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《冰城传奇》-早期作品

AI智能总结导读

这是《冰城传奇》的初期攻略,涵盖序章、角色创建及第一章内容。角色创建时可给吟游诗人分配力量、活力等属性点数,还能选择天赋;序章需在醉鼠酒馆完成杀老鼠任务;第一章包含霍顿镇探索、地精古墓挑战、森林冒险等内容,还介绍了各场景的任务与技巧。

由一位吟游诗人撰写的角色创建、序章及第一章指南。毕竟一分钱一分货。 角色创建 《冰城传奇》——前期攻略 本指南仅适用于《冰城传奇》的游戏初期,并非完整攻略。 角色创建 开始《冰城传奇》时,你需要创建角色。与其他游戏不同,你无需为吟游诗人取名。他就是“吟游诗人”。你私下里可以叫他“蓬松·麦 flufflefuff”,但除了你之外,没人会这么叫他。不过,你可以为他的属性分配点数,这是你能根据自己游戏风格进行个性化设置的一点。 力量:在此处分配更多点数,吟游诗人使用剑时造成的伤害会更高。或者晨星锤。或者他那根能让各地的狼和年轻少女闻风丧胆的长棍。 活力:如果你在这里分配点数,他将拥有更多生命值,能够承受更多伤害。这样一来,大灰狼就有更多东西可啃了。据说这样还能让你喝下更多麦酒。 运气:这指的是苏格兰人的运气,而非爱尔兰人的运气。更绝对不是那些该死的英格兰人的运气。无论如何,这个属性会与【技能】(见下文)“暴击”相结合。此属性越高,你打出暴击的频率就越高。它在其他方面也会随机对你有所帮助。 敏捷:如果你在这里分配更多点数,他使用弓箭时将造成更多伤害。有些人更喜欢远程射击的风格。他给了你一个治疗护符,并暗示自己属于某个组织,该组织需要你帮忙处理一些事情。你可以选择对他出言不逊或礼貌回应,但无论哪种方式,结果似乎都一样。他让你前往城镇南部的妖精出没森林,去见一个名叫“班纳菲特”的人,对方会教你一首新的召唤歌谣。 出发前,先在霍顿镇四处看看。你遇到的第一批生物中会有一只小狗。你可以选择对小狗友善,或者恶语相向。也许你觉得吟游诗人对谁都很刻薄,但不妨问问自己:什么样的人才会对小狗狠心呢?如果你对小狗友善,它就会永远忠诚地跟着你。真的,是永远。此外,这还能让你在升级时获得【训犬师】天赋。如果你在此时没有获得那条狗,你就无法获得该天赋。 在霍顿镇附近还有一些 broch( broch 指一种古代圆形石塔建筑)。其中一些里面有宝箱供你盗取。有一个 broch 里的宝箱中放着一张通缉某个臭名昭著罪犯的海报,还有一个女人会惊恐尖叫。另一个 broch 里有奥根的妈妈——一个疯癫的老太婆,她认为自己的儿子是“天选之人”,但显然她没搞清楚这款游戏叫《冰城传奇》,而不是《疯女人儿子的故事》。哦对了,她很胖。除了这个疯女人,这里还有一座教堂,你可以在那里购买治疗服务,北边则是警长办公室(不过他目前不在家)。另外两个重要的 broch 里有男人会告诉你关于地精的事情。在城镇东南边的 broch里,礼貌地和名叫达拉夫的老人交谈——坦诚告诉他你是来偷他银子的——他会愉快地派你去杀地精。酿酒老人文特纳只会絮絮叨叨地说着地精的事,故意制造恐慌。当然,吟游诗人从不害怕,所以他是在浪费时间。最后,broch里有个制桶匠。