从基础移动到卡进地板的教程合集。如果你是《战争尘埃VR》的新手,或是需要复习的老手,那你来对地方了! 前言 首先快速声明一下:我已经大约一年没更新这个内容了。当前日期是2021年11月24日,我早就放弃更新了。据我所知,本指南中的大部分信息仍然是最新的。对这里的内容请持保留态度,但很可能自撰写以来情况并未改变。 简介 《战争尘埃VR》基本上就是VR版的《战地》,只是画面比较粗糙的版本。它宣传的是32对32,但实际上每边总有24个机器人,且每边最多有39名玩家或机器人。所以实际上是24-39对24-39。你可以把它看作是VR版的“战地”简化版。唯一游戏模式的目标是消耗敌方的票数。双方默认初始票数为300,占领【据点】会缓慢消耗敌方票数,击杀一名敌人则消耗1点票数。 我制作这份指南是因为《战争尘埃VR》对新玩家不算友好。要在《战争尘埃VR》中生存,你需要了解很多技巧。比如:很多人甚至不知道如何跳伞,而跳伞无疑是《战争尘埃VR》中最重要的移动方式! 不过别担心!你的友好邻居Loukylor来帮忙了。我在这份指南中整理了所有我能想到的(以及在代码中发现的)技巧、窍门和知识点!完全无法抓取物品 这是一个非常罕见的故障,似乎在尝试驾驶载具但因某种原因无法驾驶时发生。例如:与他人同时按下驾驶载具的按钮。这会导致游戏认为你正在驾驶,但实际上你并没有。不过,这只是我的推测。这种情况我只遇到过一次,所以需要咨询更多人来确认。解决此问题的唯一方法是让自己以某种方式被击杀。为队友复仇/救助队友 根据游戏设定,当你击杀刚刚杀死你队友的敌人,或击杀在过去4秒内射击过你队友但未将其击杀的敌人时,你应该获得50点经验值,但这一机制似乎存在bug。 载具驾驶与使用 枪械 1. 伤害计算 在开始之前,我想先说明一下伤害是如何计算的。在游戏代码中,其函数运行方式如下:首先,代码会检查击中你的物体是否为枪械。如果不是,那么它会对你造成一定量的伤害,具体数值取决于击中你的物体类型。如果情况属实,那么伤害值将取10与武器伤害减去武器空气穿透力和你与枪手之间距离乘积的较大值,即取10和(武器伤害 - 武器空气穿透力×你与枪手之间的距离)中的最大值。然后将结果乘以一个名为伤害系数的数值,但如果该系数大于2,则按2计算;如果小于0.5,则按0.5计算。 M4是突击职业中获得的第一把步枪。对许多玩家而言,无论新手还是老手(不过我不算,我太酷了),它都是他们心中的最佳枪械。该枪性能均衡:后坐力低,远程伤害尚可,近距离伤害也不错,并且是最容易解锁配件的枪械。游戏中的大多数枪械都取决于个人偏好,所以如果你不喜欢这把枪,也没关系!3. AK47 AK47是突击职业可获取的第二把步枪。它在5级解锁,解锁大约需要3-10场游戏(是的,我知道这个范围很大,但很准确)。它拥有突击职业所有步枪中最高的每秒伤害,每发子弹最高可造成50点伤害。这是我最喜欢的枪,因为它后坐力大且远程伤害较低,所以更适合近距离战斗。不过,我自己枪法还不错,能用它击中相当远的目标。 4. M16 这把枪与AK47正好相反。它的基础伤害相对较低,最高约为40(?)或35点伤害。但它在远距离能造成大量伤害,且几乎没有后坐力。再加上大容量弹匣,它就成了一台远程机器。不过,它的解锁确实需要相当长的时间。它在30级解锁,大约需要50-200场游戏(范围较大但准确)。 武器配件装备 本部分将包含所有武器配件的信息。 1. 枪管配件 《战争尘埃VR》中有2种枪管配件:消音器和枪口制退器。