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终极构筑指南(已过时,查看我的第二幕轻松通关构筑)

2026-04-01 01:00:28
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AI智能总结导读

这是《死亡必须死》的旧版攻略,含潜行者、诅咒等流派的构筑思路,还介绍了神明选择、技能升级、Boss战斗技巧、装备词条优先级等内容,帮助玩家刷资源、通关游戏,不过2024年4月20日第二幕更新后该攻略已过时。

《死亡必须死》快速简易刷资源方法,助你尝试各种build 过时警告 2024年4月20日第二幕重大更新后,游戏内容发生了诸多变化,包括大量改进、新英雄和新神明。旧的攻略和build思路已不再适用。 注意事项 无论等级多高,你只能选择3位神明(命运神除外,命运神总会出现)。 变更骰子>重掷骰子>>三次放逐骰子。如前所述,若在早期就确定了3位神明,变更骰子的效果就等同于重掷骰子;如果你实在不想要某个神明且没有变更骰子,可以使用三次放逐骰子来避开该神明,但会浪费1个等级。每个神明都有其专属的攻击祝福和冲刺祝福。如果你确定了自己的攻击或冲刺类型,其他神明就不会再提供该类型的祝福了,所以要尽快确定。 大师级技能的提升很重要。假设你有一个新手级技能,想要将其升级为5级大师级,你需要先花费4个等级将技能升到5级,然后再额外消耗3个等级将其升级为大师级。奇怪的是,稀有度提升并不会使技能等级上升。因此,如果你遇到3个新手级的新技能,直接刷新吧。 快速探索地图时,你应该始终以寻找更多神社为目标,而不是停留在原地。神社能提供大量的 buff 和治疗效果,其中大部分都很有用。 忘掉自动攻击吧。与大多数类吸血鬼幸存者游戏不同,《死亡必须死》中攻击时会有移动惩罚,这会大幅降低我们的探索速度。我尝试了许多其他流派,比如野蛮人近战攻击流、召唤流、纯诅咒流、纯坦克流、一击秒杀流、霰弹流,但遗憾的是,在当前版本中,这些流派在30级难度下表现都不太理想。《死亡必须死》是一款潜力巨大的游戏,仍有许多需要改进的地方,所以如果未来有新的可行流派,我会更新本指南。 0.6.24 2023-11-17:撰写指南,介绍潜行者流派。 0.6.27 2023-11-18:神龛获得大幅增强,使游戏变得更简单。 无法治疗的效果已移除,但30级难度下的 Boss 生命值增加了超过120%,这使得在没有良好装备时很难击败它们。 由于诅咒可以受到法术强度的加成,因此诅咒流现在可行,已更新并更改指南名称。2023年11月21日,召唤师遭到大幅削弱,召唤的龙不再受玩家状态影响,恐怕很难再玩召唤师流派了。 运气属性及依赖运气的技能也被削弱,闪光触发概率大幅降低。不过影响不大,部分流派仍需要运气属性。 2023年11月22日0.6.48版本,很高兴看到这次更新让游戏变得简单了不少。看到很多玩家连0难度都无法通关确实令人遗憾,能轻松刷关的玩家越多,大家尝试的流派也会越多。作为喜欢挑战的玩家,我想说,给我们来点新模式或新难度吧。 潜行者流派(最适合刷关) 26级没有治疗技能简直太离谱了……我真的不喜欢正义神。

流派心得:我们选择【死亡】+【时间】+【光明】,若将【光明】替换为【战争】,能提升范围伤害,但在高等级时会变弱。高经验获取+快速移动+极高伤害输出是该流派的核心。你可以用任何角色尝试此流派,因为大多数时候我们不使用普通攻击,所以角色选择无关紧要,也可以用这种方式解锁更多印记。法师梅里斯搭配【九头蛇印记】(+2投射物)或 rogue 妮希搭配【兔子印记】(+幸运),斯卡蒂搭配【学徒印记】会更好。技能方面,【死亡】拥有最佳冲刺技能【生命链接】,这是流派中最重要的技能,要尽快获取,它不仅能在生命值低于30%时为你治疗,还能造成极高伤害,只需冲刺就能轻松击杀大多数精英怪。【时间】因其提升经验获取和移动速度而表现出色。【宝石高速】是游戏中最快的移动方式。当你的移动速度超过宝石时,【力量】与【宝石高速】的组合将造成巨额伤害,能轻松击败史莱姆等大量敌人。 【死亡处决】搭配【渡鸦】能提升更多经验值,还能增强【力量】的伤害和我们的移动速度。 【闪电机器人】(闪电系)在大师级下,当你移动400距离时会造成多次伤害,它会随机击杀一些敌人,搭配【力量】(时间系)能造成不错的伤害。 【变异仪式】(时间系,升级后会在一段时间内给予一个随机技能)搭配【僵局】(时间系,增加技能持续时间)在游戏后期极为强大,你将成为一名强大的技能大师!【僵局】还能强化我们的召唤物。闪电系同样拥有两个不错的辅助技能:增加移动速度和减少技能冷却时间。需要注意的是,冲刺冷却时间不属于技能冷却时间,我们的主要技能并不依赖任何技能冷却,我们只能减少【变形仪式】技能的冷却时间。 诅咒流派 截图

