹(通过【爆破专家】技能可实现接触即瞬时引爆)。这款武器在爆破手职业手中尤为珍贵,因为该职业的专家可以使用改进版的榴弹发射器。改装后的冰雹MGL(Hailstorm MGL)伤害提升50%,装弹量也增加50%。此加成同样适用于拾取到的武器。 标准榴弹发射器的一枚榴弹可消灭最多14个敌人,而改进版则能将这一数字提升至21个目标。如果爆破手拥有30级解锁的被动技能【技师】,武器效率将进一步提升:C4、克莱莫地雷和冰雹MGL的杀伤敌人数量增加25%,这使得一枚手榴弹最多可消灭26只僵尸。 可以增加手榴弹数量:在22级时,该职业的弹药携带量扩展至18枚。在与能够提升队友最大弹药量的技术员职业进行合作时,这一数值可达到27枚手榴弹,这使得冰雹MGL在激烈战斗中成为控制敌人集群的极其强大的武器。

等级 装备 初始 霰弹枪M500 手枪1911 Protector 多管榴弹发射器Hailstorm MGL C4 4 克莱莫地雷(替换C4)13 战斗霰弹枪S890 24 微型冲锋枪Senjata PDW 25 榴弹发射器Thumper GL(辅助3级)27 穿甲弹 歼灭者 歼灭者是一个专注于对抗敌人尸潮的攻击型职业。其游戏风格侧重于高效消灭大量聚集的敌人以及加固防御阵地。【歼灭者】的核心特色是16级解锁的【战斗工程师】技能,该技能有20%的概率使防御设施的部署数量翻倍。这使它成为团队防御中的重要一环,但需要谨慎分配资源——玩家在获取最有价值的防御装备前,应与【歼灭者】协调行动。该职业拥有多项加成,可提高特定类型武器的效率。歼灭者能加快自动武器和霰弹枪(单发栓动步枪与卡宾枪)的换弹速度,并且在达成15连杀后获得立即换弹的能力。此外,该职业还能增加主武器、副武器和重型武器的弹药容量,从而可以更长时间维持高强度战斗。为提高生存能力,猎手可以使用【第二次机会】技能,该技能允许猎手在生命值完全耗尽后以25%的生命值继续战斗。另一种选择是在限定时间内连续击杀15个敌人,获得临时生命值或短暂隐身效果;如果猎手是最后一个能行动的玩家,他会自动激活隐身效果。能够复制防御工事并获得伪装效果,同时通过连续击杀实现快速换弹,且周围敌人数量较多时还能提升伤害,这使得“歼灭者”在选对位置的情况下成为真正的尸潮屠戮机器。该职业专精包括对RPG4火箭筒、MRL202 Commando(突击火箭炮)和“泰加-12”霰弹枪的改造,以增强它们的战斗效能。改进型RPG4的单次伤害对尸潮集群极为有效,因为两发子弹可击中多达200只丧尸。作为装备,“猎手”职业可使用燃烧瓶或克莱莫地雷,选择相应技能可将燃烧混合物替换为地雷。

莫洛托夫鸡尾酒会产生一片火焰区域,对范围内的所有敌人造成伤害。基础燃烧持续时间为20秒(可延长至35秒),击中目标数量最多为18个(升级后可达24个)。直接命中敌人会造成即时伤害,这对特殊敌人很有用。敌人不会试图绕过燃烧区域,因此即使在开阔地带也能有效使用鸡尾酒。

克莱莫地雷作为定向陷阱,会在敌人靠近时激活。基础版本可击中最多12个目标(升级后可达18个)。额外技能能在触发时点燃区域,或仅在聚集5个及以上敌人时引爆。选择该装备需要熟悉地图和敌人行为,以避免在尸潮期间浪费时间。 团队加成:

【弹药袋】(被动技能)10级职业技能。 为全队增加25%的迫击炮和固定机枪弹药量,同时提升25%防御工事的耐久度。 初始数值:迫击炮4发(+1发),机枪200发(+50发)。

【电影情节II】(被动技能)20级职业等级。降低你和队友受到来自你自身爆炸物和火焰的伤害50%。
【龙鳞II】(被动技能) 6级声望。你和你的小队火焰抗性提升10%