消音器会将枪声范围缩小到仅20单位(默认是1000单位)内可听见,而枪口制退器会减少枪口火光。但两者都会降低伤害,枪口制退器降低3%,消音器降低10%。 2. 弹药类型 每把枪使用3种弹药类型。第一种是空心弹,能造成10%额外伤害。据我所知就是这样。高精度弹药会强制武器切换为半自动模式并造成更高伤害。至于最后一种类型,穿甲弹,我毫无头绪。我觉得它可能会提高射速,或许还能增加伤害?我得做更多测试。 职业介绍 本部分包含所有职业的升级信息和一般用途。另外,我使用GitHub来存储表格是因为Steam有字符限制。 1. 突击兵 该职业在需要远距离消灭敌人或造成大量伤害时最为有用。但它的生存能力并非最佳,尤其是在近距离战斗中,因为它缺乏治疗能力。尽管如此,由于其武器具有极高的伤害和精准度,它仍是大多数人使用的职业。要充分发挥该职业的作用,要么找到一个能俯瞰你想占领的控制点的有利位置,要么在防守时躲在控制点内安全的地方。 2. 工程师职业 3. 支援职业 4. 侦察兵职业 经验值获取与职业升级 本部分专门介绍游戏中经验值的机制。要知道,经验值是职业升级的必要条件。职业等级越高,能为其解锁的内容就越多。 1.等级进度 所有职业升级所需的经验值相同,各级经验值的计算算法如下: 若当前等级为0级,所需经验值为4000。 若当前等级不为0级,则计算方式为:1.08的当前等级次方,结果四舍五入取整数,再乘以8000,最后加上1000乘以当前等级。 2. 占领据点 当你开始占领一个未被争夺的据点时,将立即获得20经验值。之后每占领20%的进度,可再获得20经验值。据点完全占领后,你将获得500经验值加上20经验值的获取次数乘以100的总和。这意味着你将获得最低600 XP和最高1500 XP。 3. 治疗队友 如果你还不知道,使用支援职业时,你可以将医疗包塞给友方队员来治疗他们。这样做,你将获得与他们恢复的生命值等量的XP。 4. 击中敌人 每当你击中敌人,你将获得与你对他们造成的伤害量相等的XP。除非你用那次攻击杀死了他们,在这种情况下你将获得200 XP。这意味着你从一个敌人身上最多可以获得299 XP。 5. 在小队成员处重生 当你在小队成员处重生或小队成员在你处重生时,你和你的小队成员各获得10 XP。 6. 为小队成员复仇/拯救小队成员 在代码中,有代码会检查你最后杀死的玩家是否将你的一名小队成员作为他们的最后一个击杀目标;即你是否为你的小队成员复仇。如果情况属实,你应该获得50点经验值并收到【小队复仇50】的提示信息,但我从未见过该提示。我姑且认为这是一个漏洞,所以不要期望在游戏中获得这部分经验值或提示信息。此外,还有一项类似的判定机制:检查你刚刚击杀的玩家是否在过去4秒内射击(但未击杀)过你的小队成员。若判定成立,你应该获得50点经验值并收到【小队救援50】的提示信息,但我同样从未见过该提示。 投掷手榴弹 我不太清楚 占领点 本部分专门介绍占领点的运作机制,但不包含占领据点时的经验值获取方式。如果你想了解相关内容,请查看【经验值获取与职业升级】的第2点。 1.我计划在发现新内容或出现错误时更新和编辑本指南。此外,本指南中的许多内容没有官方名称或术语(因为其中大部分是漏洞)。所以我会使用我常听到的术语,或者自己编造一个。 本指南目前尚未完成,且我不打算完成。如果您对游戏有任何疑问,请查看相关社区或在我的个人主页留言。 基础移动 本部分是本指南中【最重要】的部分。如果您不想阅读整个指南,只需阅读本部分。