和他交谈后,你可以砸他家外面的桶,然后再和他说话,令人惊讶的是,在砸了他的生计之后,你应该表现得友好一些。他会给你一个任务,去卖掉他已经卖出去的桶。 城镇中央有个男人,因为你撞到所有人,还让大家接触到你的电系怪物而对你很生气。他想要一个道歉。别给他。脾气古怪的老头不值得道歉。至少,第一次、第二次、第三次都不用。最后他会说再给你一次机会。到那时你再向他道歉,因为这样做能获得200点经验值。没有什么比做高尚的事更有成就感了。不管怎样,去古墓吧…… 第一章:地精古墓(边喝酒边说这名字可真绕口) 只有接了任务,古墓的入口才会出现。进入后,绕过第一个拐角时要慢慢来。在第二个拐角,地精会试图冲出来抓你。赶紧向后跳,它就抓不到你了。这种情况在洞穴里的好几个地方都会发生,而且总是在拐角附近。先别想着杀它,你现在还杀不了。别被他杀死。在洞穴里你会找到一个宝箱和一个存档点。在这里存档,因为你会需要的。除了会从走廊里出来抓你的地精之外,还有两种陷阱需要注意。地板上有洞的地方都是一种尖刺陷阱。在前往地精巢穴的路上,如果你踩到这些洞,尖刺就会升起并对你造成严重伤害。一定要绕开它们。另一种陷阱看起来像杆子上的牛头。有些杆子有牛角但顶部是圆的,但那些看起来真的像长矛上顶着牛头的才是陷阱。它会在前方射出两支箭。尽可能快速横向跑并绕到这个陷阱后面,不要站在它前面。除非你很蠢,那样的话你应该让它一箭射穿你的脑袋,希望这能让你有点脑子。 地精洞穴是个环形,你可以顺时针或逆时针走到达地精那里。不过现阶段,你不是去杀地精的。只是去熟悉一些东西并捡一些特殊战利品。先顺时针走。地精会在第一个走廊里两次试图攻击你。第二次避开地精后,向前跑然后向右走,躲到牛头陷阱后面,然后向左绕,一直待在陷阱后面。这里有个箱子,你当然要去 loot。然后原路返回你存档的第一个房间。接下来按逆时针方向前进,避开一些尖刺陷阱。你的右侧有一个通往密室的小入口,密室里有一个宝箱。这是一个很棒的宝箱,它能为你的剑提供升级。这正是你进入古墓的真正目的。拿到后,离开洞穴,去提升几级。一级的角色根本无法击败地精。 稍后……当你再升一到两级变得更强后,前往地精的密室。在走向中央的宝箱之前,确保召唤出你的电蜘蛛,因为你会需要它的帮助。这个房间里有尖刺陷阱的孔洞和牛头形的箭陷阱,但它们暂时不会触发。尽管如此,你还是必须注意脚下的位置。当你到达中央的宝箱处时,地精会出来与你战斗。每次攻击他时,确保你没有站在尖刺陷阱的洞口上。如果你对他造成足够的伤害,你会突然感到眩晕,无法移动,而他会跑向最近的拉杆。当他拉动拉杆时,尖刺会升起,箭矢开始射击。你必须做到(1)不在洞口上,(2)躲在掩体后面。箭矢无法击中侧边的隧道内或柱子后面的你。此外,侧边附近没有尖刺可以穿出的洞口。尽量待在那里,远距离射击地精。每当他将注意力集中在你身上时,绕着他跑圈,直到他决定攻击你的狗。然后你就可以找到安全的位置攻击他。别担心你的狗会死亡。它会死亡好几次,但好狗总会回到主人身边提供帮助。也别担心你的电子蜘蛛会死亡。它们没有感情,而且当它攻击你的狗时,你有时间召唤一只新的。最终,你会击败地精。它的真实身份将会揭晓,你也会获得丰厚的奖励! 仍在第一章:多样森林 妖精出没森林:这片森林是一级吟游诗人闲逛的好地方。还有一个樵夫会告诉你去拿一把弓。