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【过时】新手指南与技巧

2026-04-03 07:00:27
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AI智能总结导读

这是一篇已过时的《死亡必须死》游戏指南,曾为玩家提供自动攻击机制、神明技能、职业解锁、神龛作用、技能槽限制等实用内容,还介绍了商店预留货架等技巧,虽已随版本更新过时,但曾是新手和进阶玩家的实用参考。

《死亡必须死》全面指南:为新手及进阶玩家提供各类实用信息!本指南仍在完善中,将随着更多信息的收集持续更新。更新日期:20241230。【第三幕】版本发布后,本指南已过时。 更新日志与计划

2024年12月30日 - 新增内容如下: •天啊,游戏发生了太多变化!本指南正在全面更新以跟上进度,因此今日将分阶段推出更新内容。 •更新了神明祝福列表。 •新增了宁和(Ninh)。 •移除了时间部分,因其似乎不再准确适用。 •调整了技能数值以反映变化。 •移除了符号部分,替换为星座图(技能树)的简要概述。 感谢 感谢以下用户在评论和消息中提供了额外信息,帮助完善本指南,非常有帮助! 重要提示: 你会经常死亡。这是一款类rogue游戏,因此需要进行多次尝试。这很正常!自动攻击,一个颇具争议的设定。 首先我要郑重声明:大家好,我是弗里茨,一名自动攻击使用者。我知道,对于想要最大化提升游戏体验的玩家来说,这或许是个糟糕的决定。但先抛开我的个人选择不谈,自动攻击到底是怎么一回事呢?让我们来一探究竟。 顾名思义,自动攻击会自动为你进行攻击,并优先瞄准距离最近的敌人(如果有误欢迎指正)。通常情况下这没什么问题,但在《死亡必须死》中,攻击会影响你的移动速度!攻击时你会变慢,这会让你更容易成为目标,同时也需要更多时间来移动。 “好吧,弗里茨,我该如何理解你揭露的这个‘可怕’事实呢?!” 冷静点,朋友,这很简单。查看背包时,左侧会显示角色属性。查看【防御类别】(见图片),找到【移动速度】和【攻击移动速度】状态。攻击移动速度是移动速度的百分比,因此数值总是更低。

再说一次,我不提供建议,这方面还是留给专家吧。我只是按照自己的方式玩游戏,图个开心,所以如果你想用自动攻击,那就用吧。我个人确实在用,而且玩得很开心。最终还是你自己决定! 冲刺和攻击,平衡型玩法的核心: 有两个技能的选择需要你谨慎对待,那就是攻击和冲刺。每位神明(除了命运三女神)都有其独特的冲刺和攻击技能。一旦你选择了其中一位神明的攻击或冲刺,就无法再选择当前本局中其他正在赐福于你的神明的攻击技能了。 神明数量限制: 你是不是总想要更多?我也是,尤其是对那些真正优秀又好玩的电子游戏。哦!还有披萨也是。但在《死亡必须死》中,你无法获得所有神明的青睐。你必须做出选择,而且要明智选择!否则就可能被随机数生成机制坑到,这种情况也确实会发生。每次游戏你可以有3位不同的神明协助,同时命运女神也会在每次 run 中为你提供帮助。请参考以下示例以便理解。 Run 1: 神明选择1:夏日,火焰女神 神明选择2:克罗姆,征服之神 神明选择3:雷公,雷电之神 命运女神 选择了这些神明后,在本次 run 中你只能获得他们的技能,其他神明不会为你提供祝福。 意志与流畅的破坏者:屏障 在你的冒险中,部分精英敌人身上会带有屏障。它们的生命值条上会有蓝色条标记。当敌人拥有屏障时,他们会受到减免伤害,并且无法被打断攻击。屏障消失后,你可以再次打断他们的攻击并迅速将其消灭! 其他小知识: 你拥有的第一个职业将是骑士阿沃伦。随着解锁更多角色,你可以在营火区域切换他们。以下是你通过更多游戏回合将解锁的职业。他们的旁边会列出其护甲类型: •阿沃伦 - 骑士 - 重型 •梅里斯 - 女巫 - 轻型 •妮希 - 刺客 - 轻型 •克朗特 - 野蛮人 - 重型 •斯卡蒂 - 战士 - 中型 •洛里恩 - 游侠 - 轻型 随着你继续游玩,将解锁另外3个有用的区域:图书馆、文书室和星象馆。

