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终局角色属性与技能

2026-04-05 13:00:25
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AI智能总结导读

这是《Hero and Daughter+》的角色全攻略,涵盖37位基础少女、2位未完成角色的属性、技能、评分,还介绍法术系统、异常状态、战斗策略,对比角色技能,选出最佳治疗者、刺客等,助力玩家搭配队伍、高效战斗。

女孩们的最终属性与技能列表 简介 本指南有什么作用?本指南将介绍女孩们在最高等级时的基本信息,展示她们的优势和后期潜力。 游戏中像“大幅提升攻击力”这类描述并未明确具体数值,这让我有些困扰。 本指南也会详细介绍她们的技能。我会公布测试所得的数值,尽管测试过程有些随意。 根据我的测试,大多数属性 buff 似乎能将属性的原始数值提升 1.5 倍,大多数属性最多可提升至 5 倍。最大生命值和魔法值最多可提升至 3.2 倍。唯一的例外是当某项属性超过99999时,你会看到一些角色达到这个数值,比如装备【直截了当】武器的胡萝卜,再加上提升该属性的 buff。此时该属性会保持在99999。 这款游戏中有多少位少女?共有37位基础少女和2位未完全编程的少女。 德斯提和我是魔王这两个角色大部分内容未完成。她们与拉尔夫的好感度不会增加。如果你邀请她们去浴场,那个男性角色会评论【她们看起来还没准备好……】,然后他会承认【场景尚未准备好。】因此,她们永远无法获得基于好感度的伤害能力。 她们面临的下一个问题是壁炉属性修改。当你给女孩喂满蔬菜后,壁炉会提供一个“撤销”的机会,通过降低属性来实现。但这些女孩是例外。她们只能将全属性提升至1000点,生命值提升至10000点,并且一旦赋予这些属性,就再也无法撤销。 她们不能被挑战战斗,也没有邀请道具。 她们甚至不会出现在猫斗或城镇防御中。 她们与剧情也没有关联。例如,在某个场景中拉尔夫战斗时,你收集到的所有女孩都会聚集起来为他加油,但德斯提和我是魔王不会这样做。当其他所有女孩都变成魔王时(除了费莉斯和莱菲),她们也不会离开酒馆。她们在城镇的城堡中不能拥有自己的房间。属性 关于属性还有一些常规设定。 除了拉尔夫和胡萝卜外,敏捷(AGI)超过4000点没有意义。在这种情况下,你将始终先于敌人行动。 所有女孩都能达到2000以上的速度,这是敌人的速度上限。这意味着除非敌人使用优先攻击(会将其速度提升至4000),否则它们总是会第二个行动。 命中/未命中/暴击几率不会根据属性变化。即使拥有40000点幸运(LUK)和敏捷(AGI),我发现拉尔夫在第一个地牢攻击史莱姆时仍然会未命中。 敏捷(AGI)严格决定行动顺序。 幸运(LUK)严格决定异常状态是否会影响敌人,或者你是否能够抵抗异常状态。 什么是蔬菜值和调整值?蔬菜价值是游戏中通过蔬菜来衡量的属性成本。说实话,这仍在完善中。 每项属性的价值为50点,生命值除外,为500点。 因此,在计算角色的蔬菜价值时,我会将除生命值外的所有属性相加,然后除以50。再加上生命值除以500的结果。 调整值来自日文维基,建议使用以下公式修改数值:生命值除以40,魔法值除以10,幸运值除以4,敏捷值除以3。 所有属性的平均值是多少? 生命值 69437 魔法值 12678 攻击力 2836 防御力 2311 魔法攻击力 2362 魔法防御力 2233 敏捷值 3768 幸运值 3608 蔬菜价值:734.816 蔬菜对各属性的贡献是多少? 生命值 10000(14.4%) 魔法值 1000(7.9%) 攻击力 1000(35.3%) 防御力 1000(43.3%) 魔法攻击力 1000(42.3%) 魔法防御力 1000(44.8%) 敏捷值 1000(26.5%) 幸运值 1000(27.蔬菜价值160(约占所有属性的21%) 也就是说,对于大多数角色而言,最有价值的蔬菜属性通常是DEF(防御力)和MDF(魔法防御力)。之后,对于需要施放法术的角色,优先考虑MAT(魔法攻击力);对于辅助型角色,优先考虑AGI(敏捷);对于物理输出型角色,优先考虑ATK(攻击力)。 既然日文维基已经有了这些数值,为什么还要制作本指南呢?因为日文维基上并没有这些数值。你当前游玩的游戏版本与维基上的版本有很大差异。莱菲是少数几个属性未作改动的角色之一,但除她之外,几乎所有角色的属性都有了大幅调整。 例如: 灵后(Spirit Queen)的HP在维基上显示约为31000,MP约为10000。这两项属性已被上调。不过,她的其他所有属性都被下调了,只有AGI(敏捷)保持不变。她曾经也是平均属性最高的角色,其惊人的幸运值(LUK)约为9000。丽芙也曾是平均属性最低的角色,但现在已经不是了。 我刚把一个女孩的等级练满了,她的属性比你的还低?我在本指南中加入了【蔬菜值最大化】的内容。由于我将所有女孩的蔬菜值都练到了最高,她们的所有属性都提升了1000点,生命值(HP)提升了10000点。 如果你发现哪里有错误,请留言告诉我,我会进行修正。 【直击要害】和【知性服饰】在哪里获取?【知性服饰】是一种 armor,可在游戏初期附近的【大地地牢】中的宝箱里找到。 【直击要害】是一种 weapon,可在【树木试炼】地牢的宝箱中找到。 帮我完成【怪物图鉴】!最容易遗漏的怪物: 怪物ID 16 刻耳柏洛斯(Cerberus),位于【大地地牢】。当你与挥舞镰刀的敌人战斗时,极有可能会遇到狂战士。我发现自己总能在地下城的第四层遇到刻耳柏洛斯。

怪物ID 82 暗黑领主邪神。你可以在真暗黑领主城堡的尽头与这家伙战斗。当你与该首领战斗时,不要彻底击败他。只需稍微攻击他。最终他会开始对话并变身。 怪物ID 269-我还没找到它们。戴斯特之后的两个ID似乎无法找到。 劳拉

高中生 HP 59694 MP 9437 ATK 5950 DEF 2045(最低 - 与海蒂并列) MAT 2051 MDF 2051 AGI 4193 LUK 4211 蔬菜值: 调整值: 能力概述 独特能力 - 她总是第一个被召唤。 (单体)高中拳击!(10)- 使对手混乱,造成约9倍ATK的伤害 (单体)高中连击!(10)- 根据描述,似乎比5次普通攻击的单次攻击更强。根据测试,她的普通攻击约为4倍ATK,但此处的连击每击约为6-7倍ATK。因此总伤害略超过30倍ATK。 (单体)高中生螺旋!(40)- 9次无视防御的攻击。与高中连击不同,这似乎造成9次普通攻击伤害。因此假设全部命中,大约为36倍ATK。 (全体)高中生机枪!(30)造成约6-7倍攻击力的伤害,高于普通攻击,并且对所有敌人攻击5次。因此至少能造成30倍于敌人数量的伤害。 (一)高中生尖叫!(0)虽然描述中写着恢复10点TP,但实际上恢复20点,并且造成约6倍攻击力的伤害。最终评分4/5(拥有优质群体清场、TP恢复和带控制的单体攻击的玻璃大炮型战士。) 阿夸塔