2023年11月17日更新后,诅咒现在可受法术强度加成,这使得该流派成为可能。看看混乱叠加能提供多少额外伤害——400%,这甚至还不是完美的一局。 我们使用的流派是尼克斯+命运之线印记,该印记能在目标生命值低于20%时增加500%伤害。诅咒必须造成最后一击才能叠加混乱,而且诅咒不像中毒那样是持续时间较长的debuff,它只有一次伤害判定。装备九头蛇印记的梅里斯同样表现出色。 死神+时间+正义,有两种施加诅咒的方式:噬魂者+渡鸦。噬魂者是绝佳的爆发伤害技能,甚至能一击秒杀 Boss。我5级的噬魂者加上投射加成,在拥有12个灵魂时能造成41%的命中伤害。渡鸦的伤害较低,但总能稳定施加诅咒。 混乱是关键,它是我们流派的核心。快速获取【混乱】的方法有一些技巧:首先,选择死神,然后挑选【渡鸦】或【噬魂者】,建议优先选【渡鸦】,因为【渡鸦】并非核心技能,初级【渡鸦】即可接受。 接着禁用死神其他不需要的技能,如果你使用死神攻击,就禁用它。我们只需要【处决】、【渡鸦】、【生命链接】、【幸运】、【噬魂者】。刷新技能,你就能稳定获得【混乱】。我之前测试过,死神攻击不会施加诅咒,只会触发诅咒,这可能是个bug。但如果在这次攻击中触发【噬魂者】,就能瞬间造成巨额伤害。因此大多数时候我们会选择它来叠加更多【混乱】。 【疫病】(死神传说技能)能在敌人死亡后传播状态,对我们的构筑也非常有帮助,能显著提升感染速度。我使用时间系技能有两个原因:一是增加经验值,二是【宝石高昂】能在 boss 战中大幅提升攻击速度。高攻击速度触发【噬魂者】后,能确保我在几秒内击杀任何 boss 或成群小怪。在 30 级难度下,4 分钟内出现的史莱姆会很难对付,我们需要【宝石高昂】搭配【噬魂者】才能轻松通过。如果你觉得太难,可以带一个带龙属性的武器技能会更好。 这套Build需要运气,【噬魂者】的触发率只有约20%,100%的运气也作用不大。【宝石高昂】加【噬魂者】是我们的核心伤害,我们需要运气来更多地触发【噬魂者】。 我使用正义系技能来保证生存,因为靠近任何 boss 都很容易死亡,指望【变异仪式】随机获得一些技能不是个好主意。正义系能提供保护盾和高额护甲。凭借我的光明系高闪避,我可以直接冲向 Boss 并开始攻击。火神是另一个选择,因为其【耀斑】技能,运气属性能让【耀斑】的触发概率超过 100%,从而增加额外伤害。在这一局中,我能打出约 900 点伤害的火球,但仍然比不上【噬魂者】。

生命链接并非我们构筑的核心,若想获得最佳体验,建议选择正义冲刺与神圣之翼。这能移除攻击惩罚。死亡攻击+噬魂+高阶宝石+神圣之翼会让你成为真正的“霰弹枪”,要是能获得像【对未受伤害敌人造成XX%伤害】这类不错的装备,疯狂值将叠加到极高。

