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隐藏职业指南

2026-04-07 01:00:14
发布在Disgaea PC
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AI智能总结导读

这是《魔界战记PC》的隐藏职业解锁指南,介绍了人类、怪物等职业的解锁规则,包括人类职业靠熟练度和等级解锁,怪物职业需击败对应怪物,还详解了天使、魔人等终局职业的解锁条件,以及转生、师徒系统等相关玩法。

想知道如何解锁所有酷炫的角色职业吗?方法如下! 简介 《魔界战记PC》中有许多角色职业,虽然一开始就能使用不少,但后续还有更多职业等待解锁!其中一些职业很容易解锁,可能无需攻略就能获得,而有些则不然。 此外,每个职业都有六个等级,通常每个等级都比前一个等级更强大,拥有略高的属性和适应性。 一些通用规则: 解锁人类职业通常需要队伍中有一名或多名成员在该职业擅长的领域具备一定熟练度。(稍后将详细说明) 解锁怪物职业则必须击败该职业的一只怪物。每个等级需单独解锁。这一点同样适用于普利尼职业的更高级别。 怪物的创造费用会随着你对特定种类和级别的怪物击杀数量增多而降低,初始需要数千魔法值,最终可降至1点。 要解锁人类职业的下一级别,你需要一名该职业(任意级别)的队员达到特定等级:第二级别需5级,第三级别需12级,第四级别需25级,第五级别需50级,第六级别需100级。(部分职业的解锁等级可能更高或更低)。遗憾的是,它们无法掌握人类的剑术。 最早出现章节:第4章。 梦魇 以魔法为导向,职业技能基于火焰与寒冰,也适合使用普通魔法和治疗法术,但由于无法获得法杖精通加成,在攻击范围上存在劣势。 最早出现章节:第4章。 石像鬼 在怪物中属性非常均衡。 最早出现章节:第6章。 曼德拉草 非常擅长施加状态异常,自身也比较肉。不过,其作用更多是骚扰敌人而非正面战斗,而且要记住,电脑对手对骚扰免疫…… 最早出现章节:第4章。僵尸 生命值高,拥有多种多样的特殊攻击。作为全能型队伍成员,它们确实有其实用之处,可能是缺乏显著特色的怪物种类中表现最佳的。 最早出现章节:第2章。 猫又 它们的反击次数也非常多。 最早出现章节:第5章。 梦魔 技能非常多变,既能吸取敌人的生命值,也能治疗附近的盟友。如果运用得当,会成为出色的坦克,尤其是当【臀部撞击】技能等级提升后——其吸取的生命值几乎与普通攻击造成的伤害相当。 最早出现章节:第5章。 吸血鬼 最早出现章节:第5章。你可以招募该职业的首领。 陆行鲨 强大且多才多艺。较为稀有,其招式可能会让你措手不及;但它的SP非常有限。 最早出现章节:最终章。在道具界中更容易找到它。 地狱龙 实力强大,拥有大范围攻击技能,这使得它可能在几次攻击后就耗尽SP……但在那些回合中,它能对敌人造成巨大伤害。 最早出现章节:最终章。在道具界中更容易找到它。 银河恶魔 防御和抗性的适应性均为150%,对所有异常状态的抗性为99%,堪称坚不可摧的壁垒,能粉碎利刃、驱散魔法。它们的移动力和SP低得可笑,但如果遇到这种敌人却根本无法对其造成伤害,那你可就笑不出来了。 最早出现章节:第7章。 终局职业 这些职业由于解锁条件极为苛刻,可能要到游戏末期才能解锁。 天使 非常强大,能熟练使用魔法、近战武器和弓箭。 解锁条件:队伍中拥有女性僧侣、魔法骑士和弓箭手,且三者等级均达到100级。 最难的部分是将僧侣练到足够等级,因为它们自身获取的经验值不多;我的建议是让僧侣向弟子学习技能,将其培养成攻击性法师。 魔人 大致可算作通用型霸主职业。该角色强度极高,能熟练使用所有武器,初始全能力适性为110%。