图书馆用于存放你在游戏过程中从书架上获得的书籍。这些书籍包含游戏设定,有助于深入了解游戏的背景故事。

【记录者】就是你在游戏中可以看到的成就以及它们的解锁条件说明。

星座图谱本质上是技能树,可帮助你解锁新能力/增益,助力你在游戏进程中走得更远。 商店里有个我花了些时间才发现的实用技巧(至少我觉得挺特别的)。在商店底部有个名为【预留】的标签页(见图)。

这个预留货架可以让你保存那些想拾取但暂时没足够金币购买的物品。原因是每次尝试通关后,商店都会刷新,新的商品会替换旧的!如你所见,我目前就存了好几件物品,因为写这段内容时我身无分文。 骰子?我的先攻骰跑哪儿去了? 掷骰子:骰子能在你的通关过程中提供帮助。它们会从装备(武器/防具)的描述中获取,使用与否由你决定。每次开始新的通关尝试时,骰子都会重置。你需要了解三种类型的骰子: •放逐骰子——放逐骰子可以让你从出现的三个神之祝福中选择一个,使其在本次尝试中不再出现在你的选项列表中。但你需要知道,它也会阻止所有稀有度的技能词条生效。因此,如果你放逐了【初级处决】,在该回合剩余时间内,你将不会再看到任何等级的【处决】。 •重掷骰子:这是你在获得神明祝福前可以重掷的次数,每次重掷可能会获得三个新的选择。 •变更骰子:这是你在回合中可以选择新神明祝福的次数。需要注意的是,在一回合中,你最多只能拥有三个你选择的独特神明(以及命运女神,但我们稍后会详细介绍)。这些骰子能帮助你更好地调整回合策略,减少随机性。 神明与女神:以下是游戏中可能出现的神明与女神。被动技能: •吸血 - 被动,传说 - 每次击中敌人时,恢复生命值。 •疫病 - 被动,传说 - 死亡的敌人会将其身上的状态效果扩散到没有该效果的敌人身上。你的状态效果造成更多伤害。 •处决 - 技能,诅咒 - 每当你击杀敌人,有几率生成一个较弱的经验碎片。被诅咒的敌人有更高几率掉落经验碎片。 •混乱 - 技能,增益 - 当敌人死于诅咒效果时,获得永久伤害加成。 •支配 - 技能,增益 - 你的召唤物造成更多伤害。 命运女神摩伊拉: 被动技能: •先发制人 - 被动,传说 - 对未受伤害的敌人造成更多伤害。 •轻盈步伐 - 被动,传说 - 你可以连续冲刺更多次。•生命线 - 被动 - 增加生命值。 •双子座 - 被动 - 攻击发射更多投射物。 •指引 - 被动 - 攻击有几率造成暴击伤害。 •财富 - 被动 - 拾取物掉落频率提高。 •机缘 - 被动 - 运气提升。 •好奇 - 被动 - 对神明恩赐的选择权增加。 神明技能解析 - 时间与寒冬 时间: 攻击: •扭曲攻击 - 主动技能 - 攻击变得更强且可反弹。被击中的敌人身后会爆出经验碎片。 冲刺: •漩涡 - 主动技能 - 冲刺后留下一个拉扯敌人的漩涡。 重击: •能量导弹 - 主动技能 - 攻击命中时有几率发射自动瞄准的导弹,对敌人造成伤害。技能: •时间领域 - 主动技能 - 在自身位置创造一个时间领域,减缓领域内所有敌人和投射物的速度。 •召唤增幅 - 主动技能 - 每经过60秒,你的召唤物伤害永久提升。 能力: •能量牵引 - 能力 - 增加你的经验值吸引范围。当你通过敌人牵引经验碎片时,敌人会受到基于碎片经验值的伤害。 •变异仪式 - 能力 - 每当你升级时,获得一个随机祝福,持续一段时间。 召唤物:•无 被动: •宝石亢奋 - 被动,传说 - 每当你拾取经验碎片,获得移动速度、攻击速度和技能速度加成,持续一段时间。叠加时刷新持续时间。 •时间之味 - 被动,传说 - 敌人会衰老。•时间领主 - 被动,传说级 - 当你即将死亡时,会回溯时间。 •静止 - 被动 - 你的施法效果持续时间延长。 •僵局 - 被动 - 你的打击效果持续时间延长。 •不死 - 被动 - 你的召唤物持续时间延长。 寒冬,冰霜女神: 攻击:•寒冰打击 - 攻击 - 你的攻击变得更强,并附加寒冷效果。 冲刺:•俯冲 - 冲刺 - 你的冲刺会投掷冰碎片,造成伤害并附加寒冷效果。 打击:•冰碎片 - 打击 - 你的攻击命中时有几率投掷冰碎片,造成伤害并附加寒冷效果。 施法:•霜冻区域 - 施法 - 冷却时,会随机生成霜冻区域,对敌人造成伤害并留下霜冻轨迹,使行走在上面的敌人受到寒冷效果。技能: •寒霜之路 - 主动技能 - 你移动速度提升,并且所到之处会留下霜冻轨迹,对敌人造成寒冷效果。 •冰霜环 - 主动技能 - 每当你冲刺时,有几率从你身上生成一个冰霜环,对敌人造成伤害并将其冻结。 召唤: •冰霜巨龙 - 召唤,传说级 - 蓝色巨龙与你并肩作战,用龙息对敌人造成寒冷效果。 •冰霜之狼 - 召唤 - 冰霜之狼与你并肩作战,它们的攻击会对敌人造成寒冷效果。 被动: •世界冻结 - 被动,传说级 - 每隔几秒,所有敌人都会获得一层寒冷效果。 •刺骨寒意 - 被动,传说级 - 减少敌人被冻结所需的寒冷层数。 •白霜 - 被动,传说级 - 敌人身上每有一种状态效果,所受伤害就会增加。•寒颤 - 被动 - 你的状态效果持续时间延长。 •冰封宝藏 - 被动 - 当你击杀对冰冻或寒冷免疫的敌人时,其掉落物品的几率更高。 •解冻 - 被动 - 每有一个被定身的敌人,你获得攻击伤害加成。 •碎裂 - 被动 - 处于寒冷和/或冰冻状态且生命值低于一定阈值的敌人会立即碎裂并死亡。 •冻伤 - 被动 - 你的状态效果造成更多伤害。 •冰封 - 被动 - 被定身的敌人受到更多伤害。 神明技能解析 - 正义女神与雷公 正义女神: 攻击: •仁慈打击 - 攻击 - 你的攻击变得更强,并施加虚弱效果。 冲刺: •天国之翼 - 冲刺 - 你的冲刺在有限时间内提升你的移动速度。打击:•无 施放:•末日审判 - 施放,传说级 - 所有死亡仆从均被判定为不配存在。 •神圣护盾 - 施放 - 冷却时,获得一个护盾,可抵挡下一次即将受到的伤害。 •光芒射线 - 施放 - 冷却时,战场上生成持续对敌人造成伤害的光芒射线,持续一段时间。 能力:•报复 - 能力 - 每当敌人开始攻击你时,攻击者有几率被【审判】。 •惩罚 - 能力 - 每当敌人击中你时,除造成一定的固定伤害外,还会受到其自身伤害一定百分比的反弹伤害。同时,你会恢复所受伤害一定百分比的生命值。 •净化 - 能力 - 每当敌人失去一个状态时,有几率被【审判】。光辉 - 力量 - 你周围的光环会对敌人造成伤害。敌人在光环中停留的每一秒,受到的伤害都会增加。 召唤:无 被动:内心平静 - 被动,传说 - 你每秒恢复一定百分比的生命值。若生命值已满,则改为获得经验值。 