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终极新手指南

2026-04-03 22:00:12
发布在伊甸之路
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导读

这是《一步之差:伊甸》的新手通关指南,介绍了游戏里灵能、汇聚等多种专注职业的特点与核心法术,还讲解了游戏内各类关键词含义、地图中不同遭遇战的玩法、关卡Boss的宽恕奖励及不同路线的解锁条件,帮助新手快速上手通关。

《一步之差:伊甸》新手通关指南 简介 《一步之差:伊甸》是一款难度较高的游戏,尤其是对于从未接触过类似玩法的玩家。希望本指南能帮助你取得首次胜利! 专注与你:选择最佳职业类型 在《一步之差:伊甸》中,法术分为10种不同的类别,称为【专注】。打开卡组(默认按键:I或开始键)后,你可以设置最多两个专注,这会提高每场战斗后获得对应专注法术的概率。 灵能

元素法术。如果你想构建一个专注于冰霜或火焰伤害的流派(双关),你需要专注于【灵能】。通常来说,火焰法术会在地面留下灼烧区域,任何单位踩在该区域上都会持续受到伤害。 【汇聚】

聚合是一种风格不太统一的特殊专注类型。它主要包含恢复或增加法力值的法术,以及与三位一体机制相关的法术。 在该专注中,你还能找到【塞拉加农炮】这一法术,它是经济流构筑的必备选择。

Doublelift法术可分为两类:卡牌操控和干扰。此专注与消耗时激活的神器及法术之间可能存在一些强力协同效果。微光

正如游戏内描述所说,“光与光束”。关于这个专注技能没有太多可说的,除了它包含非常强力的法术【灵魂链接】。 炉心

赫斯的核心机制是【能量流动】,但它也包含能使敌人【定身】或【破坏地砖】的法术。

正如提示信息所述,此【专注】专长于在战场上建造炮塔和墙壁等结构。念动力

动能专注的核心在于移动:该专注下的法术可以传送场上单位,或将其向四个基本方向移动。

此专注专长于治疗、施加脆弱或施加中毒。方阵

如果你想硬扛所有攻击,那么【方阵】流派很适合你。这个流派的几乎所有法术都会生成临时护盾,但遗憾的是攻击性法术并不多。一个显著的例外是【盾牌投掷】,它能造成等同于你护盾值的伤害。

