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《星球大战 绝地:陨落的武士团》中的彩蛋、秘密与致敬内容

AI智能总结导读

本文为你盘点《星球大战 绝地:陨落的武士团》里诸多易被忽略的彩蛋与致敬内容,涵盖飞船“哭泣的博加莫拉”、光剑自定义、角色外观彩蛋,还有关联星战系列的剧情、经典角色相关细节,以及66号指令趣味彩蛋等,并附相关解释。

对于那些想了解《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中更多彩蛋的玩家来说,很容易忽略掉游戏里的所有细节。游戏中其实有很多容易被错过的小彩蛋,可能只是因为眨眼的功夫就错过了,但我为大家收集了一些我发现的最精彩的彩蛋,并附上了解释。基本信息 游戏中存在许多容易被忽略的小彩蛋,可能稍不留意就会错过,但我为你收集了我发现的最精彩的那些,并附上了解释。前方全是剧透!

《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中的“博加莫拉”主题 Respawn公司为本已令人印象深刻的星际飞船名单再添一员——“哭泣的博加莫拉”,这是一艘由格里兹·德里图斯船长驾驶的豪华游艇。这艘飞船外观极具科幻感,尽管其内部还有很大的提升空间,但探索起来依然十分惬意,尤其是当你有一个博格灵作为“偷渡客”陪伴时。降落在博加诺,从飞船右侧的楼梯下去,一开始它会害怕,但你能救下它——保持警惕! 此外,《星球大战 绝地:陨落的武士团》还提供了丰富的外观装扮:主角卡尔·凯斯蒂斯有数量多得离谱的披风,而“BD-1”则有多种涂装可选。其中一些是彩蛋,因为它们与《星球大战》经典飞船的涂装相似,例如金色中队的Y翼星际战斗机、波巴·费特的【奴隶一号】以及汉·索洛的经典【千年隼号】。也许还有其他我们遗漏的彩蛋,但这类彩蛋数量众多,且都制作得十分用心。

光剑的制作材料 《星球大战 绝地:陨落的武士团》中最棒的特色之一就是光剑的自定义功能。这是目前我们所见过的《星球大战》系列游戏中内容最丰富的一部,玩家可以获得各种独特的凯伯水晶、发射器、开关、握把和材料来打造属于自己的武器。不足为奇的是,游戏中提到的许多金属和材料都是早已存在的金属,它们也出现在其他《星球大战》故事中。最值得注意的例子是所谓的【海斯合金】,这是一种稀有的金形态,在小说《最后的绝地武士:钴中队》中,佩奇和罗西·蒂科姐妹的奖章就是用它制成的。光剑水晶颜色 Respawn公司让许多《星球大战》硬核粉丝感到惊喜,宣布曾在2012年迪士尼重启扩展宇宙时被从正史中移除的橙色光剑,将在游戏中可供使用。遗憾的是,它仅作为预购游戏的奖励内容提供,但外观十分华丽,是工作室通过《星球大战 绝地:陨落的武士团》回归正史的几款光剑之一。除了橙色光剑外,紫色光剑也已回归,该光剑此前在【星球大战:传说】(即旧扩展宇宙的新名称)中由玛拉·杰德使用,此外还有蓝色和青色光剑——所有这些光剑看起来都非常惊艳。通过为新故事引入更多不同种类的凯伯水晶,Respawn工作室让旧正史中最受欢迎的元素之一重获新生。

双光剑 EA决定在《星球大战 绝地:陨落的武士团》发售首日加入双持光剑,这可能是因为此前奖杯列表的泄露已让公众知晓此事。虽然游戏并不执着于这类特色,但这本可以成为一个不错的惊喜,实在可惜。 不过,这并非开发者加入游戏的唯一光剑类型。工作室更进一步,推出了可分离的双光剑,当卡尔在伊冷完成任务后即可获得。虽然默认情况下无法使用两把单独的光剑,但它们依然相当酷炫。有趣的是,它们也并非星战正史的新增内容。阿萨吉·文崔斯在克隆人战争期间也拥有一把分为两部分的光剑,因此凯尔使用这种武器,加入了一个相当特殊的群体。

关于达索米尔和暗夜姐妹的详情 《克隆人战争》的粉丝们在得知达索米尔星球将出现在《星球大战 绝地:陨落的武士团》中时欣喜若狂,而游戏也没有让他们失望。游戏揭示了许多关于暗夜姐妹以及暗夜兄弟会的细节,并讲述了克隆人战争时期的事件,展示了梅琳是如何在格里弗斯将军的屠杀后成为女巫会中唯一的幸存者。那么,达索米尔为何如此重要呢?例如,达斯·摩尔正是在那里被抚养长大的。此外,这颗星球在克隆人战争期间也扮演了重要角色,当时杜库伯爵在达斯·西迪厄斯怀疑她密谋反对自己后,背叛了他的学徒阿萨吉·文崔斯。随后,文崔斯决定向她的前师父复仇。作为一名天生的暗夜姐妹,她寻求了女巫集会的帮助来实施自己的阴谋——当然,她最终未能成功。作为报复,在萨瓦奇·奥普雷斯与达斯·摩尔重组暗夜兄弟后,格里弗斯将军率领机器人军队进攻暗夜姐妹,并将她们全部消灭——只有文崔斯例外,她在此之前已逃往科洛桑,成为一名赏金猎人。(后来,在克隆人战争接近尾声时,文崔斯在绝地武士试图刺杀杜库伯爵的失败阴谋中丧生。)这一事件在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》的故事中具有决定性意义,因为梅琳是唯一幸存的【暗夜姐妹】,而格里弗斯的屠杀让她相信是绝地杀害了她的姐妹们。

