生成可自定义的海军陆战队员 生成友方海军陆战队员 我时常会回到《雷神之锤4》,通常会打上一两个模组,能生成一两个陆战队员来制造混乱让我觉得更有趣。常见网站上有很多作弊指令,但没有一个能完全按我想要的方式运行。所以,在研究了很久,而且总是忘记下次游玩时找到的内容后,我决定在这里分享一些。 要打开控制台,按下CTRL+ALT+波浪键,然后我通常输入的第一个指令是com_allowconsole 1。这样设置后,下次只需按波浪键就能打开控制台了。以下是我通常使用的生成指令方法: 绑定"i"键:生成武装科技陆战队员,设定为玩家1的领队,启用生命值再生,开启对话功能,NPC名称为【斯科特下士】 绑定"o"键:生成武装医疗陆战队员,设定为玩家1的领队,启用生命值再生,开启对话功能,NPC名称为【麦克洛夫医学博士】 绑定"p"键:生成霰弹枪陆战队员,设定为玩家1的领队,启用生命值再生,开启对话功能,头部模型为【char_marinehead_helmet】,NPC名称为【霰弹枪中士】 绑定"l"键:生成离子炮陆战队员,设定为玩家1的领队,启用生命值再生,开启对话功能,头部模型为【char_marinehead_helmet】,NPC名称为【欧布维斯上尉】 "bind"部分的作用是让你无需每次生成陆战队员时重新打开指令窗口输入或粘贴指令,只需按下对应的按键即可立即执行该指令。你也可以通过将这些命令直接复制粘贴到Quake4Config.cfg文件中来实现这一操作,该文件位于你的q4base文件夹中。这也是你需要访问的文件,以便通过手动更改seta_r下的分辨率,并将seta_r模式更改为“-1”来以1080p以上的分辨率进行游戏。 “leader player1”命令可以让陆战队员实际跟随你,而不是只在其生成的区域停留。不过,他们无法爬楼梯,无法进入某些电梯,并且一些脚本/触发器会导致他们停止跟随。如果你希望他们守卫某个区域,请删除这部分命令。 “healthregenenabled 1”命令只是让陆战队员不会每次敌人看向他们时就死亡。不过,如果他们受到伤害的速度快于其恢复速度,他们仍然会死亡。不过,当你与他们交谈时,他们仍然会回应。如果你希望他们完全保持沉默,可将数值设为0。 "def_head 'char_marinehead_helmet'"这一设置是因为默认生成的陆战队员都没有头盔,而三个面容相同的陆战队员跟在你身边看起来有点滑稽。 "npc_name 'Cpt Obvious'" - 你可以将其修改为任意你喜欢的名字。如果完全删除这一行,生成的陆战队员将会被命名为"Unnamed"。 有一行代码我通常不会费心添加,但可能有人会需要,那就是添加"npc_description 'Raven Squad'"。这将在他们的名字下方添加第二行描述文字。在代码行中添加“flashlight 1”可以让陆战队员开启手电筒,我个人觉得这有点分散注意力,通常不会使用。希望这能帮到其他人,如果没帮到,那等我下次重温游戏却忘了这些操作时,也能帮到我自己。




换一换 




