另外,请确保使用坐姿移动模式,除非您想在当天完成深蹲锻炼。 1.占领速度 据点每秒的占领百分比由代码中名为【captureSpeed】的数值决定,其数值取决于一个名为【num】的变量,该变量通过据点上的进攻方人数减去防守方人数计算得出。 num等于0:每秒0% num等于1:每秒10% num等于2:每秒16.3% num等于3:每秒20% num等于4:每秒22.6% num等于5:每秒24.6% num等于6:每秒26.3% num等于7:每秒27.7% num等于8:每秒28.9% num等于9或更多:每秒30% 例如,如果有2名进攻方和1名防守方,占领速度将为每秒10%;如果有2名进攻方和2名防守方,占领速度将为0。请注意,列出的数字未经过四舍五入,均为代码中显示的数值。 2. 占领状态 占领点的状态由一个名为【占领状态】的数值定义。该数值介于-1到1之间。-1表示敌方控制该点,1表示己方队伍控制该点。若数值在0.5到-0.5之间(0.5>占领状态>-0.5),则该点为中立状态,双方均无法在该点重生或消耗敌方队伍的票数。 3. 重生机制 决定你在某个点重生位置的有两个数值:【重生半径】和【争夺中重生半径】。游戏计算重生位置的方式为:首先在单位圆内随机生成一个点,然后将该点的x坐标设为重生位置的x坐标,并将该点的y坐标设为重生位置的z坐标。然后我们将生成位置的x和z值乘以生成半径,除非你尝试生成的位置有敌人。在这种情况下,会使用争夺生成半径。之后游戏会通过从该点顶部(由代码中的最大生成高度定义)绘制一条线来确定你的y轴位置,并在该线接触到物体的点生成你。如果这条线始终没有接触到任何物体,你将会在100单位的空中生成。 小队 说实话,我无法具体弄清楚谁会加入小队,为什么小队会在回合中发生变化,以及即使查看代码也不知道如何加入特定的小队。不过根据我的经验,谁能加入小队似乎大多是随机的,而且每当有新玩家加入时,小队就会重新分配,这就导致了在回合中小队的随机变动。不过这只是我的猜测,因为我并不确定。 机器人 1. 机器人名称列表:这里有一份机器人名称列表。 高级移动 1. 地面跳跃:这是一种相当高级的技巧,能让你在没有事先从边缘走下来的情况下进行跳跃。当你无法够到某个东西而需要上去时,这个技巧很有用。要执行此操作,只需蹲下并抓住地面。然后你可以在保持蹲下的同时蹬地,或者站起来后再蹬地。请记住,如果你离地面太远,就会脱离地面。 此处有第一人称和第三人称视角的片段。 补充说明: 本指南中的几乎所有信息都可在游戏的实际代码中找到,或者来自我自己的经验。如果存在任何不准确之处,很可能是我对代码的误解所致。待办事项 添加动图 添加《战争尘埃VR》的介绍 完成所有空白部分 想出更多故障问题 占领点大小 票数消耗速率 提及博巴斯经验值地图 添加所有职业的升级路径和用途 添加所有武器的距离与伤害对比图表 添加手榴弹伤害数据 小队运作机制 手榴弹冷却时间为10秒,弹匣冷却时间0.1秒,生命值为2,沙袋生命值为91. 斜向奔跑 在许多VR游戏中(包括《战争尘埃VR》),只需以10到20度左右的角度斜向奔跑,就能让你移动速度略微提升。在《战争尘埃VR》中大约能提升10%。简单但实用! 2. 攀爬/抓取 在《战争尘埃VR》中,你可以通过按住移动键(Oculus设备上为B键或Y键,其他平台按键需自行参考)来抓取任何平面进行攀爬。你可以攀爬窗台、屋顶,甚至可以用这种方式登上直升机,没错,你甚至还能抓住地面。