游泳者 生命值 81501 魔法值 14649 攻击力 2088 防御力 2080 魔法攻击 2077 魔法防御 2077 敏捷 3180 幸运 3146 蔬菜值 调整值 全体技能:热身时间!(消耗30 TP)- 为队伍施加热身 buff,在本场战斗中永久恢复5 TP 全体技能:战略时间!(消耗30 TP)- 恢复5%生命值和魔法值,并提升魔法攻击 单体技能:水拳(消耗10 TP)- 攻击生命值、魔法值,并施加魔法防御 debuff。造成约9倍攻击力的伤害 全体技能:(水属性)水上游泳(消耗20 TP)- 与水拳效果相同,但目标为所有敌人,且使用魔法攻击而非攻击力 全体技能:自主训练(消耗0 TP)- 与描述相反,此技能不作用于“使用者”,而是作用于所有队员,提升魔法防御和防御力 最终评分:1/5(她的所有技能都有更好的替代选择。除非你预计战斗会非常非常漫长,否则我不建议使用第一个技能)我不会说她是最差的,因为她确实有自己的独特作用:能够攻击魔法值,恢复队伍的技术值,而且显然是唯一能造成水属性伤害的角色,不过谁知道这对哪些敌人的效果会比冰属性更好呢?她还有一个零消耗的全队防御 buff。尽管她的属性较低,但她拥有庞大的魔法值池和较高的生命值。

光标 生命值 59266 魔法值 14691 攻击力 2051 防御力 2116 魔法攻击力 2154 魔法防御力 2103 敏捷 3136 幸运 2147 蔬菜值: 调整值: (单体)施加诅咒(10)- 诅咒单个敌人。诅咒会使目标每回合受到其总生命值8%的伤害,此外还会使其混乱5回合并降低命中率。这是游戏中最强的控制技能。 (自身)喃喃自语(0)- 奇怪的是,游戏将此技能列为(单体)目标而非(自身),尽管它只以自身为目标。可以说是游戏中最强大的恢复技能。会诅咒自身,但能恢复生命值/魔法值/技能值。装备智慧之衣可免疫诅咒。如果没有智慧之衣,可以使用净化道具来解除诅咒,或者直接赢得战斗。此技能似乎还会将速度降至0,作为一个优先级最低、总是最后行动的技能。 (单体)炸弹诅咒(20)- 造成20×魔法攻击力的伤害若处于诅咒状态,它会治愈诅咒,但会将伤害提升约8-9倍。因此至少需要160*魔法攻击 (玩家)奉献(10)-尽管描述写着“大幅提升魔法攻击”,但似乎只提供标准的1.5倍加成,就像所有普通的魔法攻击加成一样。 (玩家)自我说服(20)-每回合恢复5点技能值,并将幸运值乘以5。技能值恢复效果在本场战斗中永久有效 最终评分6/5(她的属性或许很糟糕,但拥有极其强大的技能。) 斯特雷加

巫师 HP 61500 MP 17862 ATK 2081 DEF 2060 MAT 3109 MDF 2142 AGI 4169 LUK 3141 蔬菜值: 调整值: 技能概述 (自身)魔法之躯(20)-每回合恢复10%的MP(永久增益) (自身)魔法狂战士(50)-5回合内获得2次行动,但无法使用自身技能 (自身)冥想(30)-恢复30%最大MP (自身)精神控制(0)-恢复30 TP (全体)魔女陨石(100)-对所有敌人造成90*MAT的伤害 最终评分 4.5/5(几乎在各方面都是理想的法师。) 菲莉丝

猎人 生命值 67756 魔法值 11519 攻击力 2093 防御力 2073 魔法攻击 2070 魔法防御 2085 敏捷 3149 幸运 3145 蔬菜值: 调整值: 技能概述 【全体】全体药水(20)- 恢复30%生命值,提升幸运、防御力、魔法防御,持续5回合 【单体】特级药水(15)- 恢复60%生命值,提升幸运、防御力、魔法防御,持续5回合 【单体】超级特级药水(30)- 恢复100%生命值,提升幸运、防御力、魔法防御,持续5回合,使用优先度(使用此技能时敏捷将提升至4000) 【自身】采集,采集(0)- 恢复5%生命值和30点能量 【全体】高效草药(30)- 全体获得最大生命值(总量的30%),获得10%生命回复,并提升魔法防御、防御力和幸运,持续5回合。此 buff 可叠加,最大生命值最多提升至3.2倍。 最终评分 3.5/5(优质的防御/治疗特化辅助单位。不过,她或许不值得加入队伍。让其他角色使用【治疗者】法术替代吧。绫女

刺客 生命值 64608 魔法值 9470 攻击力 2147 防御力 2053 魔法攻击 2128 魔法防御 2049 敏捷 5210 幸运 2155 蔬菜值: 调整值: 高于平均水平 快速 技能概述 【自身】隐匿(0)- 将攻击力降至0,但提升对魔法和物理攻击的闪避率 【单体】刺客本能(20)- 即死效果,但部分敌人( Boss )免疫。即使免疫,也会造成约25倍攻击力的伤害 【全体】闪光球(10)- 使所有敌人陷入黑暗状态 【自身】绝对暗影(30)- 在战斗期间获得绝对暗影 buff。该技能描述中唯一真实的部分是敏捷加成。描述中说获得+2行动,但这仅意味着自动攻击时获得2次额外攻击。根据测试,似乎并未获得100%命中率你反而能获得100%的攻击暴击率,但我发现偶尔还是会出现未命中的情况。 (用户评价)杀意(10级)- 对最终攻击力有常规加成。最终评分2.5/5(伤害较低,其技能对那些你需要用它来对付的敌人无效。技能组合的协同性很奇怪。可以通过牺牲攻击伤害来进行闪避,但这样做的意义何在?她的魔法攻击并不突出,刺客的固有能力缺乏可靠性。使用杀意然后接绝对暗影,效果并不好,考虑到回合资源,你还不如多次使用刺客的固有能力。不过至少她有还不错的控制能力。) 霍安

