下载客户端

《旗帜的传说2》攻略

2026-04-02 22:00:15
转载

AI智能总结导读

这是一篇《旗帜的传说2》的简易攻略,涵盖了全章节关键事件、随机事件的选项效果,还包含角色培养、成就达成、物资管理、氏族声望提升等内容,能帮助玩家做出更优选择,推进游戏进程。

《旗帜的传说2》简易攻略。为了方便阅读,我对内容进行了一些概括和整理。 关于本攻略 简要说明要点: 所有角色成就都可以在竞技场中使用该角色时完成——这种方法很方便,但不太公平。 无论如何,使用阿莱塔进行游戏会更轻松。织布大师的3级“修复护甲”魔法会教她使用,但要到最后一章才能学到。城市相关数据是基于情绪随时间和事件变化的频率得出的,包括+1营地,并且是为了达成【 Воодушевление】成就而计算的。 乌鸦族与鲁格族的关系单独标注。得出结论的来源多种多样,所以如果有人能解析游戏文件的话,可以分享一下哪些是准确的,哪些不是。 战争煽动者——暂不描述,因为觉得制作起来很简单,没有太大意义。会倒塌,拿不到神器了)阿莱特:派埃基尔一个人去(???) 穿过房间(无效果) 我知道你在这里……(+23人 +补给 +士气 +神器)约库尔哈拉尔(6点护甲 +2所有天赋) 慢慢离开(无效果) 渡鸦要走了 是的,这是不可避免的,但对话会决定他们带走多少补给。最好多给他们一些,否则他们会开始挨饿,士气会急剧下降。第八章:随机事件 事件:人们不信任你 *仅在以阿莱图进行游戏时触发 忽略(-21人,-士气) 领导力(+5声望) 将话题转为父亲的声望(+士气) 事件:阿莱奥询问旅行的原因 阿伯兰加的城墙从未被攻破(+士气) 尤诺娜说那里会保护我们(+士气) 远离黑暗(+士气) 这是唯一的路(-士气) 事件:木筏 强行通过(-士气,-12)物资 - 鲁吉的声望) 用斧头劈柴 (+战斗):战斗 (+战斗) 撤退 (-28人,-12战士,-2瓦洛夫) 陆路搬运船只 (+士气) 事件:有东西入网 向网中射击,猎物落入水中,但所有人都看到了死熊 (+2荣耀,-士气) 查看捕获物 (-士气) 下令收网 (无效果) 事件:孩子们碍事,在绳索上攀爬 提醒他们一切很快就会结束 (-士气) 看好孩子身边(+事件)* 说一切很快就会结束(无效果,浪费时间) 让他们乘坐另一艘船(无效果,浪费时间)*之后有几率触发提升士气的事件。事件:船只破损 - 停下来修理(降低士气) - 丢弃补给(-20补给) - 让其他船只靠近以支援正在下沉的船只(提升士气) - 询问建议(降低士气,-7人) 事件:岸边的人们 - 给予食物(提升士气) - 带上船(提升士气,+12人,+12战士,+2瓦拉尔) - 离开(无变化) 事件:劫掠 如果带上了难民,他们会尝试抢劫你(-补给,+声望) 事件:燃烧河边的村庄 下去查看村庄里发生了什么 进入村庄(-12补给,-鲁吉声望) 怀疑有问题,返回(+12人,+12战士) 继续航行(无变化) 事件:下到岸边,看到一只德拉格(坚果林)在狩猎 让商队上船(+18补给,-士气) 尝试杀死它(+18补给) 跟随它到巢穴(+5声望,+40补给,+士气,+ artifact)戈尔姆拉雕像(6负重。力量属性减免3点伤害,击杀敌人+2意志力,+1力量) 放弃并将宝物留在巢穴(+5声望,+40补给,+士气) 第九章:关键事件 渡鸦离开 当尤诺娜想和你说话时,福尔卡会问:“难道我们还没结束吗?”同意她的看法。(+渡鸦氏族声望)投斧手与龙类的战斗 帮助(+奥利,+成就Metallurgist) 旁观(-奥利受伤+与龙类战斗) 难民 接纳(+83人,+80战士,+24补给+巴克+成就Executioner在营地完成) 拒绝(+战斗,+10荣耀) 女子被抢劫 把马车上的东西给我们(+战斗) 攻击(+1补给,+塞法,+战斗,+渡鸦氏族声望) * 不干涉(无效果) 被迫教练帐篷停留(+2战斗进度以达成【霍尔菲的训练】2/5,+成就【流浪者】,+成就【女战士】,+成就【激烈淘汰】,+成就【狂战士】)。