一份涵盖游戏玩法基础、通用策略以及各种装备选择优缺点的简易指南。 2023年4月30日:本指南已“内容完整”,除非游戏进行重大更新导致内容需要调整。 简介 这并非一款特别复杂的卡组构筑游戏,因此非常适合作为入门级游戏。独特的蒸汽朋克美学可能会吸引那些通常不接触卡组构筑游戏的休闲玩家,所以我选择制作本指南,以帮助那些在构建可行卡组或在每个 Boss 战前平衡出牌顺序时遇到困难的玩家。 本指南分为几个部分,分别介绍该卡组构筑游戏的玩法基础以及各种初始装备选择。以下内容包含一个关于【隐藏】角色的轻微剧透,该角色在首次成功通关后可解锁使用,不过如果你查看过游戏内的角色列表,或许就能猜到是谁。 首次成功通关后,世界地图将会解锁,你在各个区域击败的 Boss 将保持被击败状态,直到你战胜最终 Boss 以开启【自由游玩】模式。 游戏玩法基础: 与大多数卡组构建类游戏相比,本作相当简单,因为除了一些强力构筑或对抗特定敌人外,伤害数值很少会超过二十出头。 在战斗的第一回合,你将根据自身等级以及所选择的任何影响初始抽卡的增益效果,抽取固定数量的卡牌。科技骑士和机甲驾驶员会喜欢这个派系,因为它是另一个法术偏重的派系,能与其固有卡牌形成连招。 它就像是派系中的无糖汽水:能用,但有更好的选择。 蒸汽之光: 蒸汽之光的独特机制是在使用其卡牌时积累蒸汽,当蒸汽达到10点时造成10点爆发伤害。当你积累到10点蒸汽时,你很可能已经击杀了敌人,或者将其血量压得很低,以至于这10点爆发伤害只是帮你省了一张攻击卡,因为每几回合10点伤害与每回合10点中毒或燃烧伤害相比不值一提。 赌徒和工程师可以利用那些抽到后自动使用的蒸汽卡牌。 这就是那种没人喜欢的山寨汽水。腐蚀派系: 与派系描述相反,该派系中极少数卡牌会对敌人造成腐蚀伤害;实际上,有几张卡牌会对自身造成腐蚀伤害,以此换取抽牌等效果。许多卡牌都带有负面效果,或是像一把双刃剑,可能会产生反噬。该派系提供的初始卡牌是一张不错的法术牌,能在回合结束时降低所有伤害3点,但除此之外,你可能会想要避开该派系提供的其他所有内容。 这就像是那种因致人死亡而被召回的山寨汽水。 黄道十二宫: 你选择的黄道十二宫星座会为你提供小幅优势。这些优势的实用性差异极大。其中一些明显是为新手玩家准备的辅助手段,而另一些则无论玩家经验和游戏风格如何,都能提供帮助。 水瓶座: 水瓶座能提供额外的经验值获取。从长远来看,这非常强大,因为每升一级都能提升你的基础属性。这是一个稳妥、朴实无华的选择,战斗次数越多,回报就越大。 白羊座: 白羊座非常适合施法者,因为它能转化你每回合第一个法术的消耗。简单直接。 巨蟹座: 每回合提供1点免费格挡值。虽然效果不算出色,但胜在免费,足以抵挡初期几个低等级敌人的攻击。 摩羯座: 每次洗牌时获得少量格挡值。如果你的牌组很小,每回合都能利用到这一效果。格挡值的数量不算惊人,但胜在免费。双子座: 目前双子座似乎存在bug。即便装备了它,商店补货的费用似乎总是少得可怜的15金币。 狮子座: 濒死时的额外伤害比听起来要好,因为有一个特长会在每场战斗开始时故意将你的生命值设定为70%并附加伤害加成。如果你喜欢高风险的游戏风格,赌徒和科技骑士能很好地利用这个黄道星座。 天秤座: 新手玩家的安全网,因为它能救你一次。问题在于某些可重复使用的卡牌也能做到同样的事情,而且你应该抱着成功的期望去构筑,而不是为失败做准备。 双鱼座: 理论上,双鱼座会在你每回合首次受到伤害时提供一张卡牌……但实际上,即使被敌人干净利落地击中,我也经常看到它无法激活。如果你在回合中作为科技骑士或赌徒故意伤害自己,它也无法激活。 射手座:5%的额外金币虽然不多,但可能就是在第二阶段只能融合大部分卡牌和能融合所有卡牌之间的区别。 天蝎座:在开始精英或 Boss 战时会造成免费伤害。不算特别强,但胜在免费,还可能帮你减免一些自身受到的伤害。 金牛座:金牛座是个陷阱。