
《桌游模拟器》中龙与地下城(D&D)的深度游玩指南。包含图文并茂的详细步骤。 前言 在使用本模组前,掌握《桌游模拟器》的使用和操作方法至关重要。本指南并非《桌游模拟器》的使用教程,也不是龙与地下城(D&D)的玩法教程,而是关于如何在《桌游模拟器》中设置龙与地下城(D&D)游戏的指南。 建议先在主菜单中完成教程(教程位于中间的灯泡按钮),你也可以按“/”或“?”键调出控制说明。 教程

ć§ĺś

此模组中还包含一些PDF文件,你可以阅读这些文件来学习如何游玩《龙与地下城》(D&D),如果你是新手的话。例如《玩家手册》(Player's Handbook),它位于桌子的地下城主(DM,玩家颜色为黑色)一侧。 开始使用 订阅模组 如果你还没有订阅,请订阅《龙与地下城》桌游模组,它包含你设置和游玩《龙与地下城》所需的一切。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887122859 主持游戏 首先,主持人需要在主菜单点击“创建”,然后点击“多人游戏”。 接下来,他们决定设置谁可以加入:公开、好友或仅邀请。 主持人应该是网络连接最稳定且与所有其他玩家距离最近的人,因为他们的连接会影响所有加入的玩家。此外,最好由地下城主(DM)担任主机,但这并非强制要求。若主机不是地下城主,可在游戏中右键点击地下城主的名字,然后选择“提升权限”以赋予其更高权限。 例如,若由身处德国的玩家担任主机,而其他玩家都在美国,那么即使德国主机的网络状况良好,所有美国玩家也会面临高延迟问题。一旦主机断开连接或游戏崩溃,所有玩家都会随之掉线。

开始游戏 当房主启动游戏后,游戏选择界面应会弹出。在创意工坊区域附近,应该能找到“龙与地下城游戏桌”模组(D&D Game Table mod)。如果没有显示,点击蓝色的“创意工坊”按钮,调出所有已订阅的模组并在其中搜索。 左键点击该模组的缩略图,然后点击“加载”以开始加载模组。待房主完全加载完毕后,其他玩家再加入。

要邀请玩家,主机可点击屏幕右上角玩家名称处的“加号”按钮,邀请好友列表中的人。或者,玩家也可以点击主菜单上的“加入”按钮来加入游戏。

玩家也可以通过按下“Shift + Tab”调出Steam界面,右键点击好友,然后选择“邀请加入游戏”;如果是你自己,则点击“加入游戏”。

选择颜色 加载游戏后,请选择一个外围的彩色圆圈来成为玩家。此选择仅影响你在桌旁的座位,因此选择你喜欢的颜色或座位即可!中间的两个圆圈分别是黑色和灰色。只有想成为地下城主(DM)的玩家才应选择黑色。未选择颜色或点击灰色圆圈的玩家将成为观众。

背包、无限背包与背包浏览器 背包与无限背包 《龙与地下城》桌游模组中的几乎所有物品都存放在背包或无限背包内。如果你玩过教程,就会知道如何从背包中拖出物品,就像从牌组里抽牌一样。 无限背包会持续生成被拖出的同一种物品。普通背包内的物品数量则是有限的。将鼠标悬停在它们上方时,可以通过图标来区分两者:无限背包(左侧)带有无限符号,普通背包(右侧)则是背包图标。


这一点很重要,因为许多卡牌和盒子都嵌套在其他盒子中。例如所有职业及其子类。

背包探索器 我强烈建议地下城主(DM)如果不熟悉本模组中各物品的位置,可以随意浏览模组内的箱子。 不过,如果地下城主明确知道自己想要什么,但难以找到特定物品,可以右键点击普通背包,然后选择“背包探索器”选项,调出一个能更轻松搜索嵌套箱子的用户界面(UI)。 背包探索器上下文菜单

背包探索界面

你可以搜索想要查找的卡牌名称,并将名称拖到你想要生成卡牌的区域。任何玩家都可以使用背包浏览器,而不仅仅是地下城主(DM)。但请注意,同一时间只能有一人使用该功能。 骰子投掷器 自动骰子投掷器:在此模组中,当你点击投掷器条上的按钮时,骰子投掷器会自动生成骰子。图标显示的是D4、D6、D8、D10、D12和D20骰子。每次按下其中一个按钮,就会生成一个相应的骰子。你可以混合搭配不同骰子,准备好后,按“投掷”按钮即可掷出骰子。 随后会向所有人显示文字信息,注明是谁进行了投掷以及掷出的数字。骰子会自动计算总和。想要清除区域内的骰子时,按“清除”按钮即可。

