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呼叫支援:运作机制与使用方法

2026-04-02 16:00:13
发布在Boat Crew
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AI智能总结导读

这是一篇针对游戏抢先体验v1.5.0.5版本的呼叫支援系统全指南,详解呼叫支援的运作机制与使用方法,涵盖呼叫卡片信息解读、支援管理、战斗中使用方式、威胁等级奖励等内容,解决卡牌耗尽、呼叫无反应等常见问题。

本指南将全面介绍呼叫系统的运作机制:卡片上的数字代表什么?如何在战斗中使用它们?为什么卡片还剩使用次数却显示“已耗尽”?摧毁敌方单位时出现的红色分数弹窗是什么意思?所有这些问题以及更多内容都将在本指南中解答! 文末有总结! 游戏版本 本指南撰写时,游戏尚处于抢先体验阶段。呼叫系统已基本完善,预计核心玩法机制不会有重大改动。不过,开发者仍在持续添加新内容并进行优化调整。若有需要,我会尽力更新本指南。 本指南最后更新时的游戏版本:抢先体验 v1.5.0.5 稳定版 注意:部分图片可能展示的是游戏的旧版本状态。例如,特定单位类型的卡片颜色现在可能已发生变化。本指南仍然完全有效。 当游戏结束抢先体验阶段后,我会更新图片以展示游戏的正式版本。 简介 呼叫系统的使用相当简单:选择5张卡牌,消灭敌方单位获取点数,然后按【1】-【5】键呼叫你想要使用的卡牌支援。很简单,对吧? 我也曾这么认为。但实际上还有更多细节,当系统没有完全按照你预想的方式运作时,你很快就会发现这一点。比如卡牌莫名其妙地进入耗尽状态,按下正确的按键呼叫支援却毫无反应,卡牌上的数字毫无意义等等。遗憾的是,当前的游戏手册在解释这些内容时仍有所欠缺。因此,这里为你提供一份关于呼叫系统的全面指南。我们将按以下顺序介绍这些内容: 卡片上的各种信息代表什么意思? 这5个卡槽如何运作,又该如何管理卡片? 如何在战斗中实际使用它们? 小贴士 常见问题 因为呼叫系统使用起来相当简单,一旦你掌握了它的用法;-) 想直接跳到最精简的版本吗?文末有总结。 呼叫卡片 让我们来看一张呼叫卡片,了解上面都有些什么:

图1:呼叫卡片解析 卡片类型、图标、颜色 卡片分为炮火齐射或飞机两类。飞机有5种类型:野猫式、海盗式、无畏式、闪电式和战鹰式。因此总共有6种卡片类型。每张卡片都有代表其类型的图标。每种类型也有自己的颜色,以便更容易区分(见表)。卡牌类型 颜色 包含内容 齐射强度或武器/搭载物 火炮 灰色 海军火炮齐射 轻型炮弹、中型炮弹、重型炮弹 野猫式 浅绿色 F4F野猫战斗机 机枪、强化机枪、100磅炸弹 海盗式 蓝绿色 F4U海盗战斗机 机枪、20毫米机炮、火箭发射巢 无畏式 浅绿色 SBD无畏式俯冲轰炸机 机枪、100磅炸弹、1000磅炸弹、穿甲炸弹 闪电式* 浅黄色 P-38闪电战斗机 500磅炸弹、1000磅炸弹、2000磅炸弹、火箭发射巢 战鹰式* 浅黄色 P-40战鹰战斗轰炸机 250磅炸弹、(其他搭载物有待发现) *闪电式和战鹰式仅能通过保持高威胁等级作为奖励获得。更多相关内容将在后续介绍。火炮齐射和飞机武器卡牌可拥有三种等级的火炮齐射或飞机武器:轻型(灰色文本)、中型(橙色文本)和重型(红色文本)。 火炮仅有三种齐射等级,其含义不言自明: 轻型 中型 重型 飞机可配备以下任意一种武器: 机枪 强化机枪 20毫米机炮 火箭巢 100磅炸弹 250磅炸弹 500磅炸弹 1000磅炸弹 2000磅炸弹 穿甲炸弹 上述列表显示了各类飞机可配备的武器类型。例如,海盗式战斗机可配备机枪(轻型)、20毫米机炮(中型)或火箭巢(重型)。 注:携带炸弹的飞机同时也配备有机枪,并且会使用机枪!槽位编号 卡片左上角有一个圆圈,里面要么是R,要么是数字。R表示该卡片处于储备状态,不在当前的活跃槽位中。 数字代表卡片所在的活跃槽位(见下方的野猫呼叫卡片)。关于活跃槽位的更多信息,请参见呼叫管理部分。 使用次数/呼叫次数 卡片中左位置的数字代表该卡片上的物品总共可以拥有的数量。例如,在上方图片中,你总共有9架带有机枪的海盗式战斗机。这并不意味着它们会一次性全部出现,也不意味着每次只能出现一架。这个数字只是可供调用的总数量池。关于其具体运作方式和作用,请参见呼叫管理部分。当你使用一张卡牌后,原有的使用次数会被划掉,其下方会显示剩余使用次数。例如下方的【野猫呼叫卡】就显示还剩3次使用次数。