公主 生命值 72079 魔法值 13631 攻击力 2070 防御力 2055 魔法攻击力 2097 魔法防御力 2102 敏捷 2146(最低) 幸运 4202 蔬菜值: 调整值: 能力概述 注:她的 buff 效果会叠加,但叠加收益会降低。根据维基资料,叠加比例为 2.6->4->5。 不过,她的即时 buff 是目前最强的全队属性提升效果。她初始还掌握“治疗”法术。 【全体】幸运公主!(0)- 提升全体队员幸运值(260%) 【全体】破坏公主!(0)- 提升全体队员攻击力(260%) 【全体】守护公主!(0)- 提升全体队员防御力(260%) 【全体】抚慰公主!(30)- 全体队员恢复30%生命值 (全体)健康公主(10)- 全体队员治愈所有异常状态 最终评分 3/5(能立即提供强大的全队增益,但用途不够广泛,仅适用于少数队伍配置对抗特定敌人。队伍增益角色最重要的属性是速度,而她的速度极差。在某种程度上,她可以说是菲莉丝的弱化版。菲莉丝的整体治疗效果更好,增益价值更高【一次3个增益 vs 两次1个增益】。除非你有非常特殊的队伍,比如像迪耶那样会对自身施加异常状态,否则你可能永远不会使用她的异常状态治愈能力。不过有一个策略她会非常有用,给她装备【直击要害】以确保她先手行动,然后使用【幸运公主!】提升运气,再让队友施加状态异常。如果这样使用,她可以作为重要的【反BOSS单位】发挥作用。——萨基亚

学生 生命值 53004 魔法值 16836 攻击力 2066 防御力 2131 魔法攻击 2127 魔法防御 2102 敏捷 3171 幸运 3189 蔬菜值: 调整值: 技能概述 (自身)熬夜(20)- 提升魔法攻击,但会陷入黑暗状态(250%加成) (自身)战争艺术(15)- 提升攻击力,但会陷入沉默状态(250%加成) (全体)沟通技巧(20)- 提升所有属性 (自身)疾病预防(10)- 治愈所有异常状态 (全体)喋喋不休(20)- 对所有敌人造成眩晕和伤害(约11*魔法攻击),并为自身恢复一半生命值。无视防御。虽然日文维基称该技能基于攻击力,但我发现它只随魔法攻击提升。不过它仍然算作物理攻击,因此如果她陷入黑暗状态,请使用她的技能疾病预防来治愈。 最终评分 4.5/5(极其多才多艺。她能提升队伍的所有属性,包括最大魔力值和生命值,因此具有极高的辅助价值。尤梅尔

心理学家 生命值 63662 魔法值 13626 攻击力 2105 防御力 2074 魔法攻击 2125 魔法防御 2118 敏捷 3181 幸运 4191 蔬菜值:715.212 调整值: 技能概述 (全体)哲理探讨(10)- 全体固定9999伤害并附加混乱效果 (自身)心理辅导(10)- 自身攻击和防御提升100% (全体)心灵封印(20)- 降低所有敌人的全属性 (全体)心灵掌控(10)- 使所有敌人中毒并造成全体固定9999伤害 (全体)安睡(20)- 使所有敌人睡眠并造成固定9999伤害 最终评分 4.5/5(她可能是前期对抗群体敌人的最佳角色,但即使在后期,她的全体控制技能也有很大帮助,再加上她出色的幸运值,会让战斗变得更轻松。她还有另一个独特优势,那就是能够降低所有敌人的属性。) 丽芙

盗贼 生命值 66720 魔法值 11548 攻击力 2099 防御力 2115 魔法攻击 2056 魔法防御 2091 敏捷 3207 幸运 4224 蔬菜值: 调整值: 能力概述 她的偷窃基于幸运属性。若想查看她能偷窃的物品,可在酒馆的怪物图鉴或后宫法师的桌上查看,显示的即为怪物的掉落物品。 全体 物品窃取(10)- 尝试从所有敌人处窃取物品,造成无视防御的伤害,即使攻击未命中也可能偷窃成功。造成约17×攻击力的伤害 单体 耐力窃取(20)- 吸取单个敌人的生命值。吸取量等于造成的伤害值减10000,部分情况下因四舍五入误差会降至999。造成约9×攻击力的伤害 单体 魔力窃取(20)- 吸取单个敌人的魔法值。吸血量等于造成的伤害量,但仅造成约5倍攻击力的伤害 (单体)时间窃取(40)- 眩晕单个目标,造成高达80倍攻击力的巨额伤害?! (自身)窃取自身(0)- 恢复50点能量并提升敏捷和攻击力,是除了迪耶的碎碎念之外最强的自身能量恢复技能 最终评分5/5(对 bosses 有效,对小怪有效,且有利于保持补给。高幸运值还有助于控制,同时为长时间的地下城探索恢复自身能量。) 塞尔菲

手机怪 生命值 57260 魔法值 16782 攻击力 2060 防御力 2097 魔法攻击 2115 魔法防御 2121 敏捷 3186 幸运 2156 蔬菜值: 调整: 缓慢 (自身)伪装来电(0)- 似乎能使魔法攻击和魔法防御提升约1.6倍 (全体)直播(30)- 造成9999点固定伤害并使敌人眩晕,同时降低敌人魔法防御 (全体)一起玩(20)- 造成9999点固定伤害并使敌人沉默,同时降低敌人魔法防御 (自身)歇斯底里(0)- 攻击力翻倍,之后每回合随机攻击敌人5次。防御力和魔法防御降低至5%。若所有攻击都命中,原始伤害为40倍攻击力。在此状态下,她无法使用自身技能、魔法或防御 (全体)触摸输入(20)- 对全体敌人造成9999点固定伤害,施加黑暗状态并降低魔法防御 最终评分 4/5(一位多面的前期女王,拥有出色的控制能力,但幸运值较低以保持平衡)对抗前期怪物:频繁使用她造成9999点固定伤害的技能,少数存活下来的怪物很可能也已濒死并带有异常状态。理想情况下,对抗 Boss 时,她最好假装召唤并使用“治疗者”技能,或者施放法术,也可以结合降低魔法防御的技能使用。除非有希尔妲(Schildt)这样的角色能保护她,否则“ hysteria”技能有点风险,而且只有在能进一步提升攻击力的情况下才真正有用。

fencing 生命值 95176 魔法值 9433 攻击力 3112 防御力 2150 魔法攻击力 2059 魔法防御力 2049 敏捷 3146 幸运 3108 蔬菜值:34575 调整后:13518 缓慢 (自身)守护(10)- 自动保护队友3回合。虽然描述为“低生命值时”,但似乎会随时保护任何队友。同时提升防御力和魔法防御力 (自身)挑衅(10)- 提升攻击力并使敌人更易攻击自己。攻击力似乎提升250% (自身)钢铁防御(20)- 大幅减少物理伤害 (自身)最佳防御(20)- 提升攻击力和防御力 (单体)破甲(30)- 无视防御的攻击,降低被击中敌人的防御力。根据测试,伤害约为28倍攻击力(日文维基显示为40倍攻击力,可能是我运气不好遇到了随机数,或者该技能已被削弱) 最终评分 45/5(她的保护能力在早期队伍配置中极为有用,尤其在挑战塔中。可惜的是,她的防御力和魔法防御力不足以完美胜任这个角色。) 盗贼

