游戏中的隐藏机制与反直觉设定

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World War Z
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一份汇集了鲜为人知的事实和反直觉游戏机制的指南。 免责声明 本指南中描述的部分技巧可能被视为漏洞利用或不正当策略。在社区挑战中使用这些技巧是否符合道德规范尚无定论。该游戏的开发商Saber Interactive对其中一些技巧(例如从错误的一侧解锁门以及穿墙获取某些物品)已经知晓一段时间。Saber可能对这些技巧的存在并不在意,或者目前不将其视为优先处理事项。无论如何,目前因依赖这些技巧而受到任何严重处罚的可能性几乎为零。 指南标题旁的图片是安东尼奥·阿亚拉创作的【超级马里奥系列中的问号方块】。跳过翻滚动画 游戏中的角色从高处(如汽车、地铁列车、集装箱、平台等)跳下时会执行翻滚动画。在该动画期间,角色无法使用武器,这使他们容易受到僵尸攻击。如果附近没有僵尸,这会浪费一些本可用于有目的移动的时间。 不过,该动画可以跳过。跳下前切换至第一人称视角,跳下后再切回第三人称视角。此方法能让你在【纽约1:深入】关卡中更高效地完成电梯跳跃。2级冲锋枪(TMP5)和带有半自动改装的3级特殊冲锋枪不受【强力射击】加成影响。 作为修理师进入匹配前,建议为经典战斗步枪装备【高威力子弹II】。这样你就能多一把享受【强力射击】加成的武器。 枪械 | 鼠标瞄准辅助默认未关闭 你是否曾注意到,即使瞄准得很准,老鼠也似乎能躲开你的第一枪?是否见过油桶突然着火,即使准星并未对准它们?是否感觉准星附近但未完全对准的一些僵尸也被击中了?当两个或更多僵尸靠近时,是否觉得子弹有时会击中错误的目标?这种情况的发生是因为控制器的【默认】瞄准辅助设置也会影响鼠标瞄准。当准星靠近目标时,它会根据目标类型将子弹导向目标或偏离目标。 设置路径:设置 > 相机 > 控制器 > 瞄准辅助(在底部) 将其设置为【关闭】应该可以禁用该功能。与名称所示相反,【强】选项似乎也会禁用瞄准辅助。如果你想完全控制子弹轨迹,建议将其设置为【关闭】。枪械 | 适合冲刺与奔跑的武器 游戏中部分武器可能会对角色的移动产生正面或负面的影响。了解这些信息有助于你最大化移动效率、更快地穿越长距离以及速通任务。 适合冲刺或奔跑的武器 如果你为以下武器装配了对应的特长,在游戏中需要更多奔跑而非射击时,可以切换到它们。 1. 装配【Biathlete】特长的武器: 一级手枪:未携带病毒样本时,冲刺耐力消耗速度降低15%;携带病毒样本时,降低30%。 一级冲锋手枪和三级特殊冲锋枪:未携带病毒样本时,附近僵尸造成的减速效果降低50%;携带病毒样本时,降低100%。3级无托步枪(XTAR-95):手持该武器奔跑时,在未携带病毒样本的情况下受到的伤害减少5%(携带病毒样本时减少15%)。 2. 击杀僵尸可恢复部分奔跑耐力的武器: 运动卡宾枪(装备“爆头恢复”特长):爆头击杀僵尸可恢复20%的奔跑耐力。 3级突击霰弹枪(装备“边打边跑”特长):击杀僵尸可恢复5%的奔跑耐力。 3. 具备“击退”能力的武器: 3级突击霰弹枪(装备“双臂持枪”特长):重新装弹时,会击退附近的僵尸。 