在强制停留期间,如果你之前救过塞法,她会前来袭击你;此外,如果你之前接纳了巴卡,他也会协助防御(+战斗,+补给,+用于【摧毁】的 barricades)。石鸦(+成就【伊尔金斯】)。调查石头(+artifact)。管状植物6小时。(休息时+3意志;休息时+1护甲;+1意志) 检查所受损伤(+ artifact) 管状植物 6回合。宝藏猎人——在最佳情况下,你会获得2个10级 artifact。其中一个需要额外购买。 军需官成就会在士气高昂时自动完成。要正确计算食物数量。 成就:Pathfinder Rook和Pathfinder Alette会自动完成。 无论如何——虽然有说明如何完成,但这是我遇到的最难的谜题,我只是因为懒还没完成,翻译攻略反而更容易。(休息时+3意志力;休息时+1护甲;+1意志力)让歌手闭嘴(降低士气)事件:村庄分兵进攻(+10声望,渡鸦氏族声望提升,进入战斗)接近并说明需求(渡鸦氏族声望提升,进入战斗)得不偿失(降低士气,无法进入村庄)*村庄战斗后:给予加入渡鸦氏族的机会(渡鸦氏族声望提升)建议他们放下武器(无效果)不杀他们但夺走补给(获得补给)给他们杀死我们的机会在战斗中摧毁所有障碍物可获得额外声望(隐藏成就【突破】+另外几个障碍物可达成成就【毁灭】)。物资名称 价格 路途天数 扎营次数 总天数 村庄 20 1:1 5 1 6 物资名称 价格 路途天数 扎营次数 总天数 宾达尔 113 1:1 9 3 12 在宾达尔城门口 独自进入(无奖励) 带上福尔库(+渡鸦氏族声望) 与泽弗对话(提议不带渡鸦氏族留在城中) 同意(-9名战士)你想让我和渡鸦们决裂吗?不。(+战斗,+渡鸦声望)所有后果将在第11章显现。第九章:随机事件 事件:莫贡想看看马车里有什么(事件发生在第一次扎营休息后) 对话: 你要是能绕过渡鸦(们)就能这么做(+战斗) *马车会保持关闭状态 我不会再警告你了(+战斗,+渡鸦声望) 再走一步你就完了(+投降,+渡鸦声望) 退后,不然我就在你朋友们面前杀了你(+投降) 让我们看看(无效果) *如果渡鸦(们)中没有人在战斗中阵亡(+声望+隐藏成就【证明优越性】)。战斗或投降后的选项在任何分支中均相同。 投降: 你若再与我为敌,便是一具尸体(+莫贡) 饶你性命会树立坏榜样(无奖励) 战斗: 击伤(+渡鸦声望) 击杀(+10声望) 事件:两名瓦拉尔人 接纳(+2瓦拉尔人) 击杀或驱逐(-2战士,+ artifact) 塞尔维的方法(9点)远程攻击距离+2;护甲-2;可格挡3点伤害(基于力量值) 事件:没有食物 去狩猎(+3补给) 博尔维克是最好的追踪者(+4声望,+10补给,士气提升,渡鸦氏族声望提升) 停止抱怨(无效果) 事件:小型营地 抢走他们所有东西,他们会反抗(战斗)(+5声望,+10补给) 杀死他们并夺走所有东西(+12补给) 放过他们(士气下降) 事件:奥利发现了蘑菇 它们没有毒(+8补给) 拿走蘑菇(+8物资)丢弃蘑菇(-士气)第十章:关键事件猎人发现了踪迹,所有人都想去狩猎允许猎人去狩猎(+5补给)打赌谁能带回最多物资:寻找踪迹(无效果)向左走(+10补给,+士气)走中间(+10补给,+士气)向右走(+5声望,+25补给,+士气)继续前进(无效果)*扮演阿莱图时的事件被迫营地前往帐篷训练师(+斯文的战斗 3/5) 泥泞之路 拒绝走有石头标记的路(-士气) 走这条路(+战斗,-鲁吉的声誉)* 组成防御圈(-8瓦洛,-33人,-21战士) 尝试安抚沼泽居民(+士气) 派特鲁格维去谈判(-特鲁格维,-士气)*埃里克请求加入战斗。