内心平静 - 被动,传说 - 你所有祝福的稀有度都得到提升。 虔诚 - 被动 - 你每秒恢复生命值。 日蚀 - 被动 - 你的施法范围扩大。 守护 - 被动 - 你的护甲值增加。 雷公,雷电之神: 攻击:瞬间攻击 - 攻击 - 你的攻击变得更强,并有几率触发额外攻击。冲刺: •球状闪电 - 冲刺 - 你的冲刺会将你变为具有伤害性的闪电球。在此状态下你无法攻击。 打击: •飓风 - 打击,传说 - 你的攻击命中时有几率生成飓风,吸引并伤害敌人。 •龙卷风 - 打击 - 你的攻击命中时有几率生成龙卷风,吸引并伤害敌人。 •连锁闪电 - 打击 - 你的攻击命中时有几率触发连锁闪电。 施法: •闪电法球 - 施法 - 战场上会生成闪电法球,在有限时间后爆炸;若你攻击它们则会立即爆炸。 能力: •闪电箭 - 能力 - 当你移动一定距离后,闪电箭会劈向附近的敌人。召唤:•无 被动:•二次闪电 - 被动,传说级 - 每当施法触发时,有几率额外触发一次。 •迅捷 - 被动 - 移动速度提升。 •急促 - 被动 - 冷却时间缩短。 •雷击 - 被动 - 冲刺后,有几率获得状态,使下一次攻击的触发几率提升。 •敏捷 - 被动 - 打击造成更多伤害。 神明技能解析 - 宁胡尔萨格 宁胡尔萨格,大地女神: 攻击:•粉碎打击 - 攻击 - 攻击变得更强,并有几率击晕敌人。 冲刺:•长城 - 冲刺 - 冲刺对敌人造成伤害并击退。此外,会在身后留下一道持续一段时间的石墙。•征服之神 克罗姆 •正义女神 •雷公 •命运三女神 摩伊赖 •死亡之女 莫特 •火焰女神 萨默 •时间 •寒冬女神 温特 •大地女神 宁和 祝福类型?? 确实有段时间了!《死亡必须死》中有7种祝福类型: •攻击:替换普通攻击。与特定英雄和神明相关联。限制:1个 •冲刺:替换冲刺技能。与特定神明相关联。限制:1个 •打击:随攻击触发的技能。与特定神明相关联。限制:3个 •施法:基于冷却时间的技能。与特定神明相关联。限制:3个 •力量:不属于打击或施法的技能。与特定神明相关联。限制:2个 •召唤:召唤生物。与特定神明相关联。打击系: •大地尖刺 - 打击系 - 每攻击命中数次,生成一根大地尖刺,对敌人造成伤害并使其眩晕。 施法系: •地震 - 施法系,传说级 - 释放地震,对所有敌人造成伤害并使其眩晕。 •山体滑坡 - 施法系 - 释放岩石,在敌人下方持续生成,对其造成伤害并使其眩晕。 •岩石之手 - 施法系 - 在你上方召唤岩石之手,持续一段时间,攻击附近敌人。 能力系: •岩石护盾 - 能力系 - 岩石围绕你旋转,对敌人造成伤害。若你的攻击命中这些岩石,会将它们射出并造成额外伤害。 召唤系: •无 被动系: •范围延伸 - 被动系 - 你的打击系技能拥有更大的范围。 •山岳之力 - 被动系 - 你的攻击拥有更广的命中范围。•持久 - 被动 - 你的技能拥有更大的范围。 技能带来的特殊状态: 你从所选神明处获得的部分技能会拥有独特属性,这些属性会对其其他技能产生影响。以下是相关状态列表(你也可以通过点击技能的【显示更多】按钮查看,键鼠玩家可按ALT键): •恐惧 - 受影响目标会以25%的移动速度远离恐惧来源。 •衰老 - 受影响目标每秒损失6%生命值。 •燃烧 - 受影响目标受到30点伤害并每秒损失1%生命值。 •寒冷 - 受影响目标移动速度降低10%。当寒冷层数达到7层时,移除所有寒冷层数并施加冰冻效果。 •时空 - 受影响目标移动速度降低20%。对单位和投射物均有效。 •诅咒 - 受影响目标在1.6秒后受到66点伤害。