修正框:你可以在D20和“投掷”按钮之间的框中输入数字。该数字会在掷骰子后加到总和中。这用于为掷骰结果添加修正值,这在《龙与地下城》(D&D)中十分常见。 保存骰子:如果你想快速保存掷骰数量(例如为“火球术”掷8个D6),可以先生成想要保存的骰子数量,然后左键点击底部的某个保存槽位。每次按下该保存槽位,都会额外生成已保存数量的骰子。右键点击保存槽位可清除该保存。 投掷百分比/概率骰子:无需投掷百分骰,你可以点击“投掷(概率)”按钮来显示随机百分比。按下此按钮后,所有人都能看到结果。优势/劣势掷骰:当你按下“掷骰(优势)”或“掷骰(劣势)”按钮时,掷骰器会显示所掷骰子中的最高(优势)或最低(劣势)点数。这些按钮通常用于投掷两个D20进行优势或劣势判定。 DM专用掷骰器:此掷骰器仅向DM和按下按钮的玩家显示掷骰总数。若DM使用此掷骰器,则只有DM能看到结果。

创建角色 第一部分 角色卡 角色创建:若要开始创建玩家角色,请找到角色创建框。然后取出角色卡盒。盒内包含标准版和暗黑模式版本,请选择你喜欢的版本。 下文将详细说明每张角色卡的功能。

角色创建框中还包含一份角色创建步骤清单。你可以在完成每个步骤后点击相应的方框进行勾选。

角色表 主要角色表 这是玩家最常查看的角色表,其中所有能力、技能等均为自动计算。 您可以通过点击“+”或“-”按钮增减所有数值。 点击项目符号可为技能添加熟练加值,再次点击可将其设为该技能的精通(添加双倍熟练加值),第三次点击则重置。 您可以点击增减或直接输入角色的最大生命值、当前生命值、临时生命值以及消耗性资源的数值。 点击“长休”按钮会将当前生命值设为最大生命值,消耗性资源也会重置为满值,临时生命值则设为零。 物品袋部分是物品卡的占位符。将物品卡片拖到槽位上,它会自动定位。此区域用于快速查阅物品,本质上类似于快捷栏。

动作栏 动作栏用于帮助玩家在战斗中追踪可执行的操作。玩家获得的卡牌(无论是专长、法术、职业卡牌等)上会标注一个符号,指示该特性可作为何种类型的动作使用。玩家可在对应图标下方写下该特性的名称。 轮到该玩家行动时,他们可以点击动作图标使其消失,这样就能清晰地知道在本回合中已使用了该动作。玩家可通过点击“重置”按钮或再次点击图标来恢复图标。请务必锁定动作栏,以防止玩家意外删除已写下的文本。

物品清单页 此页面用于存放那些无需放在主角色面板快捷物品栏中的物品卡片。你还可以在此记录角色的身体特征、推拉能力、负重以及追踪其货币。

自定义图像:这是一个用于放置在角色清单表上的标记,用于显示玩家角色的图像。要更改图像,主机需右键点击该标记,选择“自定义”,然后粘贴图像URL,或点击文件夹图标浏览并导入所需图像。导入后点击“云端”,确保所有玩家都能看到该图像。

能力追踪器 此表格用于追踪法术数量及其相关计算、豁免检定、攻击加值等。

法术位追踪表 此表格用于记录拥有施法职业的玩家的法术位使用情况。

伙伴角色卡 这是一种简化的角色卡,可用于伙伴角色或新手玩家。

创建角色 第二部分 卡片 职业卡片 创建角色时,你的职业特性会显示在卡片上。前往“职业”框并拖出你计划游玩的职业。

我们将以战士职业盒为例。每个职业盒内包含: 创建1级*职业 职业表格,显示各等级获得的内容 装备卡牌包 法术、武器精通、专长、特殊选项(若有) 子职业,每个职业在3级及以上可获得一个

无论玩家当前角色等级如何,都需拿出对应等级及以下的相关卡牌。例如,若玩家等级为5级,则需拿出所有标注“职业特性:1级”至“职业特性:5级”的卡牌。玩家可将这些卡牌拖至自己的玩家区域,并按任意方式排列。职业卡牌示例

角色创建清单 查看角色创建清单,了解创建角色所需的卡片。步骤1到3可以按任意顺序完成。

背景、种族和其他专长位于角色创建框中。

法术卡 为便于查阅,法术也以卡片形式呈现。每张法术卡包含以下信息: 施法时间,例如动作、附赠动作、1分钟等。 射程:可瞄准的最远距离。 持续时间:法术效果持续时长。 法术组件:言语(需念出咒语才能施法)、材料(所需材料)、姿势(手部动作)。 法术学派分类:防护系、咒法系、预言系、附魔系、塑能系、幻术系、死灵系或变化系。 初始可施展该法术的职业,任何职业、背景、专长或卡片若有特殊说明,也可能允许你施展该法术。