帝国裁判官在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中扮演着关键角色,自动画系列《星球大战:义军崛起》播出以来,便成为星球大战宇宙的重要组成部分,该系列的故事同样发生在《西斯的复仇》和《新希望》之间。 帝国裁判官是对原力敏感的生物,其中许多人曾是绝地武士团的成员,《星球大战 绝地:陨落的武士团™》以令人心痛的细节展现了这一点。他们都配备了双光剑,必要时可以高速旋转,而领导他们的是大审判官——一位蒙羞的绝地圣殿守卫,直接效忠于达斯·维达。66号指令执行后,审判官奉命猎杀幸存的绝地武士,他们对此任务充满狂热。但到了原版三部曲事件期间,当银河系陷入全面内战时,所有审判官最终都已被消灭。《星球大战 绝地:陨落的武士团》实际上展现了帝国裁判官势力的鼎盛时期,因为仅仅几年后,当绝地武士凯南·贾勒斯在洛塔的决斗中杀死大裁判官时,裁判官势力便不复如此了。

《星球大战:绝地:陨落的武士团™》相关剧情:来自《星球大战:义军崛起》系列的欧比-旺的留言。在卡尔与塞拉、格里兹前往博加诺星球,并发现埃诺·科尔多瓦将原力敏感儿童的位置藏匿于整个银河系后,塞拉让卡尔打开了全息记录仪。玩过《星球大战 绝地:陨落的武士团》的玩家都知道,全息记录仪是用来存储信息的,但他们可能还记得,欧比旺·克诺比在调查绝地圣殿的战斗后留下了一条信息,提醒其他绝地需要隐藏起来,而这条信息也存储在全息记录仪中。这段台词出现在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中,但实际上它既致敬了《星球大战前传3:西斯的复仇》,也致敬了《星球大战:义军崛起》。詹姆斯·阿诺德·泰勒继在《克隆人战争》和《义军崛起》中为欧比-旺配音后,再次回归为该角色献声,而且这些台词与我们在动画系列中听到的完全一致。

《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中的克隆人战争经典意象 克隆人战争的粉丝会在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中找到许多喜爱之处,尽管游戏故事发生时那个时代已接近尾声,但那场冲突的后果依然清晰可见。 布拉卡星球本身就是《星球大战》前传三部曲与正传三部曲之间时期的绝佳视觉隐喻,因为卡尔和其他工人正是在这里拆解共和国时期的各种旧飞船和巡洋舰。这确实非常棒,因为几乎每一艘著名的飞船都会在某个时刻出现。这里有共和国的“猎兵级”歼星舰、老式的机器人控制舰、ARC-170星际战斗机、绝地星际战斗机,甚至还有克隆人军队在卡西克使用过的共和国登陆舰。绝地大师贾罗·塔帕拉的服饰上还装饰着克隆人战争时期的古老盔甲,许多绝地武士在冲突期间都曾使用过这种盔甲,包括欧比旺·克诺比和阿纳金·天行者。

生物种类(种族)贾罗·塔帕拉 贾罗·塔帕拉是《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中最优秀的角色之一,尽管他只在原力幻象和闪回中出现!这充分证明了这个角色塑造得多么成功,而且他的外形也非常酷(蓝色的绝地长袍?)塔帕尔也属于一个特殊的群体——他是唯一一位在《星球大战》正史中扮演重要角色的拉斯塔人。该种族的另一位代表是泽布·奥雷利奥斯,他在动画系列《星球大战:义军崛起》中戏份活跃,其设计在很大程度上借鉴了艺术家拉尔夫·麦夸里为丘巴卡创作的原始概念艺术。除了出色的塔帕拉设计外,该角色还是共和国时代少数拥有双光剑的绝地之一。庞·克雷尔在克隆人战争期间也曾使用这种武器,因此塔帕拉的武器堪称稀有。

索·格雷拉 福里斯特·惠特克回归饰演电影《游侠索罗:星球大战外传》中的反叛起义者索·格雷拉,他在《星球大战 绝地:陨落的武士团》中扮演次要角色,在卡西克帮助卡尔。从剧情设定上来说,这是索第一次在帝国崛起时代出现,因为此前赫雷拉仅在《克隆人战争》以及《义军崛起》中于雅文战役前0年(根据标准银河历法)登场过。此外,在《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,我们还能看到索·格雷拉正在形成的战术,他后来会在电影《游侠索罗:星球大战外传》中使用这一战术,当时这位反抗者在伍基人反抗帝国的起义遭遇真正困难后抛弃了他们。

