机制 这个游戏的操作非常简单,左右按键向左或右突进并攻击。 以下15点游戏机制: 1. 突进的极限距离大约为两脚之间宽度的1.2倍。 2. 在攻击敌人的瞬间,时间会变慢,但不是停止。 3. 受到攻击的敌人会有硬直,机器人会有击退效果。 4. 突进后没有击中敌人,自身会有一段时间的硬直。(无法操作的时间大概是一个收拳动作) 5. 无法范围攻击,叠加在一起的敌人,只有离你最近的会受到伤害。 6. 主角出现的动作是随机的,除了开枪以外,所有动作都有打击的回馈声。 7. 打机器人和打人的回馈声是不同的。 8.收到攻击或出现MISS时,连杀数会减少四分之一至三分之一,连杀数越高减少越多。 9.所有攻击的伤害相同,主角受到任意3次攻击就会倒下。 10.连杀数越高,单次击杀的得分越高。 11.连杀数是连续击杀数,而非连击数。 12.主角受到敌人攻击后,背后的敌人会强制后退至屏幕边缘,且所有敌人速度变慢。 13.每增加一个连杀数,分数就会翻倍。每达到20倍连杀,敌人速度会提升一个级别。 14.击杀不同的敌人获得的分数不同(详见下文【敌人特性】)。 15.敌人的站位通常就是你的极限突进距离,因此在秒杀一个敌人后,应根据当前敌人的移动速度,调整自己的攻击节奏。 敌人特性 1.防毒纳粹兵(小兵)

攻击速度:慢 血量:1击 攻击方法:直接秒杀 得分:10 2. 金发军官

攻击速度:一般 血量:2击 攻击方法:连续2下秒杀 得分:20 3. 金发女兵

攻击速度:一般 血量:3击 攻击方法:如果从左边袭来,左右左即可秒杀;反之亦然。 得分:30 4. 机器人

攻击速度:一般 血量:4击 攻击方法:4连秒杀,记得数准确。 得分:40 5.忍者

攻击速度:快 血量:5击 攻击方法:忍者在被击中2次后会瞬移到另一边的远处(最开始袭来的方向),无法秒杀。因此发现忍者靠近(从左边),可进行左右攻击,之后等待他再次靠近,重复左右攻击。最后一次靠近时,即可一下秒杀他。 得分:50 技巧 1.设备推荐 该游戏可使用键盘、鼠标、手柄等各种设备游玩。由于只需2个按键,单手操作推荐使用鼠标。因为鼠标按键反馈最快,键程最短,且使用食指和中指操作最为方便,惯用手上的这两个手指在日常电脑操作及游戏中使用频率最高,因此熟练度和反应速度最佳。键盘(我使用的是樱桃无冲茶轴+原厂键帽):虽然有多重键位选择,但是在两个按键之间必定隔了一个键。而且键盘的键程相比鼠标微动长了很多,击发速度也因此变慢。 手柄(我使用XBOX ONE的手柄):按键是薄膜结构,手感并不好,段落感强,键程也长,不推荐。至于摇杆,那是醉了。倒是RB、LB的按键不错,如果你习惯用两只手,我推荐用这两个键来玩。 2.准确率 这个游戏想要玩到高分,连杀数是必须的。 并且miss后因为有攻击硬直,容易被小兵攻击。 被攻击后,另一侧的敌人会后退到屏幕的边缘,所有敌人速度变慢,这会导致节奏被破坏。 因此需要尽量避免miss,提高准确率。方法是,在准确的前提下秒杀敌人。这样也可以有效避免敌人重叠在一起。 如果敌人变得很多,就放慢攻击速度。 机器人和敌人叠在一起时,可以放慢速度、数攻击次数、结合反馈的声音来判断是否已经击穿,避免多按。 3.冷静清晰的思维 随着敌人变多,局势会变得复杂。 务必不要自乱阵脚,冷静攻击,保持清晰的思维。 4.专注力 这款游戏想要拿到高分,对未命中是不能容忍的,容错率低,失误需要非常少,甚至没有。这就需要非常高的专注力。 因此在你达到一个高分后遇到瓶颈,久久无法突破时,可以考虑休息片刻,让自己的状态恢复。甚至可以喝上几口红牛、【Monster Energy】之类的能量饮料,从生理、心理两方面提升自己的状态。 5.节奏 节奏,几乎是所有游戏的高深技巧。在【CS:GO】的指南中我也有提及。 很多玩家对突进距离掌握得不好,容易失手。其实只要掌握了节奏,你就不需要纠结距离是否足够了。会有“经验”和“节奏”两把标尺确保你不会失手,变成了下意识的判断。 这款游戏有一些操作提前量,因此你可以把攻击节奏加快半拍到一拍,提前敲出攻击。类似写剧本,当看到一个敌人进入攻击圈,立即敲出秒杀连招。随后不需要等动画,直接对后面的敌人敲出攻击。把所有敌人一视同仁,你只需要敲出不同的连招都可以秒杀。那感觉,就像《北斗神拳》中那句经典台词:你已经死了。 我的最佳成绩更新 此章节更新我的最高成绩。 此篇教程会随着我的水平提高一并更新。 我们共同成长吧。





换一换 


