如果队伍中有埃里克,需要击败所有敌人,留下熊使其存活,并使用埃里克的新技能来驯服熊。之后在战斗中让熊击杀敌人。成就【Боевой медведь】。带着山羊的男孩失踪了 * 与伊弗一同前去寻找(-补给,-士气) * 请求伊弗拯救他们(+士气) * 拉弓(-士气,-人员) * 抛弃山羊(-士气,-人员) * 派人独自寻找(-2补给,-8人员) *此事件在选择泥泞路径时触发 沼泽生物之战 * 单纯与沼泽生物战斗,无其他事件(+战斗) * 木火(+成就 Бальдринг) * 听从阿莱奥:潜入阴影(-士气,+战斗)由于无法插入图片,因为尝试上传时Steam出现故障。 阅读过程中的评论我会留意。这是我的第一篇攻略,是出于娱乐目的制作的。建议会非常有帮助。 序章 村庄中的教学 选择角色后将进行教学。从第一部导入存档可获得成就:Сага продолжается。 这里不允许左右移动。巡逻(+战斗,+ artifact)法洛瓦的重生(7级。若力量高于1则获得死亡保护;-3护甲;35%力量闪避伤害) 离开(无效果)寻找artifact(无效果) 摧毁营地(+战斗,+ artifact)法洛瓦的重生(7级。若力量高于1则获得死亡保护;-3护甲;35%力量闪避伤害)*火焰前瓦拉尔人会离开,战斗将只有人类参与。名称 补给 价格 路途天数 扎营次数 总天数 格伦达尔 141 1:3 3 3 6 遭遇半人马(+斯卡哈奇,+罗'埃赫,+戴德鲁) 训练帐篷(+战斗4/5,+成就Tail) 阿莱奥的戏剧 继续观察(+10声望,+士气) 在任意对话中停止(+2声望,+士气) 你看到沼泽居民 收紧商队(无效果) 集中注意力在前排(+战斗) 集中注意力在后排(+战斗) 分散并抵抗(-10人,-15士兵,-4瓦尔拉)(士气)城市防御 伦达尔。我们先阻止骑兵,之后再处理龙(-73人,-46战士,-22瓦拉尔,+11声望,+士气)*我们必须拯救奥德雷夫(半人马和奥德雷夫无伤 -鲁吉声望)盾墙。(半人马和奥德雷夫受伤)*在章节末尾 +10名战士,+33名平民 防御城市免受龙的袭击(-73名平民,-46名战士,-22名瓦尔拉,后续选择可获得奖励) 派遣达格拉和卢丁绕后(+37声望,-卢丁,+鲁吉声望,+ artifact)*奥姆希尔达手镯(8小时20%伤害反弹给护甲;10%几率以力量闪避伤害;1点力量伤害被反弹;+1护甲 团结起来(+58声望) 分道扬镳(+28声望) 家园与市场(+181人口,+120补给,+5声望,+市场访问权限) 市场与大厅(市场访问权限) 大厅与家园(+181人口,+120补给,+5声望)不分离 家园(+181人口,+120补给,+5声望+ artifact)希尔维的方法(9级)远程攻击距离+2;护甲-2;可抵挡3点伤害(基于力量值) 市场(可进入市场) 大厅(无效果)*卢丁娜的死亡会影响瓦拉尔人能否在结局中面见国王。 分道扬镳,日后再聚(鲁吉声望降低,荣耀+28)第十章:随机事件 事件:流浪商人 54份补给品 1:2 *该事件可能会在后续章节中出现 事件:路边的人们 给食物(-15份补给品,+士气) 询问他们为何在此(-3份补给品) 邀请他们加入队伍(+24人) 无视(无变化) 事件:女孩在偷窃 你为什么要偷东西?(-24人) 我们不需要小偷(-24人) 归还食物且不予惩罚(无效果)*该事件仅在之前接纳了路边的人时触发 第11章:关键事件 城墙下的战斗(+战斗)* *如果在上一章决定与乌鸦族一起留在城墙下。 与泽弗交谈后。我不是保姆。离开。(+战斗,+渡鸦声望) 杀了他们我就杀了你(-2战士,+渡鸦声望) 是什么阻止了你(-2战士,若选择“渡鸦不会被抓住”则-5战士) 渡鸦不会被抓住(-7战士)坚守瓦尔基里。 