【玫瑰】(被动技能)7级声望。 为整个团队的带刺铁丝网能够多消灭10%的目标。

【弹匣大师II】(被动技能)9级声望。你部署的防御工事击杀目标数量增加10%,并且弹药容量增加10%。

类别 重型 伤害类型 爆炸 射击模式 单发 精准度 IIIII(5) 弹容量 1 RPG4火箭筒是最强大的重型武器。标准版每发可消灭多达50个目标,而改进版(职业专属)可消灭多达100个目标。弹容量可从1发增加到2发。如果由歼灭者拾取,战场上所有找到的RPG4都将自动获得改进。这种武器非常适合瞬间消灭大量聚集的敌人。

类别 重型 伤害类型 爆炸/火焰 射击模式 单发 精准度 IIIII(5) 弹容量 4 MRPG202“突击队”是一款紧凑的可重复装填火箭发射器,是幸存者手中移动火力的精髓。它拥有较大的杀伤范围,能有效摧毁尸潮。爆炸后会产生燃烧区域,造成额外伤害。增强版可多消灭50%的僵尸,所有已获取的MRL202突击步枪也将同步增强。

类别 重型 伤害类型 物理 射击模式 单发 精准度 IIIII(5) 弹容量 50 “泰加-12”霰弹枪在战斗中具备灵活性,能高效消灭集群目标和单个目标。其改进版本(猎手职业可用)伤害提升25%,弹容量增加25%。与RPG4的情况相同,所有拾取到的该武器实例都会自动获得强化。

等级 装备 初始 霰弹枪M500 1911守护者手枪 燃烧瓶 8 火箭筒RPG4 9 突击霰弹枪泰加-12 13 ARK-103突击步枪 14 克莱莫地雷(替换燃烧瓶) 刽子手 刽子手是专注于近战的攻击型职业。其独特特性是在任何难度等级下都能一击杀死普通敌人。与其他职业不同,刽子手在疲劳状态下不会损失攻击速度,但攻击效率会降低。该职业非常适合采用持续向敌人施压的激进游戏风格。 该职业的核心技能主要用于强化近战能力:增加疲劳前的有效攻击次数、扩大攻击范围以及提升伤害。刽子手职业能通过连击和击杀特殊敌人获得大量加成。当生命值较低时,额外技能会被激活,从而提升在危急情况下的生存能力。尽管它在近距离战斗中效率很高,但其战斗风格仍然需要近战与射击相结合。因为虽然在有效攻击耗尽后不会损失攻击速度,但攻击范围以及由此产生的失衡效果会大幅缩小,从而导致攻击落空。这一点可以通过具有恢复生命值属性的近战武器,以及通过连续击杀获得的伪装或恢复生命值技能来弥补。当你进行近距离战斗时,电击者的强化能让你更好地应对特殊敌人。 该职业可以使用改进版的SchreiTech“森林勇士”链锯和“泰加-12”霰弹枪。装备使用电击枪,它不仅能击晕敌人,还能提供独特的战术能力。

电击器是一种多功能装备,能够在12米范围内击晕最多15个目标(经过升级后可达到20米,这是其相当重要的特性)。它可以将伤害提升150%,并且附加技能还能恢复主武器的弹药。其独特技能【电击疗法】在攻击被击晕的敌人时可以消除疲劳。电击枪对特殊敌人尤其有效,包括公牛,它可以打断公牛的攻击。 团队加成:

【沙拉!】(被动技能)10级职业技能。为你和所有队友增加2次攻击次数直至疲劳状态触发。这能显著提升整个团队的近战效率。

滚开!(被动技能)7级声望。 电网能为整个团队多击杀5%的僵尸。

类别 重型 伤害类型 物理 攻击模式 3种 射速 IIIII(5) 弹容量 100 SchreiTech“森林勇士”链锯——独特的重型近战武器,能够无视“跺脚”机制(详见未提及机制部分),因此对尸潮也十分有效。改进版,17级解锁,伤害提升50%,燃料容量增加50%。任务中找到的所有链锯将自动获得这些改进。 三种攻击模式:组合模式(右键+左键)——最有效的模式,兼顾速度与伤害,可忽略尸潮的压制机制。 基础模式(左键)——强力大范围攻击,消耗3点燃料。击退普通敌人。 额外(鼠标右键)——保持移动的持续劈砍。建议使用短按以获得最高每秒伤害。