新手战斗指南 我建议新手使用潜行者流派,因为它操作简单。你只需要【生命链接】、【强化生命链接】,通过堆叠装备和神龛来提升生命值,这样就能轻松完成0级难度的通关。 但如果想挑战更高难度或摆脱对生命链接的依赖,你需要了解每个 boss 的战斗技巧。 关于史莱姆:每隔约4分钟会出现一个固定的黑色矩形区域,大量史莱姆会向你冲锋。我大部分死亡都是因为这个(我真的不喜欢复活)。只要能轻松击败史莱姆,我相信你就能应对游戏中大部分精英怪和 boss。 史莱姆在0.6.48版本更新后生命值被削弱,目前约有100点生命值,且具有较高的坦度。在这个阶段,你通常无法造成足够的伤害来秒杀史莱姆,这可能会导致战斗轻易失败。有一些重要事项你需要了解: 1. 在矩形区域内移动,不要停留在中间。如果遇到敌人密集或攻击红色圆圈区域时,向敌人最薄弱的方向冲刺。 2. 不要过于频繁地攻击,攻击会大幅降低你的移动速度,被史莱姆包围是相当危险的。如果你有一些不错的自动施放技能,比如刀刃、锁链之网,要优先跑动。如果你是霰弹枪流派,比如宝石强化加噬魂者,初期应缓慢攻击来堆叠宝石,当你的速度达到500以上时,史莱姆就追不上你了,这时你可以随意攻击。 3. 尽量不要连续冲刺两次,如果你按空格键太快,往往会冲刺两次,一旦没有冲刺次数且被包围,你就死定了。每拥有1点护甲获得2%攻击伤害,但会失去所有护甲 【山脉印记】:击杀唤灵师(无法再生,+222生命值) 【飞龙印记】:移动30000距离(每3级+16移动速度) 【学徒印记】:达到30级(每2级+1技能等级) 【宇宙印记】:施加5种不同状态(攻击会添加随机8种效果) 【野兽印记】:击杀25名召唤师(一只白鸦将与你并肩作战) 【蜥蜴印记】:治疗999生命值(每3级+0.35生命再生) 关于神明 死亡使者是《死亡必须死》中真正的神明,如你所见,我们所构建的一切都需要死亡,死亡召唤拥有最佳的冲刺技能生命链接,最佳的攻击触发技能噬魂者,最佳的伤害放大器混乱。忘了那些召唤物吧。时间我喜欢时间,因为时间拥有最好的IAS(攻击速度提升)和SPD(速度)技能宝石。 变化仪式+僵局能让你成为真正的技能大师。 力量是不错的AOE(范围伤害)技能,拥有高额伤害。 战争战争是均衡的神明,刀刃是游戏中最强的范围伤害技能,战争攻击+手里剑是不错的触发组合,撕裂 debuff(减益效果)也能提供少量IAS(攻击速度提升)。 战争神明还有两个不错的辅助技能:+100%伤害(传说品质)和+护盾伤害。 火焰火焰呼吸只需3次攻击即可触发,拥有不错的范围和伤害;闪光弹在运气达到65%以上时很容易达到100%触发概率;燃烧也是个不错的伤害技能。 能量淋浴可能是最差的,位置随机、范围小、伤害低。火焰系仅提供少量法术伤害加成,火焰系虽强但需要辅助。 闪电系是不错的辅助神祇,【急速】加【速度】,【简洁大师】可减少80%冷却时间。 闪电系缺乏优质伤害技能,【闪电球】伤害生效太慢,【闪电链】无法多次触发,【闪电球】仅在【潜行者】流派中有效。因此多数情况下,闪电系是【时间之神】的辅助。 正义系是纯防御神祇,几乎没有伤害技能。高难度下需要它。注意【正义】的传说技能不会产生任何宝石,所以多数时候我不会选择它。 冰系较弱,是控制大师,但缺乏伤害。 冰系有3个辅助技能:增加法术范围、提升攻击伤害、增加对冰冻敌人的伤害。但几乎所有冰系技能都没有伤害。多数时候你会看到一群怪物被冰冻着围在你身边,却无法击杀它们。或者那个冰冻系Boss仍然会移动并施放技能。所以大多数时候我们更倾向于选择正义系而非冰系。 传说技能 感谢@AR-9的贡献,我们整理了一份所有神明的传说技能列表。尽管大多数时候传说技能就像彩蛋一样,无法作为任何流派的核心,但它能让你的游戏过程更有趣。 死亡之女莫特 吸血:你的护甲不再为你提供伤害减免。每次攻击时恢复生命值(3点生命值) 疾病:死亡的敌人会将其身上的状态效果传播给周围800平方范围内没有该状态的敌人 征服之神科姆 致命一击:对低生命值敌人造成更多伤害(伤害+200%,生命值低于50%) 战争之神:你造成的所有伤害和受到的所有伤害都增加(造成伤害+150%,受到伤害+20%) 正义女神潘多拉魔盒:你所有祝福的稀有度都得到提升(技能直接提升至下一等级,而非提升等级,效果立即触发,之后获得的技能不会再升级)审判日:所有死亡的仆从都被判定为不配存在(每28秒清除一次敌人,50%概率掉落50点经验值) 冰霜霜龙:蓝色巨龙为你而战,冻结敌人(带有冻结效果的攻击) 白霜:敌人身上每有一种状态效果,就会受到更多伤害(100%) 世界冻结:所有敌人每隔几秒获得一层冻结效果(每2秒1层) 碎裂:处于冻结或冰冻状态且生命值低于一定阈值的敌人会立即碎裂死亡(20%) 彻骨寒意:减少冻结敌人所需的冻结层数(5层) 时间时空领主:当你即将死亡时,会回到过去(时间回溯60秒,仅触发一次?)时间之味:敌人会衰老(每秒最大生命值损失:6%) 火焰女神·夏 炼狱:你释放一道火焰浪潮,对路径上的所有目标造成伤害并灼烧(范围200k,666点伤害,冷却28秒,会掉落经验值) 火龙:红龙与你并肩作战,用龙息焚烧敌人(燃烧攻击) 地狱:你造成的每次伤害都能获得经验值(经验值:0.03) 命运女神·摩伊赖 先发制人:对未受伤害的敌人造成更高伤害(对未受伤害敌人伤害+400%) 疾行:你可以连续冲刺更多次(+1次冲刺) 闪电之神:闪电之神现在没有任何传说技能。