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I Could Do This All Day 成就指南

2026-04-05 10:00:24
发布在Undisputed
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导读

这是《I Could Do This All Day》(“我能打一整天”)游戏成就获取指南,需以玩家一身份,按要求设置对战规则,核心是开启【铃声救援】、关闭3次击倒规则,再通过回合末被击倒的策略,达成5次击倒后击败CPU来解锁成就。

“我能打一整天”成就获取指南 介绍与规则设置

在进入规则设置前,请确保你以玩家一(主机)身份进行游戏。如果你使用玩家二的控制器(访客),该成就将无法解锁。 规则设置:我们将使用以下快速对战规则来降低获取该成就的难度。

重要提示:确保【铃声救援】设置为是。此规则将作为我们策略的基础。 3次击倒规则必须设为否,因为我们需要5次击倒。 其他设置建议: AI难度——就我个人而言,我喜欢将CPU设置为高难度(职业/无可争议),因为这样它们更具攻击性。 回合数——回合数越多,我们获胜的空间就越大。 伤害倍率——伤害越高,击倒速度越快。 耐力倍率——低耐力倍率会使出拳消耗的耐力更少。 相对时间——设置较高的相对时间值会让回合进行得更快。 裁判宽容度/最大惩罚——与该成就无关,因为我们不需要使用肮脏的打法。 战斗策略: 当选手、规则和场地都准备就绪后,就可以开始战斗了!在比赛中,你的策略是在回合即将结束时被击倒。如果时机把握得当,回合应该会在你尝试起身的过程中结束。 启用前面提到的【铃声救主】规则后,铃声响起时你会自动起身,跳过恢复条小游戏。 根据你的相对时间设置,在1倍速下,你应在剩余不到10秒时准备倒地;在3倍速下,则应在剩余不到30秒时准备倒地。 如果前几次击倒的时机没把握好也没关系,因为此时的恢复条较大且移动速度较慢。 等待合适时机时,你可以正常进行比赛,只要时间和回合充裕,甚至可以尝试击倒对手。这将有助于完成成就的第二部分,也就是赢得比赛。在达成5次击倒后,最后一步是击败CPU,最好避免己方再被击倒,该成就会在胜者宣布时解锁。

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