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遗迹指南

2026-04-05 01:00:18
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AI智能总结导读

这是《遗迹指南》里观察者、转换者、模仿者三大遗迹的官方攻略,详解各遗迹规则与解谜思路。观察者遗迹灵感源于《见证者》,分阶段解析方块、菱形等元素规则;转换者遗迹参考《巴巴是你》,靠“是”转换文字达成目标;模仿者遗迹需用“变”变身渡关,附各关卡解谜方向。

官方攻略集 遗迹 遗迹中有全游戏最重要的三个皮肤 虽然这些皮肤也有其他的获取途径 但还是建议第一时间通关遗迹来获得它们 观察者遗迹 这个遗迹的灵感来自一个著名的解谜游戏【见证者】 规则上大致相同, 只不过流程反过来了 见证者需要你通过一笔画来划分区域, 并且让各区域都满足对应的规则 而这个遗迹是已经划分好了区域, 你需要推动各种物体, 来让所有区域都满足规则要求 和见证者一样, 这个遗迹没有任何规则说明 但是你可以从简单的关卡中推测各种符号代表的规则 只要能敲定各种规则, 本身推箱子是没有任何难度的 当某些规则不太确定时,可以返回前面的简单关卡进行验证。这个遗迹没有固定答案,所以以下只会给出规则的说明: 1-4层:只有方块和颜色两种元素。可以确定同一区域内不能存在两种颜色的物体。 5-10层:出现了新的图形——菱形。可以确定同一区域内不能存在一个以上的菱形。 11-15层:出现了新的图形——骷髅头。可以确定同一区域内只能存在0个或者2个骷髅头。这其实也印证了规则24。 16-20层:出现了新的图形——箭头。可以确定箭头所指方向必须存在一个可推动的物体。 21-24层:出现了新的图形——☰。21层有3个菱形,但只有2个区域,所以推测这个☰应该会起到划分区域的作用。加上☰和地板上的围墙符号相同,可以确定☰和围墙是一个效果,只是可以推动。 25层这是这个遗迹中唯一稍微麻烦一点的综合关卡,但也只是步骤多,本身并没有什么难度。黄色和蓝色很容易确定位置,优先判断紫色↖的位置,只有3个可能性,其中2个可以很容易地排除掉,剩下的只要按颜色排一起即可。 转换者遗迹:这个遗迹的灵感也来自一个著名的解谜游戏《巴巴是你》。当然这里只用到了其中的“is”。这是一个我自己不太满意的遗迹,因为只用is的话确实没有太多的想象空间。为了避免和其他谜题重复又不太想引入其他的皮肤,所以最后做成了现在的这个样子,也算是迷途荒漠的一个附加提示吧。总体思路就是利用“是”把场上的文字数量减少到目标数值即可。另外需要注意的是这个遗迹中的【是】和皮肤【是】的规则略有不同,解法并不唯一,以下只是一些大概的步骤。 谜题1: 利用【推】的合成功能,将多个【木】合成为【森】。 利用【是】的转换功能,将【森】转换为【木】,并继续合成为【森】。 谜题2: 利用【是】,将【是】转换为【木】。 合成【森】,并将【森】转换为【木】。 将小道上的【木】推到尽头合成【林】。 谜题3: 先到右侧推一个【推】回来,然后自己走到【推是木】的位置,将所有的【推】换回【木】。 将刚才的木推到横向的【木是木】位置。 到右侧将【木】合成3个【森】和1个【林】。 将3个【森】都推到左侧,并放到下方,最下一排放2个,第二排放1个。 将【林】推到左侧,并向上和【木是木】的木合成【森】。 将转换后的3个【木】合成【森】。 谜题4:先利用“里是田”消除“土”,剩下2个土时,换成“里是土”消除“田”,最后剩下“土土是里”后,分别合成“埋”“堤”即可。 模仿者遗迹:这个遗迹在时空乱流的最下方,需要使用“拉”将挡路的怪和楼梯拉开以后才能进入。这个遗迹的图标是《植物大战僵尸》中的模仿者,不过这个遗迹跟这个游戏没有关系。 总体思路是利用“变”变身成为“船”,从而渡过“﹏”。任何接触到的文字都可以“变”,如果变身成为某个皮肤,也会具备该皮肤的功能,可以使用QEF解除变身。部分关卡的解法不唯一,以下只提供一种思路: 谜题1:没啥好说的。 谜题2:变为“推”,推门进去即可。 谜题3:变为“推”,推墙进去即可。 谜题4:变为“手”,再接触“立”,可合成“拉”。 谜题5变为【拉】,拉开【售】和【拉】,再变为【手】,可合成【推】 谜题6 变为【拉】,拉开【推】,再变为【隹】,与【木】合成【集】 谜题7 变为【拉】,将【田】拉开为【口口日】,再变为【口】,与【口】合成【日】,如果合成了【吕】可重置谜题,下一次一定是【日】,再与另一个【口】合成【目】,再与【日】合成【冒】,最后与【巾】合成【帽】 谜题8 变为【拉】,将【拉】拉开,并摆放好【是立】,变为【神】,走到【神是立】的位置,最后变为【手】,与【立】合成【拉】 谜题9 变为实心方块,与空心方块合成 谜题10 变为【拉】,拉开【拉】,摆放为【手是立】 把【儿】拉出来,摆放为【儿是立】 变为【舟】,摆放为【舟是儿】 变为【手】,与【立】合成拉,将【是】拉开为【口口正】 变为【口】,与【儿】合成【兄】 变为【手】与“立”合成“拉”,再变为“口”;与“口”合成“日”;如果合成了“吕”,可以再合另外一个“口”,最后与“立”合成“音”

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