但升级所需经验值是普通角色的两倍。解锁条件:队伍中同时拥有男性战士、男性格斗家、忍者、盗贼和斥候,且均达到200级。 EDF士兵:游戏中最出色的枪械使用者,同时具备极高的生存能力。解锁条件:任一单位的枪械熟练度达到30级。 小贴士与技巧: 转生:进行转生的角色会以1级状态重生,可能会转换为新职业(怪物与人类无法互转,剧情角色不能转为普通职业),并获得一定的属性加成点数(废柴为-5,无用为1,以此类推,天才为10;此外还会根据之前的转生次数获得额外点数)。每次进行转生时,会累积失去的等级数量。当累积等级达到20000时,该数值将达到上限,并转化为255点技能点。最后,系统会自动将你当前总属性(忽略装备效果)的一定百分比添加到基础属性中。 转生过程中,除了角色等级会重置外,技能等级和武器熟练度等级也会降低(“一无是处”评级会降低50%,随着评级提升,降低比例逐渐减少,“天才”评级仅降低5%),请谨慎使用。 重要注意事项:任何职业专属技能(如怪物技能、黑暗加农炮等)在角色转生时都会被完全移除,即使转生后职业(同职业或不同阶职业)保持不变。这部分内容相当高阶,只有当你计划进行大量刷级来打造终极角色时才会感兴趣。不过,如果你有一个不再使用的闲置角色,不妨让他们转世为更高级的职业,这样就能以属性加成和已掌握的部分技能作为初始状态重新开始。 师徒系统 创建新角色时在议会发言的角色被称为他们的导师。不过这个名称的翻译有些不准确,因为实际上是导师可以向弟子学习,而不是弟子向导师学习。 导师有两项 benefits: - 当弟子升级时,其属性的一小部分会加成给导师。 - 当导师站在其弟子旁边时,可以临时使用弟子的所有魔法。这可以用于为剧情角色或无法自行学习魔法的角色施加魔法、增益效果或治疗。解锁天使职业至关重要,因为需要让一名治疗者达到100级。(虽然治疗者可以使用弓箭,但他们的属性适性并不适合有效使用弓箭) 魔法抗性 所有敌人初始对一种元素拥有+50%抗性,对另一种元素拥有-50%抗性。敌人对其有负抗性的元素魔法会造成更多伤害。雪地关卡中的敌人通常弱火,火焰关卡中的敌人通常弱冰,但除此之外没有固定模式。星辰魔法是中性的,因此总是造成相同的伤害。一旦星法师可用,就考虑使用他们来造成最稳定的魔法伤害。职业的高阶形态——除极少数例外(下文会注明)——与低阶形态的区别仅在于属性值;一般来说,大多数职业每提升一阶,各属性值会增加1-3点,对其非天生擅长的属性适性会有1-2项10%的提升,同时对其非擅长的武器会有武器等级+1的加成。职业技能和升级成长率则完全相同。 将敌人扔向基地面板可能会使其被捕获并加入你的队伍。如果该敌人的职业尚未解锁创建权限,捕获必定失败。 人类职业 初始人类职业 男性战士 擅长剑和斧。初始解锁。 女性战士 擅长剑和枪。初始解锁。 男性格斗家 擅长拳头,拥有高生命值。初始解锁。 女格斗家 擅长徒手战斗,拥有较高生命值。初始解锁。 骷髅法师 与大多数职业不同,该法师职业的技能会随阶级变化而不同;此外,前三个阶级的属性分配完全相同,可视为同一阶级。 男法师,拥有较高魔力值。前三个阶级(火、风、冰)初始解锁。他们能学习勇气之心和魔力强化这两个 buff 技能,以及对应元素的所有攻击性魔法。 星辰(使用无属性魔法):需各拥有一只等级5级的火、风、冰骷髅法师。 棱镜(同时使用火、风、冰属性魔法):需拥有一只等级35级的星辰骷髅法师。 银河(同时使用火、风、冰和星辰属性魔法):需拥有一只等级50级的棱镜骷髅法师。魔女 与大多数职业不同,法师各阶级的技能有所差异;此外,前三个阶级的属性分配完全相同,可视为同一阶级。 她们能学习勇气之心和魔力强化这两个 buff 技能,以及对应元素的所有攻击性魔法。 