请注意,如果你正从法术框中拖出法术,可能会出现卡顿,因为游戏中所有法术的堆叠都会被拖出。如果你知道自己要找什么法术,建议改用背包浏览器。

微缩模型与战斗 选择微缩模型 每位玩家都需要一个微缩模型,而地下城主(DM)则需要数百个。前往地下城主侧的微缩模型盒并从中挑选。你可以让玩家查看他们想要的微缩模型,同时你可以为他们互动的非玩家角色(NPC)选择微缩模型。 你也可以使用“模型库浏览器”(Bag Explorer)按名称搜索并通过拖拽的方式取出模型。所有生物都有相应的命名,例如枭熊、地精等。

迷你模型 一旦你拥有了迷你模型,我个人建议将其颜色设置为与玩家在游戏中的颜色一致,但具体选择哪种色调完全取决于你。若要更改颜色,右键点击模型 > 点击“颜色色调”,然后选择你喜欢的任何颜色即可。

DND 迷你注入器 DND 迷你注入器是一款用于在战斗中帮助追踪模型的先攻权、生命值和移动情况的工具。下面我将尝试对其工作原理进行简单说明,如果你需要更深入的指南,请查看 ColColonClearn 的原始模组和/或下方的视频教程。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454472719&searchtext=dnd+mini+injector https://www.youtube.com/watch?v=GWwq8VGAHL0 为战斗准备模型 当你准备好玩家和生物的模型后,就可以为战斗开始进行设置了。将任意模型拖到 DM 侧的 DND 迷你注入器上。只有 DM 可以看到并与注入器工具上的文本进行交互。

将迷你模型放置在注入器上后,它会在迷你模型上方生成一个如下所示的用户界面(UI)。我会逐步讲解每个功能的作用。 如果难以点击迷你模型界面上的按钮,你可能需要按住右键并稍微调整视角,直到能够点击其中一个选项。你可以随时点击红色条来关闭该界面。 如果某个选项呈红色,则表示它已被选中/启用;如果是灰色,则表示该选项已关闭。

玩家角色 选择此选项后,模型名称的颜色将与其在屏幕右侧 initiative 上的模型色彩色调保持一致。若在用户界面中点击某种颜色,模型将以该颜色高亮显示,且其在 initiative 中的名称也会变为该颜色。否则,模型在 initiative 中的名称将为白色。

移动测量:启用此选项后,当模型被拿起并移动到更远位置时,会生成一个标记和一条递增的线条。这用于追踪角色在一回合内的移动距离。

斜向移动方式切换:此选项为偏好设置,用于改变斜向移动时的移动距离计算方式。关闭时,每格斜向移动均为5英尺。开启时,将采用《地下城主指南》中更符合数学精度的规则,即斜向移动每格交替为5英尺和10英尺。 稳定模型:此选项可防止模型在倾斜表面上滑落。

栏按钮 栏编辑按钮。勾选“栏编辑按钮”后,可在栏的两侧显示“+”和“-”按钮。 低于零值和高于最大值。分别勾选这些选项后,可允许迷你单位的数值条低于零值或高于其最大值。 隐藏数值条。勾选这些选项将关闭或开启生命值条以及另外两条分别为蓝色和黄色的数值条的界面显示。这些额外的数值条可用于追踪其他资源。它们下方的“最大值”部分用于修改对应数值条的最大数值。 先攻 迷你单位会自动进行先攻判定。勾选“先攻包含”选项后,当点击注入器的“投掷”按钮时,该迷你单位将被加入先攻序列。 “先攻调整值”是在进行先攻判定时添加到该迷你单位先攻值上的奖励数值。否则,若禁用掷骰,你可以在“先攻值”中手动输入先攻。每次先攻阶段结束后,“先攻值”将重置为100。 掷骰先攻 当你准备开始战斗时,点击“掷骰”按钮以启动先攻。这将为所有人(玩家和NPC)进行掷骰。若已注入数据,他们的生命值将显示在注入工具上,且每个玩家的屏幕右侧都会显示其先攻掷骰结果。

战斗中的 initiative 追踪:战斗时,你可以通过按下红色箭头来切换至下一个角色的回合。当轮到某个角色行动时,会有一个 ping 箭头和提示音来指示当前是哪个模型的回合。如果你忘记了当前该哪个模型行动,可以按下“刷新”按钮再次 ping 该模型。战斗结束后,你可以按下“重置”按钮清除屏幕上的 initiative 信息。

