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创意工坊:创建语音包

2026-04-04 07:00:32
发布在Convoy
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AI智能总结导读

本文介绍《护航》语音包的创建与上传创意工坊的方法,若仅自用或非创意工坊分发,无需Unity,直接复制语音包文件夹即可;若上传创意工坊,需用Unity5创建模组,按要求添加WAV格式音频,再通过Steam Uploader上传。

如何使用创意工坊添加《护航》语音包 需求 将语音包上传至创意工坊需要Unity 5和《护航》Unity包。如需获取Unity5和《护航》Unity包的帮助,请查看Modding.pdf,该文件可在游戏安装目录的Modding_Tools文件夹中找到。 如果不需要上传至创意工坊,只是想自己使用语音包或通过其他方式分发,则无需Unity。只需将语音包文件夹复制粘贴到游戏内的相应文件夹即可。 创建新模组 使用相应的Unity包启动Unity5后,会打开一个名为【模组管理器】的窗口。如果没有打开,可通过屏幕顶部的【窗口】选项卡进行选择。模组管理器应具备以下选项: 选择模组位置 选择游戏位置 创建新模组文件夹 点击【创建新模组文件夹】后,会打开“选择位置”窗口,新建一个文件夹并以你的语音包命名,然后点击【选择文件夹】。进入该文件夹后,你会看到预设的文件夹结构,其中包含: 车辆 车队 任务场景 预设 场景 特殊 语音包 同时点击【选择游戏位置】按钮,选择《护航》的根文件夹。 进入【语音包】文件夹,这里是添加新语音的地方。可以新建一个文件夹,若想让同一个模组包含不同语音,也可以创建多个文件夹。 文件夹名称可以自定义。 进入该文件夹,准备开始操作。 为音频片段命名。现在你可以开始将你的音频片段复制到语音包文件夹中了。请注意,你的音频片段需要是WAV格式。 根据你为音频片段命名的不同,游戏会将它们分配给游戏中的不同动作。以下是可能的动作类型: 攻击 当你命令载具攻击敌方载具时会播放此音频。有时它们也会用于冲撞动作。 通用 当你命令载具移动、攻击或冲撞时会播放此音频。此类型可省略。 移动 当你命令载具移动到某处时会播放此音频。 冲撞 当你命令载具冲撞敌人时会播放此音频。 选择 当你选择载具时会播放此音频。 特殊 当你重复选择同一载具时会播放此音频。玩家点击13到37次后,它们会开始播放。 只要上述加粗的词语出现在WAV文件的文件名中,游戏就能识别。 游戏会从可用的音频片段库中随机选择一段。 示例: Attack.wav JohnnyBravo_Attack_WhoahMamma.wav Unit_Attack_A.wav FrankSinatra_Select_Flymetothemoon.wav

上传至创意工坊 返回Unity5并选择“Steam Uploader”窗口。有时该窗口初始显示非常小,因此请务必调整其大小,以便查看所有可用选项。 点击“Create new Item”,会出现一个新的栏,点击后将显示多个需要填写的字段。 找到你的mod文件夹,该文件夹应为你创建的包含预设文件夹结构的初始文件夹,而不仅仅是包含wav文件的文件夹。(否则游戏将无法识别该mod。) 选择一张与你的语音包相符的预览图片,或者一张不错的猫咪图片。互联网上需要更多这样的图片。 为你的语音包mod设置标题和描述。 勾选所有复选框,然后点击上传按钮!Unity中的控制台会显示上传完成的相关信息。在Steam下载创意工坊项目前,你需要先关闭Unity。祝你好运!

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