《灰色地带战争》重大更新“矛头”现已上线 更新0.4对游戏几乎所有部分进行了全面改动,包括以下内容: 1. 主要机制重做 2. 核心系统平衡调整 3. 游戏清晰度提升 4. 沙盒功能扩展 此次更新旨在为玩家提供更多自主权,并带来更出色的整体体验。我们重点改进了核心游戏循环,让战斗更易于理解,同时在真实感和爽快的游戏体验之间找到了更好的平衡。 踏入拉芒地区,这里比以往任何时候都更加丰富、动态且互动性更强,你将有更多机会探索、搜刮,并使用扩充的武器装备库进行尝试。 查看上线预告片并浏览下方完整改动列表。
《Spearhead》更新内容 本次更新包含以下关键特性: 1. 重新设计任务系统,打造可重复游玩的进度循环 2. 新增100多个任务与合约,以及50多个更新任务,使任务总数超过250个 3. 新增25个以上地点 4. 重建并优化现有地点 5. 扩展游戏背景故事 6. 新增8种武器、380多个武器部件和150多件装备 7. 优化AI 8. 改进战利品系统 9. 重新设计战术地图 10. 调整商人库存与经济系统 11. 平衡弹道系统 12. 重做核心移动动画 13. 重构音效设计 14. 平衡生命值系统 15. 新增新手引导区域和教程 16. 新增野外手册 17. 新增玩家统计数据 18. 优化HUD和控制 19. 提升视觉效果 20. 改进光照效果 21. 技术优化 更多内容可在开发者日志中了解:玩家驱动的改进、新内容、核心系统重做新功能 请阅读下方完整更新日志了解所有详情。 版本升级 如果您想进一步支持《灰色地带战争》的开发,可以升级到游戏的更高版本。 每个版本都包含装备、武器和资源,为PMC提供更强大的起始基础,并为支持游戏持续开发的玩家提供额外价值。我们还为支持者版所有者推出了专属士气章。 查看我们最新文章中的完整详情。

《灰色地带战争》更新内容 1. 所有玩家进度全面重置,开启全新游戏体验。此举旨在为所有玩家创造公平的竞争环境,让大家都能从头开始体验重新设计的系统、任务及经济体系。 2. 进度重置是抢先体验阶段的重要环节。通过重置,我们能够引入重大改动、重新平衡游戏体验、收集玩家反馈,并在与社区共同开发游戏的过程中不断迭代优化。感谢大家的耐心与支持。

《灰色地带战争》0.4版本更新内容 请保持关注 此次更新是《灰色地带战争》开发过程中的重要一步,但我们的工作远未结束。未来将推出定期补丁、热修复以及持续改进。 我们还计划在未来的主要更新中加入更多功能、内容和游戏玩法改进。我们将准备一份更新后的路线图,让您更清晰地了解未来的发展方向。 我们期待您对0.4版本更新的反馈,并将继续与您共同改进《灰色地带战争》。 每一步都至关重要, MADFINGER Games团队 0.4版本更新日志 核心游戏玩法全面改革

《灰色地带战争》任务系统与进度更新内容 1. 任务系统已全面重新设计,打造出更具重玩价值的进度循环,为玩家提供更多自主权与自由度。 2. 任务现在包含更具吸引力的玩法,其中包括谜题和新型的世界互动元素。根据社区反馈,任务不再与特定时间段绑定。 3. 大部分任务现已支持重复游玩(新手镇任务除外)。 4. 新任务将引导玩家深入丛林,并鼓励对整座岛屿进行探索。 5. 新增100多个任务与合约,同时更新了50多个现有任务,任务总数现已超过250个。 6. 合约将取代小队突袭任务。任务目标更简单,可像以前一样组队游玩,也可单人进行。奖励和清晰度均有提升。任务奖励已重新调整,更注重金钱而非物品,让玩家在游戏进程中有更多灵活性。奖励现在直接发送到你的储物柜,而非通过信使。所有可用任务现在都显示在地图上,包括任务目标的大致位置,并且可以直接从地图接受,无需通过任务列表。商人现在也可以在消息中发送附件,包括图片,方便玩家识别任务目标。地图现在被划分为多个区域。这些区域开放探索,但每个区域内的任务需通过你的进度解锁。商人声望系统重做 商人库存已完全重构,以提供更有意义的选择并减少对M4 meta的依赖 商人访问权限现在与玩家等级里程碑挂钩 通过完成任务和交易物品来获得商人声望,提升等级后可解锁新区域、更危险且收益更高的任务,以及获取更好的武器、装备和物品 商人现在出售安全容器 商人不再出售限量物品 AI改进

AI行为逻辑已重做,以打造更平衡且真实的战斗体验。敌人不太可能以不切实际的精准度发现玩家,也不会再出现远距离一击必杀的情况。《灰色地带战争》AI及战斗机制更新内容 1. AI NPC现在能更有效地进行团队协作,并更好地利用掩体 2. 一击必杀的情况已显著减少 3. AI NPC的射击精度会根据与玩家的距离进行适当调整 4. AI NPC在压制射击时不再知晓是否命中目标,这降低了它们追踪玩家位置的能力 5. 对声音的反应精度有所降低,使得潜行玩法更具可行性 6. AI NPC小组现在会在指定区域巡逻,尤其是重要据点周围 7. BOSS现在会与其护卫一同生成 8. 部分AI NPC新增了保镖、中士等角色,每个角色都有独特的外观和装备 9. 无声击杀现在效果更佳快速且安静地消灭敌人可以防止附近的敌人集团被惊动,这有助于潜行玩法。 AI NPC现在会根据环境光照同步开启手电筒,例如路灯照明情况。 还有许多幕后改进和调整,使战斗充满挑战但又保持公平。 增强战斗沉浸感

