以难以想象的速度在全美最著名的公路之一飞驰! 当这宝贝达到每小时88英里时…… 所以,你需要在游戏中行驶2448英里。对于卡丁车和它们那蹩脚的引擎来说,这可不容易。我们得做点调整才能让引擎提速。 前往设置、图形,然后进行以下设置: 阴影:关闭 全屏:开启 垂直同步:关闭 抗锯齿:0 分辨率:800x600(尽可能低。如果觉得不舒服可以调高,但效果会打折扣。) 纹理过滤:双线性 退出游戏。禁用你可能设置的任何帧率限制器,包括英伟达或AMD控制面板中的垂直同步设置。关闭所有在游戏时可能占用GPU或CPU资源的程序。 启动游戏。游戏可能会在黑屏界面看似卡住。不用担心,这是正常现象,请耐心等待。 创建一个地图为【Fallout】的私人服务器,不要添加机器人。服务器启动需要一些时间,如前所述,请保持耐心。 游戏开始后,找一个合适的位置持续绕圈,最好是绕着地图中心的大洞。按住【W】和【A】(如果打算一直右转,则按【D】)的同时,打开开发者控制台【~】。 现在你会看到成就进度飞速增长。 你会看到一些显著的效果。 这是怎么回事? 因为游戏似乎并非根据你实际移动的距离来计算,而是基于移动过程中经过的帧数。当帧率足够高时,游戏会认为我们移动了极远的距离,感觉就像驾驶着装有喷气发动机的卡丁车一样! 菜单和加载界面的糟糕表现似乎与同一个变量——帧率有关。我没有足够的编程背景来确切说明问题所在,但如果让我猜测的话,我会说等待时间使用了帧率的倒数。不过我完全不知道具体原因,别问我。 无论如何,利用这个方法你应该能相对快速地达到2448英里。性能更强的CPU和GPU会更有优势。




换一换 



