【挥斩系法术】的主要作用是生成【手里剑】——这是一种0费、射程有限、造成少量伤害且会被消耗的法术。虽然这看起来没什么吸引力,但有许多【遗物】能与【手里剑】和【消耗类卡牌】产生协同效果。 通用建议:记住你的ABC原则——始终(Always)保持(Be)施法(Casting)。虽然在你想设置特定连招时并非绝对如此,但总体来说,持续对敌人造成伤害通常是个好主意!当你满法力值却无所事事时,每一秒都可能让你承受不必要的伤害。 虽然每次有卡牌可供选择时都想拿一张似乎很诱人,但这往往不是个好主意。你应该努力构建一套具有协同效果的卡组,包含一些相互配合的卡牌,或许再加入几张强力但不太契合体系的法术,而不是尽可能多地携带法术。 消耗果酱:关键词是什么意思? 破坏:当单位踩在破损地砖上时,地砖会变为破碎状态。单位无法踩在破碎地砖上。 消耗:一旦你施放此法术,它会从你的卡组中移除,直到本场战斗结束。 流畅:为自己添加一定层数的流畅效果。每次你施放法术,消耗一层流畅效果。如果你身上至少有1层【能量流】,能量流法术将获得额外效果 【脆弱】:受到所有来源的伤害增加150% 【冰冻】:叠加3层冰冻会对目标造成150点伤害 【干扰】:带有干扰关键词的法术通常相当强力,但它们的缺点是会向你的牌组中添加干扰卡牌。这些卡牌消耗2点法力值,且除了被消耗外没有任何效果 【幸运】:提高奖励品质,但也会增加难度 【中毒】:经过一定时间后,造成等同于中毒层数的伤害,之后中毒层数减半。如果施加了更多中毒效果,会刷新计时器 【三位一体】:为自身添加1个三位一体计数当你累积到三个计数时,下一个三位一体法术将获得额外效果,并将计数重置为零。 《伊甸之路》地图导航指南: 每个关卡开始时都是一场普通战斗,战斗结束后你可以选择三条路径中的一条。通常,其中两条路径会在地图中部附近交汇,而第三条则保持独立。 要到达每个关卡的 Boss,你需要经历不同的遭遇战: 战斗:默认(也是最常见)的遭遇战,就是你对抗一定数量的敌人。 宝藏:这种遭遇战中,你会面对两个水晶和一个(或多个)宝箱。摧毁水晶可获得金钱,在宝箱过期前将其破坏则能获得一件神器。 营地:一处休憩之地,营火会帮助你恢复部分生命值。在这里你还能遇到一只兔子(杀死它可获得1点额外运气),以及一些在前往伊甸途中你决定放过的 Boss。 商店:在这里你会遇到友善的店主。顾名思义,你可以用金钱兑换神器、升级和移除(卡牌)。你也可以选择一个或多个契约,它们会在一定场次的战斗中为你提供增益效果,但同时也会附带减益效果。 救援:此类遭遇战会将你置于一片区域,你需要在炮塔或爆炸水晶的威胁下拯救一到两名人质。人质共有三种类型,根据他们衬衫的颜色,成功解救后会给予不同的奖励: 粉色人质:为你恢复100点生命值 绿色人质:给予你一件遗物 黑色人质:提升你的法术强度 危险:此类遭遇战会将你置于一场普通战斗中,并额外生成以下结构之一: 火山:每隔几秒喷发一次,向你所在半场的约半数格子发射一枚投射物 导弹:缓慢向某个格子移动。若你在导弹落地前未结束战斗(或摧毁该结构),它将爆炸,对所有单位造成300点伤害 自动防御炮塔:一个红白相间的方尖碑,可放置在战场的任意位置若其受到伤害,会向攻击者快速射击。 【石碑】:尽管存在不同亚型,但它们的运作方式相同。它们拥有一个计时器(生命值旁的小圆圈),计时结束后会激活并以难以躲避的模式发动攻击。最佳策略是优先攻击它们。 【小Boss】:与普通战斗非常相似,击败后你将获得额外选择一件神器的机会。它并不像听起来那么可怕,只要有可能就应优先处理。 【Boss】:要进入下一阶段,你需要击败一个Boss。共有8个“标准”Boss,每个不同的生物群系各有两个。击败Boss后,你可以选择杀死它们以获取一件神器,或者饶恕它们以恢复400点生命值。被饶恕的Boss有时会在遭遇战中出现,为你提供额外增益。此外,有时关卡中的三条路径之一会以红色遭遇战开始;选择此路径将带你进入关卡的【黑暗】版本,在该版本中,运气会提升,商店物品需要消耗生命值而非金钱购买。此外,宝藏遭遇战中会出现一个【宝箱怪】,它是一个拥有666点生命值的宝箱,会在短时间后向你发起攻击。只要成功承受住这次攻击,你就能获得宝箱内的物品。 关卡与宽恕奖励 冰川

赛莉希:在战斗中登场,对所有敌人造成少量伤害,并附加1层脆弱效果 维奥莱特:在战斗中登场,为你提供法术强度和额外法力值 火山

藏红花:出现在战斗中,对单个敌人造成高额伤害 枪手:出现在营火处,为你提供额外生命值

榛果:会出现在战斗中,并在敌人前方生成一座炮塔 紫苏:会出现在营火处,在下次遭遇战后给予你一件遗物 遗迹

泰拉:会出现在战斗中,并使敌方场地的部分地砖碎裂 瑞瓦:在你死亡时出现并将你复活 路线 游戏有3种不同的路线,具体取决于你饶恕的 Boss 数量。 和平路线:饶恕所有 Boss。这将引导你与【Terrable】战斗 中立路线:至少击杀一个 Boss,至少饶恕一个 Boss。这将引导你与大门战斗 屠杀路线:击杀所有 Boss。这将引导你与【Serif】战斗。要击杀【Serif】,你还需要击杀店主 最后说明 如果你使用萨芙蓉游玩,可以通过按下空格+G(使用手柄则按LT+Y)来做【Dab】动作

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