格斗家 生命值 82592 魔法值 13629 攻击力 2122 防御力 2119 魔法攻击 2050 魔法防御 2056 敏捷 5221 幸运 4219 蔬菜值: 调整值: 技能概述 全体技能:狂战士怒吼(5)- 提升所有队友攻击力约1.6倍,持续5回合 单体技能:重击!(15)- 每击13倍攻击力,共3击,若全部命中约39倍攻击力 随机单体技能:呀哈!(30)- 与重击!效果相同,但攻击随机目标且为6击而非3击,若全部命中约78倍攻击力 自身技能:用心去做!(10)- 恢复30点能量并提升自身防御力约1.6倍 单体技能:强力一击(100)- 经测试对单个目标造成约120倍攻击力伤害 最终评分 3.5/5(尽管考虑到她的定位,攻击力较低,但仍是一名合格的战士) 霍莉

天使HP 69908 MP 15782 ATK 3113 DEF 2141 MAT 2142 MDF 2139 AGI 3197 LUK 3196 蔬菜值: 调整值: 能力概述 (全体)天使之心(5)- 为队友施加【天使之心】 buff。提升2% HP、2% MP和2 TP(战斗内永久 buff)。 (自身)施虐(50)- 5回合内普通攻击10次。(每次命中恢复8 TP)造成标准普通攻击伤害(4*ATK)的10次伤害。 (全体)全体魔法反射(50)- 1回合内反弹全体队友受到的所有魔法攻击,效果类似通用的20 TP技能【魔法反射】。 (自身)圣光(25)- 造成黑暗状态,对所有敌人造成8*ATK伤害 (单体)神圣汲取(30)- 对单个目标造成约12*ATK伤害,从敌人处汲取等同于伤害值减10000的生命值 最终评分 4/5(一个典型的全能型但不精通任何一项的角色。安吉尔之心仅在挑战之塔中有很小的作用,在其他情况下完全不应该使用。她的幸运值略低于平均水平,因此很难从连击(CC)中获得太多收益。不过,即便如此,她的全体队伍反弹能力是其他角色无法提供的。话虽如此,她的反射魔法能力与明里的魔法无效化相比,显得相当不给力,而且还要消耗20点技能点(TP)。虐待狂技能也是塞尔菲的 hysteria 技能的强化版,因为她的攻击力可以被更多地 buff,并且可以指定攻击目标,但这需要消耗50点技能点。 卡米

猫娘 生命值 51945 魔法值 15741 攻击力 2131 防御力 2046 魔法攻击 2071 魔法防御 2099 敏捷 4256 幸运 5208 蔬菜值: 调整值: 技能概述 全体技能:猫咪突袭!(0)- 对所有敌人造成约8倍攻击力的伤害,并使他们眩晕1回合 全体技能:猫咪摇摆(20)- 提升所有友方的闪避率,即使面对魔法攻击也有效 自身技能:猫咪反击(30)- 她的攻击力将提升至当前值的300%,并对任何攻击她的敌人进行普通攻击 自身技能:梳理毛发(0)- 在3回合内提升约1.5倍攻击力(可与猫咪反击叠加)。若两者叠加,普通攻击应能造成约21倍攻击力的伤害 全体技能:猫咪剧毒(10)- 对所有敌人造成约8倍攻击力的伤害,并使他们全部中毒(中毒概率高)。中毒效果造成敌人最大生命值约4%的伤害该效果持续5回合,但你可以叠加此增益,使其总持续时间达到15回合。奇怪的是,这个技能永远不会暴击。最终评分4/5(仅就第一个技能而言,我通常会给她5/5,但尽管她的幸运值很高,这个眩晕效果对 bosses 似乎很难生效,成功率似乎较低。不过,她拥有出色的中毒控制能力和足够高的魔法值,可以充当法师。) 莉娜

格斗领袖 生命值 79419 魔法值 11578 攻击力 3107 防御力 2093 魔法攻击 2089 魔法防御 2061 敏捷 4225 幸运 3125 蔬菜值:35220 调整值:13683 技能概述 单体技能 黄铜指虎(5)- 对单个目标造成约4倍攻击力的伤害,无视防御,并降低其魔法防御和防御力 单体技能 格斗重拳(20)- 造成约40倍攻击力的伤害,但计算伤害时会大幅提高目标的防御力 全体技能 指虎劈砍(30)- 黄铜指虎的全体版本,对所有敌人生效 全体技能 超级格斗重拳!(40)- 格斗重拳的全体版本,对所有敌人生效。技能描述错误地标注为单体伤害,实际为全体伤害 单体技能 指虎机关枪(35)- 对单个敌人造成9次约1倍攻击力的伤害,无视防御,并对单个敌人叠加降低防御和魔法防御的减益效果 最终评分 35/5(我认为设计她的初衷是让她能降低敌人防御,然后对低防御敌人造成良好伤害。起初你可能会忽略她,因为她的技能伤害相对较低,属性也大多平平。她的终极技能表面上看起来很糟糕,对吧?但实际上,这是一个极佳的反 boss 技能。9 倍攻击力并非重点,你应该关注的是,即便半数攻击未命中,敌人也会陷入魔防和物防的最大幅度降低状态,从而让你在一回合内通过法术、普通攻击和技能造成最大化伤害。) 机械少女

机器人HP 96233 MP 10480 ATK 4040 DEF 4051(最高) MAT 2052 MDF 3954 AGI 2187 LUK 2149 蔬菜值:37536 调整值:18816(#1) 能力概述 (全体)装填(10)- 为所有队友(包括机器人)恢复10点TP (自身)强化(10)- 防御力提升1.5倍 (单体)机枪(15)- 约7倍ATK攻击9次(总计63倍ATK),但对高防御敌人伤害降低 (全体)机枪扫射(25)- 与机枪效果相同,但目标为所有敌人 (全体)火箭筒(60)- 对所有敌人造成约80倍ATK伤害 最终评分 4.5/5(虽然她缺乏控制能力,但拥有出色的支援技能(实际0消耗),极高的属性让其他角色相形见绌,兼具卓越的防御和进攻能力,能与其他角色良好配合。)遗憾的是,她单独作战表现不佳,因为除非等级过高,否则她的破防能力不足以让她成为合格的输出单位。不过,如果你想搭配一个稳定的雪莉组合(并且不想只给她装备恢复TP的道具),她在恢复TP方面表现不错,而且她的伤害也不容小觑。莉莉娅

女仆 生命值 64564 魔法值 11592 攻击力 2114 防御力 2134 魔法攻击力 2105 魔法防御力 2122 敏捷 2187 幸运 2149 蔬菜值: 调整值:14346 技能总览 全体技能:为您效劳(10)- 恢复全体队友10%的生命值和魔法值 全体技能:拿些药来(20)- 复活已倒下的队友 自身技能:钢铁女仆(10)- 希尔德技能钢铁防御的强化版,但效果更好。提升魔法防御力和防御力,持续时间相同。注意,钢铁防御能大幅降低所受物理伤害 全体技能:天堂女仆(50)- 为全体队友施加钢铁防御,持续3回合 全体技能:女仆与利爪(70)- 对全体敌人造成约80倍攻击力的伤害,降低敌人除最大生命值、魔法值和幸运外的所有属性。最终评分5/5(她的最后两个技能在任何情况下都表现出色)希翁的前两个技能在无法使用道具的挑战之塔中表现出色(低消耗的全体复活可防止队伍团灭,还有魔力值恢复效果)。不过要吐槽的是,她的所有属性都低于平均水平,所有属性都是。另一个问题是她的速度慢得离谱。