《灰色地带战争》更新内容 1. 提升战斗清晰度与角色移动优化 2. 更清晰的战斗反馈 - 改进AI NPC受伤状态的显示效果,让玩家能更直观地了解其受伤情况。 - 新增两种受击反应动画:轻微命中时为较短动画,器官或骨骼受击时则为更长、更严重的反应动画。 - AI NPC腿部骨折后将启用跛行动画。 3. 升级角色移动系统 - 全面升级角色在跳跃、冲刺和下落时的移动表现。 - 冲刺分为两种形式:战术冲刺适用于长距离移动;紧急冲刺速度更快,但会加快耐力消耗并产生更大噪音。 - 跳跃动作经过重新设计,提升沉浸感与真实感,同时避免意外或不真实的行为。 - 下落动作也进行了更新。小型坠落会使玩家减速,而大型坠落则会完全阻止移动。从极高处坠落现在会触发自由落体动画并导致立即死亡。 健康系统打磨与平衡 新增医疗物品 我们扩展了可用医疗产品的范围,其中包括可多次使用的止痛药瓶,以及能快速止血的止血注射器。 症状重新平衡并增强视听效果 症状已重新平衡,其视听表现也得到了改进。 疲劳感现在更为明显,包括在正常跑步时呼吸也会更沉重。《灰色地带战争》更新内容 1. 改进了为其他玩家治疗时的UI指示器 2. 死亡倒计时指示器现在会显示拯救队友的紧急程度 3. 当其他玩家正在治疗受伤队友时,现在可以看到他们的治疗进度以及正在处理哪些伤口 4. 左上角改进后的健康状态指示器会显示伤势的严重程度 5. 更新后的兴奋剂负面副作用减弱,实用性更高 6. 扩展了世界氛围与逻辑

更丰富的背景故事与叙事内容 游戏世界的背景故事得到了显著扩展。你将深入拉芒岛的历史,揭开其部分最黑暗的秘密,并进一步接近【大事件】之谜。 拉芒岛发生了重大变化,岛上的各个地点现在都增添了新的细节和多样化的元素,暗示着这座岛屿黑暗的过往。 我们在岛上新增了超过25个地点,既有小型兴趣点,也有大型探索区域。 我们添加了351件可探索的情报物品,包括杂志、信件和海报,这些都将帮助你揭开拉芒岛可怕的真相。 地图各处新增了小型生物群落,包括烧毁的森林、竹林和沼泽。现有地点已进行重建和优化,更注重环境叙事和视觉一致性。 战斗前哨站和关键兴趣点周围的植被已减少,以提升能见度和战斗清晰度。 基地营地已重新设计,以支持新的教程区域,包括射击场、障碍训练场和医务室。 新阵营与首领更新 拉芒地区的敌人现在分为七个明显不同的阵营,各阵营敌人难度不同。 每个阵营都有自己的特色,可通过独特的面容、服装、武器、装备和携带的战利品来区分。每个阵营都有其专属首领,拥有独特的语音台词和装备。 世界系统与沉浸感 新的互动类型 部分互动物体现在需要电力才能运行,为世界逻辑增添了新的层面。 大多数上锁的门现在可以从内部破坏。 新的贵重物品 贵重 loot 已得到扩充,并与生成地点更匹配,让探索体验更加连贯且富有回报。 拉芒地区现在加入了月相变化,不仅增添了氛围层次,更重要的是为夜间行动增加了黑暗环境。 视觉改进 进行了一系列视觉升级,以提升整体质量和真实感。《灰色地带战争》更新内容 1. 玩家角色与商人新模型 2. 重做并视觉升级所有PMC头部(共16个头部) 3. 多个环境的光照改进 4. 手榴弹爆炸、围栏、汽车、建筑物等的视觉优化 5. 音频改进与重做 - 游戏多个区域的音频已显著扩展和优化 - 改进游戏音频的各个方面 - 移动声音现在更加详细,从蹲姿站起或从障碍物掉落等额外动作现在都有专门的音效支持 - 角色对疲惫、疼痛和受伤等健康状态的反应已改进 - 医疗设备现在具有更独特和沉浸式的音频空间与装备音效 部分建筑内的空间音效和回声效果得到优化。 所有已启用的耳机均更新了声音配置,使每种耳机在游戏中更具独特性和实用性。 语音与战斗音效 为AI NPC和Boss新增了语音,其反应会体现当前生命值状态。 近距离枪声现在拥有更强劲、更具冲击力的音效配置。 武器音效得到扩展,新增了武器操作、远处枪声、子弹命中、跳弹以及音爆等声音,以更好地体现武器类型。 环境音效 野生动物会对枪声做出反应,提供更多环境音效提示。 收音机发出的局部音效可暗示附近有敌人存在。 武器、装备与战利品

武器 新增8款武器:Alien、L403A1、M16A1、M1A、M14、Sa vz. 58、雷明顿788型.222以及M-201C 新增超过380个武器配件,包括全新组件以及现有组件的额外颜色变体 新增放大镜功能 放大镜是玩家期待已久的功能,现已上线。它能显著提升你的有效射程。只需一键即可翻转开启或关闭,为战斗带来更多灵活性。武器自定义与视觉效果 - 9种独特的枪械迷彩变体 - 12把为Boss战设计的独特铭刻武器 - 部分瞄准镜新增多种准星颜色变体 武器手感与平衡性调整 - 武器属性已全面更新,更精准地反映其操控特性,包括瞄准速度、晃动幅度、惯性、换弹速度及重量 - 武器重量现在会影响第一人称视角下的人机工效、晃动、移动加速度和瞄准速度 - 弹道计算系统优化,更好地平衡了拟真度与游戏性,使各类武器和弹药在不同场景下都更具实用性 - 武器耐久度消耗速度加快,促使玩家在高风险情况下才使用最佳装备。弹药类型也会影响耐久度消耗,部分弹药会造成更严重的武器磨损弹药详情现在会显示弹丸无法穿透的最低护甲等级以及耐久度消耗。 手动拉栓 为栓动步枪添加了手动拉栓功能。《灰色地带战争》更新内容 1. 枪栓循环可推迟至释放扳机后进行,让玩家能保持瞄准状态,观察射击效果后再进行下一发循环操作。 2. 为最常用武器及新增武器添加了全新的武器检查动画。 3. 改进了武器音效,方向定位更清晰,音调过渡更自然流畅。 4. 装备方面: - 新增超过150件装备,包括部分现有装备的全新颜色变体。 - 推出33种独特的现有及新增装备的首领变体。 - 重新平衡头盔防护性能,使其提供更具实际意义的保护,子弹口径和速度将直接影响穿透可能性。 5. 望远镜与测距仪:可提前侦察区域,发现远处隐藏的敌人。使用测距仪可轻松测量与目标的距离,并调整归零以实现最大杀伤力。 检查窗口新增了附件界面部分,清晰显示可安装的插槽物品。 追踪标签持续时间已延长: 基础追踪标签1→3 追踪标签2→6 高级追踪标签4→12 战利品系统在本次更新中进行了大量改动。我们大幅扩展了战利品池以增加多样性,让探索更加刺激。 独特战利品数量翻倍,新增超过123种物品,包括箱子、食物、药品、医疗用品和贵重物品。 高价值战利品的生成率和种类已提高,以鼓励玩家在地图各处进行探索。《灰色地带战争》更新内容 1. 新增杂物类物品 2. 新增容器类型:弹匣、保险箱、注射器 3. 部分食物和饮料在食用后将提供增益效果,例如咖啡可提升耐力恢复速度 4. 新增面向新手玩家的功能

《灰色地带战争》更新内容 1. 新增引导阶段(即教程) 为帮助新玩家熟悉游戏,我们创建了一个专门的起始区域,包含障碍训练场、医疗帐篷和射击靶场,并配有介绍游戏基本机制的教程。 教程仅需几分钟即可完成,若玩家偏好跳过(例如在角色重置后)也可选择跳过。 教程涵盖导航、伤口处理、战斗、移动和接受任务的基础知识。 2. 灰色地带战争野外手册 现在,关于《灰色地带战争》的所有必要信息都集中在游戏内的一个地方。 这是一本详细的游戏内野外手册,拥有超过110页内容,几乎涵盖了游戏的每一项功能。玩家统计数据 现在可追踪超过500种不同的统计数据 这些数据包括反映你长期进度的终身统计数据,以及追踪特定更新期间活动的季节性统计数据 例如:完成的任务、探索进度、收集的物品、打开的战利品箱、找到的隐藏 stash、消耗的食物千克数、流失的血液升数、使用的弹药千克数…… 士气补丁 士气补丁是一种新的服饰类型,玩家可以通过游戏进程、特别活动、Twitch Drops或支持游戏获得 生活品质改进

《灰色地带战争》更新内容 1. 战术地图经过重新设计,以提升清晰度并简化导航操作。 2. 可直接从战术地图接取任务。 3. 玩家初始时地图区域处于锁定状态,助力更清晰的进度推进与探索体验。 4. 新增地图图例,使导航和读图过程更直观。 5. 指南针上会显示阵营成员位置,增强态势感知能力。 6. 在商人购物窗口悬停物品时,将显示物品的完整名称。 7. 弹匣上会直接显示装填的弹药口径,无需卸下弹匣即可知晓其中弹药类型。 8. 耐久性和用户界面图标优化,图标将直观反映物品的耐久性,便于快速了解物品状态。 9. 加装武器配件时会显示属性对比。《灰色地带战争》更新内容 1. 新增武器配件安装时的属性对比功能,玩家可实时查看新配件对武器的影响。 2. 枪械和武器配件的兼容物品现已高亮显示。 3. 新增快捷键:添加了快速放大、缩小以及快速丢弃的快捷键,其中快速丢弃默认设置为Delete键。 4. 改进物品改装系统:武器配件现在可通过拖放快速更换;当武器检视窗口打开时,按住Ctrl+点击可将物品直接安装到空闲槽位;所有武器和武器配件均添加了标签,显示其可安装的部位或槽位。《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了昏迷状态下玩家仍能与COP笔记本电脑交互并进行占领的问题。 2. 修复了当玩家装备价值恰好为1000美元时,备份包无法交付的问题。 3. 修复了玩家手持手榴弹时卸下已装备武器,导致武器模型消失的问题。 4. 修复了卸下并重新插入弹匣后,武器射击模式重置为单发的问题。 5. 修复了从角色身上直接切换背包而非将其拖入IV箱时,背包武器槽中的武器可能被存入IV箱的问题。 6. 修复了消耗容器中最后一份消耗品后,容器需重启游戏菜单才能再次使用的问题。 7. 修复了安装补偿器的相关问题。为Glock 17安装重量补偿器后未影响武器属性的问题已修复。修复了Vz系列武器射击时弹壳抛射速度不正确的问题。《灰色地带战争》修复内容 1. 修复了61式蝎式冲锋枪在未装弹匣状态下射空最后一发子弹后,枪栓位置不正确的问题。 2. 调整了投掷手榴弹时的生成高度,以防止站在门口投掷时手榴弹撞到门框。 3. 修复了拾取手榴弹时的交互区域问题。 4. 修复了PvE模式中手榴弹不会对投掷者造成伤害的问题。 5. 修复了AI NPC在多名真实玩家攻击时无法正确切换目标的问题。 6. 修复了AI NPC被多次击中时,额外的受击反应无法正确播放,仅对首次击中触发完整动画的问题。 7. 修复了AI NPC会对乘坐直升机飞行的玩家产生反应的问题。 8. 为AI NPC新增了一种弹药类型,以平衡其杀伤力。《灰色地带战争》修复公告 1. 新增防护机制,防止AI NPC在纳瑞斯堡总部内穿过楼梯栏杆。 2. 3. 修复了暗星冰咖啡恢复的能量可能低于宣传数值的问题。 4. 修复了当耐力耗尽时,若 sprint 设置为切换模式,按下 Shift 无法取消 sprint 的问题。 5. 修复了在 Ground Zero UI 附近辐射未能累积的问题。 6. 修复了使用不同类型弹匣重新装填武器后,弹匣颜色未能更新的问题。 7. 修复了玩家重生后死亡视角会短暂可见的问题。 8. 修复了进入主菜单后 Twitch 注册按钮短暂显示的问题。《灰色地带战争》修复公告 1. 修复在地图西部放置导航点可能导致【越界】错误提示的问题 2. 修复为步枪安装瞄准镜后,其在储物柜中显示尺寸变大的问题 3. 调整SVD狙击步枪的库存占用空间,使其更符合现实尺寸 4. 