全成就 尼克斯:毒蛇印记:在0难度下20秒内击败石像鬼,获取大师级生命链接并尽快升级,然后寻找+100%伤害的神龛,等待7分钟后获取神龛即可轻松击杀 尼克斯:蚱蜢印记:获得4点 dash 点数 有3种增加 dash 点数的方法: 部分鞋子会提供+1 dash 点数石像鬼大约7分钟后出现,石像鬼很麻烦,因为一次会出现两只。 战斗任何 Boss 时,始终保留1次闪避机会是关键。你只需注意它们的冲锋攻击,应朝着 Boss 冲锋方向垂直闪避来躲开。 尽量让你和两只 Boss 保持在一条直线上,如果它们分别在你的两侧,连续两次冲锋很容易将你击杀。如果 Boss 使用近战攻击,尽量不要闪避,直接走开即可。召唤师 召唤师或许是最弱的Boss,因为如果你的构筑正确,在14分钟时你会拥有足够的伤害。而且召唤师唯一能对你造成伤害的方式就是火球,火球移动缓慢,还能被你的攻击击落。 追踪弓箭手 大约16分钟时,会出现一些带有燃烧或冰冻等属性的追踪弓箭手。如果你不能快速击杀它们,就会造成很大麻烦,因为之后会生成更多更强的敌人。直接冲向它们,快速将其消灭。 持盾者 大约17分钟时会触发第二个黑色矩形区域,里面有一个精英金色持盾者。持盾者拥有极高的伤害,你需要小心应对。好在它们的数量不多。 男爵 在18分钟男爵出现前,会有大量骷髅兵。大多数情况下,它们不会造成太大麻烦。但你应该停止探索地图,尽量待在有【+100%伤害】或【无敌圣坛】的地方等待男爵。 男爵有4个危险技能: 1. 追踪灵魂:如果你先闪避,它会折返。伤害很高,你必须时刻留意。 2. 灵魂圆环:类似DOTA2里影魔的大招,伤害很高。 3. 冲锋:我们之前在石像鬼那里见过。 4. 召唤小怪:大多数时候,这些小怪会帮我们打男爵(当宝石等级较高时)。 你只需要留意男爵的灵魂技能,记住保留一次冲刺是击败任何 boss 的关键。 装备: 在0难度或30难度获得红色装备没有区别,但30难度每个 boss 会掉落更多装备。我按重要性对所有词条进行了排序。 词条重要性排序:投射物数量,你不应该放弃它,它能极大增强你几乎所有的技能。每秒经验值,+X%经验值,每次进入最多可获得+2.4每秒经验值和+50%额外经验值,获得的经验值越多,等级就越高。 大师级选项,我测试过,学徒级、专家级、大师级选项的出现概率是独立的,且传奇级选项只会在大师级选项出现时才会出现。尽量多获取大师级选项,忽略其他选项。 技能持续时间,我真的很喜欢时间之神,所以技能持续时间增加能延长 buff 时间和召唤物存在时间,这一点非常重要,但这个词条非常稀有且难以获得。运气,运气会增加大师技能的刷新概率。 我用克隆特做了个测试,一组是41%运气搭配32%专家级概率,另一组是0%运气搭配32%专家级概率,每组都测试了100次。 41%运气:新手级73%,专家级27%,大师级0%,宗师级0%。 0%运气:新手级61%,专家级31%,大师级7%,宗师级1%。 所以这意味着运气确实不影响技能刷新概率,所以目前运气是个无用属性…… 现在我们知道,神龛降低专家级和大师级技能的出现概率但提高宗师级技能出现概率是非常重要的……法术伤害/法术暴击、攻击力在当前版本比较弱势,所以要堆更多法术伤害。 闪避>护甲,200闪避大约能获得50%闪避率,200护甲能获得50%伤害减免。 移动速度,目前只有鞋子会提供,最高+40。 骰子方面,改变>刷新>>>三次放逐,就像我们上面说的。额外技能词条:部分武器或宝箱会附带额外技能词条,其中包含一些触发型技能或召唤技能。最出色的是召唤一条龙,该龙拥有60点伤害的范围攻击,并且能通过【宝石】获得高攻速加成。尽管在后续补丁中遭到削弱,但依旧是最佳选择。角色与印记 阿瓦隆 英雄印记:击杀500个骷髅(每3级+17攻击力) 天选者印记:击败石像鬼(受到伤害后获得3秒无敌) 猫咪印记:死亡9次(+8次复活,生命值-333%) 守护者印记:击败男爵(每3级+18护甲) 门徒印记:用每个角色击败男爵(所有祝福至少达到专家级,100%转化为大师级) 梅里斯 火焰印记:造成100000点伤害(每3级+8法术伤害) 助手印记:击杀33个喋喋不休的骷髅(+66点攻击伤害,攻击会追踪) 时空印记:击败死灵法师(无限拉扯范围,-1次冲刺次数,-30秒冲刺冷却时间) 九头蛇印记:获得8个自动施法祝福(+2法术投射数量) 召唤师印记:用梅里斯召唤40个单位(每3级+22%召唤物伤害) 妮希 毒蛇印记:在20秒内击败石像鬼(+10攻击速度)每3级)【线之印记】:造成2000点暴击伤害(对生命值低于20%的敌人造成+500%伤害) 【蚱蜢印记】:获得4点冲刺点数(+1次冲刺,但冲刺冷却时间+25) 【小偷印记】:以3级难度完成一次 run(拾取物+1000%) 【兔子印记】:携带莫特的幸运祝福完成一次 run(每3级+13%幸运值) 【龙卷风印记】:一击杀死25个敌人(每3级+14%攻击) 【地震印记】:一击摧毁一个精英怪的护盾(眩晕阈值-60,对被眩晕敌人造成+120伤害) 【海啸印记】:造成400点暴击伤害(每3级+4攻击暴击) 【流星印记】:杀死50个持盾敌人(+1