伊冷 而这个秘密一直到游戏发售才被揭晓——在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》接近尾声时,玩家将前往冰封星球伊冷,因为卡尔的光剑在达索米尔的原力幻象中被摧毁后,他需要打造一把新的武器。 游戏中显示,伊冷是一颗对绝地武士团具有历史意义的星球。凯伯水晶以自然形态存在于星球表面,所有绝地武士都会前往此处寻找属于自己的水晶。水晶的颜色会根据使用者而改变,这一设定让开发者为玩家提供了重塑光剑剑身的新功能。有八个选项可供选择,这本身就很棒,但《克隆人战争》的粉丝会尤其喜欢卡尔关于圣殿在他朝圣前后的回忆。在这些回忆中,展现了他作为年轻学徒时与尤达一同前往那里的经历,这与动画剧集《集结》中的另一个情节相互呼应。

塔弗尔 卡西克星球成为《星球大战》正史中的经典之地,尽管它只在一部电影和部分衍生宇宙作品中出现过。原因很明显——这里是伍基人的故乡!虽然丘巴卡无疑是其种族中最著名的代表,但还有另一个伍基人,《星球大战》的粉丝们应该很熟悉——塔弗尔。塔弗尔在卡西克战役期间为尤达大师效力,与绝地武士关系密切。他曾在《西斯的复仇》中帮助尤达逃离卡西克,并在2005年的《星球大战:共和国突击队》游戏中登场,尽管该游戏已不再被列为正史。 由此看来,在《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,他首次出现在前传时代之外,这意味着该角色的后续命运至今仍未确定。BD-1的声音 在很多方面,BD-1都在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中脱颖而出。它可爱、机智,是完美的伙伴,甚至有潜力争夺“星球大战中最可爱机器人”的称号。(你们自己选吧,要么是它,要么是BB-8。)无论如何,有一件事粉丝们可能没有意识到,那就是BD-1的所有电子音效都是由本·伯特制作的,他正是在原版三部曲中为R2-D2配音的人。伯特负责创作了《星球大战》中许多最具标志性的声音,包括帝国TIE战斗机呼啸而过的声音以及光剑开启时独特的“嗡嗡”声。很高兴看到他的参与,而且确实,在为《星球大战》系列创作新机器人时,没有什么比邀请曾为原版R2-D2配音的音效制作人参与更能提升其官方地位了。

绝地武士授勋仪式 《星球大战 绝地:陨落的武士团》在诸多方面都开创了《星球大战》系列的先河。它是该系列首款面向本世代主机的单人游戏,也是首部填补《星球大战》系列第三部曲与第四部曲之间剧情空白的正史游戏,更是首次为《星球大战》的神话体系引入大量角色和丰富世界观细节的作品。不过,玩家们可能还没意识到,除了上述所有内容外,该游戏还是【星球大战】系列中首部展现绝地武士晋升仪式的作品。没错,在2003年的动画剧集【克隆人战争】中,我们看到了阿纳金的武士晋升,但这是首次在新正史中呈现这一仪式(尽管是非正式的)。这是一个精彩的时刻,能让粉丝们了解学徒们如何晋升并成为正式的绝地武士。

在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》的开篇,我们能看到卡尔正在听他喜爱的乐队的歌。乍一看,这首歌似乎是专为游戏创作的,但事实并非如此!这首歌实际上是由蒙古金属乐队The Hu演唱的,名为《Black Thunder》。(而乐队的名字显然是在致敬英国传奇乐队The Who。)这首歌在凯拉突袭犯罪辛迪加时也会响起,而且它与《星球大战》的美学风格融合得非常巧妙,真的很棒。 “现在,再快一点,再激烈一点!” 玩家无法与塔帕大师相处太长时间,但开发者还是在他的训练画面中藏了几个彩蛋。卡尔在回忆中回到过去,重新想起了自己还是年轻学徒时学到的许多原力技能。在这些时刻,可以听到塔帕尔给卡尔提出建议。 “现在要更快、更用力!”这是塔帕尔说过的一句话,它是乔治·卢卡斯在《星球大战》拍摄期间给他的演员们的指导中完全相同的原话。66号指令 然而,所有这些彩蛋都比不上你在游戏最开始就能找到的那个。 当你和普拉夫一起在穿梭机上,凯拉即将第一次产生幻象时,你跟着同伴走向舱门。舱门关闭,你无法打开,而当你转身时,会发现自己身处旧共和国的“猎兵级”歼星舰上。不过,正如YouTube用户xGarbett所发现的,如果准确点击门按钮66次,就能听到达斯·西迪厄斯的声音。当卡尔第66次按下按钮时,帕尔帕廷的声音会说道:“执行66号指令!”这是那条臭名昭著的指令,根据该指令,克隆人转而对抗他们的绝地将军。还有什么彩蛋能比这个更特别呢?

总结 这并非游戏中所有的彩蛋和致敬内容,游戏里还有其他的。本指南将在未来进行补充和修订。

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