这是一份关于《战锤40000:混沌之门 - 恶魔猎人》目前已发现的技巧、窍门和信息汇总。 注:本游戏是一款新游戏,我们仍在逐步摸索。 我只是想分享一些目前发现的实用内容。 如果您有关于这些主题的更多信息,欢迎分享——本指南并非权威,我也并非该游戏专家(至少现在还不是)。但希望我们能共同分享信息,一起成为专家! 非常欢迎社区贡献内容来补充本指南,同时也帮助我提升游戏体验! 第一部分:战斗中经验值的计算方式 第二部分:传奇难度(实际上所有难度通用)的基础生存技巧 第三部分:如何避免在错误时机暴露巡逻队 第四部分:骑士职业/技能指南 - 制作中 第五部分:预言者分配 第六部分:物品奖励与 requisition 指南 1. 战斗中获取经验值奖励指南
关于本游戏中经验值(XP)的获取与分配机制细节如下: - 经验值不共享,只有达成最后一击的骑士才能获得经验值。 - 任务会为每位参与者提供基础经验值奖励(约20-30点,具体数值可能因任务难度提升而增加)。 - 通过爆炸桶击杀敌人无法获得经验值。 - 投掷环境物体击杀敌人可获得经验值。 - 敌人坠落死亡可使击杀者获得经验值。 - 手榴弹击杀敌人可获得正常经验值。 - 召唤单位和复活的死者有时能提供少量经验值,但有时也可能无法获得,推测可能是高等级骑士从弱小敌人处无法获取经验值(此点尚未证实)。 - 不必总是消灭所有敌人,但如果能安全地延迟任务结束,可通过击杀更多敌人来获取额外经验值。我还为阅读障碍者准备了一段1分钟的视频。 如果有人有我遗漏的其他经验值技巧,请分享。(我仍在学习中) 2. 在遭遇敌人巡逻队之前! 《战锤40000:混沌之门-恶魔猎人》传奇难度的首要技巧 激活混沌之门敌人集群和敌人巡逻队的最安全方法 在遭遇敌人集群前进行“预护盾”并集结灰骑士。 如果敌人发现你,守护之盾会被取消,但如果你先施加护盾,然后由你主动遭遇敌人,你将保留守护之盾,并且获得新的三点行动点。 如果您有与本主题相关的更多技巧,请在下方留言,与我和社区其他成员分享! 3. 如何在准备就绪前避免遭遇巡逻队 短视频。《Warhammer 40,000:混沌之门 - 恶魔猎人》中巡逻队/敌人集群的运作机制说明: 敌人巡逻队拥有以其中心点为基准15格的视野范围,并且会有箭头显示其下一回合的预定移动方向。 若你移动到敌人巡逻队15格范围内,它们会被揭露并激活——一旦激活,它们通常不会立即对灰骑士造成伤害,但可能进入守望状态、破坏掩护或采取其他行动。 注意:在某些罕见情况下,即使你距离超过15格,只要巡逻队标记与你的一名灰骑士之间存在无阻碍的视线,敌人也可能被揭露。 目前我尚不清楚其中原因,主要推测如下: 1. “某些高等级敌人拥有更远的视野”(未证实) 2.如果一个敌方集群包含一定数量的单位,那么隐藏单位的位置就很重要,视线距离是从它们的位置开始计算,而不是标记的中心(未确认)。 4. 灰骑士职业 - 构筑与技能指南 灰骑士审判官技能树指南,以及如何在其升级过程中有效规划/构筑审判官。 这是一份【荣耀战团】构筑指南,其中也讨论了审判官的其他构筑方式。 更新二:审判官遭到严重削弱。【荣耀战团】的意志力消耗增加,且意志力点数更难恢复,该技能难以连续使用,但它仍然是一个出色的技能。我认为3到4名审判官不再是可行的选择了。在所有队伍配置中,我仍然会带至少1名审判官(为了【荣耀战团】技能),但带更多就不再是理所当然的了。 《战锤40000:混沌之门-恶魔猎人》审判官灰骑士技能树指南,以及如何在审判官升级时有效规划/构建其技能。 这是一份【荣耀战团】流派的构建指南,其中也讨论了审判官的其他构建方式。 施工中——需要撰写更多内容并添加更多职业构建。 5. 灵能信标最佳调谐位置 初始的小地图会在你研究第二个种子科技并完成特殊任务后扩大。原始的小型系统地图可嵌套在扩展后的地图中

事实证明,使用【这种布局】可以覆盖除2个星球外的所有星球。此布局的发现者为Vetinari77,特此致谢。

重点星系如下(按逆时针顺序): 乌尔-泰特 伊兹海姆 卡莱夫 阿马尔里希 菲德斯 彭特拉加斯特 6. 物品奖励与 requisition 指南 除被动装备和手雷外,游戏中所有其他物品均为唯一(无法重复获取)。 部分物品存在更强的2级和3级版本,但许多物品没有更高或更低等级的版本。 关于军械库选择:通常,从第30天的首次报告开始,之后每60天(第90天、第150天等)的总大师报告时,你需要确保拥有8点 requisition,以便在每次报告中解锁4个物品类别中的下一级别。 我始终将骑士 requisition 保持在1级,从不提升。等级较低的骑士不太可能错误分配技能点,且在战斗中更容易被击杀,可用于【灵能共鸣】以给其他骑士提供额外技能点。 7. 所有灰骑士装备(所有可能的护甲、武器和战争装备)




换一换 






