图2:3号槽位中的激活卡牌。该卡牌在9次使用次数中还剩余3次使用机会。 注:尽管示例中使用的两张卡牌均为9次使用次数,但该数值可以是3到9之间的任意数字(目前已知最低为3,最高为9)。 费用:右上角的数字是卡牌的【热力值】消耗。关于热力值的更多说明,请见下文【战斗中使用卡牌】部分。 等级:每张卡牌的中右侧会以一个或多个^符号标识等级。目前尚不清楚等级对飞机有何影响。不过考虑到在这类设定中,等级越高通常意味着单位越老练,且高等级卡牌消耗更高,因此可以合理推测高等级卡牌的对敌杀伤能力优于低等级卡牌。二级和三级炮兵等级应能为你提供额外的齐射机会,可放置在任意位置。也就是说,你能以一次的代价获得两次齐射。(在v1.5.0.5版本中,此功能有时仍未完全正常工作) 管理呼叫支援 既然我们已了解可用的支援类型,接下来看看如何管理它们并为战斗做好准备。

图3:呼叫支援界面 要管理你的呼叫支援,需从地图界面进入呼叫支援界面(左下角菜单中的按钮)。此操作仅在友方港口内可进行。 之后你会看到一个类似上图的界面。你的卡牌池可能看起来有所不同,规模也可能不同。刚开始时,你只有少数几张可用卡牌。(另外,为了方便自己,我碰巧按类型整理了我的储备卡牌。) 屏幕上有3个基本部分: 左侧的储备池 底部的5个激活槽位 右侧的卡牌滚动与重滚 让我们仔细看看。 储备池:这里用于存放你不主动使用的卡牌。仅此而已。你可以按自己喜欢的方式整理,或者不整理,这取决于你。激活槽位:放置在此处的卡牌将在战斗中可用,且使用顺序为从左到右。

图4:5个激活的呼叫槽位 查看上图:从左到右分别是1-5号槽位,且顺序至关重要。在战斗开始时,你还无法使用这些槽位*)。但随着你在战斗中获得【热量值】,你的卡牌将从1号槽位开始依次解锁。当你获得越来越多的【热量值】时,所有5个槽位将全部解锁。 *)【热量值】以及在战斗中使用呼叫的相关内容将在下一主要章节中说明。 重要提示:槽位上的数字对应一次呼叫的【卡牌上物品】数量! 如果你从2号槽位呼叫某物品,将会一次性召唤2个该【物品】,因此消耗的不是卡牌总使用次数中的1次,而是2次。同时,这也会消耗卡牌右上角所示费用的2倍。对于3号槽位,它会引入3个单位,消耗3个单位,且每次使用的成本是原来的3倍,以此类推。 看看上方的5号槽位。这张卡片拥有5次轻型火炮齐射次数。当我调用这张卡片时,我会一次性消耗整张卡片,因为5次齐射会被一次性全部调用。这样使用一次后,卡片就会耗尽,因为没有剩余的使用次数了。 现在来看看如果我交换2号和5号槽位的卡片会发生什么:

图5:5号槽位的卡牌无法使用! 该卡牌在5号槽位无法生效。从5号槽位调用意味着你将尝试一次性召唤5架海盗船,但目前仅剩2架可用。在战斗中,该槽位会显示【已耗尽】,因为它无法被使用。 重要提示:卡牌的剩余使用次数必须大于或等于你放入的槽位编号! 查看其他槽位可知它们均正常可用。4号槽位可以使用两次,每次召唤4架无畏舰。但使用后该卡牌将仅剩1次使用次数,若想继续使用,需将其放入1号槽位。3号槽位同样正常,因为正好剩余3架野猫战斗机。1号和2号槽位在耗尽前均可多次使用。 重掷与掷骰时

图6:重摇支援呼叫与待处理卡牌 重摇支援呼叫 重摇支援呼叫操作十分简单,只需点击对应按钮即可。花费1500 RP即可获得6张新卡牌。待处理区域无需留有任何卡牌。 待处理卡牌 剩余使用次数为零的支援呼叫卡牌会自动从物品栏中移除。若想处理其他卡牌,可将其放入待处理区域。卡牌无论是部分使用过还是全新状态均可。卡牌会一直保留在待处理区域,直至点击“重摇支援呼叫”按钮。这意味着你可以将卡牌留在待处理区域并点击“确认”,下次返回时它们仍会在原处。只有进行重摇操作才会替换待处理区域的卡牌。 注意:获取6张新卡牌无需待处理区域有任何卡牌。确认并退出 点击“确认”按钮将退出卡牌管理界面,返回到地图。(再次强调:这样做不会丢失“待投掷”区域中的任何卡牌。) 在战斗中使用呼叫支援 目前一切顺利。现在让我们实际使用它们! 首先:你会在瞄准模式下花费大量时间,通常这也是你想要呼叫支援的时候。因此,请确保在游戏设置中启用以下选项: 重要提示:在游戏设置 -> 控制中:启用“允许在瞄准模式下呼叫支援”

图7:允许在瞄准模式中使用呼叫支援设置 要在战斗中使用呼叫支援,请确保处于正确的界面:要么是瞄准模式【空格键】,要么是自由视角模式且已选中船长。如果所有卡片都处于“收起”状态(图8顶部),说明你处于错误界面。按【空格键】进入瞄准模式,此时你会看到卡片变为“展开”状态(图8底部)。

图8:上方:卡牌处于收起状态。需先按【空格】键进入瞄准模式。下方:卡牌处于“展开”状态。 释放火力!你已进入正确界面,但在战斗开始时无法直接使用卡牌。首先需要获取热力值。摧毁敌方单位时,会出现红色弹窗提示你获得了点数,这些就是热力值。热力值会在召唤卡牌下方的黄色条中累积。

图9:热力值 短时间内连续消灭更多单位可通过倍率获得额外分数。战斗越激烈,分数积累就越快,你也能更早呼叫额外支援。但如果战斗出现间歇或节奏放缓,热力值条会缓慢减少! 重要提示:当你没有持续消灭单位时,热力值条会缓慢消耗。保持热力值才能维持高分! 注意:红色弹窗上方的深蓝色数字本应是其下方红色弹窗所增加的总分。在当前游戏版本中,该功能尚未正常工作,多数时候显示不准确。

图10:积累热量值以填满进度条,解锁呼叫槽位供使用 战斗开始时,所有槽位均处于锁定并灰色显示状态。当你积累的热量值足以填满1号槽位的进度条时,该槽位将被激活并亮起。若继续消灭敌方单位,进度条会进一步填充,依次解锁2号、3号槽位,直至5号及以上槽位。此时,你可从任何已亮起的槽位呼叫支援。 保持高威胁等级以获得被动热量值收入 当威胁等级较高时,即使不执行任何操作,你也会以较低速率获得热量值。此时进度条不会因闲置而减少,反而会缓慢填充。详见下文关于威胁等级与奖励的部分。呼叫支援 现在可以从你想要的槽位呼叫支援: 按【1】使用1号槽位 按【2】使用2号槽位(这将呼叫2个该物品,花费为卡牌上显示的2倍) ... ... 按【5】使用5号槽位(这将呼叫5个该物品,花费为卡牌上显示的5倍) 只要你有足够的点数,就可以同时使用多个槽位。 使用槽位后,费用将从你的总点数中扣除,所以你的黄色条会减少。这可能意味着在获得更多点数之前,你无法再使用较高编号的槽位。不过你刚呼叫的支援会对此有所帮助,因为它也会消灭敌方单位,从而为你返还一些点数。 当某个槽位被使用后,卡牌会隐藏或“下沉”,并会有一个倒计时,倒计时结束后才能再次使用该槽位。卡片上方的白色圆圈即表示此状态。

