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一种略有不同的方法

2026-04-03 07:00:26
发布在Cannon Brawl
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导读

这是一篇《Cannon Brawl》(炮轰大乱斗)的游戏攻略,作者分享了个人玩法策略,包含领地气球、采矿营地等建筑选择思路,以及游戏初、中、终局的玩法技巧,助力玩家提升游戏表现。

虽然《 Cannon Brawl 》是一款相对较新的游戏,但到目前为止我已经从中获得了极大的乐趣。本指南将介绍我个人最喜欢的策略。 简介

虽然《炮轰大乱斗》是一款相对较新的游戏,但我目前已经从中获得了极大的乐趣。本指南将介绍我个人最喜欢的策略。 我知道这款游戏还很新,而且容易发生变化,但我喜欢阅读攻略,由于目前还没有相关攻略,所以我决定尝试写一篇。 本指南假定读者已对游戏有基本了解,这通过完成战役以及进行几局多人游戏就能轻松掌握。 另外,如果我的表述不够清晰,我深表歉意,请留言,我会回复。我也可能会抽时间编辑这份指南,让它更完善。 建筑选择 1. 领地气球——虽然是基础建筑,但其他选项(建造平台和加速器)的价格上涨使得它们不值得选择。这些建筑的主要用途是扩张你的领地并阻止对手扩张。其他选项也能实现同样的效果,只是能带来更多金币。 2. 采矿营地——顾名思义,金币很重要,所以金币越多越好。尽量将其建造在钻石矿上,或者至少要阻止对手获得这些钻石矿。通常要优先在最近的位置建造它们。 3. 银行——这也是一种产金建筑,62.5秒后就能回本。如果你有多余的金币,可以在任何空地上建造它,只要保护它超过一分钟,你就能获得经济收益。如果可以的话,我更愿意用它来替代领地气球。因为它不仅能扩张领地,而且作用比气球大得多。初期价格较高,因为它在游戏前期既不提供防御能力也不提供进攻能力。但它的优势在于能够锁定并购买建筑。游戏初期就能锁定建筑的能力是其在前期发挥作用的关键。一旦你花费资金买断某个建筑,对手就无法出售该建筑。这能带来诸多好处:对手无法在明知建筑将被摧毁时通过回收它来获取资金,也无法建造建筑、发动攻击后再以少量金币损失为代价立即出售以造成即时伤害。这种效果在你点击买断的瞬间就会生效,甚至在金币到账之前。 它的另一项能力是购买建筑。购买成本与建筑本身的费用及其已获得的升级数量相关。最常见的目标是采矿营地,因为与其他建筑相比,它们相对便宜。这样做有两个作用:一是夺走对手的金币收入,二是将这些收入归为己有。为了防止这种情况,对手必须确保其采矿营地始终处于防御范围内,否则要夺回它们会更加麻烦。 它们最棒的特点之一是提供了另一种获胜条件。你不必摧毁敌人的基地,而是可以将其买下(需要支付巨额费用)。在某些游戏中,这是可以实现的。 4. 造山机——这是我在游戏中最喜欢的塔楼。它简单易懂,但有许多令人难以置信的用途。它的作用就是制造泥土,而这些泥土可以有多种用途。它主要有三种用途:阻挡射击、区域封锁以及我所说的蜂巢式布局。 阻挡射击指的是在敌方塔楼前方放置泥土来阻挡该塔楼。泥土可以放在任何塔楼前方,迫使塔楼要么尝试绕开它攻击,要么消耗火力来摧毁它。这对爆破塔和导弹塔尤其有效。将泥土放在导弹塔前方,可以阻止导弹在击中泥土前分裂,从而使导弹完全失去作用。对付爆破塔时,泥土若直接放在其正上方,可使炮弹提前爆炸;或者让炮弹提前引爆,阻止其命中目标区域。 区域封锁是一种与领地气球配合使用的技巧,用于阻止对手扩张。建造土墙后在其后方放置领地气球,可以阻止对手扩张到你这边,或者你想阻止他们去的任何地方。 使用造山机的最后一种方法是蜂巢式建造。具体操作是用泥土覆盖你的建筑,然后在上面建造更多建筑。在这种布局中,只有加农炮塔需要露天环境,其他所有建筑都可以被掩埋,并且可以在上面放置其他建筑。这种方法能提高建造空间的利用效率。虽然我很少使用这种策略,但它曾帮我赢过一两场比赛。 你也可以用移山机在建筑上方建造一堵墙作为护盾,但我觉得这样效率不高,因为对手可以集中火力穿透它。不推荐这样使用。加农炮塔 - 基础进攻单位。我选择它是因为它是所有塔中最便宜的。这是一个很棒的基础单位,简单易用且容易理解。 游戏玩法 我的大多数游戏玩法都是以终局为目标。而这款游戏给了我这样做的机会。 游戏初期,我会尽可能使用银行快速抢占矿场。在被迫对对手做出反应之前,我会尽我所能进行部署。我尝试用1-2门加农炮抢占早期中间位置,然后要么立即推进阵地,要么开始建造造山机。一旦它们部署到位,或者甚至在那之前如果可以的话,当加农炮失去作用时我就会卖掉它们。我首先尝试牵制敌人的攻击,然后是他们放置单位的位置。将银行放置在安全的位置。一旦我感觉敌人已经形成某种攻击模式,无论是集中力量突破某个区域还是四处试探,对我来说游戏就进入了中期阶段。我会决定将银行的买断重点放在哪里。我会尝试将目标锁定在未受保护的矿场,如果敌人建造了防御设施来保护它,我会在还差最后一下就能买下时暂停,等待防御建筑攻击后进入冷却时间,这样我就能最大限度地利用敌人的银行。如果敌人有单个单位落单,而且我觉得可以借此制造混乱,我就会针对这个单位下手。在此期间,我会努力建造更多银行,同时建造足够数量的造山机来阻止对手的推进。 当我觉得有必要开始用蜂巢来建造更多建筑时,我就知道游戏已经进入了终局阶段。因为我领地内所有我认为安全的土地都已被占用。此时我会观察战局,判断是冒险将所有资源投入攻击对方主基地,还是在不对其进攻建筑施加压力的情况下,对方会突破防线并获胜。如果我觉得能赢,就会让所有银行集中攻击对方基地。否则,我会继续坚守防线并进行蜂巢式防御。偶尔我会通过银行获得优势,用偷来的单位向对手发起进攻,不过这种情况很少发生。 感谢阅读 需要说明的是,我绝非高手。我只是喜欢进行理论分析,这是我最喜欢的玩法。抱歉这篇攻略很短,我打字时开始感到无聊,所以就简写了。我以后可能会补充内容。请留下你的评论,让我知道你的想法。

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