类别 重型 伤害类型 物理 开火模式 单发 精准度 IIIII(5) 弹容量 50 【泰加-12霰弹枪】是一款多用途武器,对群体目标和单个目标均有效果。作为【刽子手】的改进版,它的伤害提升25%,弹容量也增加25%。与链锯类似,所有找到的该武器都会自动获得这些改进。

等级 装备 初始 紧凑型冲锋枪 GAL-9 1911守护者手枪 电击枪 13 冲锋枪TMP5 17 施莱科技“森林勇士”链锯 18 突击霰弹枪 泰加-12 技师 技师是支援型职业,其主要任务是为团队提供弹药和战术优势。他在维持团队战斗力方面发挥着关键作用,能够补充弹药和破片手榴弹储备,并在危急情况下为队友提供快速支援。该职业专精于单发模式步枪,可提升其穿透力,以此弥补破片手榴弹效能的降低。这使得技工成为一名多面手战士,既能支援团队,又能有效消灭威胁。其关键强化之一是反物质步枪BF25的改装,使其成为对抗高危敌人的强大武器。为提高生存能力,技术员拥有被动技能【第二次机会】,当整个小队都陷入昏迷状态时,该技能会自动将其扶起。这使他能成为最后一道防线,并有可能扭转败局。 该职业的装备为弹药包或烟雾弹,具体取决于所选技能。第一种方案为团队提供额外的弹药并允许补充装备,使技工在激烈战斗中变得不可或缺。第二种方案将背包替换为烟雾弹,为隐蔽撤退、重新集结或保护火力点提供战术优势。技术员非常适合喜欢辅助角色并带有战术控制元素的玩家。他的能力能让团队更长时间保持战斗效率,而装备选择的灵活性使他能适应各种场景。

装备包是技工的主要支援工具。放置后可恢复主武器约10-25%的弹药量,并提供爆破子弹(约为最大容量的20-35%),这些子弹会自动装填到当前弹匣中(无需手动换弹)。每个装备包可使用4-5次,且在职业等级达到2级时,队友拾取装备包有20%的概率使其恢复。技工背包是团队的宝贵资源,其有效使用直接影响未来装备的获取。玩家清空背包的频率越高(包括为武器重新装弹),技工提供额外背包和装备的几率就越大。即使在战斗结束后,也建议检查未使用的背包并将其完全清空,因为装备补给技能可能不会立即生效。这能最大限度地利用可用资源,并提高后续从技工处获得新装备的概率。

烟雾弹会生成一片使玩家隐形6-10秒的烟雾云。【副作用】技能可将烟雾云转化为致命陷阱(最多22个目标),持续时间长达12秒。此外,烟雾弹还能恢复生命值和弹药。不同来源的隐形时间可以叠加,从而实现长时间的隐形效果。团队加成:

【倔强的驴】(被动技能)0级。初始装备包含装备包和步枪。为全队增加10%的主/副武器弹药量。

【我将承担 I】(可选)11级。 为团队增加10%的主武器/副武器弹药量。

【我来扛 II】(可选)27级 为团队增加10%的重武器弹药量。

【弹药袋】(可选)28级。 为团队增加25%的迫击炮/机枪弹药量和25%的工事强度。

【全体休息】(被动技能)30级。每10秒为不使用武器的队友自动重新装填弹药。

【我来扛 III】(被动技能)3级声望。主武器/副武器弹药量额外+5%。

【快!II】(被动技能)6级声望。扶起队友时,你和该队友将恢复主武器10%的弹药。

【我自己做的!】(被动技能)7级声望。为整个队伍的自动炮塔弹药量增加10%

【凯夫拉】(被动技能) 8级声望。复活队友后,你们双方在5秒内受到的伤害降低25%。

类别 重型 伤害类型 爆炸 射击模式 单发 精准度 IIIII(5) 弹容量 6 反物质步枪BF25是一种专门的重型武器,对特殊敌人尤其有效。标准版射击一次可消灭最多10个目标,加强版可消灭最多15个。改装版(29级解锁)伤害提升50%,弹容量增加50%。所有找到的BF25会自动获得强化。弹药可穿透友军且不会引爆。