如果你喜欢射击,那你应该去拿。但首先你得杀一些狼来获取狼皮和金钱。不要忽略那些充当宝箱的树桩:有人在那里留下了宝藏等你发现。一路战斗到西南角,你会找到班纳菲特。在那里和他对话。如果你选择出言不逊,他会让你去一口井的井底进行徒劳的搜寻。实际上,这是件好事,因为即使是去一口原本无用的井的井底,你也能获得不少经验值。然后,再次穿过仙影森林,回去和班纳菲特对话。在嘲笑了你的轻信之后(你确实有点傻……),他会让你去休顿森林的警长监狱营救一个名叫凯蒂尔·斯沃特的人。所以,出发吧,去森林的另一个地方寻找啤酒钱。在游戏初期,选择这个属性和力量属性实在没什么太大必要。所以,如果你打算使用弓箭,就把点数分配给敏捷;要是用剑,那就把点数加在力量上。 魅力:据说能让你在商店里获得更优惠的价格。不过,它似乎对女性角色没什么影响,而且除非它能帮你扯开她的紧身胸衣,否则我真不确定这属性有什么用。但如果你想在村里的牛或羊面前受欢迎,那尽管给这个属性加点吧。 韵律:这个属性能让你召唤出各有特长的帮手。拥有一个力量稍强、能发起攻击,并且生命力也较高、能承受几下攻击的宠物,会非常有帮助。另外,没有韵律感的吟游诗人还是另谋高就吧。回到霍顿,然后前往东南门出城,进入…… 霍顿森林:这片森林里到处都是库纳尔特罗矮人,他们既会射箭,也能用长矛刺穿你。你应该带上一只雷蜘蛛。或者让小狗承受大部分攻击,你则在后面远程攻击。一路穿过森林,确保不要错过任何树桩宝箱,最终抵达监狱。在监狱外存档,这样你就能好好欣赏里面的对话了。进入监狱后,你必须杀死一对库纳尔特罗矮人,然后你会与凯蒂尔·斯沃特以及另外两名罪犯对话,他们会让你听他们的,告诉你如何打开监狱的大门。如果你想打开所有三个(门/机关),这里有个秘密:只有凯蒂尔·斯沃特才真正知道开门的密码,其他人都只是在装模作样。如果你想找点乐子,可以听从另外两人的建议,他们会把自己害死。你可以先这么做,然后重新读档,再按照凯蒂尔·斯沃特的建议打开大门,这样三个罪犯就都会逃跑。之后一路返回仙灵之森的班纳菲特那里,他会给你第二首召唤曲:女英雄。除了看起来比电蜘蛛更好看之外,她还能射出致命的箭矢! 冒险在这之后会继续,并进入第二章。但我不会告诉你该做什么,你自己去探索吧。要是你抱怨我没给够让你知道该怎么做的信息,或者说在第一章里你有更好的事可以做,那行吧!但记住,你可没为这建议付过一个子儿,一分钱一分货。如果你想要更多,那就直接给作者送钱,这样我才能继续我的追求——寻找新奇刺激的麦芽酒,还有陪酒的酒吧女招待。你还可以选择一项天赋,之后还会获得更多。以下是初期的天赋: 双手武器:允许吟游诗人装备和使用双手武器。我原以为一只手就够用了。 双持:允许吟游诗人一手持匕首,另一手持剑进行战斗! 挥击:允许吟游诗人进行挥击。或许有时候会需要这个。 盾牌猛击:吟游诗人格挡后会自动用盾牌猛击,击晕敌人。 盾牌冲锋:一种强力的冲锋攻击,可击晕敌人。需配合剑使用。必须主动激活才能使用。 强力射击:一种强力的远程射击,可穿透目标。需配合弓使用。必须主动激活才能使用。致命一击:让吟游诗人有几率对敌人造成暴击,并造成额外伤害。就像狗喜欢追球,但狼可不会在蛋蛋被割掉后还去追。 寻宝者:吟游诗人找到任何宝藏都能获得额外金币。