天才击剑手 生命值 72061 魔法值 14728 攻击力 2118 防御力 2134 魔法攻击力 2047 魔法防御力 2065 敏捷 4229 幸运 3140 蔬菜值:34691 调整值:19416 速度+1星 技能概述 (自身)超视距套装(物理)(5)- 2回合内格挡所有物理攻击 (自身)超视距套装(魔法)(5)- 2回合内格挡所有魔法攻击 (单体)天才五月雨(20)- 连续6次攻击(12×攻击力),但对高防御力敌人效果较弱。造成光属性伤害。 (全体)天才冻结(40)- 反转敌人的防御力。对高防御力敌人造成更多伤害。测试过程较为困难。酒馆里的史莱姆受到2.5×攻击力的伤害(低于她的普通攻击)。对路西法加(108防御力)造成约17×攻击力的伤害。对赫克提加(250防御力)造成约38×攻击力的伤害。其伤害机制可能接近防御力的1/6乘以攻击力。为了更直观地说明,她在地下城遇到的最强敌人防御值为999。因此,这个技能的最佳情况约为166倍攻击力。 全体技能【卓越雷霆】(60点消耗):敌人生命值越高,造成的伤害越多。对路西法加使用时,当对方生命值为75万时,造成150倍攻击力的伤害;生命值为40万时,造成100倍攻击力的伤害;生命值为24.5万时,造成55倍攻击力的伤害。推测其伤害公式大致为(敌人当前生命值÷4000)×攻击力。 最终评分:3/5(你会发现随着游戏进程她会变得更强,但提升幅度不够。她也拥有非常强大的防御技能。结合她的前两个技能以及能生成TP的饰品/剑,她有可能实现永久无敌。但由于她的技能成长不够出色,所以被其他角色比了下去。)如果你追求输出,可以使用擅长法术的优秀法师,或者【Carrot】。如果你需要能无敌的角色,可以使用【Candy Lix】的支援技能,并搭配具有保护能力的单位。她的法力值虽然很高,但魔法攻击太低,所以应该只作为治疗者使用。 【Iris】

独眼巨人 生命值 63663 魔法值 15773 攻击力 2045(最低) 防御力 2077 魔法攻击力 2080 魔法防御力 2079 敏捷 3123 幸运 4242 蔬菜值: 调整值: 技能概述 (一)凝视(50)- 可以说是游戏中最强的技能之一。由于该技能的“优先级数值”,她的速度提升至4000,因此能快速使用此技能。它会使敌人魅惑(实际上是眩晕)2回合,包括使用技能的回合以及紧随其后的下一回合。同时还会造成9999点固定伤害。技能描述存在错误,因为其效果持续2回合。【全体】混乱之眼(10)-使所有敌人混乱2回合 【全体】沉默之眼(10)-使所有敌人沉默2回合 【全体】洞察(0)-获得10点TP并大幅提升幸运值,持续5回合 【单体】激光眼(10)-造成约13倍攻击力的伤害,并大幅降低敌人幸运值 最终评分:5/5(她的第一个技能存在bug,强度远超预期。她的高幸运值弥补了成功率,使得她的眩晕效果远超其他角色。无论是对群体敌人还是单个boss,都拥有出色的控制能力。她在游戏的各个阶段都表现出色,包括对抗“昔日荣光”。最重要的是,在合适的队伍组合中(例如包含谢莉和罗波塔),她可以对boss实现永久眩晕控制。) 普莉希拉

囚徒 生命值 84621 魔法值 10483 攻击力 2139 防御力 3110 魔法攻击 2046(最低) 魔法防御 2148 敏捷 2153 幸运 3123 蔬菜值: 调整值: 技能概述 【单体】囚禁(20)- 使自身2回合内无法进行任何行动(实际为1回合)。每回合结束时恢复50%生命值和50%魔法值,并对所有伤害免疫 【单体】高踢(20)- 极大概率造成眩晕,造成约22倍攻击力的伤害 【单体】手工糕点(10)- 对一名敌人造成500点固定伤害,但极大概率使其中毒 【自身】高级守护(5)- 永久增益效果,使防御指令效果提升3倍。同时提升防御力,持续5回合 【全体】堡垒(50)- 10回合内减少所有伤害10%。可以说是游戏中最弱的50技能值技能 最终评分 4/5(我对她的看法有所改变)通常情况下她的评分是3/5,这纯粹是因为她本应是团队的“肉盾”,却没有吸引敌人攻击自己的能力。她的终极技能几乎没用,永久 buff 也毫无用处,她的中毒控制效果还会附带治疗敌人的负面效果,而且只能对单个目标生效。她的高踢击眩晕同样只针对单个目标,并且在 boss 战中,这种提升的触发概率似乎效果不佳。但她的监禁技能非常出色,尤其是在挑战之塔中。如果你花费35万 TP 购买【C-魅力】,她的不稳定性问题基本可以得到解决。这是一项昂贵的投入,但能帮助她更好地完成本职工作。即便如此,我认为她还是不如希尔德可靠。她的理想用途是在挑战之塔中作为法师(尽管是游戏中魔法攻击最低的),因为她能轻松恢复全部生命值和魔法值。说来有趣,她算是迪耶的弱化版,但这也意味着她很强,因为迪耶本来就超模。和谐

和平爱好者 生命值 65633 魔法值 9416 攻击力 2146 防御力 2116 魔法攻击力 2064 魔法防御力 2050 敏捷 3170 幸运 4230 蔬菜值: 调整值: 技能概述 【全体】平和心境(50)- 大幅提升我方全体的魔法防御力和防御力。根据日文维基,效果持续5回合,每回合效果量递减。 【全体】和平升华(20)- 攻击我方队友,使其获得100%攻击力加成。每命中一次增加1点技能值(预计命中3次),攻击力加成可叠加。 【单体】和平之拳(40)- 造成约25倍攻击力的伤害,共3次攻击,每次攻击有概率使目标麻痹。同时忽略目标防御力。 【自身】冷静之掌(30)- 攻击9次,每次仅造成1倍攻击力的伤害。每次命中会恢复技能值。实际效果相当于2.5倍普通攻击的伤害,且能恢复更多技能值。只要拥有30点技能值,就没有理由进行普通攻击。(一)据点(50)- 对单个敌人造成约40倍攻击力的伤害,并施加名为【和平压制】的减益效果,使其在2回合内无法使用自身技能和魔法,只能进行普通攻击。最终评分4.5/5(她的许多能力存在争议。不过,她对友方的伤害似乎相当低,提供的增益效果非常出色,而且【和平压制】的效果极其强大。) 莫斯奇

