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面向无论如何都无法通关的玩家的指南

2026-04-04 10:00:23

AI智能总结导读

这是一篇面向无法通关某款游戏的玩家的指南,涵盖基础系统解说,如城市等级对角色获取的影响及提升方法,还有各年份通关流程、阿比盖尔测试技巧、回忆卡组搭配、人才选择等内容,还提供了稳定通关的作战方案,助力玩家独立通关。

我觉得这款游戏相当有趣(就个人而言,从价格来看简直是神作),不过需要摸索的设定部分很多(比如没有角色图鉴等),感觉这部分可能会让轻度玩家体验不佳。对于那些觉得自己查资料很痛苦的玩家,我想提供一些提示性的信息;对于想了解剧情的玩家,我会写下具体的流程步骤。 通关提示:基础系统解说 作为通关提示,下面来解说一下基础系统。本文旨在辅助玩家独立通关,但可能包含剧透及影响游戏体验的内容,请自行斟酌阅读。 - 关于城市等级 若未能理解这部分内容,会大幅提升通关难度,且系统存在不够友好的设计,因此在此进行说明。

左上角的【城市等级】即为此设定。该等级会影响人才获取,提升等级后简报时的角色稀有度会发生变化。 等级1:简报时仅出现普通角色 等级2:简报时低概率出现稀有角色 等级3:可确认低概率出现稀有角色、偶尔出现史诗角色,外地调查时稀有度70%的区域增加 之后,等级5时可进行史诗70%的外地调查,等级7时可进行传说70%的外地调查。此外,等级每提升一级,简报时高稀有度单位的出现概率就会上升。 关于提升等级的方法,这部分说明非常不清晰。 查看帮助中的城市开发部分

……内容实在太过简洁。虽然这款游戏确实有通过自行调查来理解的乐趣,但感觉还是可以再多说明一些。 闲话休提,消耗NEXT GRADE中记载的成本,就能立即提升城市等级。此时可以从帮助中记载的效果里选择一项,对上述人才获取相关方面施加有利的修正。 更重要的是,NEXT GRADE的成本会在1个赛季内每次减少1,直至降至0。此外,如果在NEXT GRADE降至0的状态下进入下一赛季,将不会发生任何变化(准确来说,在简报画面会显示为-1,但在区域选择画面会自动恢复为0)。 此外,当等级提升时,NEXT GRADE将始终以前一个NEXT GRADE的最大值加1开始。 除非是为了收集普通物品而有意维持等级1,否则在NEXT GRADE为0的状态下进入下一赛季会非常吃亏。 如果有剩余成本可以进行城市开发,或者可以零成本进行城市开发,那么提升等级会更有利。关于第3周目、第6周目的艾比盖尔测试 已有其他玩家撰写了非常棒的攻略,建议参考他们的详细解说。 我认为该测试同样因游戏内说明不足而导致难度上升,在此进行简单说明。