2级双管霰弹枪(Dunali SxS,装备“突围”特长):快速射击直至弹药耗尽时,会击退附近的僵尸。具有伪装能力的武器: 1. 1级手枪和2级个人防卫武器(Senjata)配备【幽灵】 perk:受到攻击后,使用该武器爆头击杀一名僵尸,即可获得5秒伪装效果。冷却时间为60秒。 2. 2级双管霰弹枪(Dunali SxS)配备【备用计划】 perk:当该武器弹药耗尽时,获得3秒伪装效果。冷却时间为60秒。 不适合奔跑使用 如果为以下武器装备了【卸荷背心】perk,请勿携带它们奔跑:该perk会使奔跑耐力减少25%。换句话说,配备此perk的这些武器会比平时更快消耗你的奔跑耐力: - 经典无托步枪(Le Clairon) - 轻型自动武器(Paladin LMG) - 3级无托步枪(XTAR-95) - 先进战斗武器(ACW-20) - 3级突击霰弹枪十字弩。 重击者榴弹发射器。此时,请切换到你携带的另一把武器。 战斗医疗兵:绷带包/肾上腺素去哪了? 你刚刚作为医疗兵使用“战斗医疗兵”特长再生了一个医疗包,但你携带的另一个医疗物品消失了。你可以在其原始位置找到它。如果你不想跑那么远,可以在再生医疗包之前捡起装备包或使用修理师的补给包来为其生成新位置。 【探测器】饰品可以帮助你找到这些物品。 具有游戏玩法优势的饰品 游戏中有2个饰品并非纯装饰性的。将【切换第一/第三人称视角】的按键绑定到更方便的位置,以便舒适地使用此技巧。 坠落时治疗和消毒 使用医疗包和消毒是会让角色原地不动的动作,这会使他们容易受到僵尸的攻击。可以通过在角色跳下前激活这些动画来节省一些时间。这些动画会在角色在空中以及落地时播放。 朝着边缘奔跑或冲刺。 当角色仍在边缘即将坠落时,开始按住【使用医疗物品】或【使用】键(取决于目的),并保持按住移动键。 按住【使用医疗物品】键直到动画完成。松开该键会中断动画。以下是xD3viLz的视频演示。 该玩家在第一个示例中还跳过了剩余的换弹动画。 取消投掷动画 你本想扔出手榴弹或燃烧瓶,但又改变了主意。你正按着【使用装备】键,不确定接下来该怎么做。解决方法很简单:找到一个边缘并向下迈步。下落动画会取消投掷动画,且不会浪费你的装备。即使是很小的高度差也应该有效。 枪械 | 更快换弹 当武器的弹药计数器刷新时,就被视为换弹完成,而不是换弹动画结束时。这使得在合适的时机中断换弹过程来跳过剩余动画成为可能。对于大多数武器,合适的时机出现在换弹动画进行到一半时。此规则的唯一例外是轻机枪(圣骑士轻机枪)和双管霰弹枪(杜纳利双管霰弹枪)——当它们的换弹动画进行到75%时,弹药计数器就会重新填充。如果把圆形换弹指示器比作时钟,那么合适的时机就出现在9点钟方向。 在换弹进行到一半或更后、75%或更后时(不要提前)。 换弹过程可能会被许多动作打断。最常用的方法有: 1. 挥动近战武器。轻型近战武器最适合此用途,因为它们的动画速度更快。 2. 打开暂停菜单并立即关闭。这是最快的方法,但它有几个明显的缺点:它会降低比赛中所有声音的音量(这可能会导致你错过一些重要的声音,比如【公牛】冲锋的声音),而且如果选择的移动键位置离“Esc”键很远(例如TFGH、IJKL、UHJK等),使用起来会很不方便。 3. 切换当前武器。这对拥有【快速切枪】技能的【枪手】尤为重要。 4. 使用任何装备。这包括【医疗兵】使用【兴奋剂手枪】、【先锋】举起盾牌、【枪手】投掷【破片手榴弹】等。 