主厅 我们不像老鼠一样偷偷摸摸,走正门 询问“为什么渡鸦被绑起来”(-士气) 释放渡鸦(+ artifact)戈尔姆拉雕像(6级 击退3点伤害)伤害基于力量,击杀后意志力+2,力量+1)确保所有人都进入矿坑(+ artifact)戈尔姆拉雕像(等级6 击退效果 3点力量伤害,击杀后意志力+2,力量+1)你没说过你是小偷(-心情)抛弃莫贡/奥利(+ artifact)绿橡树(等级如果选择鲁卡进行游戏,在完成教学后立即击败德拉戈夫,即可获得成就:Вопреки судьбе。四个小时的挫折让我明白,自己根本不是什么战略家。 第八章:关键事件 城市 名称 补给 价格 路程天数 扎营次数 总天数 伯斯加德 50 1:5 20 3 23 扎营:这是教学的一部分,你将被迫在此停留。+2射击距离;+2派系天赋等级)房屋 搜索房屋寻找贵重物品(+士气) 透过窗户查看(+士气) 忽略此事(无效果)城门 了解被盗物品(+30补给) 威胁所有人(+5声望,+100补给) 保持距离(+30补给) 进入矿坑无论之前选择如何,我们进入矿坑(+84战士,+450人口,+泽弗战锤) 切断龙的去路 返回帮助古德蒙德(+战斗)(贡德穆德)我们是雇佣兵,不是志愿者(渡鸦声望提升)去战斗或者继续前进(古德穆德)之后再商量价钱(战斗,古德穆德加入)他要么成功要么战死(古德穆德离开)人员失踪(-44人)商队不能停下(无变化)大喊我们在这里(战斗)派泽弗去搜寻(+28/44人)同意帮忙向左呼喊->倾听并朝着声音走去->返回营地(+38/44人)向左呼喊->聆听并朝着声音走去→沿着小路向下寻找(+44/44人) 向左呼喊→继续沿着小路前进(+44/44人) 向左看→继续沿着小路前进(+44/44人) 继续沿着小路前进(+44/44人 +不花费时间) 绳桥 继续前行(-28人,-18名战士,-22份补给) 一次一辆车(+士气 -1天,+渡鸦声望) 让织工进行修理(-1天) 力量造成2倍伤害的概率提升20%;力量+2;意志-4)出现迪奇。在训练室中立即完成【隐藏】和【追踪者】两项成就。水池:回顾过去(+士气,+35补给);展望未来(+3伤势);请求力量,会看到战斗(每人击杀数+2);离开水池(无效果)。训练室:很遗憾,营地目前没有训练室,稍后可以组织建立(霍尔菲战斗次数+2,进度4/5,解锁成就【Zephyr】)与无眼者的战斗(+战斗)如果让她复活10名战士,就能达成成就Transient Obsession。 我这边在她复活7名后就卡住了,然后她进入了攻击状态,过了大概2个回合,我不得不把她击杀了=) 我们迷路了!我们迷路了!?(+战斗 -士气)趁还没开始恐慌,选一个吧(+战斗)那带我们上去(-2人,+战斗)派侦察兵往不同方向走(-15士兵)石之歌者 杀死(+渡鸦声望)*带上他(-94人,-44士兵,-22补给)迷路_2 问石之歌者(无效果)*如果你杀了他,就没有这个选项 一有机会就往上走(+5荣耀,+士气)随意选条路,但要果断(+战斗)再派遣一名侦察兵(-11名士兵,+战斗) 第11章:随机事件 事件:黄金之血 威胁他(+2声望,-6人,-2士兵) 你必须在假装的情况下(-士气) 派遣搜索队(-9补给,-士气) 继续前进(-3人) 事件:潺潺流水 如果派遣侦察兵(-7名士兵,-士气) 亲自带头冲锋,总会有人从你们身边跑过 4名战士阵亡(-4名战士,-士气) 查看,事件:迪奇正在和某个女人说话 - 走向他们(-44人) - 问福伦克她是谁(+事件*) - 不去打扰(-44人) 事件:为女人争执 下一个开口说话的人会后悔 - 你是谁(-士气) - 砍下她的头(+士气,+5声望) - 当面嘲笑她(-士气) - 她是谁? (-7居民,-士气) 禁止去那里(-士气)(心情) 带她来见我(心情)*若此前询问过福尔基她是谁,则会触发此事件。 