诅咒伤害从法术伤害加成中获得3倍加成。 •狂怒:受影响目标每段时间受到40点伤害。 •冻结:受影响目标无法行动。此状态结束后,该目标在3.5秒内无法被冰冻或冻结。 •冰火:受影响目标每段时间受到20点伤害。 •定身:受影响目标无法移动。 •无敌:无论伤害倍率等因素如何,受到的伤害均为0%。 •标记:受影响目标受到的总伤害增加30%。 •安抚:受影响目标不会攻击或追逐敌人。它会以50%的移动速度随机游荡。 •中毒:受影响目标每秒受到120点伤害。 •击退:被击退的敌人会被从击退源推开。•撕裂:目标每移动1距离受到30点伤害,每受到1距离击退额外受到300点伤害。 •灼烧:每层灼烧使目标受到的攻击伤害增加4%。 •惩戒:目标受到30点伤害并被眩晕。目标在4秒内无法被再次惩戒。 •眩晕:目标无法进行任何行动。目标在8秒内无法被再次眩晕。 •虚弱:目标造成的总伤害降低30.0%。 简易神龛:(开发中) •施舍:+4.2%幸运值。 •古老宝箱:内含物品。 •营火:+3最大生命值。 •书架:存放可供阅读的传说/书籍。 •青铜火盆:+3.2%技能持续时间。 •三叶草花园:+4.2%幸运值。 •黑暗火盆:+2.4%技能伤害。 •陨落英雄:可能包含物品,也可能获得诅咒。(略微降低幸运值) •坟墓 - 可能包含一件物品,也可能会受到诅咒。(略微降低幸运值) •贪婪方尖碑 - 提供一定数量的金币。(同一局游戏中每次激活增加30金币) •神圣之井 - 提供治疗效果。 •寻宝之球 - 【+9%拾取范围】 •追踪圣坛 - 【+60%拾取范围】 •石制火盆 - 【+4%技能范围】 • tomb - 可能包含一件物品,也可能会受到诅咒。(诅咒效果=【-1.8%幸运值】) •战争图腾 - 【+4.8%攻击伤害】 •水井 - 提供治疗效果。 强化圣坛 •矿泉 - 暂时持续恢复生命并随时间提供经验值。 •庇护方尖碑 - 获得暂时无敌效果。 •收集之石 - 暂时大范围自动收集经验碎片。•经验之石:临时获得60%经验加成 •力量之石:临时获得100%伤害提升 •耐力之石:攻击时移动速度临时提升至正常速度 •野兔图腾:临时额外增加一次闪避 多选项神龛:(开发中) 笼中仙子 释放她:获得18%幸运值 抛弃她 哭泣喷泉 饮用泉水:获得1次复活机会 装瓶带走:获得0.5点生命 regeneration 锻造炉 寒冰锻造:获得20点护甲 火焰锻造:获得24%攻击伤害 果树 摘果子:失去50点生命,提升2级 抵制诱惑:获得20点最大生命 地精树根屋 一杯咖啡:恢复25点生命,60秒内获得50%攻击速度和50点移动速度加成 小饼干:减少3%闪避冷却时间一个巨大的奶酪轮 - 治疗15点生命。获得+15最大生命 - 礼貌拒绝 玉制羊驼雕像 - 拿走物品 - 激怒羊驼之神 - 留下物品 - 获得300拉扯范围 kobold - 听从勘探者 - 获得+60%额外金币 - 无视他 leprechaun - 抓住鞋子 - 获得+240%稀有物品、+48%史诗物品和+32%传说物品 - 无视他 死灵之书 - 黑魔法 - 被眩晕1.5秒。获得+24%技能持续时间 - 神秘学 - 失去9点生命。获得+18%技能伤害 - 召唤仪式 - 幽灵攻击你。获得+40%召唤伤害 rogue - 总是迟到 - 获得-7.5%冲刺冷却时间 - 别在意我 - 获得+30闪避 - 离开 圣典 - 练习 - 获得+20%额外治疗量 - 学习 - 获得24%额外专家选项 堕落者碎片 - 黑暗的呼唤 - 失去22点最大生命攻击伤害提升33%。 