有一个传说命运技能可以+1冲刺(不推荐) 蚱蜢是一个神社,有时会+1冲刺 幽灵物质:无伤通关一次

我用了诅咒流派,死亡+时间+正义,意外选了克朗特。 大师恩赐是最重要的,我运气好在两个神龛都加到了大师恩赐概率,现在所有大师技能都有了。我们需要极高的伤害来规避伤害。 克朗特是近战且没有闪避,不是最佳选择,高闪避的梅里斯会轻松很多,但克朗特也有优势:宝石等级高带来高攻速,能轻松格挡任何远程攻击。 早点拿到渡鸦、混乱和噬魂者来叠加伤害,不要把生命链接加太高等级,后期我拿到了先发制人(对未受伤害目标+400%伤害)。 建议 近战流派太弱了,原因如下:1.神龛很重要,近战总是需要攻击,这会大大降低探索速度。2.近战角色的初始属性,如速度、护甲、生命值恢复、冲刺点数或冷却时间,与法师梅里斯相比不够出色。攻击范围是近战角色最重要的属性,但很难获得。攻击效果也较弱,无法触发多重闪电链或火焰呼吸,也无法中断精英怪的攻击。稀有度升级应该增加技能等级,目前这一设定相当无用。冰系神明应该添加伤害技能,冰系能力很奇怪,拥有增加法术范围和强大的范围控制,但几乎所有技能都没有伤害,就像是为近战角色设计的。

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