修复物品完全损坏后耐久度条消失的问题 5. 修复搜索好友时好友列表可能超出边界的问题 6. 修复打开检视窗口并选择武器检视视图后,兼容物品未高亮显示的问题 7. 修复从冰箱中收集任务物品【UNLRA生物样本】后,交互界面文本未更新的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了地图上PVP区域指示器与小队支线任务按钮重叠的问题 2. 修复了关闭聊天频道时小队邀请消息消失的问题 3. 修复了拖动设置界面仅影响一个区域并导致其与其他区域重叠的问题 4. 修复了玩家消耗完食物等消耗品的最后一次使用次数后,容器仍处于使用状态的问题 5. 修复了口袋中弹药堆叠未满时无法交换弹药堆叠的问题 6. 修复了服装界面物品之间出现意外空白的问题 7. 修复了部分中文、日文和韩文名称显示不正确的问题 8. 修复了AFG-2与AKS-74 QUAD兼容性的错误提示 9. 修复了按下Escape键时的相关问题《灰色地带战争》更新内容 1. 确认设置更改后将应用更改,而非放弃更改 2. 新增系统虚拟内存过低时的玩家提醒通知 3. 新增文件缺失且需要验证文件时的提醒通知 4. 崩溃报告器中检测到虚拟内存相关崩溃时,添加指向故障排除页面的链接 5. 商人聊天可重新固定 6. 改进UI对多种分辨率的兼容性 7. 提高汽车牌照和型号标识上数字的可读性 8. 调整商人界面中价格超过1000美元物品的价格格式,显示一位小数 9. 新增通过交互窗口举报其他玩家的选项 任务 10. 任务不再显示在商人界面上 11. 添加难度任务提示: 1. 修复了【Paranoia Agent】任务虽无失败条件却可能失败的问题。 2. 修正了Dongphou徒步营地小屋钥匙的错误掉落位置。 3. 更新了【Art of Deception】任务文本,提及物品可在COP以及基地营地交付。 4. 修复了任务交互提示在附近其他可交互物品上显示的问题。 渲染: 1. 修复了将全局光照设为低时,访问商人界面后亮度短暂下降的问题。 2. 修复了离开基地营地外的探险后,游戏短暂显示静态图像的问题。 3. 修复了直升机飞行期间阴影突然出现的问题。 4. 修复了分辨率设置相关问题。将画质设为高可能会导致植被出现闪烁效果 修复了地图边缘的山脉看起来发灰、褪色的问题 修复了夜间天气过渡期间光线强度突然变化的问题 修复了AI胸部手电筒在较远距离无法被看到的问题 修复了多种武器上手电筒位置不对齐的问题 修复了执行武器检查动画后手电筒光锥分裂的问题 修复了安装其他武器部件后,激活的激光战术装置激光束消失的问题 修复了开启红外手电筒导致普通手电筒光锥分裂的问题 修复了开启红外手电筒时,如果同时使用普通手电筒会改变其色温的问题修复了以下问题: 1. 红外激光和手电筒在未使用夜视仪的情况下,在较远距离仍能部分可见的问题。 2. 切换主副武器时可能导致两种武器模型同时显示的罕见问题。 3. 瞄准镜开镜时星星渲染不正确的问题。 4. 通过瞄准镜观察时,世界场景物体阴影闪烁的现象已减轻。 5. 在高画质和史诗画质设置下,瞄准后瞄准镜图像闪烁的问题。 6. 在低画质设置下,通过瞄准镜观察时手电筒光线穿透墙壁可见的问题。 7. PSO瞄准镜在瞄准射击时与夜视仪发生模型穿模的问题。 8. 通过瞄准镜观察水面时水面可能出现闪烁的问题。《灰色地带战争》0.4版本更新内容 1. 可堆叠物品在拾取后能在容器内正确堆叠 2. 现在可以静音频道通知 3. 技术状态 ① 重新设计了瞄准镜渲染 新的渲染系统对硬件要求更低,有望减少瞄准开镜时的帧率损失 ② 提升了低端显卡的性能,提供更流畅的整体体验 ③ 降低内存占用 预计内存占用将减少约3GB ④ 服务器性能优化 服务器端优化应能减少卡顿、改善命中判定并减轻橡皮糖现象 ⑤ 修复了大量崩溃问题,提升整体稳定性 ⑥ 反作弊系统改进 0.4版本更新增强了对穿墙作弊的检测和封禁力度,后续还计划进行更多改进《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了低画质设置下通过瞄准镜观察时世界呈现暗色调或黄色调的问题 2. 修复了使用夜视仪时被压制后准直仪十字线消失的问题 3. 修复了其他玩家用手电筒照射时,夜视仪未进入紧急关闭状态而是闪烁的问题 4. 修复了PVS-7夜视仪激活紧急关闭后瞄准 sights 时出现模型缺失的问题 5. 修复了远处AI NPC动画表现异常的问题 6. 修复了大雨和暴风雨天气下植被出现白色轮廓的问题 7. 修复了X400手电筒安装在Sig MCX上时光锥被截断一半的问题 8. 修复了主菜单中玩家模型在取消操作后装备未更新的问题《灰色地带战争》更新内容 1. 修复了玩家在重连尝试期间丢失所有装备的问题 2. 修复了从远处观察YBL-1和班普芬赫地区时部分纹理显示不正确的问题 3. 修复了从较远距离观察时远处物体渲染不流畅的问题 4. 修复了将反射质量设置为史诗级时汽车窗户出现视觉 artifacts 的问题 5. 修复了启用FSR帧生成时射击AK步枪出现图形 artifacts 的问题 6. 修复了玩家在重连计时器结束前被踢出小队的问题 7. 修复了玩家在小队 leader 已取消邀请后尝试接受小队邀请时显示错误信息的问题 8. 提升了较高图形预设下太阳过渡的平滑度 9. 更新了云层纹理《灰色地带战争》技术修复公告 1. 修复了云层模糊问题 2. 