坚守之力 - 技能冷却时间延长44%,技能伤害提升33%。 灵魂窃取 - 对生命值低于50%的敌人造成的伤害降低166%,对生命值高于50%的敌人造成的伤害提升100%。 拒绝黑暗 - 治疗效果提升7%。 狩猎神龛 完成狩猎 - 攻击暴击率提升8%。 狩猎待发 - 攻击命中时有13%的几率重置冲刺技能。 猎人之速 - 移动速度提升20。 雷神之锤神龛 强力握持 - 攻击暴击率提升8%。 雷霆之怒 - 技能暴击率提升4%。 音乐神龛 喜鹊之歌 - 吸引范围增加600。 嘲鸟之哼 - 敌人护盾降低24%。 渡鸦之呱 - 每秒获得0.9点经验值。 赎罪神龛 忏悔 - 60秒内无法获得经验值。获得+13%经验值。 赎罪 - 30秒内冲刺范围-400%,获得2级。 撤销 - 获得+12%攻击力。 天鹅神龛 考验美德 - 若未掠夺任何坟墓或倒下的英雄,获得+6%幸运值(仍在测试中)。 不过是只笨鸟 - 可能对你造成伤害,需进一步测试。 书写神龛 在祭坛借书 - 获得+12%施法速度。 我不读书 - 获得+12%攻击力。 克罗姆神龛 钢铁之力 - 获得+20%攻击范围。 山岳之威 - 获得+20%技能范围。 鬼魔神龛 笑回去 - 降低16%熟练级祝福出现概率,降低5.3%专家级祝福出现概率,提高4%大师级祝福出现概率。 粗鲁手势 - 对生命值高于50%的敌人造成+20%伤害。 千手之神神龛 千刀万剐 - 获得+14%攻击速度。军团:获得+1法术投射物。 智慧之树 傲慢:减少540拉扯范围。获得50%额外经验值。 谦逊:无法获得大师级或传说级恩赐。所有提供的技能均为专家级。 漠然:获得+6%幸运值。 巨魔 学习他的方式:获得+30护甲。 学习他的……另一种方式:减少30闪避值。 离开 游荡之魂 灵魂重要:获得36%额外 adept 恩赐出现概率。 灵魂无关紧要:无效果。 巫师 从不迟到:获得18%法术速度加成。 召唤虚弱:获得48%召唤物伤害加成。 无视这个自负的巫师。 建议、评论、补充 目前就这些!我不会提供build建议,这部分我会留给更专业的人。我会选择能让我在游戏过程中感到快乐的内容。这通常都不是最优选择!限制:1 •被动:施加被动效果。与特定神祇相关。限制:无 除被动外,每个英雄的每种类型技能都有数量限制,与稀有度无关。 注:通过【转化仪式】获得的祝福不占用技能槽。 技能等级:以下是你从支持你的神祇处选择技能时会看到的技能等级。等级越高,技能效果越有利。 •新手(最低) •熟练 •专家 •大师(最高) •传奇(仅在大师级技能中出现) 神祇技能解析 - 萨默与克罗姆 重新调整了每个神祇的介绍部分!我将它们按游戏内解锁时间进行了分类。所有祝福的稀有度从普通到大师不等。我会在多次收集信息后不定期更新本指南。如果发现任何错误或有补充内容,欢迎在评论区提出。希望本指南对你有所帮助!祝你游戏愉快,毕竟死亡必须终结。但有时你必须在征服中达到传说级别。其他时候?嗯,那只是额外的奖励。传说祝福只会出现在大师祝福中。大师祝福出现得越频繁,你就越有可能获得传说祝福。请注意,某些祝福是依赖型的,只有满足特定先决条件后才会加入祝福池。 火焰女神萨默: 攻击: - 灼热攻击 - 攻击 - 你的攻击变得更强,并施加燃烧效果,且有几率留下灼烧敌人的火焰轨迹。 冲刺: - 火焰之径 - 冲刺 - 你的冲刺会对敌人造成伤害,并留下一条火焰路径。 重击: - 火焰之息 - 重击 - 每攻击命中数次,你会喷出火焰,对前方的敌人造成伤害并使其燃烧。