等级 装备 初始 Mini-21步枪 1911守护者手枪 装备包 4 烟雾弹(替换) 7 穿甲弹 13 PAC-15卡宾枪 23 Casull 6左轮手枪 29 BF25反物质步枪 无人机操作员 无人机操作员是支援型职业,专注于控制玩家周围的近距离区域。得益于灵活的装备配置,该职业能够根据不同战术任务调整影响范围。该职业的特点之一是能够加快连发武器的换弹速度,从而提升其在激烈对抗中的效率。无人机操作员的生存能力由其无人机的多种功能保障。其中包括击晕敌人、中等火力支援、临时恢复生命值、伪装以及吸引敌人注意力。无人机还能完全消除友军火力误伤,这使得该职业在混乱的战斗中格外有用。额外优势是配备了改进版反物质步枪BF25。无人机操作员非常适合新手,因为其四旋翼无人机能提供被动防护,让玩家可以专注于消灭敌人。在生命值降至危险值的危急情况下,无人机可自动激活伪装,提高生存几率。该职业非常适合不喜欢频繁环顾四周或进行多任务处理的玩家。

无人机是一种通用工具,会跟随玩家(或在激活相应技能时跟随队友)直至完全没电。基础配置下,它能对2米范围内的敌人造成眩晕效果,还可切换为手枪模式(带消音器和不带消音器两种),射程达15米。标准电池容量为12发,通过减少玩家携带的弹药量可将其扩展至14-16发。对特殊敌人消耗5发弹药,对普通敌人消耗1发弹药。 无人机提供一系列加成,包括提升生存能力和战斗效率。在危急情况下,可以将其【牺牲】以获得紧急强化、吸引敌人注意力或在20秒延迟后消灭尖叫者。额外功能:可通过操作员指令切换至固定模式,以提高效率。能够占领中立炮塔并解除中立地雷。总体而言,这是一个基础级别的自动化盟友。 团队加成:

“分享一下”(可选)18级职业技能。 长按装备按钮激活,可派遣备用四旋翼无人机前往准星瞄准的队友处。最多可同时激活2架无人机。 这是一项关键技能,能将无人机操作员转变为全面的支援型职业。

类别 重型 伤害类型 爆炸 射击模式 单发 精准度 IIIII(5) 弹容量 6 反物质步枪BF25是用于打击优先目标的专用武器。标准版每发可击中最多10个敌人,升级版(职业专属)可击中最多15个敌人。无人机操作员的改装件能使BF25的伤害和弹容量提升50%,且该效果会作用于任务中所有拾取到的BF25。BF25的弹药可穿透友军,但炮弹爆炸仍可能造成伤害。不过,当你需要透过友军模型射击【公牛】等目标时,这一特性会很有用。

等级 装备 初始 迷你-21步枪 1911守护者手枪 无人机 9 反物质步枪BF25 13 公牛咆哮Le Clairon自动步枪 29 Geist 17MP手枪 守护者 守护者是支援类职业,擅长使用装备(包括特殊装备)阻挡敌人。能够进行快速冲刺,击退并击杀敌人,还可以进入严密防御状态。对武器选择没有偏好。每有一名队友阵亡,枪械伤害就会获得加成;使用装备时,还能获得换弹速度和伤害加成。缩短队友复活时间。为提高生存能力,会使用装备,拥有在行动时推开敌人的被动技能。没有重型武器的强化版本。装备使用盾牌。