不过这一点我们稍后再详细说明。抓住物体后,你只需将自己向上抬起,就能爬到该物体上。 如果你想在攀爬顶端获得一点跳跃高度,只需用力向上抬升身体以获得一些 momentum。当你完全伸展手臂后,只需松开头显上用于【专业移动】的任意按钮即可。 你可能还会注意到,蹲下时你可以钻进比身体小得多的通道。判断能否通过的一个实用方法是:如果你的头部能穿过通道,那么身体通常也可以。 3. 跳伞 跳伞是除乘坐载具外最快的移动方式,对于游玩《战争尘埃VR》来说是必须掌握的技能。要进行跳伞,需找到一个约6英尺(约2米)高的 ledge,然后直接走下去。一旦离开 ledge,若高度足够,你会看到一个小图标提示可以跳伞。如果没有出现提示,就需要找一个更高的 ledge。然后将双手放在肩膀后面(就像挠背一样),拉动两侧的扳机(不是抓取按钮)并向下拉。这样你的降落伞就会打开!记住,下拉的幅度越大,下降速度就越慢。 如果你只是爬上离地8或9英尺的 ledge 并走下来,游戏会给你一个小小的助推,让你能滑翔得更远。 现在你可能会意识到,在跳伞时自己非常容易被击落。不过别担心,你在跳伞时也可以射击。只需松开一侧扳机,同时按住另一侧,拿起你的枪(跳伞前应该已经收起来了)然后射击!现在你可以选择单手持枪或双手持枪射击。 (单手持枪射击并打开降落伞的动图) 但要记住,如果你双手持枪射击,下落速度会快很多,因为你必须抬起双手(记住,拉得越低,下落越慢)。 (双手持枪射击的动图) 此外,无论降落伞打开多长时间,都会重置坠落伤害。假设你从地图顶端坠落,不需要全程开伞。只需等到快落地时,瞬间拉开降落伞,你就能安全着陆! (用降落伞取消坠落伤害的动图) 4. 乘坐载具 这算不上基础移动方式,不过是必须了解的内容。所有载具都只有一个座位,也就是驾驶座。若你想乘坐载具,只需站在载具顶部或抓住它们即可。任何载具都能这样操作,从四轮摩托到喷气式飞机均可。不过要记住,你可能需要抓住所乘坐的载具,以确保自己不会被甩下来。 载具在你掉落时不会赋予你其动量。这意味着你一旦离开载具,就会立即停止移动。此外,被载具撞击不会让你受到伤害。只有被载具的武器击中,或者在驾驶载具时载具爆炸,你才会受到伤害。 漏洞 如你所知,《战争尘埃VR》存在大量影响游戏体验的漏洞。本部分专门介绍一些较为突出的漏洞及应对方法。 1.《War Dust VR: 32v32 Battlefields》常见问题解决方法 1. 坠落伤害导致的随机死亡 你可能会注意到,有时当你攀爬梯子或试图穿过窗户并停在中途时,会弹出可以打开降落伞的图标。然后,当你落到地面时,似乎会随机死亡! 这是因为游戏误认为你在坠落。但实际上,你只是被一些随机的碰撞体积卡住了。当你从碰撞体积中解脱出来后,游戏会判定你受到大量坠落伤害,这就是你死亡的原因。 为防止这种情况,一旦出现上述情况,请立即打开降落伞,并尝试从卡住你的物体中解脱出来。记住,打开降落伞会重置坠落伤害。在载具上无法抓取物品 你可能会注意到,当你乘坐载具,尤其是快速移动的载具时,无法抓取任何东西或使用枪支。这个故障的原因有些技术性,这里就不详细解释了。不过有个解决办法:只需朝着你移动的方向(或者相反方向,记不太清了)慢慢将手从你试图抓取的东西移开,当达到合适距离后,你应该就能抓取到想要的东西了。 3. 飞行坦克 有时载具会飞到空中,尤其是坦克和吉普车。为什么会发生这种情况?谁知道呢!不过这确实很有趣!




换一换 





