第12章:关键事件 城镇 名称 补给 价格 路程天数 扎营次数 总天数 伦达尔 70 1:2 4 2 6 与长老的对话* 你们准备好将自己的旗帜融入我们的旗帜了吗?教练帐篷(+用于解锁成就【Обучение Свена 1/5】的战斗) * 斯文和霍尔菲的新战斗仅在队伍出现新成员时才会触发。如果未招募任何新成员,则不会有可用战斗。 与鲁戈的对话【相识】仅此一次,鲁卡和阿莱塔的对话内容不同,但不会产生任何影响。(+203人) 我们无法接纳这么多人(无影响)*第10章选择不接纳这些人时触发的事件 半人马城市遇袭 帮助(与半人马战斗*,获得城市通行权) 不帮助(火灾*) *与半人马战斗(+战斗,+8声望,+鲁吉好感度,+ artifact) 金色绳结(等级所有天赋等级+3;力量攻击+1;破甲值+1 战斗目标:击杀半人马首领,其存活期间会不断有援军出现,是获取荣耀的绝佳途径火灾 委托瓦卢(-63人,-17战士,-9瓦卢,-士气) 亲自指挥(-2人,-2战士,+5声望,+士气) 派遣侦察兵(-8人,-3战士,-士气) 城市 名称 补给 价格 路程天数 扎营次数 总天数 埃廷贝克 39 1:3 2 1 3 训练帐篷 完成斯文的训练(+成就 Обучение у Свена 5/5) 城市 名称 补给 价格 路程天数 扎营次数 总天数 秘密村庄 72 1:2 3 1 4 秘密村庄如果躺下睡觉,还是无法入睡,如果再试一次(-20人 -士气)。离开城市后沼泽人会发动袭击。(+战斗) 石头(成就Gerrard) 清理苔藓并检查(+ artifact)布伦娜的线(等级所有天赋等级+1;意志力+2;休息时意志力额外+1 帮助商队(无效果) 与巨蛇战斗后:他们会没事的(无效果) 与最大家族交谈(提升士气) 训练战士(消耗天数,增加战士数量) 准备好了会告诉你的(无效果) 英格瓦离开 艾温德和尤诺娜离开 如果英格瓦培养不足且未在出发时给予他 artifact,最终战斗中会频繁且大量读档。第十二章:随机事件 事件:沼泽居民包围 - 向前突破 - 收缩商队阵型(无效果) - 向后突破 - 分散突围 事件:女巫 - 向守卫询问女巫的情况(无效果) - 带女巫加入商队(下一章节+75补给) - 释放女巫,但不带她同行(稍后-25补给) - 离开(降低士气) 事件:流浪商人 - 54补给,兑换比例1:2 - 和上一章一样有几率出现,但我没遇到过连续两次出现的情况事件:女孩偷窃 你为什么要偷东西?(-24人) 我们不需要小偷(-24人) 归还食物并不予惩罚(无变化)*此事件仅在之前章节中收留过路边的人时才会触发,且只会触发一次,可能在第10章或第12章。 事件:花朵 调查(-20物资,-1天) 它为什么如此特别?(-20物资,-1天,-6人) 继续前进(-6人) 事件:火光——加入那些去追寻火光的人,继续寻找火源(+Artifact)Hunnfang(等级+2穿透;+1移动力;每回合+1护甲 召回所有人(-士气) 继续前进(-23人,-士气) 事件:蓝色火焰向你袭来 向左走 向右走(+士气) 忽略(-少量居民,+士气) 第13章:关键事件 遭遇土匪袭击(+战斗) 我们需要所有战士(+35名战士) 我已经有人可以照顾了(无变化) 城市 名称 补给 价格 路程天数 扎营次数 总天数 城市 72 1:2 5 2 7 对话西格伯恩 像往常一样领薪水(无效果) 我在努力保住大家的命 试图敷衍(-西格伯恩) 掷骰子(无效果) 低头攻击(+士气) 揍你 离开(无效果) 训斥(选项与“保住性命”相同) 与瓦尔卡的对话: *你对他做了什么 真是个厉害的女人 他死了,没必要说他了 *说实话,处理方式不同,没什么影响 茂密的灌木丛 大家都拿斧头(-士气) 你的手阿塞莱之石(成就:Камень Аселей) 听从阿莱奥的建议,然后拉动绳索(+士气 +事件*) 寻找有价值的东西(无收获) 表达敬意后离开(无收获 +事件*) *阿塞莱之痕 artifact(5级 +2意志,+2力量) 若选择石头相关的第一个或第三个选项,事件将会触发。