【修理师】放置【补给包】或使用已放置的【补给包】可以在 reload 动画的任何阶段重新装填主武器(但副武器不行)。如果突击步枪(ARK-103)和多管霰弹枪(BSS-2/冈乔)装备了【高级使用者】特长,使用装备可在这些武器的任何装填动画阶段进行装填。 5. 从窗台、汽车或任何其他高处(即使是小高度)跳下。 6. 翻越或攀爬上去。 7. 放置绷带包。 要查看装填进度指示器,请在HUD设置中将【准星】设置为【准星+弹药】或仅【准星】:设置 > HUD > 常规 > 准星。 灭绝模式会禁用该指示器。但不会禁用弹药计数器,因此在你习惯在正确时机进行装填前,可以查看弹药计数器。枪械 | 切换肩视角可减少后坐力和屏幕抖动 当角色持续射击时,在第三人称模式下切换肩视角可完全消除屏幕抖动效果,并显著降低武器后坐力。这种改进的枪械操控效果持续1秒,再次切换肩视角可刷新效果。此技巧在第一人称模式下无效。 枪械 | T3无托步枪:缩放瞄准状态下全自动 3级无托步枪(XTAR-95)装备【选择性射击】 perk后有两种模式:腰射全自动;缩放瞄准点射。也可以使其在缩放瞄准模式下实现全自动,需携带BF50重型步枪才能执行此技巧。按下【切换重型武器】键即可。根据你的设置,按住或按下【缩小瞄准】键。 在【缩小瞄准】模式下,按下【切换至主武器】键。 结合【修理师】的【强力射击】穿透力加成以及本指南中介绍的后坐力降低技巧,你可以获得一把全自动的3级【无托步枪】,它拥有+3穿透力和不错的精准度。 武器 | 修理师的【强力射击】专长 修理师职业有一个专长可以将特定武器的穿透力提升2,其名称为【强力射击】。该专长位于可选专长的第7列,在22级时解锁。它适用于以下列出的特定武器: 1. 所有半自动步枪: 侦察步枪 运动卡宾枪 狙击步枪 3级战斗步枪连发步枪(游戏中将其视为半自动武器)。 2级经典战斗步枪,配备【高伤害子弹II】特长。 2.所有 burst-fire 步枪: 经典无托步枪。 3级无托步枪。 配备【两发点射】特长的狙击步枪。 3.通过【选择性射击】特长启用全自动模式的3级无托步枪。 4.所有上述武器搭配爆炸子弹。爆炸子弹会抵消常规穿透力,但不会抵消【强力射击】特长带来的额外穿透力。 5.发射爆炸子弹的先进战斗武器(ACW-20)。 此特长不适用于十字弩,无论其使用何种弩箭类型。也不适用于配备【全自动】特长的3级战斗步枪。此外,它也不适用于其他非步枪类的半自动和 burst-fire 武器。

当一只或多只特殊僵尸靠近玩家时,特殊样本会开始发光。

探测器在以下物品附近时会发出静电噪音并亮起青色灯光:破片炸药、弹药/近战武器/装备强化包、装备包、任何医疗物品(医疗包、绷带包、肾上腺素包)。探测器对病毒样本和文件碎片无反应。 每个饰品需花费500枚【蓝色挑战币】。饰品需为每个角色单独装备,可在以下位置找到:合作战役或挑战 > 自定义 > 外观 > 选择角色 > 配饰。 气囊饰品可能会被误认为是破损的病毒样本,因为两者都会释放绿色气体。敌对自动炮塔无需重新装弹 处于激活状态的自动炮塔默认生成时即为敌对状态。它们会同时瞄准僵尸和人类玩家。玩家可以通过互动将敌对自动炮塔转变为友方。友方自动炮塔仅瞄准僵尸,不会攻击人类。 友方自动炮塔最终会耗尽弹药,需要玩家进行重新装弹。敌对自动炮塔拥有无限弹药,无需重新装弹。