地图与同一个世界 网格表地图 在此桌游上使用龙与地下城(D&D)地图有两种方式。最简单的方法是在地下城主(DM)屏幕右侧找到“自定义棋盘”,然后点击它。

这将把表格中间的网格区域变为白色,并允许你更改其图像。你可以右键点击白色区域 > 自定义 > 然后在“漫反射/图像”区域粘贴图像URL或通过文件夹浏览选择你想要使用的地图。

“一体世界”是一种更困难、更复杂的地图创建方式,它能在一个完全互联的枢纽中即时生成图像和道具。 虽然“一体世界”可能有点复杂,但你可以制作能链接到其他地图的地图,并在图像上生成物体。创意工坊中有大量玩家制作的模组可供分享,你可以导入并使用它们。 简单的视频教程,请查看Tattle Tale的视频:https://www.youtube.com/watch?v=YOVAI_0dPVw 详细指南,请观看ColColonCleaner的视频:www.youtube.com/watch?v=7EvakLCmzZE&ab_channel=ColColonCleaner 其他工具 战争迷雾 当你希望玩家进入地下城或新区域时无法看到整个地图,你可以使用战争迷雾,它是一种使桌子中央区域变暗的效果,玩家无法看到,但地下城主(DM)可以。在地下城主界面按下“战争迷雾”按钮即可在桌子上生成一个。

揭开战争迷雾 要揭开战争迷雾中的区域,你必须将玩家的模型或指定物体设置为揭示区域。设置方法是:进入“切换”>“揭开战争迷雾”。然后你可以自定义范围、高度,甚至设置范围的视觉指示器。

如果你设置了显示颜色,那么只有该玩家和地下城主(DM)能看到以此设置显示的该物体内容。

重要提示:确保你拥有的任何地图或物体都设置为“忽略战争迷雾”,否则你的玩家将完全看不到这些物体。有时,除非玩家直接站在物体上方,否则迷雾揭示区域无法显示所有物体。 要删除、重置或进一步自定义战争迷雾区域,你可以选择战争迷雾工具。你可以按五次“F3”键,或者前往左侧用户界面,选择从上往下数第三个选项中的第五个——战争迷雾。见下文。左键点击战争迷雾即可进行自定义或选择删除。

切换隐藏区域 启用隐藏区域是为了防止玩家查看其他玩家的区域。

部分人可能会觉得色彩滤镜比较烦人。若要降低色彩滤镜的不透明度,请前往:菜单 > 设置 > 界面 > 其他设置 > 隐藏区域显示不透明度。将“隐藏区域显示不透明度”滑块调到最低。此外,DM端也有工具可以将其关闭。

切换区域保护 DM侧有一个圆形标记,用于防止玩家从其他玩家的有色区域拾取和移动不属于自己的物品。若要关闭此功能,按“F”键将标记翻转至“OFF”状态。


眼罩与晋升面板 眼罩与晋升面板用于设置游戏中玩家的权限。左键点击眼罩可使除地下城主(DM)外的所有玩家被蒙眼。

若要蒙住特定玩家的眼睛,请使用晋升面板。晋升面板还可用于将玩家切换为不同颜色,或对其进行晋升,赋予他们更高的权限。

灯光调节器 灯光调节器工具允许地下城主(DM)改变桌面的照明效果,以营造特定氛围。

若要将灯光切换为预设效果,只需点击按钮名称。如果想创建自定义灯光预设,请按以下步骤操作:在屏幕顶部的用户界面中,点击“选项”>点击“灯光”

按个人喜好配置灯光效果

右键点击“灯光节能器”>将其重命名为预设名称>点击工具上的“保存”按钮

天气效果 天气效果工具允许地下城主(DM)添加酷炫效果,为特定场景营造氛围。

é¨

éŞ

迡éž

总结 以上就是使用这个模组进行龙与地下城(D&D)游戏的主要方法。 这是我制作的第一篇Steam指南,可能有些不够完善,也没有涵盖模组中所有内容的详细说明。但我鼓励你亲自探索和学习,了解各项功能的运作方式。最好的学习方法就是进入模组,亲自尝试各种操作。 对于一些我没有提到的内容,游戏内应该会有说明卡片,或者当你将鼠标光标悬停在物品上时会显示提示信息。 当然,如果你遇到任何问题、有任何建议,或者只是想提供反馈,欢迎在本指南或创意工坊中留言。 祝你玩得愉快,在你的龙与地下城冒险中好运!
2026-02-13 09:03:32 发布在
Tabletop Simulator
说点好听的...
收藏
0
0