每场胜利的战斗会给你增加 2 点最大生命值,即便你在每个阶段都只安排战斗,提升也不算多。选择像水瓶座这样的星座会更简单安全。 处女座:就像纳米机器人,但作为一个星座选择。它能为你恢复等同于自身等级的生命值,基本上只要你能在大多数回合格挡所有 incoming damage,就不再需要休息遭遇战了。 角色 每个角色都有一到两个独特的机制。只有两个角色是免费的,其余角色则通过非常便宜的DLC解锁。不过,初始的武士就足以让你通关整个游戏了。 武士: 武士是一个非常 straightforward 的角色,拥有简单的“连击”和“多边斩”机制;她的部分卡牌在你使用非连击卡牌后再使用时,会获得额外效果。这可以是任何卡牌,所以要养成在每张连击卡牌之间使用一张格挡或法术卡牌的习惯。请注意,部分连击卡牌在升级后会移除其连击需求效果,但在使用时仍会消耗连击标记。 平衡姿态是你在商店或事件奖励中值得获取的装备卡牌;只要有两张,她就几乎能做到不死,因为仅通过攻击就能获得大量格挡值,几乎不再需要其他防御手段。除平衡姿态外,她的格挡获取能力通常较弱,因为基础格挡卡牌提供的防御力非常低。 在商店合成卡牌时,不要合成她的基础攻击卡牌;不当合成会使其失去额外的第三次攻击,这会让你损失大量叠加伤害。他们还能从增伤专长、增伤卡牌以及她自身提升伤害输出的冷却技能中获得极高收益;同时,他们能多次触发【命中时】效果。 机甲驾驶员: 机甲驾驶员的特色在于无人机和使用后会进入冷却的武器卡牌。她的基础无人机生成卡牌能确保她几乎不会耗尽无人机卡牌的“弹药”。她的武器卡牌通常在卡组中只能高效使用一张。总体而言,她是操作最简单的角色,没有复杂机制。 她对行动点的需求很大,但需要能量的卡牌却很少。可以获取一些法术来缓解她每回合的行动点消耗。 科技骑士: 游戏中最强的角色,一旦度过艰难的初期阶段,就能势不可挡。她的核心机制是通过自残卡牌积累【愤怒】值,次要机制是给对手附加【吸血水晶】,并能通过特定卡牌击碎水晶进行自我治疗。她是游戏中的顶尖施法者,初始卡牌能在回合中恢复能量,冷却技能可使下一个法术的效果翻倍。就连她的基础格挡卡牌也被算作法术,因此任何提升能量恢复或在施法时对对手施加负面效果的天赋都将极具破坏性。凭借几张能在回合中抽更多牌的卡牌,她是最容易达成无限回合的角色。与其他角色相比,她更倾向于使用小型卡组,这样就能稳定抽牌并打出由法术、抽牌和能量补充卡牌组成的无限循环。 尽管如此,她的前期游戏异常艰难,因为她的能量恢复速度跟不上前期的消耗,而且那些更强大的直接伤害卡牌也会对她自身造成伤害。在第一个关卡要谨慎操作,并利用她的【生命汲取水晶】卡牌来窃取一些生命值。 工程师: 与通常的卡组构筑游戏玩法相反,工程师希望拥有大型卡组,以驱动他的一些高伤害卡牌。如果你的大部分卡组都在弃牌堆中,并且能幸运抽牌,他将拥有游戏中最高的伤害潜力之一。每个回合开始时,你将获得固定数量的行动点和能量。打出卡牌并结束回合后,你会为下一回合抽牌,并且保留上一回合剩余的卡牌。这与大多数牌组构筑游戏不同,在对抗特定敌人时可能带来危险,也可能提供帮助。 角色或敌人回合开始时,增益效果和状态效果大多会按照施加顺序结算,通常最后计算燃烧、中毒及其他效果造成的伤害。 你的第一回合应该用来打出抽到的装备或类似效果卡牌,这些卡牌将在整场战斗中为你提供帮助,并且打出后就不会再占用牌组空间。你对他的喜爱与否,很可能取决于你个人使用大卡组游玩时的感受。 赌徒: 赌徒拥有很高的潜在伤害,但正如其名,这一切都像是一场掷骰子游戏——你能否打出伤害取决于幸运值层数,稍有不慎就可能功亏一篑。她的硬币牌和某些其他卡牌能让她在每回合安全叠加最多5点幸运值,从而在回合结束时造成免费伤害,但即便这部分伤害也是随机的。她的前期游戏几乎和科技骑士一样艰难,因为她的基础格挡牌提供的防御能力不强,并且同样会受到幸运值机制的影响。 和机甲驾驶员类似,她非常需要行动点,但自身的法术牌却很少。