在平时的阿比盖尔测试中,需要有2名以上考官给出合格分才能通过。 另外,查看帮助可知,正如“阿比盖尔测试1”所写,第3周和第6周会举办规则不同的阿比盖尔测试2。 阿比盖尔测试2与测试1有两点规则差异较大: 1. 最多10回合 2. 10回合结束时,得分在0以上的项目视为合格 由于上述两点,过早让擅长领域的考官退场是不利的。无法通过第3周的玩家,请以坚持10回合并使两个项目的得分达到0以上为目标参加测试。这比从两位审问官那里都获得合格分数要容易得多。 如果实在无法通过,就像上面所说的,要么仔细阅读其他人的攻略,要么就是锻炼不足,需要重新进行锻炼。 关于回忆: 回忆会成为测试时的卡组。初始卡组由以下5张卡组成: 日常 统合性 日常 知性 日常 魅了性 日常 身体性 日常 统合性 由于有时完全抽不到特定的回忆,因此推测系统是从卡组中随机选择3张作为手牌。 而且,卡组的卡片数量越多,特定的卡片就越难抽到。感到迷茫时就选择娱乐区域,即使是处于狂热状态的土地也可以。 第四赛季及以后不再在简报阶段进行重roll。要在活性率25%的区域激活5次,40%的土地激活4次区域,55%的土地激活3次区域,并争取获得1 - 2次完全胜利。当魅力值增长不明显时,就激活娱乐区域。如果还有剩余成本,就在外地增加单位。 目标排名是第55位。回忆可以不用。如果魅力值达到77以上,就用魅力的审问官来确保通过魅力提问。 7回合内需要2人以上,也就是3回合1个,4回合1个。除非状态非常低或者操作失误,否则应该能通关。如果无法通关,说明运气太差,建议重新开始。关于报酬,如果库内尔不足的话会获得普通角色,击败3个敌人时稳定获得【cost+1】。 关于道具: 在任务简报中可以选择道具,优先选择【cost+】。如果已有一定数量的【cost+】,则按以下优先级选择:降低计划进行指数、人才、娱乐及特殊区域活性率、其他活性率、能力提升、计划察觉0%。能力提升类道具建议用于特殊区域的角色。 目标人才: - 食与睡:2个以上 - 机器人零件:各2个 完成上述收集后即可立即进行城市开发。当开发所需cost为0时,进行城市开发,并继续100%普通角色的外地探索。 土地开发时的奖励选择人才能力提升。从城市等级2开始,建议抽取会唱歌的开发者,尽早将城市等级提升到5级。 关于活动: 赛季结束时的活动,如果不是像追求爱情的女性那样的消费型单位,选择右侧选项进行单位强化会更稳定。若是消费型单位,则选择左侧来提升少女的能力。 【第2年】 状态目标值200 这一年的目标是取得记忆任务1-3的完全胜利,以及戏剧环境1-3中的任意一个。 当城市等级达到2级和3级时,会开始出现稀有角色。 优先选择: 【思考的躯体】 由于是机器人部件,所以优先选择第一个。从第二体开始属于特别区域族,所以如果没有其他可抽取的单位,就看情况选择。 【宴会爱好者的警卫员】 其真价效果很强,所以很想要一个。发生灾害时真价发动,下一个季节特别区域活性的趋势会很强。 【时而严厉但依旧严厉的经理】 附带的偶像候补生才是关键。在集齐5名偶像候补生前,这个单位值得获取。 【重新审视自己的无赖汉】 属于特别区域势力+无赖。只要有足够人数,就能在一定程度上无视炸弹,这点很不错。 【春天诞生的精密机械】 真价是其核心价值。 【祈愿成功的活动 staff】 如果无赖9人的协同效果已完成,也可以选择这个单位。・不想抽取 「创造奇迹的科学家」 拥有计划进行指数20和负面效果。如果计划进行指数有富余的话会很不错,但没有必要特意抽取。如果机器人零件收集还没完成的阶段,抽取也可以。 「可疑的古美术商」 成本-1的负面效果很严重,所以不需要。抽到的话直接处理掉。 赛季1~3 在收集流浪者和艺人的增益效果的同时,将计划进行度维持在50左右。 赛季4~6 暂停魅力值低的区域来降低计划进行度。如果有富余的话,就激活区域让娱乐和特别区域发挥作用。 稀有角色中必须获取的只有思考的躯体,所以唱歌的开发者可以不断抽取。此外,使用笨拙的料理人不断培育特别区域。获得会思考的躯体后,在城市开发中以城市等级5为目标,进而完成机器人,这是大致流程。 阿比盖尔测试只要有200左右的属性值,就能不失去回忆通关。 如果积累到100,就是满溢的回忆;如果没积累且属性值低,就是泡沫般的回忆。 【第三年】 属性目标400 如果属性值在400左右,优先获取一致团结的回忆。如果不够,用五月雨进行运气游戏比较好。 如果进展顺利,机器人大多能完成。基本策略与第二年相同,在通过灾害强化特别区域的同时,收集机器人部件、艺人以及不法之徒。 阿比盖尔测试时,需连续选择“一致团结”,并按以下顺序进行选择: 延长第三区攻击一次就撤退的审问官的持续时间(将必定发动的1次变为2次) 将负面评价转为正面评价 最大打点 进行10次后,若有2个正面评价单位即可获胜。 【第四年】 状态目标850 偶尔也会出现史诗级物品,因此: 最优先:“思考的头脑” 因为是机器人部件。机器人完成后就无关紧要了。 非必需但很便利:“持有终末时钟者” 能够将计划恐慌指数归零,非常方便。“坚持现役的熟练巫女” 虽然有时会引发严重灾害,但基本上不会引发灾害,所以抽到的话可以留下 ・不想抽 “钱包链的制作人” 负面效果很棘手,所以可以不选。如果担心培养情况的话也可以选,但后期的发现率管理很麻烦。 “暗之国的工头” 必须进行持续率89%的走钢丝,再加上区域活性的负面效果非常严重,会陷入罢工循环,效率也很低。