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“按压这里会痛吗?……太好了”——纳赫鲁博王国刽子手指南

2026-04-03 01:00:23

AI智能总结导读

这是纳赫鲁博王国地下城监狱的运作指南,介绍了监狱可惩罚手下、审讯冒险者获取资源等用途,还讲解了囚禁手下、审讯冒险者的具体操作与机制,以及不同对象的特殊处理方式,帮助玩家管理监狱获取收益。

本指南旨在详细介绍纳赫鲁博王国地下城监狱的运作方式,尤其是审讯冒险者囚犯时的信息获取效率。 简介 这可不太友好 “欢迎来到纳赫鲁博王国地下城的核心地带。在这里,我们的狱卒们凭借传统工具和数十年的经验,致力于每天为囚犯创造独特的体验……” “啊啊啊啊啊啊——!” “快让那个囚犯闭嘴,他要毁了我们的拍摄!” 监狱是纳赫鲁博王国地下城中最不寻常的区域。除了具有多种用途(惩罚和娱乐手下、通过审讯创造资源)外,它是地牢中唯一的房间,仅将其建造到最佳状态然后任其运行是不够的。要充分利用你的监狱,你需要通过选择审讯对象以及审讯时长来进行主动管理。

囚禁手下 “你知道我们怎么对付不听话的手下吗?用钳子!然后瞧好吧!” 地牢中所有手下,除了VIP角色和召唤生物外,无论是否真的违反了内部规定,都可以被关进监狱以示惩罚。如果符合该手下“需求”的牢房有空位,只需在其个人资料界面下达命令,刽子手就会前来将其押入牢房(囚犯会拖着脚慢慢走,但这又能怪谁呢?)。 一旦跟班被关押,选中牢笼后可以查看其痛苦值计量条:当计量条充满时,手下就会死亡。此外,还能找到开始折磨他的选项。

痛苦计量条即使在狱卒什么都不做的情况下也会缓慢填充。因此,二十年后,一个被遗忘在笼子深处的喽啰最终会屈服。 当该选项被激活时,所有未忙于满足自身需求的狱卒都会前来折磨这个喽啰。有狱卒在场时,痛苦计量条的增长速度会快很多(大约是原来的2.5倍)。 此外,每种类型的喽啰在监狱建造菜单中都有一个相关的家具,用于增加其痛苦。有该家具在场时,狱卒的工作速度会更快(总速度加成约为3.5倍)。需要注意的是,在没有狱卒的情况下,家具对痛苦计量条没有影响,因为没有人去使用它们。家具的效果是可以叠加的:如果房间里有大约十件家具,你可以在几十秒内处决一名员工(下方是流程开始和结束时的时钟)。

因此,监狱是处理不想要的手下最简单的方法,虽然比将他们献祭给恶魔耗时更长,但却更省心。 监狱还具有维持秩序的功能。在发生罢工时,关押足够多的示威者就能让其他人平静下来。不过,这个功能并不是很实用,满足罢工者的要求(即使不情愿)要简单得多。 卓尔精灵的情况 卓尔精灵手下的脑袋完全不正常,他们会为了取乐而自愿接受折磨。当他们感到无聊时,会自己关进笼子里解闷。他们的痛苦值被替换成了愉悦值,该数值会在40秒内自然充满。如果给他们分配一名刽子手,这个时间会缩短到仅几秒钟,若再配备一些卓尔精灵专用家具,几乎能瞬间完成(再次提醒,没有刽子手时,家具不会对进度条的增长产生影响,所以没必要在监狱里塞满塑料鸭子)。 拥有足够数量的刽子手,并留意你的监狱状况,能更快满足卓尔精灵仆役的需求,从而让他们变得更加高效。顺便提一下,你不能处决监狱里的黑暗精灵。 烹饪冒险者 如何让这些捣蛋鬼安分守己 入侵时囚禁入侵者的顺序与处理仆役的方式相同。当选择此选项时,卫兵只会将敌人击晕:冒险者在失去20%生命值后会陷入昏迷。随后会有一名刽子手将其押往监狱。这会让战斗变得轻松许多,尤其是在高等级时。地下城金库的奖金将丢失(即使冒险者在监狱中死亡),但审讯应该会很有趣! 不是吗? 信息生成非常有限。将一名冒险者关入牢笼并对其严刑拷打直至死亡,无论囚犯等级如何(1级的小喽啰还是15级的圣骑士),也无论刽子手等级如何,都只能获得13条信息。这就要提到引言中所说的主动管理机制了:信息生成的确切运作方式尚不太明确,但似乎取决于行刑者回来的次数。因此,进行大量非常短暂的 torture session 能生成更多信息。 我们可以开始 torture,过几秒钟就停止,然后立即重新开始,这样就能从 1 级囚犯身上获取 50 多条信息。15 级的冒险者会多一点,因为他们的痛苦值默认增长得更慢。 不过这个过程非常麻烦,因为当我们打断行刑者的工作时,他们往往会去满足自己的需求。因此,需要足够的人手以便他们能够轮换。此外,为了进行尽可能多的审讯,必须让计量条增长得尽可能慢。因此,添加家具会适得其反。最后,要最大化信息量,需要在审讯期间让囚犯死亡,这与监狱的其他用途直接冲突。声望的生成

捕获囚犯还能为你带来声望,帮助你的地下城升级。你需要在囚犯的痛苦值达到最大值之前释放他们,这样他们就会到外面去讲述可怕的故事,从而提升你这座宏伟地下城的名声。 为了实现这个目标,拥有大量家具来缩短流程并更好地进行管理是很有帮助的。 不过,声望的获取目前作用不大,除了会让冒险者变得更难对付。一旦游戏中加入新的房间(目前20级之后没有额外内容),这个机制可能会变得更有趣。总结 最终,以最佳方式管理监狱需要付出大量努力,回报却微乎其微。 当然,地下城配备囚笼是让间谍满意的必要条件:如果没有足够符合他们要求的囚笼,他们就会罢工。所以不如尽量从中获取最大收益,不是吗? 牢房是处理手下最简便的方式:把他关起来然后忘掉。一个名副其实的邪恶地下城主绝不应该降低身份支付解雇补偿金,除非人口已达上限且急需新手下(或者在游戏初期,囚笼是一笔巨大投资时)。因此,为此目的雇佣2到3名刽子手,这就是你所需要的一切。 与此同时,当你看到你的间谍被关在笼子里时,对其施以酷刑,让他更快回去工作。

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