这一点在纽约3号关卡的最终决战及类似区域中十分重要:一旦团队进入最终防御区域,身后的门会自动关闭。因此,门后的自动炮塔将无法再被触及。 如果可以在不承受过多伤害的情况下快速通过自动炮塔区域,你可以利用它们来为自己创造优势。带警报的车辆 在这款游戏中,如果你确切知道要寻找什么,就能很容易判断哪些车辆带有警报。不过,游戏的这一设定对新手来说相当反直觉,因为它在任何地方都没有得到恰当的说明。判断标准其实很简单: 如果车辆会爆炸,那么它就带有警报。 就是这样。如果射击车辆会使其着火并引发爆炸,那么它就有激活的警报系统。其他所有车辆都不带警报,即使它们处于完好状态且车窗透明。与《求生之路》系列游戏不同,《僵尸世界大战》中没有车窗闪烁的车辆来提示射击或触碰车辆可能会出问题。只有在车辆被射击后,你才会知道它是否带有警报。在本游戏现有的任务中出现的所有车辆里,只有1辆可以被炸毁。这是一辆外观类似福特维多利亚皇冠的轿车。需要注意的是,该车型的出租车和警车改装版是例外,它们无法被炸毁。只有普通民用版的福特维多利亚皇冠轿车配备有激活的警报系统。

zeke | 主宰者 主宰者是特殊僵尸“公牛”的变种。它们之间存在以下几点区别: 公牛会抓住一名玩家并使其失去控制权,将其猛击至地面。而主宰者则会直接撞倒所有挡路的玩家,使其短暂倒地并造成伤害。 与经典的公牛不同,主宰者的背部没有弱点。 主宰者在冲锋过程中的追踪能力比公牛差。在开阔区域更容易躲避主宰者。 主宰者的攻击范围更广,这使得在走廊和其他狭窄区域更难躲避它。 和爆破者僵尸一样,主宰者被击中腿部时会被击倒。但与爆破者不同的是,主宰者可以恢复并重新站起来。不过,它还是可以再次被击倒。连续击倒能让这种僵尸长时间失去行动能力。【主宰】腿部的黄色条纹暗示了这个弱点的存在。 近战武器对被击倒的【爆破者】和【感染者】有效,但对【主宰】无效。 尽管【主宰】穿着防爆服,但爆炸弹药对其极为有效。这也适用于枪手的“全面解决”技能以及修理师补给包中的爆炸弹药。 【主宰】对各种电击攻击免疫,但普通的【公牛】则不免疫。 【主宰】在冲锋时会无视最常见的诱敌手段(遮蔽效果、带有“猫咪过来”技能的C4、信号枪投射物)。它将打开右侧的上锁房间。 勘察加3(原子联盟):在第一个防御区域前,一直向前走,直到到达装配室。右侧会有一扇通往补给室的上锁门,必须用破片炸药才能打开。房间内有一个玩家可以互动的开关,使用开关后前往装卸码头。到达后左转,向前跑到叉车处,然后再次左转,你会看到自动炮塔的激光从已解锁的房间射出。你可以立即占领炮塔并搜刮房间,或者先让未被占领的自动炮塔运行,待处理完尸潮后再回来。地图 | 从错误一侧解锁门 游戏中部分门只能从内部解锁。不过,使用某些在特殊攻击时会使角色身体前倾的近战武器,可穿过实体物体触碰到解锁触发区域。其基本原理如下: 在比赛开始前装备合适的近战武器。 尽可能靠近解锁触发区域。 即使已经紧贴实体物体,仍继续向其移动。 挥动近战武器直至触发特殊攻击。在标志性攻击期间按住【使用】键,直到角色解锁门。纽约1(坠落)这是进入纽约1(坠落)单人房间的方法: 视频中展示了双匕。以下是经确认适用于此操作的所有近战武器列表: 轻型:双匕、双镰。 中型:锤子。 重型:剑、大锤。 建筑的这一部分并非总是有箱子。因此,游戏指挥者并不总是会解锁它。玩家只能听天由命,看随机数生成的结果。