抽到的话就处理掉。 带着满溢的回忆去参加阿比盖尔测试。如果机器人还没完成,就尽可能收集泡沫回忆。卡组的最终内容只需追加以下三张即可:一张【溢满的回忆】、一张【五月雨】以及一张【一致团结的回忆】、一张【自动机械的回忆】。反而如果增加其他卡片,可能会导致抽不到【自动机械】,所以除了泡沫之外,最好不要追加其他卡片。根据机器人的完成时间,有时两张【溢满的回忆】和【自动机械】就足够了。由于希望尽快使用【溢满的回忆】,如果手牌中没有【自动机械】,就为了【溢满的回忆】进行重抽。 【5年目以后】 收集完机器人后就没什么事可做了。基本上就是挖掘人才,通过区域休止持续降低计划恐慌指数。如果有多余时间,可以反复使用娱乐区域的能力来提升活力。 到了这个阶段,能力基本不会不足,所以只要适当操作应该就能通关。 只需记住,在第六赛季发动工业区域的能力可以使属性提升15%。 如果在第六年之前获得了自动回忆,那么只需连续点击,几乎不用思考就能获胜。 我在写这篇文章时尝试了一下,没有重开就顺利通关了。泡沫回忆不仅点数高,而且使用后会消失,因此在状态不稳定时作为临时使用的回忆是最适合的。 五月雨回忆使用时感觉2-8次的触发概率是均等的,所以平均点数为2.5倍。 一致团结的点数计算为0.8+0.8+(0.8×0.6)+(0.8×1.3)=3.12倍。 以上述倍率为基础,验证各点数增益卡片的效率(每1点记忆点数对应的倍率)如下: 某日常 0.2 纪念日 0.03 祭典 0.0166 泡沫 0.0625 五月雨 0.0269 一致团结 0.026 整除 0.0138 由于可使用的卡片数量有限,推荐的组合是搭配1-2张高倍率卡片(五月雨及以上)和1张溢出回忆。当没有记忆点,且状态和心情都不稳定时,就使用泡沫吧。溢出的回忆抽取后立即使用,应该效率会很高。 ・暂且如此 以上就是全部内容。如果能理解上述内容,应该就能离靠自己通关不远了。 正如我在途中所写,这是一款能享受自己查阅资料乐趣的游戏,所以我就不再多写了。 不过,我想也有人会说“那些繁琐的事情就别提了,直接告诉我方法吧”,所以我会在下一章节写下能稳定通关的方法。面向无论如何都想通关的玩家的答案 本部分将记载通关的具体步骤。 使用以下方法虽能稳定通关,但可能会破坏剧透以及自行探索的乐趣,请自行斟酌阅读。 【作战方案】 提升魅力,建造娱乐特别区域。在不成为艺人与不法之徒的前提下,利用增益效果提升娱乐区域的能力和游行的活性率。通过尽量不使用区域活性,避免提高计划指数和疲劳度,从而不会受到罢工和暴露惩罚,实现稳定推进。此外,得益于特殊区域,游戏对灾害的抵抗力很强。越到后期,需要进行的操作就越少。 作为主要目标,我计划在第6年的阿比盖尔测试前实现自动获取回忆,但我认为即使未能达成这一目标,也能通关游戏。 【第1年】 日常教育的重点自然是提升魅力值。 在简报环节中,存在应当获取的单位和不建议获取的单位,下面进行说明。 ・最优先获取 “衣食住行的先锋” 该单位每次遭遇灾害后能力都会提升,算上修正值,最终属性会变得非常强大。 目标是收集到2个该单位。其他普通卡牌都能轻松抽到4张,可这张卡的最大数量似乎只有3张,我从没见过4张的情况。 集齐2张这张卡后,抽到“笨拙的料理人”也没问题。 “假日品酒的模特”: 该卡牌等级优秀且能力值高,是游戏初期培养的核心卡牌。虽然带有负面效果,但到了游戏后期,特殊区域会得到发展,所以不成问题。 “独自露营者”: 重要的组合部件。 其进化路径为:真价4→双人露营者→真价8→四人露营者→真价10→八人露营者。 进化为八人露营者后,会获得“逆境:特殊区域活性度100%”的效果。 这张卡必须要有1张。先留存着,等吃和睡的牌各凑齐两张后,就合成八爪露营者。 ・优先事项 【被称为不良少女的学生】 属于特别区域,魅力2在游戏初期很强,还能降低计划被发现的概率,这一点其实挺有用的。因为是不良分子,所以要优先确保入手。 【会思考的独臂】 机械部件。能力也不错。凑齐两张后优先级会降低,但由于有自动人偶的增益效果,所以多带几张也可以。 【为寻求爱而来的女人】 魅力2,表现不错。可以作为应对杀人魔的保险,所以可以多带几张。由于需要保护库内尔和八爪露营者,所以最好留一张在手上。 【会思考的独脚】 作为部件,最多可以带两张。3枚以后效果一般。如果抽到能触发增益效果的话还是可以的。 按以上思路抽取。 初期的简报阶段,建议坚持到出现上述内容为止。基本上如果没出现上述内容,就重新刷新,从除了下面不想要的角色之外的卡池中抽取,然后前往外地。在外地也允许最多重新刷新1次,继续抽取上述角色。 不想要的角色: 【笨拙的料理人】 不过当特殊区域完善后(拥有2只库内尔+章鱼露营者),这张卡反而会变成想要抽取的卡。由于游戏机制不会重复发生灾害,所以可以避免遭遇中子雨之类的灾害,而且特殊区域会循环出现,非常不错。由于数量限制的原因,建议初期先不抽取 【不会错过的摄影师】 考虑到倍率问题,想要在中期或后期抽取。希望在八人露营者负责特别区域100%的时候,或者有区域活性率道具的时候抽取。 【危机察知能力者】 萨切尔。因为会消失,所以没有抽取的意义。 【穿黄色毛衣的少女】 因为太可惜了,所以想在中期抽取。 赛季1、2、3优先培养区域。外地调查优先抽取魅力2以上的角色。区域发挥怎么样都无所谓,所以可以一直重新抽取直到出现优先级以上的角色。剩余的成本根据魅力和活性率的平衡分配到区域活性上。