蚊子 生命值 97313(最高) 魔法值 3801 攻击力 4973 防御力 2062 魔法攻击 2062 魔法防御 2077 敏捷 6078(最高) 幸运 3092 蔬菜值: 调整值: 技能概述 (单体)吸血(10)- 造成约20倍攻击力的伤害,恢复等同于所造成伤害减10000的生命值。有几率施加贫血状态,该状态会使敌人抵抗吸血和全体吸血。经测试,此状态下伤害似乎降低15%。 (全体)全体吸血(20)- 对每个敌人使用3次吸血 (自身)蚊子气息(20)- 6回合内每回合恢复10点技能点。考虑到该技能初始消耗20点技能点,实际在6回合内共恢复40点技能点。 (自身)狂化(0)- 获得100%暴击率,但魔法防御和防御力减半。 (自身)血库(0)- 在满级时,其生命值将从97313提升至1841894,在5回合内生命值翻倍。如果它没有过期,你可以再次使用,将其提升至272476->301670->311401(为她最大生命值的3.2倍)。最终评分4.5/5(对小怪效果出色,对 bosses 表现良好,高生命值仅受低防御值影响。她几乎能满足你的所有需求,只是不太适合作为施法者)。雪莉

啦啦队队员 HP 31545(最低值) MP 13674 ATK 2098 DEF 3043 MAT 2099 MDF 3047 AGI 5161 LUK 4158 蔬菜值: 调整值: 能力概述 注:所有啦啦队技能均有以下效果:首次使用时,将为队伍所有成员恢复1*MAT的生命值。之后,将给雪莉施加“欢呼”减益。处于“欢呼”状态时,雪莉无法执行任何行动。只要她存活且“欢呼”减益存在,每回合将受到最大生命值10%的伤害。除了在欢呼技能开始时获得的少量生命值恢复外,她的效果从不惠及自身。 (自身)休息时间(10)- 恢复10%的生命值和TP (全体)加油生命值!(20)- 欢呼技能,使所有队友每回合恢复30%的最大生命值 (全体)加油魔力值!(20)- cheer routine为队伍其他成员恢复30%最大MP (用户)冲啊TP!(20)- cheer routine每回合为队伍其他所有成员恢复30TP (用户)振作起来!(50)- cheer routine使队伍其他所有成员获得1次额外行动 最终评分 5/5(尽管她的HP少得可怜,但拥有相当不错的DEF和MDF。由于她无法使用CC,高LUK值只能用于防御。不过考虑到她的角色定位,她在很大程度上依赖这个LUK。最后,她出色的速度是这类辅助角色最棒的属性。她在挑战塔中表现非常出色,与其他女孩搭配使用能产生更显著的效果。) 拉尔菲娜

英雄的女儿 HP 77943 MP 13672 ATK 2130 DEF 2115 MAT 2115 MDF 2085 AGI 4167 LUK 3141 蔬菜值: 调整值: 能力总览 注:若自身技能对敌人造成伤害,每次将恢复10TP,但若技能未命中则不会恢复TP (自身)女儿的决心(5)- 1回合内受到伤害减少5%。5回合内提升ATK和MAT。 (全体)生命再生(10)- 10回合内恢复5%HP。 (单体)勇敢斩击(20)- 对单个目标造成45*ATK伤害,并大幅降低目标AGI (单体)破击(20)- 造成约10*ATK伤害,并使目标陷入3回合黑暗状态 (单体)真·风(100)- 3次造成约24*ATK伤害,每次降低目标MDF 最终评价 1/5(一个失败的万金油角色,拥有游戏中部分最糟糕的技能。) Haeti

憎恨 生命值 60358 魔法值 11538 攻击力 4961 防御力 2045(最低 - 与劳拉并列) 魔法攻击 4981(最高) 魔法防御 2062 敏捷 3124 幸运 3130 蔬菜值: 调整值: 技能概述 (单体)暗黑领主症(10)- 使目标获得暗黑领主症减益。使目标混乱5回合,但会提升其属性。无伤害。 (单体)洗脑(20)- 施加洗脑减益。使敌人在3回合内仅攻击其他敌人。暗黑领主症会提高此技能的成功率,且在该减益生效时会被移除。 (全体)魔法吸收(20)- 造成固定1点生命值伤害,并吸取魔法值。对带有暗黑领主症的敌人吸取速率更高,但需注意其基础吸取速率已极高。 (单体)憎恨之火(15)- 造成敌人当前生命值约21%的伤害。【全体】粉碎憎恨(10)-若敌人带有暗黑领主病减益效果,则此技能对其造成“弱点”伤害,约为普通伤害的2倍。造成约40*攻击力的伤害(若敌人带有暗黑领主病减益则为80*攻击力)。最终评分5/5(拥有出色的属性以及强大的控制和范围攻击能力。在很多方面她是迪耶的弱化版,但迪耶依旧非常强力。而在其他方面她又是迪耶的强化版。她的普通攻击和魔法攻击都高得离谱。)

星球守护者 生命值 88658 魔法值 18516(最高) 攻击力 4949 防御力 3991 魔法攻击 4947 魔法防御 3988 敏捷 2155 幸运 2147 蔬菜值: 调整值: 技能概述 (单体)月光(10)- 无视防御力的攻击,但会恢复敌人最大生命值的1%。对999,999生命值的敌人,将造成约65-86k伤害(无装备满属性状态)。这会为敌人恢复9,999生命值,意味着在计算恢复量前,原始伤害平均约为19-20倍攻击力。 (单体)月蚀(20)- 描述完全相同,但恢复量为5%,游戏中几乎暗示该技能更弱。然而,对同一敌人,伤害平均提升至117k。假设恢复量为49995,其原始伤害应约为40倍攻击力。 (单体)大地超载(70)- 降低所有属性,造成减速。攻击发生3次,每次攻击都会施加 debuff,且 debuff 可叠加。普通攻击造成伤害。 【一星戒指】(20点消耗):根据敌人攻击力吸取生命值,随后对敌人施加攻击力下降的减益效果。对抗路西法加(360点攻击力)时,第一次吸取量为6088,(推测,考虑到其防御力,实际效果约为20倍敌人攻击力)。第二次攻击造成约4000伤害,第三次为3113。最终在6次攻击后仅造成1点伤害。该技能可视为一种有用的攻击力减益手段,每次叠加都能大幅降低敌人攻击力,但自身的吸取效果和伤害能力相当薄弱。你可以选择其他替代方案,(如治疗或使用其他攻击技能)。 【全体拥抱】(30点消耗):根据敌人魔法防御力的高低造成伤害。对抗路西法加(90点魔法防御力)时,第一次攻击造成81726伤害,第二次仅51伤害。推测该技能效果约为90倍魔法防御力,并将敌人魔法防御力降至0,最低伤害由随机数/攻击基础伤害决定。最终评分 4/5(拥有极高的属性,作为减益单位表现出色,但她的技能组合协同性欠佳,尤其是在敌人拥有高生命值的后期。此外,她只能在游戏后期较靠后的阶段获得。不过,她可以作为一名全能型角色发挥良好作用,并且在各方面实际上都优于拉尔菲娜。) 黄泉