图11:1号槽位不久前已使用,目前仍处于倒计时或重新装填状态(白色半圆)。 当一张卡牌耗尽使用次数,或剩余使用次数不足以满足槽位需求时,该卡牌会进入【已耗尽】状态并保持置下状态。完全没有剩余使用次数的卡牌会被自动移除,使槽位变为空槽。当你在港口时,可将新卡牌放入空槽中。【已耗尽】的卡牌仍可在较低编号的槽位中使用,因此你可以根据需要将它们移至那里。但别忘了替换它们,否则在下次战斗中你可能会遇到无法使用的卡牌。(另请参见关于管理呼叫和激活槽位的部分。)

图12:2号和5号插槽已耗尽,需在港口更换后才能使用。 呼叫战斗机和轰炸机:呼叫后,飞机将立即从交战区域边缘飞入。战斗机将优先攻击敌方飞机,然后扫射/轰炸地面目标。轰炸机同样如此,但可能没有足够的火力对抗敌方战斗机。 呼叫火炮:呼叫火炮时,会出现特定的瞄准界面。你可以瞄准小地图范围内的敌方单位。将准星对准目标,然后用鼠标【左键点击】。

图13:按住【SHIFT】键放大后的火炮瞄准界面。查看小地图可确认准星确实对准目标。 提示:使用【SPACE】键进入瞄准模式,并通过【SHIFT】键放大以获得更佳视野。留意小地图来确认你是否对准目标,而非在目标前方或后方。在你需要将准星对准目标的几秒钟内,让船只保持固定航线会有所帮助。 在基地突袭中,保持在远处并(几乎)处于闲置状态进行练习。一旦习惯了该界面,你甚至能在躲避 incoming fire 时进行瞄准操作。 使用小地图瞄准船只可能会更容易,但因人而异。瞄准目标前方一点,以补偿炮弹击中前的延迟。重要提示:如果火炮卡片的装填计时器在你点击目标之前结束,你将失去这次呼叫支援的机会。(此问题可能会在后续修复,但当前游戏版本请务必使用它,否则将失效) 威胁等级与奖励 你通过突袭和交战击中敌人的频率越高,你的活跃舰队规模越大,威胁等级就会越高。这由地图屏幕右上角的红色感叹号表示(见下方图14)。 威胁等级代表敌人对你的威胁感知程度。他们会相应地采取应对措施,但你也会因此获得奖励。