后面有空就去拿了之前没拿到的成就,成功将城市等级提升到了10级。当时为了拖延回合,选了能发动奇迹的科学家,但如果只是正常通关的话其实没必要选。 把测试奖励换成了续关权,不过一次都没用上。或许选普通人才会更轻松些。 还有,如果是以自动获取回忆为前提的话,比起【一致团结】,或许选【五月雨】之类的会更好。这次完全没发生灾害,让我挺惊讶的,但只要用像笨拙的料理人这类角色来进行匹配抽卡,应该就不会出现能力不足的情况。我感觉即使不用自动回忆也能通关,但很少会出现收集不到的情况,而且一旦完成,基本就不会因能力不足而卡关,所以采用了这种方法。如果这样还是无法通关,请反馈给我。那么,非常感谢大家听我啰嗦了这么久。等我解锁了难的成就,就会继续写攻略。关于成就解锁,和往常一样,这可能会损害游戏乐趣,请自行判断是否查看。

遗憾的是,之前章节中提到的特别娱乐区域建造方案大致可以用来通关。 ・要合理运用笨蛋和剪刀 基本上,成就中的单位就是提示。 使用库内尔吧。通关时只要有稀有及以上品质的单位就能算作通关,所以使用八爪露营者或春天诞生的精密机械也是一种方法。即使只有普通品质,只要充分提升区域等级和人才能力,也能通关。 回忆组合:满溢的回忆、五月雨的回忆(一致团结)、难以割舍的回忆 建议在第3年之前获得五月雨的回忆,第6年之前获得难以割舍的回忆。唯一的想法 尽早收集3只库内尔非常重要。由于不需要收集自动人偶,所以要集中收集格拉德尔和库内尔。 时空乱流被视为灾害,所以要收集科学家。 技术人员也要在第7年之前收集15人。 根据指南评论中提到的两个技巧,应该能降低难度。 【无形威胁】 计划强行指数达到100时,发言补正会变为2.17倍,因此可以大幅降低属性要求值。 【时空乱流】 抽到能引发奇迹的科学家后,再抽2张穿黄色毛衣的少女,这样在使用遗忘时间的十七岁时,就能抵消科学家计划强行指数+20的效果。由于版本更新增加了活性率的最低保障,我觉得只要尝试几次,就能顺利通过特别区域。 回忆构成:尽情体验一段非日常 ・作弊了? 只要获得自动功能,就不会那么难了。 与第三区的少女战斗时,如果让审问官撤退会提高难度,所以感觉快击败对方时要手下留情。 ・少数精锐,将悲伤化为愤怒 如果能通关“笨蛋与剪刀”,在第7年后期利用“螺栓螺母小子”的真正价值就能轻松通关。途中如果收集到2台以上会流泪的机器人,就能抽2张牌。・简单方案 由于无法前往外地,建议尽早提升城市等级。机器人收集扭蛋概率较低,推荐使用五月雨和割り切れ来通关。 ・古董遍布的城镇 当集齐2只库内尔和章鱼露营车后,前往稀有度70%的外地招揽古美术商。此外,每回合使用商业区的能力,数值会自动超过100。古美术商似乎最多能有3只。 ・直达天际 在第7年,使问题与审问官的属性一致后,触发无法割舍的回忆。 能力达到5654以上即可尝试。若存在无形威胁,2606似乎也能通过,所以应该不算困难。相信奇迹 正常游玩的话,后半段不会用到区域活性,所以初期不用就好。 世界与少女 第一年能力值达到77以上,面对3名审问官时选择缩短回合,建议正常游玩到第三年,从第四年开始缩短剩余的回合。 最后 娱乐、特别区域的稳定性过高,导致所有带成就限制的玩法都能用同一个build通关。

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