使用便携式盾牌时,【守护者】在盾牌耗尽前,正面不会受到任何伤害。盾牌能够吸收伤害,而不会损失生命值。此外,盾牌耗尽后,部分技能还能提供以下效果:增加枪械和近战武器的伤害,提供临时生命值。 在防御格挡模式下,【守护者】能在5秒内(可延长至8秒)阻挡220°角度范围内的敌人攻击(可扩大至242°)。部分技能可实现以下效果:吸引自身前方3米范围内的敌人;恢复临时生命值;降低受到的伤害;提升枪械武器伤害;恢复近战耐力;为武器重新装弹。 在防御冲刺模式下,能够在5秒内以高速移动击退并击杀敌人,初始状态下可击杀最多14个目标。部分技能能够:扶起失去行动能力的队友;为武器装弹,包括为队友装弹;补充弹药;在冲刺结束时点燃敌人;移除特殊敌人造成的负面效果。还可以提升机动性。 团队加成:

【团结之力】(可选)11级职业技能。 你的生命值和所有队友的生命值提升7.5%。 当护卫者死亡时:在检查点将全队生命值恢复至最大值。此外,在检查点队友复活时拥有满生命值。这是一项未公开机制,在游戏内的技能描述中没有说明。

【快速救援】(可选)25级职业技能:全队阵亡队员复活时间减少15%

等级 装备 初始 霰弹枪M500 1911守护者手枪 便携式盾牌 医疗兵 医疗兵是支援型职业,专注于维持团队的生命值和战斗能力。能够提供掩护以脱离险境,并能远程救助受伤的队友。同时还能提升团队的战斗效率。偏好冲锋枪,拥有装填速度和有效射程加成。此外,能够提升所有武器的装填速度,并短暂增加枪械伤害。为提高生存能力,具备在失去行动能力前和低生命值时恢复生命值的技能,还会使用装备。该职业没有重型武器的改进版本,但拥有医疗包加成。其配备的装备为刺激手枪。 医生职业因其装备的有效性,也可以作为攻击型职业使用,但在这种情况下,你要做好被队友指责的准备,因为队友首先会将其视为支援型职业。此外,刺激器的加成对攻击型职业可能更为有效。

刺激枪使用后可提供75%的临时生命值,该生命值会在60秒内持续衰减。其效果可提升至100%的临时生命值和105秒的持续时间。此武器可远程使用,并具备轻微的自动瞄准功能。搭配某些技能使用时,可扶起失去行动能力的队友、提升枪械武器伤害、提供5秒的伪装效果,或恢复10%的基础生命值。6级【野战医疗】职业技能(复活队友后,你们双方都获得临时生命值加成)同样适用于肾上腺素手枪。 团队加成:

【坚韧】(被动技能)10级职业技能。所有失去战斗能力的队员存活时间延长30%。初始值40秒(最终52秒)