图14:威胁等级与高威胁奖励卡牌 被动热量值获取:当你进入战斗时,你的威胁等级会随时间为你提供少量被动热量值。这意味着即使你尚未摧毁敌方单位,支援卡牌下方的黄色条也会开始自动填充。威胁等级越高,热量值增长速度越快。 奖励卡牌:当你维持较高威胁等级时,可能会获得额外的支援卡牌奖励。这些卡牌是更具威力的单位,如闪电战机和战鹰战机。每个游戏日你都有一定几率获得此奖励,在最高威胁等级时几率可达25%。如上图所示,较低威胁等级也能获得奖励,当时我的威胁等级为3级。 小贴士:使用你的支援卡牌!一定要使用你的呼叫支援。即使是早期游戏中的一架野猫战斗机,也可能在抵御一波零式战斗机的攻击时起到关键的生存作用。一次精准的轻型炮弹齐射,可能意味着更快击沉一艘商船或沿海油轮。 根据任务调整你的卡牌 要执行基地突袭任务?在1号槽位装备一些火炮,以便快速摧毁轻型和中型炮位。 预计会有一波波敌机来袭?在下方槽位配备战斗机,为你争取喘息之机。 想要击沉驱逐舰?携带中型或重型炮弹以及一些炸弹。 任何卡牌都可以放入5个槽位中的任意一个 重要的是该卡牌在其所在槽位有足够的使用次数。 在港口时别忘了更换已耗尽的卡牌! 很容易忘记这一点,结果在下次战斗中使用的还是上次战斗中已耗尽的卡牌。想知道我是怎么知道的吗?;-) 所以在港口时一定要查看你的呼叫信息! 获取更多卡牌:你可以通过不丢弃任何卡牌进行重roll来扩大卡牌池。这样你就有更多选择了!(不,这不是前期就能做到的事。先升级你的船:装备一门主炮!) 一架战斗机就能让你在零式战机面前喘口气:呼叫一架战斗机可能无法为你击落任何零式战机,但它会分散部分零式战机的注意力,足够让你逐个对付剩下的敌机。你的生存几率刚刚提高了。 火炮会迫使潜艇浮出水面:没有深水炸弹或捕鼠夹了?但你还有一些可以使用的轻型炮弹?把他们放到潜艇上,潜艇会迫使他们浮出水面,让你将其消灭。 (在纯潜艇交战中此方法无效,除非你已消灭部分敌人,因为你需要先击杀目标才能使用呼叫支援。) 驱逐舰上的重炮弹 用大型舰炮攻击其他船只合情合理,对吧?一轮重炮弹齐射能对驱逐舰造成大量伤害。这可能正是你(更快)消灭它所需的优势。如果驱逐舰在移动,瞄准它前方一点的位置。 常见问题 呼叫支援卡片上的数字代表什么?左上角圆圈:R代表备用,1-5代表卡片所在的槽位(=每次呼叫的数量)。 中左:总使用次数。(如果原始次数被划掉,则为剩余使用次数) 右上:每次使用所需的热量点成本。为什么我的卡牌还有使用次数却显示【已耗尽】?因为该卡牌的使用次数不足以满足其所在槽位的需求。请将其放入较低等级的槽位。 击杀敌人时出现的红色弹窗是什么?这些是你通过行动获得的热量值。它们也会填充呼叫卡牌下方的黄色条。 如何使用呼叫功能?在战斗中,按键盘上的【1】-【5】键对应1-5号槽位。你必须拥有足够的热量值才能解锁该槽位。 我在瞄准模式下无法使用呼叫功能……在设置->控制中,启用【允许在瞄准模式下使用呼叫】。 【2级野猫(配备机枪)】和【1级野猫(配备强化机枪)】哪个更好?目前只有开发者知道具体数据,所以我也不清楚。根据我的经验,当你在游戏中拥有足够的火力时,那些细微的差别其实并不重要。 那么野猫式战斗机和海盗式战斗机相比如何呢?在这款游戏中,以我的经验来看,当它们等级相同时,海盗式战斗机似乎比野猫式战斗机更具优势。 飞机会优先攻击其他飞机而不是地面目标吗?是的,战斗机和轰炸机都是如此。不过轰炸机可能没有足够的火力来对抗敌方战斗机。 简单来说:在战斗中,消灭敌人会获得热量值(红色弹窗以及呼叫卡片下方的黄色条)。热量值越高,解锁的可用卡槽就越多。离开战斗后,热量值会重置。 按键盘上的[1]-[5]键可以从1-5号卡槽中呼叫卡片。呼叫卡片需要消耗热量值(卡片右上角显示)。1号槽位每次呼叫可召唤【卡牌上的物品】1个 2号槽位每次呼叫可召唤【卡牌上的物品】2个,消耗2倍点数 3号槽位每次呼叫可召唤【卡牌上的物品】3个,消耗3倍点数 依此类推。 若卡牌剩余物品数量不足以满足槽位需求,则该卡牌会进入【已耗尽】状态。此时需将其放入更低编号的槽位,或进行替换。 补充说明:在设置中,可启用【允许在瞄准模式下呼叫支援】选项。 总结 以上就是关于呼叫支援的全部内容。现在你应该能在战斗中使用它们了。解散吧,船长! 有任何一般性问题? 在在此处提问前,建议先前往Boat Crew的主讨论区咨询。我只是一名利用业余时间编写指南的玩家,而那里有许多玩家能够为你提供解答。开发者们也经常在线解答问题,所以你会更快得到回复!

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