修复了一个潜在问题,该问题在信使中加载极多消息时可能导致严重卡顿或崩溃 3. 修复了进入主菜单后Twitch注册按钮短暂显示的问题 4. 修复了切换不同宽高比显示器后可用显示分辨率未更新的问题 5. 修复了可用显示分辨率从Windows中设置的主显示器获取,而非游戏运行所在显示器的问题 6. 修复了4K显示器在窗口模式下可能显示较低分辨率,并强制玩家使用全屏模式才能以全分辨率游玩的问题 7. 修复了FSR帧生成在Intel Arc B580显卡上无法工作的问题 8. 实施了匹配机制改进《灰色地带战争》更新内容 1. 更好地适应新玩家 2. 减少射击时的卡顿现象 3. 优化所有武器的枪口闪光效果 4. 在设置菜单中更改帧生成方式后,添加需要重启游戏的警告提示 5. 更新至最新的Easy Anti-Cheat模块 6. 音频与音效 - 修复玩家在地图任意位置都能听到队友昏迷音效的问题 - 修复在附近有大量敌人时进入午夜蓝宝石酒店,音频可能出现失真的问题 - 修复纳瑞斯堡总部大楼主楼梯处方向音效无法正常工作的问题 - 修复被静音玩家加入 squad 队长的服务器后,squad 语音静音设置不保留的问题 - 修复 squad 队长可能无法听到 squad 成员语音的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了当队长连接服务器时,队员处于游戏菜单中的相关问题 2. 修复了玩家在死亡后因长时间未操作被踢出服务器,重新连接后游戏音效停止播放的问题 3. 修复了重新连接后,建筑用耳罩的降噪效果仍保持激活状态的问题 4. 改进了语音聊天断开连接的处理机制,现在当玩家与语音服务器失去连接时,界面会发出警告 5. 将Wwise音频引擎升级至2024.1版本《灰色地带战争》更新内容 1. 自定义服务器 ① 修复了自定义服务器上禁用的菜单标签仍可通过按键绑定访问的问题 ② 修复了进入自定义服务器菜单部分时屏幕短暂闪烁的问题 ③ 修复了玩家重启后因【无效邀请码】错误消息而无法加入自定义服务器的问题 ④ 修复了4K显示器上自定义服务器屏幕部分文本位置不正确的问题 ⑤ 改进了自定义服务器配置,以防止客户端缓存无效数据导致的问题 ⑥ 修复了在自定义服务器上连续按自由视角键可能导致玩家掉到地图下方的问题 ⑦ 修复了玩家在自定义服务器切换到自由视角时可以看到地图下方的问题 2. 世界 ① 修复了范妮天堂中一扇门向内打开的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了玩家可在帕朗机场通过围栏与战利品箱互动的问题 2. 修复了蓝礁湖附近一块破损的岩石 3. 修复了老虎湾南部区域树枝碰撞缺失的问题 4. 修复了混凝土围栏后方一棵树的碰撞缺失问题,该问题曾允许玩家翻越 5. 修复了坤湾村 checkpoint 处帐篷绳索的碰撞缺失问题 6. 修复了帕朗机场废料场一处倒下的围栏碰撞错误的问题 7. 修复了猎人天堂附近一座桥梁的碰撞错误问题 8. 修复了 YBL-1 处导致手榴弹反弹的隐形碰撞问题 9. 修复了纳瑞斯堡两根柱子之间的隐形碰撞问题 10. 修复了因碰撞错误,玩家在稻田边缘移动时出现明显抖动的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了晾衣绳的碰撞问题,该问题曾导致玩家无法从其下方行走 2. 修复了锯木厂附近和湘江广播电台附近岩层碰撞设置不正确的问题 3. 移除了天鹰前哨站附近岩石上方的隐形碰撞 4. 修复了坠毁飞机附近碰撞体积缩放不正确的问题 5. 修复了老虎湾购物中心缺失的天花板碰撞 6. 修复了其他因碰撞不正确导致小问题的位置 7. 修复了较高的树枝在玩家移动时会随之晃动的问题,尽管这些树枝根本够不到 8. 修复了部分树木透明的问题 9. 移除了道路中间(185, 123)位置错误的树木 10. 修复了地图上多处漂浮的树木和其他植被 11. 修复了直升机可能会穿模的问题修复了特定飞行路径上11月1日着陆区附近树木的问题 修复了无线电塔处栅栏门的纹理错误 修复了伞的木质部分纹理错误 修复了风力发电厂的纹理错误 修复了玩家可在Khamhao Rice Depot存储区水面行走的问题 修复了多处表面水滴拉伸显示的问题 修复了Ban Phouphinge附近水面不自然的问题 修复了多处稻田水面穿模的问题 修复了玩家站在瀑布底部时瀑布水流显示异常的问题 修复了Midnight Sapphire附近稻田水面穿模的问题 修复了埋藏的缓存《灰色地带战争》修复公告 1. 已将相关内容妥善融入周围环境 2. 修复了C198钥匙的图标与物品详情图片不一致的问题 3. 修复了Fast MT(迷彩)头盔的部分漂浮问题 4. 修复了地图中多处资产漂浮的情况 5. 修复了基地营中窗帘与各类物体发生穿模的问题 6. 修复了Inthavong农场中窗户玻璃穿模的问题 7. 修复了Tempest前哨站附近Na Phon农场的多处资产穿模问题 8.9. 修复了多处植被穿模的情况 10. 修复了多个 loot 生成位置错误、漂浮或穿入其他资产的问题 11. 修复了玩家在Khamhao rice depot多处地点可能坠入地面的问题Steam丰富状态功能:现在当你在游戏中时,Steam会向你的好友显示你的等级、位置、游戏模式和阵营。 DLSS更新计划:NVIDIA DLSS 4.5将在0号更新之后的某个补丁中推出。