女性法师,拥有较高的抗性。前三个阶级(火、风、冰)初始即可解锁。 星辰(使用无属性魔法):拥有火、风、冰魔女各一名,且等级均达到5级。 棱镜(同时使用火、风、冰魔法):拥有一名等级达到35级的星辰魔女。 银河(同时使用火、风、冰、星辰魔法):拥有一名等级达到50级的棱镜魔女。 男僧侣 使用治疗技能、防御/抗性 buff,物理攻击属性分配尚可。初始即可解锁。女性治疗师 使用治疗技能、防御/抗性增益,拥有不错的魔法攻击属性分配。在初始角色中弓术适性最佳。初始即可解锁。 锁定人类职业 弓箭手 擅长使用弓,也能使用枪械,属性适性非常均衡。 需有一名队员弓术熟练度达到3(足以习得暗闪)。 魔法骑士 擅长使用剑与魔法,属性较低但非常均衡。普通攻击后可免费施放任何已学会的攻击魔法以造成额外伤害。 需有一名女巫和一名女战士均达到10级。 浪人 擅长所有近战武器。一阶时拥有110%的攻击适性! 需有一名女战士和一名女格斗家均达到10级。 忍者 拥有极高的闪避和反击能力,足以闪避敌人的魔法。拥有一名男性战士和一名男性格斗家,各自达到10级。 盗贼 拥有双倍的偷窃几率(最高可达100%,而非50%),且所有行动都能使奖励计量条获得双倍增长。其属性、适应性和武器适应性都很差。 拥有一名战士和一名任意性别的格斗家,各自达到5级。 斥候 可以重新随机化已通关关卡或道具界楼层的geo布局,生成一个炮塔NPC,该NPC能让你攻击任意位置的敌人并阻挡敌人,且拥有极高的跳跃和投掷能力。 拥有一名战士和一名任意性别的格斗家,各自达到5级。 怪物职业 普利尼 被投掷时会爆炸,对2步及以内范围内的所有格子造成相当于其一半最大生命值的伤害。这不算作盟友击杀,且在医院治疗时永远只需花费1 HL。使用肌肉系饰品保持他们的高生命值,是应对那些难以正常击败的高防御敌人的绝佳选择。 初始即可解锁,后续等级可通过可选的奖励关卡【普利尼乐园】解锁。 该职业仅有5个等级,但在剧情中会出现3个特殊颜色的普利尼等级作为NPC。 幽灵 魔法系职业,但整体非常虚弱。虽然其技能多样且解锁较早,但你可能还是选择其他职业更好。 最早出现于:教程关卡。 哥布林 物理系职业,但整体非常虚弱。其后期技能可以使敌人眩晕或睡眠,尤其是当他们的装备配备了相应的专家时。 最早出现于:教程关卡。【蝎狮】 拥有极高的生命值,但其他属性较低,因此在对抗弱小敌人时是出色的坦克,而面对强大敌人时则表现糟糕。 最早出现于:金钱宫殿。 【冥界贵族】 物理攻击力强大,拥有可攻击周围所有敌人的技能;可能是首个在实用性上能与人类职业相抗衡的怪物职业。 最早出现于:可在金钱宫殿招募一名首领;普通冥界贵族仅能在道具界中遇到。 【小恶魔】 移动力为7,可同时对三个角色施加中毒效果;它们是非常烦人的敌人,作为盟友也有其用途。 最早出现于:第二章。 【龙】 拥有极高的原始力量和许多同时运用攻击与智力属性的远程技能;龙类角色用途广泛,且易于根据个人喜好进行培养。与大多数职业不同,它们的技能因等级而异:根据等级不同,会使用冰息或火焰吐息攻击。(不过所有等级都会获得中立近战技能【血腥之爪】) 最早出现章节:第2章,但只能战斗一次,因此在此时创建该职业并不可行。 【石巨人】 拥有高力量和生命值,但移动力和攻击范围较低。它们比【蝎尾狮】更适合作为坦克,且比【银河恶魔】更具机动性,是一个不错的中间选择。 最早出现章节:第2章,替代之前战斗过的第一条龙。 【幽灵铠甲】 拥有极高的攻击力,但范围攻击能力较弱。它们还拥有相当多的反击次数,因此在能够利用狭窄地形迫使敌人一对一战斗的近战场景中表现出色。

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