爆裂女孩 生命值 69811 魔法值 2839(最低) 攻击力 4996 防御力 3114 魔法攻击 2047 魔法防御 2063 敏捷 2170 幸运 5003 蔬菜值: 调整值: 能力概述 她的2%、3%和5%生命值降低的减益效果可以叠加,每回合对敌人造成总计10%的生命值降低。 (单体)黄泉爆裂(10)- 10回合内造成2%生命值损失减益,同时降低幸运值,并造成12倍攻击力的伤害 (全体)痛殴爆裂(20)- 效果与黄泉爆裂相同,但目标为所有敌人。 (单体)黄泉斩击(20)- 40倍攻击力,并造成3%生命值降低 (单体)黄泉之力(10)- 恢复10%生命值,并将攻击力提升1.5倍 (单体)黄泉连击(40)- 20倍攻击力攻击6次,每次尝试造成5%生命值降低 最终评价 5/5(优秀的群体攻击,出色的伤害控制,百分比生命值伤害,高额原始伤害,优秀的属性。在很多方面,她基本上就是机械少女罗波塔,但可能在牺牲了一些基础属性的前提下,变得稍微更全能一些。暗黑领主阿露耶

暗黑领主 生命值 96309 魔法值 16850 攻击力 2135 防御力 2121 魔法攻击 2140 魔法防御 2089 敏捷 4194 幸运 3127 蔬菜值: 调整值: 技能概述 【自身】统帅(50)- 为自身施加统帅 buff(5 回合内受到的所有伤害降低至 1%) 【自身】暗黑领主之血(30)- 大幅提升敏捷(2 倍)并恢复 60% 生命值和魔法值。 【全体】斩首之刃(30)- 有几率造成眩晕,对所有敌人造成 24 倍攻击力的伤害 【自身】绝对黑暗(30)- 提升 5 倍攻击力和约 2 倍魔法攻击 【自身】暗黑领主的喘息(0)- 恢复 20 能量值并治疗 5% 生命值。 最终评价 5/5(强大的法师和物理攻击者,同时也足够肉能担当坦克单位。非常出色的全能型角色,拥有实用的控制技能。) 灵魂女王

灵魂女王 生命值 67795 魔法值 14729 攻击力 2087 防御力 2075 魔法攻击力 3108 魔法防御力 2093 敏捷 5225 幸运 4172 蔬菜值: 调整值: 技能概述 在每回合开始时(第一回合除外),她拥有独特的被动效果。会恢复最大生命值的1%、最大魔法值的1%以及10点能量值。她的自身技能命中时,会恢复6点能量值。出于反射目的,她所有的自身技能均被严格视为魔法技能。 (单体)灵魂之火(50)- 65×魔法攻击力的火焰伤害 (单体)灵魂之冰(50)- 65×魔法攻击力的冰系伤害 (单体)灵魂雷电(50)- 65×魔法攻击力的雷系伤害 (单体)灵魂圣光(50)- 65×魔法攻击力的光系伤害 (单体)灵魂暗影(50)- 65×魔法攻击力的暗系伤害 最终评分 3.5/5(尽管她的属性很高,但效果并非特别显著。她的高运气属性因缺乏控制技能只能用于防御。尽管她的自身技能伤害很高(游戏中拥有最强成长系数的法术),但只能攻击单个目标。相比之下,最强的魔法技能【新星银河】虽为范围攻击,却能造成60倍魔法攻击的伤害。她没有范围攻击、没有控制技能、没有增益效果,是一名纯粹的进攻型法师,而其他角色在这方面做得更好。【火箭环】是最强的单体目标法术,可造成90倍魔法攻击的伤害。她的能量技能要想造成更高伤害,唯一途径就是命中弱点。她独特的被动技能虽然有趣,但带来的收益并不比其他法师通过装备获得的收益更高。 埃里娜

死神之眼 生命值 40853(第二低) 魔法值 9241 攻击力 6890(最高) 防御力 2076 魔法攻击 2136 魔法防御 2100 敏捷 4251 幸运 2296 蔬菜值: 调整值: 技能概述 (自身)死神之眼(50)- 获得“死神之眼” buff,持续10回合。攻击力翻倍,暴击率+100%,自身沉默5回合。此状态每回合都会说自己已被疯狂吞噬。 (全体)无头(20)- 类似绫芽的暗杀,可能秒杀敌人。造成20倍攻击力的伤害。 (单体)禁锢之躯(50)- 造成8倍攻击力的伤害,3回合眩晕。 (单体)致命艾丽娜(50)- 恢复100%生命值,获得“致命模式” buff。致命模式下艾丽娜的普通攻击可连续攻击6次。 (单体)甜蜜欺诈(10)- 造成固定9999点伤害,并降低防御力。最终评分 4/5(拥有强力眩晕效果,是绫芽之外的优秀刺客选择,对抗 bosses 表现出色,但生存能力过弱。尽管她的基础攻击力较高,但其技能与攻击力的联动效果不佳。) 朱里

幽灵 生命值 67709 魔法值 15775 攻击力 2096 防御力 3108 魔法攻击 2128 魔法防御 2056 敏捷 4225 幸运 3206 蔬菜值: 调整值: 技能总览 全体技能:超自然现象(10)- 降低所有敌人的魔法攻击。造成9999点伤害。 单体技能:信件(20)- 施加“恐惧”减益效果。效果为麻痹、每回合损失10%魔法值以及降低闪避率。 全体技能:镜子(20)- 施加“镜子”增益效果。使队伍免疫所有魔法伤害。免疫判定为“未命中”。 单体技能:喂?地……狱?(20)- 施加“消沉”减益效果+9999点固定伤害。消沉效果会在5回合内将攻击力降至1%。 自身技能:不朽之力(50)- 获得“不死”增益效果。在效果持续的5回合内每回合恢复100%生命值,但同时防御力和魔法防御会减半。 最终评分 5/5(又一个出色的前期角色。虽然她初始的群体对抗能力提升并不显著,但她能将 Boss 的攻击力惊人地降低 99%,并完全无效化其魔法技能——这在游戏初期绝对是改变战局的能力。随着游戏进程推进,她依然能有效成长。尽管她的魔法攻击并非最强,但在需要时仍能作为法师发挥作用。不过,她的天赋或许在辅助治疗者角色中才能得到最佳利用,在该角色中她能真正发挥重要作用。 坎迪·莉克斯