《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了新手城镇中玩家可能穿过土堆的问题 2. 修复了帕朗机场附近森林一处缺失的草丛 3. 修复了迈克1号着陆区附近缺失的河流源头 4. 修复了玩家无法蹲姿穿过帕朗机场墙壁破洞的问题 5. 修复了帕朗机场附近一处缺失的植被 6. 修复了建筑物内部分表面闪烁和重影的问题 7. 修复了午夜蓝宝石区域一处楼梯可被上下贯穿射击的问题 8. 修复了埋藏的缓存无法清晰识别为可 loot 物品的问题 9. 修复了老虎湾黄金海岸咖啡馆收银机的位置 10. 修复了老虎湾UNLRA难民营的重复配电箱 11. 修复了祥广播电台附近的隐形墙《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了老虎湾的无形墙问题 2. 修正了老虎湾路边石与地面之间的错位过渡 3. 修复了玩家可能在汽车修理店附近的围栏处卡入的问题 4. 解决了老虎湾废料场附近玩家可能陷入沙堆的问题 5. 修正了斯皮尔伯克COP附近错位的汽车零件(车窗、车灯) 6. 修复了猎人天堂附近一辆汽车的破损轮胎 7. 解决了维斯塔岭车站汽车车窗和车灯错位的问题 8. 修复了废弃汽车玻璃的各种相关问题 9. 修复了一个汽车模型缺少地板的问题 10. 解决了午夜蓝宝石区域尸体部分沉入路面的问题 11. 修正了湘江广播站的错误互动区域 12. 修复了玩家可能在之后卡住的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了新手城镇加油站中与尸体碰撞的问题 2. 修复了玩家可隔墙 loot 南塔文镇急救柜的问题 3. 修复了附近密码锁解锁后其他密码锁指示灯变绿的问题 4. 优化了低全局光照设置下进入地堡时的光线过渡效果 5. 修复了低画质设置下范妮天堂附近房屋内阴影显示异常的问题 6. 修复了地堡内所有灯光关闭后仍有足够光线视物的问题 7. 修复了阿森纳COP附近悬空电缆的问题 8. 修复了纳瑞斯堡附近浮空植被的问题 9. 修复了YBL-1区域墙上的【简报室】文字在玩家靠近时消失的问题 10. 修复了俄语相关的错误内容《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了老虎湾纪念碑上的文字问题 2. 修正了电线杆上不正确的线路连接 3. 提升了灰尘颗粒和苍蝇的可见度 4. 修复了地图上土壤错误覆盖部分道路的问题 5. 修复了多处道路浮空的问题 6. 修复了新手城镇附近一座桥梁与道路连接不正确的问题 7. 修复了纳瑞斯堡总部部分窗户无法穿透的问题 8. 修复了猎人天堂武器存储室中,AI NPC可以透过有遮挡的窗户看到并射击的问题 9. 修复了玩家和AI NPC能够穿透老虎湾购物中心附近混凝土地面射击的问题 10. 修复了玩家无法穿透新手城镇 motel 附近 tarp 覆盖的围栏进行射击的问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了玩家可以在纳瑞斯堡附近的垃圾场通过窗户栏杆跳跃的问题 2. 修复了玩家在新手城镇附近的稻田堤岸可能陷入纹理或看穿纹理的问题 3. 修复了纳瑞斯堡和帕朗机场的多个无法穿透的窗户 4. 修复了Papa 1着陆区附近的地形异常问题 5. 修复了多处轻微地形问题 6. 修复了联合国电脑上的终端数据错误 7. 修复了机场灯光设置不正确的问题 8. 修复了基地营地外部区域的光线泄漏问题 9. 修复了多个陷入地下的小屋 10. 修复了多个物体未正确对齐的位置 11. 修复了多种物体上子弹孔类型不正确的问题 12. 修复了世界各处的多种纹理错误 13. 修复了班坎佩特一处门框上的Z轴冲突问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复高尔夫球杆标志上的Z轴冲突问题 2. 修复Khamhao Rice Depot的Z轴冲突问题 3. 修复Nomad COP木质地板上的Z轴冲突问题 4. 修复当全局光照设置为低时,室内缺少间接照明导致过暗的问题 5. 修复玩家在Blue Lagoon的临时藏身处附近脚部穿模到地面下的问题 6. 修复玩家从基地营绿色楼梯跑下时可能腿部受伤的问题 7. 修复玩家能进入Fort Narith燃料储存区一处无出口区域的问题 8. 修复玩家无法从Midnight Sapphire的抽屉中拾取物品的问题 9. 为游戏世界添加更多可 loot 资产,并移除同类不可 loot 物品以避免混淆 10. 修复以下地点的玩家可能会被困的位置:老虎湾观景点附近(185,136)的岩石后向下滑动处;老虎湾(199,129)的一辆汽车和一堵墙之间;老虎湾(199,129)的一辆汽车和一栋建筑之间;老虎湾(200,132)的一道围栏和一棵树之间;老虎湾(199,129)的一堵小墙和一棵树之间;老虎湾(200,127)的一棵树和一堵墙之间;老虎湾(199,130)的一堵墙和一棵树之间;老虎湾(196,131)的一堵墙和砖块之间;老虎湾(197,132)的一堵墙和一个板条箱之间;难民营(200,131)的板条箱之间;贸易站附近(196,131)的托盘之间;老虎湾海滩(200,131)的岩石之间;老虎湾观景点(191,138)的岩石和一棵错位的树之间;老虎湾观景点以西的两座小山之间(186,137);东边的老虎湾 - 