考虑选择以法术为核心的派系来补充她那些高风险的卡牌。目标是组建一个小型卡组,确保每回合至少能获得20点格挡,并且打出卡牌所消耗的能量不超过每回合恢复的能量。小型卡组更加稳定,易于管理,甚至有可能通过在一回合内反复打出和抽回同一组少量卡牌来实现无限回合。 抽牌几乎总是有益的,因为它能为你提供更多选择,以及更多造成伤害或减少伤害的机会。部分装备和升级时获得的通用增益会提升你的抽牌能力。 你可以在回合中烧掉不需要的卡牌来获得更多行动点,但只有通过使用特定卡牌才能获得额外能量;在管理资源时请记住这一点。在自然讲台商店融合卡牌时,请记住,你选择的卡牌对中的第一张卡会成为【基础卡】,它决定了新组合卡的类型(如攻击、法术、行动或其他类型,这对特性很重要),同时也决定了该卡消耗的是行动点还是能量。尽量将装备卡与其他装备卡融合,否则【消耗】效果会移除你可能想保留的已附加攻击或法术。同样,融合两张完全相同的卡牌通常是个安全的选择,这样能通过单次卡牌使用获得更强的单一效果。请注意,若两张卡牌中任意一张有使用限制,而你未满足要求,组合卡将无法使用。最后,融合后的组合卡牌无法升级其组件,因此请尽量在融合前升级卡牌。 每次“游玩”都需要构建三组遭遇卡牌序列。尽量在每组序列的首领战之前安排一个商店,这样你就能在重要战斗前升级或融合卡牌。通常情况下,如果你不使用任何休息遭遇卡牌,在第一个序列接近尾声时,你将有足够的金币来完全升级所有基础卡牌。当你熟悉游戏后,会希望避免选择休息遭遇卡牌,因为这意味着你会损失本可以获得的金钱和经验。 宝藏遭遇卡牌应该优先选择,因为它们提供的卡牌通常非常强大且无法升级。神秘遭遇卡牌的风险较高,因为从统计数据来看,它们大多会带来负面效果,例如在下一场战斗中失去第一回合,或是被迫进行一场可能与自身等级不匹配的战斗。 了解你容易遇到麻烦的敌人,在构建序列时就不要纳入它们的遭遇卡牌。有些敌人就是为了克制特定的卡组构筑类型而设计的,如果有其他敌人可选,最好避开它们。 你理想的首个序列应该能让你在轻松应对的敌人身上升级,在 boss 战前升级所有初始卡牌,然后再与 boss 战斗。在第二个序列中,大约在序列中途将所有基础卡牌进行融合。在最终阶段,获取任何可能弥补你已发现的弱点或进一步强化你现有优质组合的额外卡牌。到第三阶段结束时,你应该有足够的现金去逛两家商店。 核心/派系 核心(有时也称为派系)非常重要,因为每个核心都会决定你在游戏开始时拥有的几张额外卡牌,以及许多你可以在商店购买或通过事件获得的额外卡牌。通常,最好选择一个能与你所选角色默认拥有的卡牌相辅相成的派系。 纳米: 纳米是最容易使用的派系,因为其初始的【重击】卡牌可以升级为每次使用时都为你恢复5点生命值。其许多额外卡牌能提供更多治疗效果、一些抽牌机会、可移除自身状态效果,且费用较低。 任何角色都能很好地利用它。科技骑士会尤其喜欢,因为她的许多卡牌会造成自残,而武士可以用其治疗来弥补前期格挡生成不足的问题。这就像是你总能回头选择的舒适苏打水。 辐射: 中毒伤害本质上很强大,因为它能穿透格挡,每回合仅减少1点伤害,且施加成本低。初始辐射卡牌之一的【毒液咏唱】极具破坏性,仅消耗2点能量就能提供额外抽牌。它还能通过消耗对手身上的中毒层数来提供即时伤害加成和治疗效果。一旦你对游戏足够熟悉,不再依赖纳米派系,那么这个派系很可能会成为你唯一使用的派系。 科技骑士是天生的施法者,所以这是她的理想派系。机甲驾驶员也能轻松在其攻击和行动卡牌之间穿插施放法术;她甚至有一张剧毒无人机卡牌,可以与该派系的卡牌形成连招。 这就像是极具特色的风味汽水,无可比拟,但喝太多可能会让你感到厌倦。 地狱: 燃烧是一种较弱的中毒效果。它的层数在每次造成伤害时会减半,格挡能减少燃烧伤害,该派系提供的卡牌通常无法施加太多燃烧层数,而且部分卡牌存在使用后即耗尽等缺点。




换一换 



