不过,他们可以使用这个简单的技巧强行解锁那个房间。这对于提高单人游戏的生存几率或多人游戏中的紧急情况很有用。它还能让你在挑战模式中从顶层货架获取文件碎片(如果它刷新在那里的话)。 如果游戏指挥者选择了这个地点,那么在上方高亮的双开门打开之前,箱子是不会刷新的。不过,知道这个技巧后,你可以通过打开顶层双开门然后返回底层门来节省一些时间。 在多人游戏中,如果队友已经穿过顶层双开门,你可以抄近路去找他们。 在同一张地图上,你还可以从另一侧打开大门。如果另一侧的队友需要紧急救援,走这条近路可能会很有用。不过,只有以下武器可以做到: 中型:锤子。 重型:剑、大锤。 双 cleavers 是否能实现这些技巧还需测试。它们可在【Zeke Hunter Weapons Pack】DLC 中获取。 罗马 3(最终推进) 在罗马最终任务中,无需破拆炸药即可打开一个大型补给室,方法是穿过墙壁够到控制面板。操作方式为:在使用以下近战武器进行标志性攻击时,紧贴左侧门框并按住【使用】键: 轻型:双匕首、双镰刀。 中型:锤子、消防斧。 重型:剑、大锤。地图 | 免费补给,无需破拆炸药 在某些地方,你可以从补给室或容器中获取物品,而无需消耗破拆炸药。操作方法与前文中描述的从另一侧打开锁着的门相同。你需要一把在标志性攻击时能让角色身体前倾的近战武器。靠近物品的大致位置,触发标志性攻击,并按住【使用】键。双匕首、双镰刀和中型消防斧可能并非在所有地方都有效,但长剑、重型大锤和中型锤子通常能在轻型近战武器无法奏效的地方发挥作用。有些物品甚至无需触发标志性攻击动画,只需足够靠近墙壁就能拿到。Kokak在以下视频中展示了部分地点。 病毒样本:重要信息 - 病毒样本可以收集但无法丢弃。一旦拾取,就必须携带至任务结束。 - 通常,每个关卡会在随机选择的预设位置生成2个病毒样本。第3个病毒样本需要从爆炸僵尸身上获取:射击其腿部,再用近战武器终结它,它就会掉落病毒样本。 - 携带病毒样本时受到攻击会使其受损。病毒样本不会完全被摧毁,但受损越严重,你就越容易因僵尸攻击或其他类型伤害而感染。修复损坏的病毒样本的唯一方法是:在游戏开始前装备3级特殊冲锋枪并选择【凑合用与修补】(Make Do and Mend)特长,在游戏中找到该武器,然后用它连续快速击杀15只僵尸。重要提示:发射爆炸 projectile 后在爆炸前切换到特殊冲锋枪,所造成的击杀将不计入修复样本所需的数量。 如果你被感染,大约需要11.5-11.7秒会变成僵尸。根据游戏设定,这个时间间隔是12秒,但我的逐帧视频分析显示实际时间略短。11.5-11.7秒时,【消毒】按钮提示会消失,你将失去对角色的控制,随后会播放角色倒下并变成僵尸的动画。清除感染的方法仅有以下几种: 默认方式:按住【使用】键3秒。 使用医疗包自我治疗或由他人用医疗包为你治疗。 使用肾上腺素套件自我复活或由队友复活你。 使用先锋职业的【摆脱困境】技能(18级)进行盾牌冲锋。 使用大锤击杀特殊僵尸。大锤是重型近战武器,属于【僵尸猎人武器包】(付费DLC)。 无人机大师的【泼溅者】技能对病毒样本破损造成的感染无效。【救命之恩】技能仅在角色变为僵尸后触发,因此也无法拯救你。 游戏中有4种武器的独特技能槽可获得【滑雪健将】类加成。这些武器特性可助你一臂之力: 手枪:装备此武器时,冲刺耐力消耗速度降低30%。 