老虎湾观景点:山丘间的裂缝中(194,137) - 沙袋和铁丝网处(198,129) - 垃圾桶内(198,127) - 路边(199,128) - 老虎湾仓库的桶上(196,129) - 老虎湾贸易站的板条箱上(196,131) - 餐厅附近的公交车上(199,129) - 老虎湾观景点以南(191,135) - 老虎湾观景点附近下坡时(193,138) - 通往老虎湾观景点的楼梯上(191,137) 锯木厂 - 锯木厂附近的河岸(137,144) - 锯木厂附近三块岩石后面(135,143) - 锯木厂内混凝土块和杆子之间(140,144) - 锯木厂内原木之间(137,145) - 锯木厂附近的岩石中(142,144) - 锯木厂附近(140,147) - 锯木厂的河岸上(138,143) 猎人的猎人天堂射击场内有两处刷新点:(160,168);猎人天堂附近一座桥和岩石之间(156,167);猎人天堂附近一堵墙和一辆面包车之间(159,168);猎人天堂附近岩石之间(159,170);猎人天堂附近一条裂缝中(158,172);猎人天堂附近(159,171)。 纳里斯堡车辆维修大楼内一个桶后面(142,130);纳里斯堡总部一把椅子和一个花盆之间(143,129);纳里斯堡附近一辆卡车后方(143,132)。 午夜蓝宝石酒店内一把椅子和墙壁之间(171,167);午夜蓝宝石区域一处围栏和铁丝网之间(172,165);午夜蓝宝石区域一处矮墙和一把伞之间(172,164);午夜蓝宝石区域的一间厨房里。基乌翁萨区域: - 酒店(171,166) - 建筑工地(150,163) - 餐厅(141,164) - 树木与原木堆之间(142,161) - 市场附近的垃圾袋、杆子与墙壁之间(142,162) - 市长官邸附近水域多处位置(146,171)、(147,171)、(148,171) 班帕区域: - 围栏与树木之间(205,137) - 仓库附近的树木与围栏之间(205,137) - 袋子上(206,137) - 小屋下方(205,136) 蓝湖区域: - 垃圾桶与墙壁之间(204,117) - 附近山丘上(204,116) - 树干上(204,116) - 附近桥下(202,119) - 木制棚屋下方(203,116) 新手城镇《灰色地带战争》更新内容 1. 修复总结: - 已修复漏洞数量:349个 - 根据社区反馈进行的调整 - 社区发现并修复的漏洞:8个 2. 漏洞修复: - 最重要的社区请求修复: - 修复了玩家从昏迷状态被复活后可能坠入地面的问题 - 修复了更换武器损坏部件后再整体修复武器,拆卸时部件可能出现负修复时间的问题 - 修复了部分情况下创建新角色后无法立即获取DLC的问题 - 修复了玩家在PVE模式中攻击敌方营地以从守卫处获取高级装备的漏洞新手城镇修理店附近的一辆汽车后方 新手城镇犯罪藏身处的一把椅子后方 新手城镇路缘和草地之间 新手城镇围栏和树木之间 新手城镇市场附近的木柴堆和树木之间 新手城镇中趴下时靠近百叶窗的位置 新手城镇附近的一间棚屋下方 新手城镇犯罪藏身处的一张桌子下方 YBL-1兵营内储物柜和床之间(143,121) YBL-1箱子和铁推车后方(142,121) YBL-1椅子后方(142,121) 帕朗机场附近的一个小棚屋(183,157) 帕朗机场附近(191,154) 帕朗附近的一间小屋下方(203,164) 帕朗机场附近一个偏远机库内的一架飞机下方(181,156)湘江广播站区域: - 湘江广播站附近的山丘与树木之间(194,149) - 湘江广播站附近的岩石中(192,147) - 湘江广播站西侧的岩石地带(188,146) - 湘江广播站内的空房间里(193,147) - 湘江广播站附近(192,145)和(192,148) - 湘江广播站西侧(189,145) - 湘江广播站附近的岩石上(189,128) - 湘江广播站内的桌子上(193,147) 天鹰前哨站: - 天鹰前哨站旁的岩石之间(136,141) - 天鹰前哨站附近(134,142) - 天鹰前哨站附近(135,143) - 天鹰前哨站附近的岩石上(135,142) 斯皮尔伯克前哨站: - 斯皮尔伯克前哨站附近的屋顶与栏杆之间(177,120) - 斯皮尔伯克前哨站的树木与岩石之间(182,123) - 斯皮尔伯克前哨站附近(183,123) - 岩石上斯皮尔伯克警察站附近(183,123) Ground Zero的其他位置(159,137) Donghieng小径附近(133,127) LAF无线电塔附近(139,140) 岩石中的无线电塔附近(189,128) 朱丽叶4号着陆区以南的无线电塔附近(189,128) 无线电塔附近的岩石上(189,128) 温彻斯特警察站以北的一个洞穴中(203,150) 偏远机库的椅子上(181,156) 游牧警察站附近的岩石上(190,158) 韦斯特莫尔警察站附近的岩石上(168,160) Phiengdao观景点附近的岩石上(151,156) Phathep湖的岩石上(131,142) Phathep湖附近的岩石中(133,142) LAF检查站桥梁的铁丝网中(167,162) LAF检查站和隐藏罂粟田之间的岩石内部(177,151) 神秘警察站附近的棚屋和木柴之间(136,154) 