在你身边时(无效果)忘了吧。寻找另一条路(-1天,+士气) 石头(+成就 Bigglaerer) 对孩子们大喊(无效果) 摧毁并追击(+ artifact)斯凯尔德ungs的工具(等级穿刺天赋+2级;力量属性2倍伤害几率+30%;远程攻击距离+1 向孩子们扔石头(+士气) 训练帐篷:完成霍尔菲的训练(+成就 Obuchenie u Kholfi 5/5) 地上的洞:这是什么洞 派遣侦察兵(+士气) 继续前进(无效果) 现在谁下去!(+ artifact) 库纳搭扣(10级 +3所有天赋等级;每回合1意志力;每回合1护甲;+1分裂) 忘记吧。(+心情,+渡鸦氏族声望) 选择回答 继续前进(无效果) 现在有人下去吗!(+神器)库纳卡扣(等级所有天赋等级+3;每回合1点意志;每回合1点护甲;+1分裂) 城市 名称 补给 价格 路程天数 扎营次数 总天数 艾纳尔托夫特 312 1:2 6 2 8 来自艾纳尔托夫特的旗帜 去寻找老瓦勒姆(+战斗,+7补给,+法索尔特,+26瓦勒姆) 会有一人死亡(-克鲁姆尔) 与瓦尔基里泽弗的对话 所有不能战斗的人留在这里 他们无论如何都会死(-所有人) 那么他们的命运就由你负责了,指挥官(+乌鸦声望) 前进,把战斗留给那些擅长战斗的人进行战斗(提升士气) 一系列战斗*1 去消灭敌人(-12名士兵,-提供帮助的英雄) 派遣十二名战士(-12名士兵,+士气) 发起攻击!(+战斗,+声望,-10-12名战士) 团结商队(-5名战士,-16人)*2 法索尔特表示他们不想战斗(+10声望,+士气)*3 *1 关键在于不要失去队伍 *2 有时该选项不存在 *3 你必须拥有法索尔特 小径上的最后一战*目标是为商队清理通道,但可以获取声望 *战斗声望无上限 事件:德拉戈伏击 - 克鲁姆尔 这能给我们带来什么?与我无关(-克鲁姆尔)别让我后悔(-克鲁姆尔,-12名战士)*我不会因为临终遗愿拿战士们冒险(-克鲁姆尔)你的队伍中有20+名瓦罗(+成就Варлы-мерзавцы)旧渡口从技术上讲是座城市,但它和渡鸦氏族一样没有未来,所以就不描述了=)克鲁姆尔回归(+12名战士)**事件触发条件:曾给予克鲁姆尔战士招募志愿者时他们已准备好反抗(+渡鸦氏族声望)他们会承受攻击注定我们 他们已经死了 与福尔克的对话 选项2,3,2(+成就 Сохраняй спокойствие) 桥上战斗(+战斗) 到我这里来!杀死桑德拉(+战斗,+成就 Убийца Сундра) 撤退到马纳哈尔!(战斗结束) 第13章:随机事件 事件:被诅咒的孩子 杀死他(-3人) 保护孩子→无人会伤害他(+士气) 快滚,否则我会带来灾难(无效果) 事件:道路战斗 **随机发生,但必定出现,因此在关键章节中描述** 第14章:关键事件 城市 名称 补给 价格 路程天数 扎营次数 总天数 菲斯基维克 30 1:2 7 4 11 与鲁格的对话 与鲁格的关系未破裂(+231人,+115)战士,+71瓦拉尔,+成就【Выгодный альянс】。若已损坏(+战斗,+110人,+52瓦拉尔,+士气*)*若亲手处决佣兵,则为+士气,否则为-士气。