冲锋手枪和3级特殊冲锋枪:当僵尸非常靠近你时,移动速度惩罚降低100%。 3级无托步枪:装备此武器冲刺时,受到的伤害减少15%。 目前在灭绝模式中,病毒样本不会提供任何额外奖励。 文档(说明) 你在挑战战役(每日目标、每周目标、灭绝模式)中找到的是文档碎片或文档页。你需要收集3个文档碎片才能解锁该章节的1份可读文档。每个章节有3份文档。要“收集该章节的所有文档”,意味着需要收集9个文档碎片。先锋职业玩家装备【全面防御】特长后,只要举盾后的3秒增益效果处于激活状态,挥舞近战武器时就能扛住公牛丧尸的攻击。但该效果对主宰者无效:玩家必须保持举盾状态。 如果你确实必须挡在尸潮前进的路上,或者没时间撤离,那就拿出链锯,按住【小缩放】键,然后按住【开火】键。在此过程中,要尽快离开尸潮的路径。 Zeke | Do not stand in the swarm's way每场比赛只能收集1个文档碎片。每场比赛中可找到3个文档碎片,但只能收集其中1个。每位玩家仅为自己携带文档碎片,不会在整个团队中叠加。 挑战难度说明: - 挑战普通难度基于默认的困难难度(3个骷髅头)。 - 挑战困难难度基于默认的疯狂难度(4个骷髅头)。 - 灭绝难度比极限难度(5+个骷髅头)更难。 【力量】参数说明: 根据我从Saber Support成员处获得的回复,【力量】参数是一个复杂的指标。它由以下因素决定: 单发伤害 射速 弹匣打空时间 换弹时间 当装备特种冲锋枪的【半自动】专长时,【威力】属性会下降,据称是因为射速降低导致持续伤害输出减少。半自动冲锋枪的单发伤害提升不足以使其在该指标上赶上全自动冲锋枪。 同时,为3级战斗步枪装备【全自动】专长只会提高射速,【威力】属性保持不变。这是因为全自动战斗步枪的单发伤害低于半自动版本。 与许多其他属性条一样,【威力】条的上限为10。如果实际数值超过10,在属性条上不会显示。游戏中还存在基于距离的伤害衰减机制,但其具体运作方式并未向玩家明确说明,就像许多其他原始参数一样。Saber Support将这类信息称为“未向玩家公开的内部信息”。 训练 | 挑战战役中没有 bots 可以在挑战战役中禁用 bots。只需启动一个不带 bots 的私人在线游戏,退出比赛,然后在挑战模式中开始基于战役的比赛。这同样适用于灭绝模式。 操作步骤: 1. 合作战役 > 在线(私人)> 任意章节的任意关卡,任意难度。 2. 游戏设置 > 用 bots 填充空位 > 关闭。 3. 【可选】使用本地对等服务器 > 开启。 4. 游玩 > 准备。 5. 等待比赛开始,然后退出到主菜单。菜单右侧的每日挑战 > 查看详情 > 在线(私人)。 选择非尸潮模式的挑战:每日、每周或灭绝挑战,任意难度均可。 点击游玩 > 准备。 训练 | 公牛躲避练习 在私人在线游戏中,使用黄金公牛及其他一些突变体进行公牛躲避练习。 合作战役 > 在线(私人)。 选择任意地图,纽约1关卡即可。若选择封闭地图,公牛冲锋距离不会太远,返回时间更短。在狭窄空间练习可减少失误空间。 选择简单难度(1骷髅)。 选择斩击者职业,并使用以下技能: 战吼(被扑倒5秒后自动起身),第六列,19级。麦草(生命值+25%),第4栏,12级。 禁用 bots:游戏设置 > 用 bots 填充空位(关闭)。 从列表中选择以下突变体: 复仇女神(金牛)。 