技能: •地狱烈焰 - 技能,传说级 - 你释放一道火焰冲击波,对路径上的所有目标造成伤害并使其灼烧。 •流星火雨 - 技能 - 冷却时,天空降下流星,对敌人造成伤害并使地面燃烧。 能力: •火焰反击 - 能力 - 当敌人开始攻击你时,有几率向攻击者发射一枚火球。 •焚化 - 能力 - 被燃烧的敌人死亡时会留下一团火焰。 •连锁爆炸 - 能力 - 当你击杀一定数量的燃烧敌人后,最后一个目标会发生爆炸,对附近敌人造成伤害并击退。若此次爆炸击杀了敌人,有几率引发另一次爆炸。 召唤: •火龙 - 召唤,传说级 - 红龙与你并肩作战,用龙息灼烧敌人。•火焰元素 - 召唤 - 每秒钟,你的火焰有几率生成施加燃烧效果的火焰元素。火焰数量越多,生成几率越高。 被动: •炼狱(Gehenna)- 被动,传说级 - 每秒钟,为每个敌人身上施加的每种独特状态获得经验值。 •狂热 - 被动 - 增加你的法术伤害。 •狂热 - 被动 - 增加你的神力伤害。 •怒火 - 被动 - 提升你的攻击速度。 •点燃 - 被动 - 延长你的冲刺效果持续时间。 征服之神克罗姆: 攻击: •狂暴打击 - 攻击 - 你的攻击变得更强,并击退敌人。 冲刺: •冲锋 - 冲刺 - 你的冲刺对敌人造成伤害并将其击退。打击: •战争锁链 - 打击 - 你的攻击命中时有几率生成一条锁链,在你周围旋转一段时间,对敌人造成伤害、撕裂并击退。 •手里剑 - 打击 - 你的攻击命中时会射出具有撕裂效果的手里剑。 施法: •利刃 - 施法 - 在你周围生成旋转的利刃,对路径上的敌人造成撕裂和伤害。 能力: •无 召唤: •血刃 - 召唤 - 每几次攻击命中会生成一把剑,对敌人造成伤害和撕裂。 被动: •战争之神 - 被动,传说 - 你造成的所有伤害和受到的所有伤害都增加。 •致命一击 - 被动,传说 - 你的攻击命中时有几率秒杀敌方小兵或精英。 •出血 - 被动,传说 - 撕裂效果的伤害会随着连续伤害次数的增加而提高。•击退 - 被动 - 你的击退效果更强。 •暴怒 - 被动 - 你的冲刺造成更多伤害。 •拖拽 - 被动 - 你的冲刺效果范围更大。 •战争契约 - 被动 - 你对敌人的屏障和 Boss 造成更多伤害。 •嗜血 - 被动 - 每有一个被撕裂的敌人,你获得攻击速度加成。 神明技能解析 - 莫特与命运三女神 莫特,死亡之女: 攻击: •致命攻击 - 攻击 - 你的攻击变得更强,并立即解除诅咒状态。 冲刺: •生命链接 - 冲刺 - 你的冲刺会吸取敌人的生命,当你的生命值低于一定阈值时为你恢复生命。 打击: •灵魂窃取者 - 打击 - 你的攻击命中时有几率生成幻影。它们穿过的任何敌人都会被诅咒,并损失当前生命值的一定百分比。 •莫特的镰刀 - 攻击 - 每攻击数次,射出镰刀。镰刀造成相当于你攻击伤害一定百分比的伤害,并附加你的攻击状态效果。 施放:•黑蛇 - 施放 - 召唤黑蛇攻击敌人,解除诅咒效果并重新施加诅咒。 •猝死 - 施放 - 施放一个法术,杀死敌方小兵。 技能:•恐惧 - 施放 - 你周围的光环对敌人造成伤害。如果敌人在光环内攻击你,他们会进入恐惧状态。 召唤:•瘟疫乌鸦 - 召唤 - 生成乌鸦攻击敌人,施加诅咒效果。 • necromancy - 召唤 - 当你杀死一定数量的敌人时,你会召唤骷髅。从被诅咒的敌人身上召唤出的骷髅持续时间更长。

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