围栏之间在格拉迪乌斯COP(191,132)的屋顶之间;在典狱长COP(191,122)的一些家具之间;在范妮天堂办公室(189,121)的一些物品之间;在遭遇伏击的UNLRA车队(198,147)的一些物体和卡车之间;在瑞奇游戏烧烤店(198,127)的桌子和箱子之间;在瑞奇游戏烧烤店(198,127)的窗户里;在骑士点(147,123)的栅栏和树之间;在迈克1号附近的花瓶之间(150,130);在迈克3号以东的木屋旁的陶罐上(156,119);在河岸的灌木丛里(149,116);在印度3号着陆区附近的悬崖上(201,140);在印度3号着陆区附近(200,140);在印度3号着陆区附近(201,139);在印度3号着陆区附近的岩石和树之间(200,140);在印度3号着陆区附近的树林里(200,139);在回声3号着陆点附近的岩石之间区域(141, 146)位于回声3号着陆区(142, 167)附近的岩石之间,回声3号着陆区(142, 146)附近,回声3号着陆区(144, 148)附近,爸爸1号着陆区(185, 168)附近,狐步舞着陆区(163, 168)旁的一辆货车内。支持者预览版后的修复与改动:修复了使用AMD显卡在夜间瞄准时常发生的崩溃问题,修复了六种不同的服务器崩溃问题,修复了玩家阵营意外变更的问题,修复了部分敌人需要过多射击才能消灭的问题,修复了AI NPC在瞄准玩家前就开始射击的问题,修复了部分任务重生过快的问题,修复了部分任务完全不重生的问题,修复了首领武器任务缺少标记的问题,修复了《灰色地带战争》修复公告 1. 军事贵重物品生成过于频繁的问题已修复 2. 修复了利他林效果意外叠加的问题 3. 修复了Steam上玩家阵营显示不正确的问题 4. 修复了密特拉基地守卫带有 crimson 补丁的问题 5. 修复了切换商人时商人图标出现故障的问题 6. 修复了耳机效果随机停止工作的问题 7. 修复了部分医疗箱从不生成血袋的问题 8. 修复了新手城镇中五处玩家可能陷入地形的位置 9. 修复了玩家从市场屋顶洞口跳下后可能被困在无出口区域的问题 10. 修复了教程中在地图上放置导航点后玩家可能卡住的问题 11. 修复了流血效果未被正确应用的问题教程期间正确显示 移除了压制屏幕模糊效果 所有武器配件的耐久度提升50% 调整了枪口初速数值,使子弹穿透力更稳定《灰色地带战争》更新内容 1. PVE模式中敌方基地守卫无法被击杀 2. 修复了通过瞄准镜瞄准时雾气浓度增加的问题 3. 修复了红外手电筒和激光在玻璃表面反射中可见的问题 4. 修复了被击中后游戏声音可能完全消失的问题 5. 修复了玩家可能卡住的多个位置(如下所列) 6. 动画相关修复: - 修复了角色抽筋时武器在手中偏移的问题 - 修复了在拉栓动画期间按下扳机与其他客户端不同步的问题 - 修复了M700.reload动画中的轻微穿模问题 - 修复了莫斯伯格590.reload动画中子弹生成错误的问题 - 修复了格洛克缺少枪管倾斜的问题17 当枪栓锁定时 修复了SKS和莫辛步枪缺少上膛动画的问题,该问题导致卸下并重新安装内置弹匣后武器无法使用 修复了第三人称视角(3PV)下AK步枪检查弹匣动画中手指位置不正确的问题 修复了从昏迷中苏醒的角色在装备手枪或刀具时使用错误持武姿势的问题 修复了重伤AI NPC在换弹时弹匣未跟随手部移动的问题 修复了AI NPC手部与步枪上的准直器发生穿模的问题 修复了重伤AI NPC使用SKS换弹动画中子弹显示异常的问题 修复了检查弹匣动画中的轻微穿模问题《灰色地带战争》修复公告 1. 修复了AKS-74U卧姿状态下的问题 2. 修复了射击时倾斜M700或莫辛纳甘天使步枪(Mosin Archangel)时手部穿模到玩家头部的问题 3. 修复了班帕(Ban Pa) boss重伤时射击动画异常的问题 4. 修复了使用SIG MCX或SVD进行特定动画时角色手腕视觉变形的问题 5. 修复了玩家卧姿前进时打开游戏菜单导致手机飞出的问题 6. 修复了AKMSN装弹动画过于僵硬的问题 7. 修复了踢部分阻挡的门时角色腿部姿势不自然的问题 8. 修复了持匕首斜向冲刺时的手部位置问题 9. 修复了瞄准射击时手腕不自然弯曲的问题《灰色地带战争》更新内容 1. 动画 - 修复了蹲姿状态下MCX的相关问题 - 修复了未瞄准状态下投掷手榴弹时动画间存在短暂延迟的问题(仅在第三人称视角可见) - 修复了执行坐下表情动作时按下鼠标右键导致画面模糊的问题 - 修复了无弹匣状态下重新装填手枪时的轻微动画问题 - 更新了多种武器动画,以提升流畅度和真实感 - 更新并优化了多种角色动画 - 移除了玩家从悬崖掉落时的 sprint 动画 2. 游戏玩法 - 修复了若将自由视角设置为按住切换,玩家可能会卡在自由视角模式的问题 - 修复了玩家可将带有夜视仪的头盔卖给【Turncoat】并获得错误货币价值的问题,尽管他并不单独购买夜视仪 - 修复了玩家修复了使用眩晕手榴弹会击晕基地营地友方守卫或玩家的问题 修复了使用V型块支架时无法将战术装置安装到左侧枪管插槽的问题 修复了部分保险箱无需输入密码即可被 loot 的问题 修复了玩家开始其他动作(如进食或用刀攻击)时拖动操作不会取消的问题 修复了基地守卫在营地巡逻时卡在柱子上的问题 修复了玩家无法使用装备箱内容器中存放的迫击炮弹的问题 修复了一种罕见问题:玩家在主动槽位中有手榴弹的情况下,可能无法通过快捷键选择手榴弹 修复了玩家在 redeploy 界面中仍能移动的问题




换一换 


