教练营帐营地(+斯文战斗进度2/5,+成就【Поэт】) 瀑布 派遣奥德雷夫到岩石处掩护(奥德雷夫将在战场布设陷阱,于我方回合开始时生效) 派遣战斗 渡鸦(-10声望,渡鸦出战) 派遣格里思突破阵线(-格里思,-一定数量的龙血晶) 攻击(按老规矩直接攻击,不搞花样) 石制桥梁 请求推下岩石(-28人,-7战士,-1瓦尔,-鲁吉的位置) 请求龙的埋伏(+战斗) 留下他们(+5补给) 追踪 杀光他们(+战斗) 攻击但放走他们(+15补给) 不打扰他们(+5补给) 桥上的半人马(+战斗,+坎特雷夫,+成就坎特雷夫在营地) 爱情石(+成就劳加) 亲属 必须团结在一起(+20声望) 带他们来我们这里(+10声望,+141人,+22战士,+8瓦尔族人,+士气) 让他们自己选择(-112人,-13战士,-23补给) 赶走他们(-63人,-22战士)如果达成【Лидер кланов】成就的人数不足,建议选择此方案,同时还能完成【Боевая сила Арберранг】成就。不做详细描述,因为没有意义,收集 artifacts,培养英雄, supplies 无人需要。抵达 Арберранг 后:帮助 Hakon(-18 战士,-2 瓦拉尔);了解对抗情况(-18 战士,-2 瓦拉尔);去安抚闹事者;回到篝火旁(+战斗);这是怎么回事(无事件)。让斯卡塔胡和瓦拉姆离开(无效果) 最终选择 我的旗帜,我的人民,我唯一的牵挂(+战斗) 战斗后: 发起攻击(+战斗) 半人,把驯兽师赶走(+凯纳瑞在战斗开始时攻击敌人,+战斗) 弓箭手到 barricades 后面(+战斗,+弓箭手射击敌人) 鲁加是对的。为了山里的少数人,外面死的人太多了。(+战斗,-27人,-21战士,-所有瓦拉尔*)战后: 发起攻击(+战斗) 奥德雷夫部署弓箭手(+战斗,+奥德雷夫在战斗开始时攻击敌人) 将国王与卫兵分离,凯纳瑞(+战斗,+凯纳瑞在战斗开始时攻击) 哈康,摧毁路障(+战斗,+哈康清除路障)*如果卢丁存活。第十四章:随机事件 事件:瓦尔的生日 庆祝(-1天,+士气,+士气) 送上祝福(+10声望,+士气) 该出发了(-士气) 事件:水源 让商队喝水(-士气) 自己先一饮而尽(+15声望,+士气) 煮沸(+营地) 去阿伯兰格再喝(-士气,-51人,-15战士) 第十五章:结局 最后一战 再往后就剧透了,但这是最后一场这场战斗,就只是一场战斗而已。没有任何策略可言。来了,看见了,胜利了。我只能重复,如果你们没有培养伊韦尔,没有给他装备 artifact,同时又培养了博尔韦克,并且他的 artifact 是最强的,那么这场战斗就不会轻松 =) 致谢 这不是我的攻略,我只是修改了一些我找到的英文和俄文攻略。还补充了一些内容。总的来说,补充了很多东西。如果有需要修正的地方请告诉我,我可能很容易漏掉一些内容。让我们一起为全世界制作一份像样的指南吧。 除食物外的损失数据似乎以百分比计算,每次游戏过程中出现的数值都不同。成就部分就不细说了,毕竟那是成就的意义所在。 特别感谢所有忍受了那些言论的人,比如“不喜欢就自己做!”“你连这都做不出来!”这种话。引用自Мама_этих_двух_дятлов:感谢有这样的指南!我想说:朋友们,你们真的觉得这很难吗?收集信息和反复核对以不慌不忙的速度花了一周时间。如果除了我之外还有人需要这个指南的话,剩下的内容会随着时间慢慢补充完善。 指南1:数据来源于此。我没有逐一检查每个选项,但大部分都已核实。结论是——大多数事件中的数字是人口百分比。维基百科——万事通! 指南2 几乎没什么用,但确实存在。 成就翻译 谢谢你,亲爱的,你帮了我大忙! 指南3 特别感谢DarkSideCookie!我以他的指南为基础,几乎修改了所有内容(除了名称),但主要的逻辑结构构建原则从中受益良多。 成就【保持冷静】 这项成就的所有要点都归功于这位仁兄!顺便说一下,我不确定那里是否有【渡鸦密使】,有些地方可以留意一下。比如我招募了【巴卡】加入队伍,成就还是照常解锁了。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