【理解与宽恕】(可选)21级职业技能:所有团队成员受到的友军伤害降低25%

【完美火力】(可选)23级职业技能。当全队生命值均高于50%时,枪械武器伤害提升25%。

【医疗包】(被动技能)30级职业技能。你和队友使用的急救包恢复生命值增加10%

等级 装备 初始 紧凑型冲锋枪 GAL-9 1911守护者手枪 刺激手枪 医疗包 13 TMP5冲锋枪

急救包恢复70%生命值。使用急救包会重置倒地次数直至死亡。医疗兵对队友使用急救包时,能额外为其提供临时生命值,并恢复自身25%生命值(可选50%)。医疗兵的部分技能可将急救包效果提升至90%,缩短使用时间,并在10秒内增加50%枪械伤害。 额外装备
绷带包有4次使用次数,可固定安装在地图上任何可放置的位置。安装后任何玩家都能使用。使用时会在几秒内恢复四分之一的生命值,效果结束时还会重置倒地次数。在治疗效果持续期间无法再次使用。占用医疗物品的 inventory 槽位。医疗兵职业的技能不会影响使用效果。
肾上腺素可在生命值完全耗尽后自行恢复行动能力。不会重置倒地次数。在数秒内提供无限奔跑耐力。倒地前无法使用。占用医疗物品的 inventory 栏位。医疗兵职业技能不影响其使用效果。
强化背包与穿甲弹的刷新位置相同。根据背包类型不同,其加成效果如下:近战伤害+30%、可携带弹药量+20%或额外装备栏+1。在拾取近战或装备类背包前,请注意查看队伍中的职业构成。未提及的机制 弹药箱 每位玩家拥有独立的弹药储备,其消耗取决于武器类型和难度等级。因此无需担心弹药不足的问题。 “尸潮践踏”机制 在防御目标抵御尸潮时,避开尸潮的移动路线至关重要。若玩家处于感染者的行进路径上,会迅速损失生命值,甚至可能被尸潮“践踏”致死。注意尸潮的动画——其在移动路径上的细节较少。记住固定的移动路线。可忽略该机制的方法:组合模式下的链锯、伪装、防御者盾牌。 武器特点:第三人称视角下,切换肩膀一秒可减少后坐力。 武器的实际换弹完成时间早于换弹动画结束时间。技术员的半自动武器穿透力提升技能加成,会忽略爆破弹药的穿透力降低惩罚。 其他细节: - 第一人称视角下,玩家从高处落下后不会执行翻滚动作。 - 开始互动或从高处落下时,可以取消投掷物的投掷。 - 除了公牛特感外,普通敌人的聚集也可能会施加奔跑速度惩罚。在“试炼”模式中收集文档获得的奖励在经典战役中同样生效。 大规模爆炸伤害会打断所有玩家的动作并使其失衡。 玩家死亡后会变成丧尸并攻击其他玩家。 建议
建议在低于疯狂(4)难度的关卡积累经验。在你升级武器和解锁消音器之前,很可能会对追求无声通关的团队造成困扰。武器经验值的获取与难度无关,只要击杀僵尸就能获得。此外,你也能有更多机会熟悉地图、尸潮的出现模式和时间节奏。除了常规战役外,你还可以在【每日试炼】中挑战自己(可通过主菜单中的空格键调出),以同步收集文档。不过请注意突变体,部分突变体会显著增加任务的通关难度。
近战:在被包围的情况下交替使用攻击和射击来求生。如果连续进行近战攻击,有效攻击(准星下方的白色矩形)会很快耗尽,并且由于疲劳惩罚,击晕区域(僵直)会受到严重限制。此后,你也将无法“拉向”目标,从而失去轻松突围的机会。如果你已被感染,尝试突围到可以攀爬上去的平台。在《僵尸世界大战》中,利用地形是与敌人保持距离(风筝)的唯一有效方法。
瞄准:近距离时,由于攻击角度的原因,要将准星对准敌人的头部(在长武器上尤为明显),否则你更有可能击中身体。这在与【毒尸】对抗时尤为重要。 环境评估:利用换弹时间(尤其是第三人称视角下)来观察地形、记住撤退路线和监控侧翼,而不是向两侧移动。如果有横向移动的习惯,建议尽量克服。 检查敌人:将准星对准倒地的模型——红色高亮表示这是一个活的感染者,一旦你靠近,它就会变得活跃起来。
防御设施分为两种类型:被动型(网、栅栏、铁丝网、炮塔)和主动型(机枪、迫击炮)。规划部署时,应让被动型设施保护最便于防御的位置,主动型设施则布置在该区域内。被动型设施的首要目标是确保安全的防御范围。否则,小队将忙于对付追击的敌人,而无法清理尸潮。此外,如果自动炮塔不在步行可达范围内,重新装填会很麻烦。
保留范围伤害重武器用于清理尸潮。如果尸潮聚集在任务保护目标附近,这对于重置任务失败计时器尤为重要。 将反物质步枪用于对付特殊敌人,例如【Juggernaut】、【Berserker】或【Zombie Horde】。不要在尸潮战斗区域留下弹药量低的重型武器。如果想拾取新武器,先耗尽旧武器的弹药,以免误导队友。许多玩家会提前规划行动,不喜欢这类意外情况。 装备拾取优先级:优先级逻辑很简单——能在队友被包围、被特殊敌人抓住或感染时拯救他们的装备。职业 优先级 备注 医疗兵 最高 警惕依赖兴奋剂的“瘾君子” 技师(若有烟雾弹) 高 若有背包则清空(弹药冷却) 刽子手/爆破手(C4) 中 若爆破手携带C4诱饵 无人机操作员(18-24级) 中 仅限该等级范围 祝您游戏愉快!




换一换 

























