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敌人 - 入门指南

2026-04-06 04:00:08
发布在Craterbound
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AI智能总结导读

这是《Craterbound》的敌人入门指南,介绍了电击长矛、手枪等4种初始战斗工具的操作与特性,还详解了激光坦克、铁石怪等多种敌人的弱点、掉落资源,以及敌人变种、游戏难度等内容,帮助玩家针对性战斗。

《Craterbound》敌人基础与特性介绍 战斗工具 在《Craterbound》中,你初始会获得两种基础武器和两种投掷武器。不同敌人对各类武器的弱点或抗性将在各自的部分进行说明。各类武器如下: - 电击长矛 - 基础近战武器,短距离 - 手枪 - 眩晕远程武器,长距离 - 手榴弹 - 范围性武器,中距离 - EMP - 范围性特殊武器,中距离 电击长矛 按数字键“3”或滚动鼠标滚轮可切换到长矛。长矛仅有左键的主要使用方式,会将长矛向前轻微投掷并释放一小股电流。若命中敌人,该武器会造成一定伤害,但不会使敌人眩晕。其短射程使得正面攻击敌人既危险又往往徒劳无功。 手枪:按4键或滚动鼠标滚轮即可切换到手枪。手枪有主次两种使用模式。触发时,它会发射激光,可对敌人造成伤害并使其眩晕。被该武器眩晕的敌人很快会对这种攻击产生抗性,因此最好用它来争取时间,以便切换近战武器上前攻击或迅速逃离! 主模式在触发与发射之间有短暂的蓄力时间,且消耗少量能量。 副模式的蓄力时间更长,消耗能量也更多,但会快速发射三束激光。特性资源:碳 长矛弱点:是 - 造成伤害 冲击波弱点:是 - 造成伤害 手榴弹弱点:是 - 造成伤害 EMP弱点:是 - 立即死亡 趣闻:在开发者层面,轰炸机被命名为“亨利”。如果你在不激怒它们的情况下仔细聆听,偶尔能听到它们自言自语。 激光坦克 坦克是星球上最难对付且最执着的敌人。它对基础攻击有抗性,且拥有执着的AI, craterneers应尝试用眩晕手枪反复射击来消灭坦克。坦克简直是自瞄的化身,会锁定人类并充能武器,发射激光,每发都造成大量伤害。坦克在攻击人类时也倾向于与人类保持中等距离,并会重新调整位置以避开人类的任何攻击。 特性资源:铜 长矛弱点:仅在已被瘫痪时有效 冲击波武器弱点:是 - 眩晕 - 伤害 手榴弹弱点:否 EMP弱点:是 - 立即死亡 趣闻:在开发者内部,轰炸机被命名为“Charlie”。 Boss 《Craterbound》包含两场Boss战。为避免剧透,本页面仅提供两个关于如何击败这些Boss的小线索。击败这两个Boss是修复你的巡洋舰的必要条件。 洞穴怪物弱点:岩石 沙虫弱点:手榴弹它的远程攻击能力让你可以攻击特定敌人,也能让对付其他敌人比纯近战更容易,但要注意留意你的能量值! 手榴弹:若已制作,可按“5”键或从平板 inventory 中使用手榴弹。左键点击即可使用手榴弹,按“Escape”键可收起。触发后,手榴弹会从玩家处向短距离外抛出,撞击后引爆。爆炸点附近的所有相关实体(包括玩家)都会受到大量伤害。 EMP:若已制作,可按“6”键或从平板 inventory 中使用 EMP。左键点击即可使用 EMP,按“Escape”键可收起。当触发时,EMP会从玩家身边向短距离外发射,撞击后释放电磁脉冲。任何近距离内的非有机敌人都会被立即消灭。 