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Majestic Trials - 试炼界面

2026-04-04 13:00:55
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AI智能总结导读

这是《Majestic Trials》的试炼界面基础指南,介绍了界面左右分栏布局,详解视野、未探索区域、战争迷雾等机制,还讲解了生物移动、近战交战、法术施放、物品管理等操作要点,帮助玩家掌握界面使用以推进试炼。

要在《Majestic Trials》中取得成功,你需要了解在试炼中可获取的信息,以及如何操控你的巫师和他们的盟友。本基础指南将带你了解试炼界面的各个部分,并解释使用界面以在试炼中取得进展的基本原理。 界面布局

试炼界面分为两个部分——左侧为游戏区域,右侧为控制/状态栏。 视野 不同生物的视野范围各不相同。 未探索区域 巫师或其盟友尚未看到的任何地格都将显示为黑色——即“未探索区域”。 战争迷雾(FOW) 巫师或盟友曾经看到过但当前无法看到(超出视野范围)的任何地格都属于“战争迷雾(FOW)”。

战争迷雾中的地块

当前可见的相同方块。 记忆 通常,任何进入战争迷雾(FOW)的潜在敌对生物都会被“记住”——会显示一个静止的图标。但这并不能保证生物会待在那里——这只是其最后已知的位置。

右上角的火焰魔像属于【记忆】。下次你能看到该地格时,它可能已不在那里。 视野范围与视线 由于不同生物的视野范围(ROS)各不相同,这意味着你的巫师不一定能直接看到盟友能看到的东西。尽管你的巫师知道所有受控盟友能看到的事物,但巫师只能对自己有直接视线(LOS)和视野范围的地格及生物施放远程法术。

在这里,巫师操控的蝙蝠通过窗户对一名刺客拥有视野。但巫师本人没有直接视野。不过,巫师对附近门开着的建筑内的市民拥有直接视野。

在这个示例中,巫师对奶牛有视野(LOS),但没有射程视野(ROS),因为奶牛距离太远。巫师之所以知道奶牛的存在,是因为其友方蝙蝠对奶牛既有视野又有射程视野。 选择目标与移动 通过移动游戏区域内的情境感应光标(见第一张示意图),然后左键点击来选择生物或地格,或对该生物或地格执行动作。 移动 选择已选中生物的目标地格时使用相同的操作流程。 例如:要移动当前已选中的生物,需将光标移至目标地格。系统会高亮显示一条有效路径,该路径长度不超过所选生物的行动点允许范围。随后点击目标地格,选中的生物便会移动至该地格。

以下是一条有效路径被高亮显示的示例。 有时你需要为其他操作保留一些行动点,比如施放法术,所以要谨慎选择生物的移动距离。 地形 某些地形比其他地形更难穿行或翻越。较难通行的地形进入时会消耗更多行动点。 取消选择 注意!在某些情况下,生物可以占据同一格子,因此在左键点击另一个生物进行选择之前,最好先取消当前选中的生物(按ESC键)。否则你可能只是移动当前选中的生物。 或者,按TAB键选择下一个可控制的生物,或使用控制栏底部的可用按钮。

在这个例子中,巫师的头并没有变成蝙蝠。蝙蝠正在飞行,这意味着它可以与不会飞行的巫师占据同一地格。当选中蝙蝠时,点击巫师所在的地格,蝙蝠会移动到该地格,而不是选中巫师。 注意控制栏中蝙蝠和巫师是一起显示的,因为蝙蝠与已被选中的巫师处于同一地格。 近战交战 当一个生物移动到敌对生物的相邻地格时,就会进入交战状态。通常这意味着移动的生物在近战结束或敌对生物回合结束前无法再次移动。有多种情况可能会导致婚约解除,但这些情况在基础指南中解释不如通过实际游玩来发现。

在这个示例中,巫师的盟友蝙蝠已经落地,然后移动到了靠近奶牛的格子。这意味着蝙蝠现在处于交战状态(可查看控制栏顶部的提示)。在奶牛行动或近战结束前,蝙蝠无法移动。巫师成功对奶牛施放【友善术】是一种无需战斗的解决方法。 特殊行动 部分生物拥有可使用的特殊行动。

巫师通常有三种特殊行动可用:打开法术书(默认按键为B)、搜索地格以及打开物品栏(默认按键为I)。

飞行生物有一个用于起飞和降落的切换开关(默认按键为F)。

拥有某种远程攻击能力的生物有一个启用目标选择的特殊动作(默认按键为 R)。

目标选择:使用默认按键T切换地面目标与飞行目标。使用默认按键ESC取消目标选择。 施放法术:要让你的巫师从法术书中施放法术,请按默认按键B或使用“打开法术书”特殊动作。

选择要施放的法术并点击它。 如果是召唤类法术,会将相应生物召唤到施法者随机的相邻格子上。 如果是诅咒类法术,施法者相邻格子内的所有敌人会被自动命中。 如果是附魔类法术,施法者及相邻格子内的所有盟友会被自动命中。

正在施放防护附魔。施法者及其相邻的两名友方骷髅弓箭手将获得增益效果。 如果是远程法术,情境感应光标会发生变化,以便你选择目标格子或生物。

若要在地面目标和飞行目标之间切换,按默认键T。 若要中断远程法术的施法,按默认键ESC。 近战攻击

进行近战攻击很简单。选中你想要发起攻击的生物,将上下文敏感光标悬停在相邻的敌人身上,光标会变成撕裂爪形状。左键点击即可进行近战攻击。 制作本指南或游戏时,未伤害任何真实的牛。 容器与物品 当生物移动到有容器的格子上时,该容器会显示在控制栏顶部。

点击控制栏中的容器即可打开它(使用巫师的搜索特殊动作也能打开容器)。 - 注意并非所有生物都能打开容器。 - 注意部分容器可能处于锁定状态,需要钥匙才能解锁。 若容器内有物品,这些物品会显示在容器图标下方。

点击控制栏中的物品即可将其拾取并添加到生物的背包中。 - 注意:并非所有生物都能拾取物品,也并非所有生物都拥有背包。 【秘密容器】 存在一些特殊类型的“秘密”容器,当你移动到其位置时,它们不会显示在控制栏中。你必须使用“搜索”特殊动作来检查是否存在容器以及其中是否有物品。 【背包管理】 要管理选中生物的背包,请按默认键I。如果是你的巫师,你也可以使用“打开背包”特殊动作。

生物拾取的所有物品都会显示在此处。若要丢弃物品,右键点击该物品;若要使用物品,左键点击该物品。 使用魔法物品通常会触发相关法术的施放(例如从法术书中施展法术)。 并非所有生物都能使用所有物品。 状态效果 状态效果通常通过法术或近战攻击施加在生物身上。它们通常分为正面效果(增益)或负面效果(诅咒),且通常为暂时性的。效果上会显示一个计数器,指示效果失效前剩余的回合数。

这把蝙蝠有一个保护 enchantment,距离失效还有1回合。

这位巫师身上有一个速度附魔,距离失效还有3回合。

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