对自己那个年代最棒的策略游戏《荣誉骑士》的怀念之情油然而生,这款游戏甚至能超越如今任何一款现代策略游戏。《荣誉骑士》独特的游戏机制总能让人忍不住一再回归。 本指南将讲述以苏兹达尔公国进行游戏的流程,其中包括公国王室的家谱、统治者们的举措、行为以及成就。苏兹达尔公国王朝 欢迎各位骑士齐聚此地! 我上一次玩《荣誉骑士》是在2007年左右。决定重温我玩的第一款策略游戏。真是令人愉快的怀旧之情。我决定在早期世纪选择苏兹达尔公国进行游戏,为了增加趣味性,我将难度调得很高,因为在我印象中,简单和中等难度的游戏没什么意思,国王们很容易就会同意我们的提议,战斗也因为难度降低而变得枯燥。最终在我的游戏里,苏兹达尔公国征服了世界,占领了所有省份。最后只有拜占庭和基辅还在抵抗。我整理了一份家族谱系,记录了从我的第一位公爵到最后一位成为欧洲皇帝的完整家族世系。遗憾的是,游戏中不像《罗马:全面战争》那样会记录家族世系。

我还制作了一份表格,记录了不同君主统治时期最重要的事件。

当然还有游戏结束时的总分。

最令人印象深刻的是: 1. 第七位公爵,此前曾是宫廷间谍(作为未继承王位的次子继续担任间谍),亲自将整个阿拉伯国家(由四个省份组成)并入自己的公国。他设法在为阿拉伯效力期间成为其国王,随后成功将王冠献给了苏兹达尔公国。接下来,由于这名间谍的堂侄王子没有留下继承人,间谍最终还是成为了王子,继承了王冠。 2)第十位(最后一位)王子天赋异禀,所有属性都是三星满星。我不记得之前在游戏中诞生过这样的王子。3) 公爵的名字显然完全不符合苏兹达尔地区的特点。如果在莫斯科、基辅能看到安德烈、亚历山大、巴维尔这类名字,那么苏兹达尔的名字与该公国并不匹配。 4) 整个地图(欧洲和非洲北部地区)完全变成了东正教。

还能说什么呢,决定重温并重新通关这款游戏是没错的。毕竟游戏最重要的就是获得乐趣,不管它是新游戏还是老游戏。也许过几年或者更久之后,我还会想再玩一次,但现在需要休息一下。祝大家玩《荣誉骑士》时一切顺利,收获愉快的心情!为了荣耀,前进!




换一换 





