敌人变种 蜘蛛、激光坦克和轰炸机都有16%的几率变为蓝色变种,并有额外7%的几率变为绿色变种。 蓝色变种:明显将敌人颜色变为蓝色;拥有普通敌人两倍的可开采资源;蜘蛛的生命值是普通状态的两倍;轰炸机的爆炸半径约为普通状态的1.5倍。 绿色变种:明显将敌人颜色变为绿色;拥有普通敌人三倍的可开采资源。蜘蛛的生命值是通常情况下的三倍 轰炸机的爆炸半径约为正常情况下的2.0倍 游戏难度 Craterbound有三种默认难度:简单、标准和极端环境爱好者。这三种难度都会极大地影响你周围的世界,包括敌人刷新率、激光坦克速度、造成的伤害、氧气流失速率等等。难度定义了游戏中如此多的数值和方面,以至于需要很多段落才能说清楚它控制的内容。 简单 - 此模式下氧气计时器较为宽松,战斗更轻松,敌人数量更少且出现频率更低。不过,有时你可能难以找到足够的敌人来收集资源。我推荐休闲玩家选择此难度,这类玩家通常不喜欢挑战。 标准 - 《Craterbound》的“普通”模式。该模式下,氧气计时器为常规设置,战斗难度比简单模式高,敌人数量适中。我推荐刚接触游戏的普通玩家选择此难度。 极限生存 - 《Craterbound》的“困难”模式。准备好迎接死亡吧。此模式下,氧气计时器限制严苛,战斗激烈(尤其是面对激光坦克时),且敌人数量众多。我推荐游戏老手或喜欢硬核挑战的玩家选择此难度! 铁石怪 铁石怪是《Craterbound》中最擅长潜行的敌人。玩家若不采取移动或攻击行动,就会被其铁质所吸引,陷入一种自满的状态。但终有一天……铁岩将会崛起!铁岩可以使用多功能工具轻松开采。 特性 资源:铁 对长矛的弱点:是 - 碎裂 对爆破枪的弱点:是 - 碎裂 对 grenades 的弱点:是 - 碎裂 对 EMP 的弱点:否 趣闻:在开发者那边,铁岩被命名为“Joey”。 铝晶体 铝晶体可在中部地区的树木中或玩家出生点附近的低地洞穴里找到。洞穴是寻找铝晶体最简便的途径,它们分布在低山谷的山坡上。铝晶体除了 grenades 外,对其他任何武器都不敏感,但可以使用多功能工具轻松开采。特性资源:铝 长矛弱点:无 爆破枪弱点:无 手榴弹弱点:有 - 粉碎 EMP弱点:无 趣闻:铝晶体是最难“正确生成”的“敌人”。 爬行者 爬行者是《Craterbound》中仅有的三种被动敌人之一,另外两种是铁岩石和铝晶体。它们偏好低氧环境,通常附着在星球的高海拔区域。它们是洞穴和水晶树中铝晶体矿石的另一种获取途径。特性资源:铝 长矛弱点:是 - 造成伤害 冲击波弱点:是 - 造成伤害 手榴弹弱点:是 - 造成伤害 EMP弱点:否 趣闻:爬行者曾作为极具攻击性的敌人守护着铝矿洞穴,但它庞大的体型在狭小区域内显得过于强大。 硅蜘蛛 硅蜘蛛是《Craterbound》中最基础且最容易对付的敌人。它的叮咬具有麻痹效果,玩家被其攻击后会在短时间内大幅减速,使其难以逃脱它的爪牙。特性资源:硅 长矛弱点:是 - 造成伤害 冲击波弱点:是 - 造成眩晕+伤害 手榴弹弱点:是 - 造成伤害 EMP弱点:否 趣闻:硅蜘蛛在开发者内部被称为“Dummy”。 轰炸机 在《Craterbound》中,轰炸机是一种难以对付的敌人。它死亡时会产生巨大的爆炸范围,并且拥有独特的AI,玩家应对其保持警惕。当轰炸机发现玩家后,会锁定目标,并在为体内炸弹充能的同时逐渐提升速度。当轰炸机被击杀或引爆时,会对一定范围内造成大量伤害,其爆炸范围取决于关卡难度。

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