Intrusion 2 成尹

成就达成。 《Intrusion 2》成就 1 - Grabber(击败抓取者)

2026-03-25 13:000赞 · 0评论

《猫咪机器人》100%攻略

一份包含所有成就、收集品、生命值强化和技能升级的简易指南。

2026-03-25 07:000赞 · 0评论

《迪士尼:传奇米奇 重绘版》全物品100%攻略

本指南将帮助你找到所有物品,包括使用油漆和稀释剂的路线。它还提供了关于成就、任务和物品的提示。底部的电子表格是理想的路线,如果你喜欢这种方式的话! 简介 感谢你…

2026-03-24 04:000赞 · 0评论

墨渍水补给站(在“渴望死亡”地图上)

流程 我们出现在靠近仓库入口的栅栏附近。

2026-02-17 09:010赞 · 0评论

《孤山独影》100%全成就指南

好玩啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!火速赶一份指南! ❗️存档备份方法【必看】❗️ 游戏存档的位置是C: Users 你的用户(Administrator) 保存的游戏 …

2026-02-15 16:000赞 · 0评论

《气球塔防6》隐藏成就指南

针对游戏中无描述的成就。用于达成100%完成度。更新:完美典范指南现已更新至当前补丁版本。若发现过时且未更新的情况,请告知我!大 Bloons

2026-02-15 13:000赞 · 0评论

全成就与曲目解锁条件(2.9.8版)

由于未提供具体游戏名称,无法按照规则优化标题,以下为内容汉化: ### 概要 ① 歌曲解锁条件 ② 推荐选项设置 ③ 全成就解锁 ### ① 歌曲解锁条件 20…

2026-02-13 16:000赞 · 0评论

qop 4 100%完成 - 所有关卡、所有成就视频

你可以在视频中找到qop 4所有关卡的攻略和所有成就。

2026-04-02 22:000赞 · 0评论

所有幽灵照片(成就指南)

所有幽灵照片(成就指南)

2026-04-01 07:000赞 · 0评论

《炽热合金》全成就指南

游戏适应之后玩起来还挺爽快的,游戏难度有点高,需要花一些时间练习背板,全成就时间大概20小时左右 一. 前言 游戏难度有点高,而且难度成就各自独立并不向下继承,…

2026-03-21 16:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 如果你打算玩3的话可以试试看。 — 事先说明一下。第三场战斗非常残酷。(主要是进入黑暗中的大鸦团成员)所以,即便你想培养这个角色,为了轻松获取击破数而把濒死的敌人让出去也会变得很困难。 在第二部分…