虎胆龙威(生命值+50%)。 可选地,你可以添加一些额外的突变体: 掠夺者(被动再生装备)。 缓慢(无法 sprint)。当你擅长使用 sprint 能力躲避公牛后,可增加额外挑战。 如果你有初始手枪的“滑雪运动员”特长,请使用它。它将节省 sprint 耐力。 你是否陷入绝境且没时间躲避公牛?当公牛即将抓住你时,你可以在自己附近使用爆炸性武器。被抓住期间你不会受到自身伤害,但要确保不会对队友造成误伤。 训练 | 标志性攻击识别 如何判断近战武器的哪些攻击属于标志性攻击?步骤如下: 1. 为十字弩装备【CQB专家】技能。该技能可让你额外进行4次近战挥砍,在武器等级达到10级时解锁,花费100枚蓝色代币。 2. 选择你的近战武器。 3. 切换至【狂战士】(推荐)或【枪手】职业。要使用【CQB专家】特长解锁森贾塔PDW,需要狂战士等级达到20级或以上,神射手等级达到18级或以上。该PDW特长在武器等级12级时解锁,并且需要收集东京2:最终召唤的全部9份文档碎片才能获取。 4. 在游戏的第一关【纽约1:坠落】中,开启私人在线游戏并启用【十字弓狂欢】突变模式。你会免费获得一把十字弓。你也可以关闭 bots 以免它们妨碍你,但这并非必需。 5. 无需开门离开出生区域。待在出生点,这样僵尸就不会来干扰你。 6. 向空中或墙壁发射十字弓箭,直到弹匣为空。不要重新装弹。 7.准备好计数并识别即将到来的标志性攻击(或录制视频并在观看时计算挥击次数)。它会留下红色轨迹并伴有独特的动画。快速连续按下近战攻击按钮,确保在近战耐力条完全耗尽前不中断攻击序列。测试时,你可以将其设置为更方便的按键。如果是在PC端,鼠标左键或右键是不错的选择。 8. 记录你的结果。例如,如果你测试的是双匕,攻击序列可以记录为:第3、第7和第11次攻击,或(3-4-4)。 9. 进行下一次测试前,确保你的近战耐力已恢复。角色体力耗尽时无法触发标志性攻击。刷经验 | 切换重型武器获取更多经验值 投射物爆炸时,丧尸击杀数将计入该武器的经验值。 此方法对“罪恶之城启示录”更新中推出的防御型冲锋枪【WASP-180】提升效果显著。该武器因穿透力为0且单发伤害低,即便在较低难度下也难以应对丧尸堆。同时,此方法也适用于其他威力较弱或较少使用的武器。 更新日志 2026年3月7日 武器 | 关于可冲刺奔跑的武器:“飞越头顶” perk属于2级运动卡宾枪,而非1级侦察步枪。2025年1月1日 警报车辆:调整了移动设备上的图像对齐方式。 2024年12月31日 新增两个部分:【警报车辆】和【枪械 | 适合冲刺与奔跑使用的武器】。 文件(消歧义):【文件页面】现已列为游戏内【文件碎片】的替代术语。 2024年12月10日 地图 | 从错误一侧开门:修复了该部分的一处拼写错误。需要测试的是【双持 cleavers】,而非【双持 sickles】。 2024年12月7日 地图 | 从错误一侧开门:【廓尔喀刀】不适合执行该部分提到的任何技巧。或者,你可以激活遮蔽效果,或者作为先锋举起盾牌(如果【全面防御】特长处于激活状态,挥动近战武器时会给予你3秒的无敌时间,以节省盾牌的充能)。 地图 | 马赛2最终关两发解决 马赛2最终关需要一名玩家操控导弹发射器并击中4个目标。只需射击两次即可完成任务。请记住以下成功要点: - 每发包含4枚导弹,只需1枚命中目标即可。你有相当大的容错空间。 - 射击时可以旋转发射器。一旦了解这一点,击中单个目标会变得非常容易。刷经验 | 切换至重型武器可获得更多经验值:注意到该方法对于“罪恶之城启示录”更新中推出的新防御型冲锋枪【WASP-180】非常有效。你可以通过瞄准第一个目标,并在导弹准备发射时朝着正确方向斜向旋转发射器,来击中任意两个相邻目标。 若有疑问,可离开控制面板,走到发射器旁,站在它正后方,查看其指向。 队友可以站在发射器后方协助指引方向。但在发射前,他们应让开,以免被后坐力波及。 进入堡垒后,所有人都应携带备用导弹,以防炮手未命中时需要在堡垒周围寻找。如果没人携带,记住最近的导弹就在发射器后方。这是Raisuru在2020年发布的早期视频片段之一。射击镜头是以从右到左的倒序呈现的。 地图 | 纽约4简单结局 在纽约的第4个任务【溺水之亡】中,有一种更简单的通关方法。 当最终决战开始时,玩家需要在1到2个地点对抗尸潮。之后,玩家会接到完成各种目标的指示,这些目标归根结底就是在正确的房间内扳动开关。此阶段的游戏流程如下:完成目标、对抗另一波尸潮、完成另一个目标,如此循环,直到游戏判定玩家已进行了足够时长的此类操作。一种更快更简单的方法是拖延第一个目标足够长的时间,让游戏认为你在任务的最后部分已经花费了最低要求的时间。根据我所做的测试,你必须在最终防御阶段至少花费6分钟。请执行以下步骤: 准备好秒表。 等待最终防御自动开始,或使用标记手动启动它。在那一刻开始计时。 持续对抗尸潮,直到出现第一个目标。 到达目标地点,但不要完成它。只需防御该区域,抵御附近生成的所有僵尸。一直这样做,直到秒表显示5分53秒。在最终章开始后的5分53秒或更晚时分,使用开关应该是安全的。在此之前,团队中应有一名成员靠近开关。 立即跑回撤离区,不会有其他任务目标。为什么是5分53秒?我用60 FPS录制了几段实验视频,并逐帧仔细观察。以下是得出的结果: 玩家需要按住【使用】键0.483秒才能使用开关。 开关翻转动画耗时0.8秒。 游戏会在前一个任务(翻转开关)完成后7.117秒生成新的任务目标。 这些延迟总共需要8.4秒。在此帧率下,大约每0.0167秒(1/60)捕获一帧,因此时间上会有少许不精确。看起来游戏要求从最终章开始后经过6分钟。不过新目标不会立即生成,而且扳动开关需要一些时间,所以玩家可以比计时器显示的6分钟提前8.4秒扳动开关。然而,在5分52秒时这样做并不稳定:有时有效,有时无效,玩家可能需要完成另一个目标或对抗另一波尸潮。5分53秒是更安全的时间点。当这8.4秒过去后,计时器应该显示6分01秒。 地图 | 秘密房间 游戏中的几张地图有无法用破拆炸药打开的秘密补给室。玩家必须改用特定关卡的特色机制。 纽约4(溺水身亡)关卡开始时,经过一栋烧毁的建筑后左转。如果这就是这次游戏指引让你走的方向,那就一直往前走,直到看到一棵有几张长椅的树。你的左边会有一个篮球架。往篮筐里扔一颗手榴弹、燃烧瓶或C4。MGL发射的 grenades 也可以。这样应该能打开你身后的双扇门。 你也可以打破篮球游戏规则,从篮筐下面扔你的“球”。不过,用正常方式投掷会更稳妥。 警告:在较高难度下,使用 loud explosives 打开这个房间可能会被视为不尊重的行为,并可能导致对你发起踢人投票。 当你到达卢卡藏身的教堂时,射击教堂的钟。【罗马1(圣地)】