这是官方玩家控制指南。本指南将介绍默认键盘布局及功能,包括在哪里更改默认输入、鼠标反转的作用方式,还会解释一些较复杂的功能,如高级控制与战斗系统、攻击组合及其与部分玩家属性的关联,以及属性本身如何影响玩家角色和提升方法。 概述 本指南介绍默认键盘布局及功能,包括在哪里更改默认输入、鼠标反转的作用方式,还会解释一些较复杂的功能,如高级控制与战斗系统、攻击组合及其与部分玩家属性的关联。 玩家属性 玩家角色有三项主要属性。力量、敏捷和耐力。每项属性在动作游戏过程中都有特殊加成。本文档的这一部分将介绍每项属性及其所主导的加成效果。 力量: 力量是近战 combat 的主要属性,使用近战武器战斗时会提供特殊伤害加成。玩家的力量属性越高,对目标造成的额外伤害就越多。力量可以在玩家营地的名册/详情面板中进行训练,每次训练需消耗1000经验值。角色力量的最大值为20。 敏捷: 敏捷是 firearms 精准度的主要属性。每种武器都有不同的精准度,角色的敏捷加成会叠加在武器精准度之上。敏捷属性可在玩家营地的名册/详情面板中进行训练,每次训练消耗1000经验值。角色敏捷的最大值为20。 耐力 耐力是决定玩家耐力值的主要属性。耐力值在 sprint(冲刺)、跳跃和攀爬时会消耗,会随时间缓慢恢复,也可通过使用消耗品立即恢复部分耐力。耐力可在玩家营地的名册/详情面板中进行训练,每次训练消耗1000经验值。角色耐力的最大值为20。

默认按键布局 本部分将列出默认按键布局,并说明玩家如何进行更改。 基础移动: WASD – 角色移动 Q – 蹲下/潜行 E – 跳跃 X – 切换行走/奔跑 左Shift – 冲刺 动作: 空格 – 踢击 R – 装填弹药 F – 互动 T – 手电筒 TAB – 物品栏 装备: 1 – 主武器 2 – 副武器 3 – 近战武器 4 – 工具1 5 – 工具2 高级移动: 落地时按住前进键 – 地面翻滚 sprinting时轻按Q – 地面滑行 滑行时按住Q – 滑行后蹲下 战斗: 鼠标左键 – 武器开火/近战攻击 鼠标中键 – 近战准备 鼠标右键 – 瞄准/聚焦/近战强力攻击 更改按键设置 默认按键布局可在游戏启动器的【Input】选项卡中进行更改。

玩家可在标题界面的选项>输入标签下更改鼠标反转选项。 近战战斗 近战战斗运用物理引擎和碰撞体系统,这意味着挥舞武器时,只有在武器实际与敌人发生碰撞时才会命中敌人。每种近战武器都有基础伤害、击退几率和耐久度。当敌人被卡住时,将施加基础伤害并叠加力量属性加成。若击中敌人头部,总伤害将应用暴击伤害倍数。每次攻击都有几率降低武器耐久度。耐久度为0的武器仍可挥舞,但不会造成任何伤害。每次攻击都会消耗一部分耐力,直至耐力耗尽。疲劳值会缓慢恢复,因此面对多个敌人时,请妥善规划你的近战战斗。 近战连招: 玩家可以将近战攻击连接成强力连招,每个连招都有额外的连招伤害加成,该加成会叠加在基础武器伤害和力量属性之上。连招会消耗额外的疲劳值,但能造成毁灭性的伤害。 连招1: 左+左+左 此连招通过三次挥击对目标造成中等伤害,同时消耗少量疲劳值。 连招2: 左+右 当你被大量敌人包围时,此连招非常适合将对手推开,它造成的伤害较低,但消耗的疲劳值也很少。连击3: 左+左+右 此连击非常适合在摆脱多个对手的同时造成不错的伤害,角色会向前冲刺并发动旋转高位攻击,消耗中等耐力。 连击4: 右+左 此连击会在角色前方划出一道弧形,打出强力的终结一击,造成高额伤害并消耗大量耐力。 连击5: 右+右 此连击会让角色跃至空中,随后向下对头部发动劈砍攻击,从上方造成毁灭性伤害。该连击伤害极高,且消耗大量耐力。 每一次连击的攻击和终结动作都有不同的连击伤害加成,并有几率将敌人击倒。




换一换 



