酒吧女招待喜欢有钱的吟游诗人,而且啤酒从来都不是免费的。 选择最能定义你的天赋。随着等级提升,你会获得更多天赋。此外,根据你已有的天赋,还会解锁其他天赋。 反击:吟游诗人格挡后会进行圆形范围反击,击倒敌人。需与双持天赋一同使用。还需要一张伶牙俐齿。 重型格挡:吟游诗人格挡后会进行圆形范围反击,击倒敌人。双手武器天赋专用技能: 刃冲:致命的冲锋攻击。 双持天赋专用技能: 刃冲:致命的冲锋攻击,需激活后使用。 双手武器天赋专用技能: 旋转猛击:具有伤害的旋转攻击,需激活后使用。 链枷天赋专用技能: 旋风:强力的旋转攻击,可击晕敌人,需激活后使用。这才是链枷真正发挥作用的地方。 弓专用技能: 箭雨:发射多支可穿透目标的远程攻击,需激活后使用。一直重复说明这点确实很烦人,我猜你也一样。总之,按住攻击键片刻后松开,即可发射箭矢。我不会再说了。强化暴击:正如其名,就是强化了。你知道吗,你可以通过狼的鼻子给它做阉割手术?但只有专家才能做到。要是玛丽想和你一起搞针灸,这招也挺方便的。 训犬大师:这个技能能让你的狗也参与攻击。好狗狗。没有这个技能的话,它就只是一只超可爱的小狗。每个吟游诗人都需要一条狗,尤其是那种能替他上前攻击,而他自己在后面弹 lute(鲁特琴)或者再灌一大口麦芽酒的狗。 序章:游戏开端 在醉鼠酒馆:吟游诗人抵达休顿,急需食物和酒水。他变出一只小老鼠去吓唬酒馆老板,然后再“英雄救美”赶走那只“凶恶”的老鼠。酒馆老板是玛丽·麦克罗里,而且……哇哦!她有……超棒的……啤酒可以供应……还有别的好东西。她让吟游诗人答应去地下室杀老鼠,以此换取一顿免费的 meal。她建议用比他现在更大的剑,但起初他拒绝了。 此时你可以开始移动。学习你的移动键,以及如何顺时针或逆时针旋转地图。 出发前和酒馆里的各色人等交谈。你会受到他们的一些精彩“辱骂”,还能听到醉汉们唱的美妙歌曲。玛丽会质疑你的男子气概。开始朝通往地窖的楼梯走去,但先停下来调查玛丽房间里的箱子并听听对话。下楼后,如果你愿意,可以砸碎桶,但你的剑不太适合做这种事。沿着通道一直走,直到找到那只老鼠。然后杀了它。任务完成实际上并非如此。此时,一只会喷火的巨型老鼠出现并点燃了吟游诗人。赶紧回到楼上让玛丽往你身上泼水。你会被所有人嘲笑,这次你将从玛丽那里拿到宽剑。回到楼下。 当你回到楼下时,你将第一次遇到一位神秘老人。他会教你“雷霆之歌”以及如何格挡攻击。使用你的新歌去攻击巨型老鼠。这次,只要你具备至少中等水平的能力,就能打败这只野兽。回到楼上。 你会获得与玛丽的对话选项。你可以选择毒舌(表情凶狠)或友善(表情微笑)。如果你选择表现得友善,她会认定你是个好人,然后立刻把你“发好人卡”。要是你像个真正的男人一样毒舌,让她知道你比发情的公牛还充满荷尔蒙,那你就能得到免费的 meals 和免费的床铺,还有床上的“苏格兰暖床器”(如果你没听过这个说法,自己去查)。总之,如果你选择友善和礼貌,那你的匕首就会又短又软,像橡胶做的一样在腿边晃荡,而你天生的那点“勇气”恐怕早就没了。 第一章:在霍顿 第二天早上,休息好之后,走出酒馆。你会再次遇到那个古怪的老头,他会再次帮你。

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