《Lockdown Protocol》更新建议 我有一些能让游戏更有趣的想法。游戏中有几个空房间可以布置起来用于新任务。 1. 医疗室与走廊 医疗室扩建: 增加实验室或单独的血液分析区域。任务:玩家必须献血以检查是否被感染。如果检测出疾病,将激活任务链:寻找制药原料(例如植物学室的植物)并制作药物。 2. 办公室上方的二楼 这里可以改造成消防室,包含具有独特机制的稀有物品: 消防头盔: 用作盾牌。角色可以格挡手枪射击并减少霰弹枪造成的伤害。头盔会在霰弹枪射击后损坏。 消防斧: 一种近战武器。它会减慢角色速度,但能一击杀死敌人。不过,每次挥舞前都有延迟,增加了风险。 灭火器: 用于扑灭破坏行为引发的火灾。例如,某些房间或走廊可能起火,玩家必须将火扑灭。灭火器可在仓库中找到,并送到消防室。 3. 新任务与房间 监控附近: 有一扇关闭的门——这可以改造成消防室或与新游戏元素相关的储藏室。 办公室二楼: 另一个可以开发的区域。例如,添加涉及文件检索或寻找稀有资源的任务。4. 平衡与新机制 任务相互关联:医疗室的血液分析→植物室搜寻药品→灭火。 头盔和斧头等稀有物品增加了战术深度和玩法多样性。




换一换 