糖果HP 60509 MP 14748 ATK 2077 DEF 2070 MAT 2138 MDF 2129 AGI 4233 LUK 4208 蔬菜值: 调整值: 能力概述 特殊:会出售提升属性的糖果,这些糖果能恢复MP或HP并提升其最大值。拥有一个名为【作弊糖果】的一次性终极技能,使用后无法再次使用,可提供作弊增益 (单体)星星糖果(40)- 使一名队友获得【星星】 buff。3回合内无效化所有物理和魔法攻击。根据测试,该技能并非完全无效化攻击,而是将受到的伤害降至1点HP。 (单体)甜蜜糖果(20)- 对一名队友施加甜蜜 buff:3回合内每回合恢复20%的HP和MP。 (全体)人人有份的糖果!(50)- 对所有队友使用甜蜜糖果 (全体)睡眠糖果(15)- 为所有敌人恢复500点HP,并使他们陷入睡眠状态,持续5回合。(一)随机糖果(20)-使随机一名敌人麻痹3回合,并中毒15回合 (使用者)作弊糖果(15)-通过随机事件解锁,持续999回合,获得【作弊】 buff。5回合内攻击、魔法攻击、防御、魔法防御提升3.2倍。作弊效果在战斗期间将所有伤害降低至1点,并且每回合恢复所有生命值、魔法值和技术值。面对异世界的隐藏 boss时,他的所有攻击都只能造成不超过1点的伤害。他能够降低她的属性,偶尔能造成500点伤害,但不会更高。理想情况下应用于德斯忒,因为她是游戏中最大的挑战。 最终评分5.5/5(为什么我认为她如此强大?她本身就相当不错,甜蜜糖果的增益在挑战之塔中极为实用,而且她的睡眠糖果由于远超平均的运气而异常可靠。但当你将她的星星糖果能力与希尔德或我是黑暗领主?组合使用时,你的队伍就会拥有一个近乎无敌的守护者。这能让大多数 Boss 战变得轻松。进一步观察后发现,她的控制能力比我想象的要强得多。麻痹效果似乎能持续命中 Boss,并且持续 2 回合。

全力挥击 生命值 62495 魔法值 9465 攻击力 2060 防御力 2048 魔法攻击 2052 魔法防御 2053 敏捷 4263 幸运 5209 蔬菜值: 调整值: 技能概述 (自身)回避回合(0)- 以优先速度为自身施加【闪避者】 buff。回避所有攻击,若成功闪避则获得+100%暴击率 (自身)魅力吸引(10)- 提升除生命值和魔法值外的所有属性约1.5倍,并施加【魅力吸引】 buff:5回合内成为敌方优先攻击目标 (单体)阿皮尔连击(20)- 每击恢复5点技能点,每击造成10倍攻击力伤害 (单体)全力挥击(40)- 优先行动,40倍攻击力伤害,极大概率使目标眩晕1回合 (单体)流星挥击(80)- 伤害随自身等级提升而增加。根据测试,等级999时可造成570-830k伤害。推测伤害公式约为等级的500倍,并附加大量随机值 最终评分 5/5 红女巫

红女巫 生命值 80559 魔法值 17915 攻击力 2058 防御力 2061 魔法攻击力 3112 魔法防御力 2136 敏捷 4203 幸运 4209 蔬菜值: 调整值: 能力概述 初始掌握技能【火焰III】[造成20×魔法攻击力的伤害] 燃烧效果每回合造成目标最大生命值10%的伤害 (单体)火焰攻击(10)- 34×魔法攻击力,类似绫女的暗杀,有几率直接秒杀敌人。若未秒杀,则使目标燃烧3回合 (自身)女巫嗜血(20)- 战斗结束前魔法攻击力永久提升3倍 (自身)嘿嘿嘿(20)- 魔法攻击力提升1.5倍 (自身)魔力爆发(10)- 5回合内恢复30%魔法值,但发动时会将当前魔法值降至0 (全体)红女巫(30)- 对所有敌人造成13×魔法攻击力的伤害,有几率使每个敌人燃烧3回合并可能直接秒杀 最终评分 5/5(她是“极限培养”型法师,而斯特雷加不是。)到游戏后期,你会发现自己用红女巫轻松消灭怪物。在对抗 Boss 和困难战斗时,你会使用她的技能,因为即使这些技能不能秒杀 Boss,也能造成大量伤害并灼烧 Boss。莱菲

巡逻队 生命值 62556 魔法值 10471 攻击力 4891 防御力 2998 魔法攻击 3995 魔法防御 3000 敏捷 2181 幸运 3152 蔬菜值: 调整值: 能力概述: 每回合自动获得10点能量值,拥有独特的控制抵抗能力 (单体)火焰 rapier(20)- 约6倍攻击力,攻击两次,火属性,无视防御 (单体)寒冰 rapier(30)- 约12倍攻击力,攻击两次,冰属性,无视防御 (单体)雷电 rapier(40)- 约16倍攻击力,攻击两次,雷属性,无视防御 (单体)光明 rapier(50)- 24倍攻击力,攻击两次,光属性,无视防御 (单体)黑暗 rapier(50)- 24倍攻击力,攻击两次,暗属性,无视防御 最终评分 3.5/5(相当于战士版的灵魂女王。伤害较高,但仅单体攻击,且无辅助能力。) 胡萝卜

猎人 生命值 56185 魔法值 9403 攻击力 3007 防御力 2063 魔法攻击 2067 魔法防御 2052 敏捷 8020(最高)(装备【直击要害】后为80119) 幸运 6175 蔬菜值: 调整值: 能力概述: 她的技能点技能基于速度属性,因此获取武器【直击要害】对她极为重要,该武器可将速度提升10倍。 (单体)灾难(20)- 对单个敌人造成约22倍速度的伤害 (全体)冲击箭(30)- 有几率使敌人眩晕,但仅持续1回合,对所有敌人造成8倍速度的伤害 (全体)地面射击(40)- 对所有敌人进行5次攻击,每次约造成12倍速度的伤害 (单体)精准射击(50)- 造成2倍速度的伤害,降低敌人防御力,攻击5次 (全体)穿刺者(20)- 5次攻击,每次造成2倍速度的伤害,火属性,每次命中恢复1点技能点 最终评分 5.5/5(又一个凭借一件装备就能彻底打破平衡的角色)不过,即便没有它,她的属性也强得离谱。我是一名黑暗领主

邪恶之女 生命值 59434 魔法值 12636 攻击力 2050 防御力 2152 魔法攻击 2081 魔法防御 2136 敏捷 2148(最低) 幸运 5228 蔬菜值: 调整值: 技能概述: (自身)黑暗女儿的决心(20)- 提升自身防御力,持续5回合,并获得【黑暗女儿的决心】 buff。1回合内受到的伤害减少30% (全体)体贴(20)- 为所有队友恢复10点TP,并给予他们2.5倍攻击力 buff,持续5回合 (全体)暗黑领主炸弹(30)- 使敌人中毒12回合(最多可叠加至15回合),对所有敌人造成25倍攻击力的伤害 (自身)我在休息(0)- 优先恢复5点TP并治疗自身10%生命值 (单体)替罪羊(100)- 无附加 buff,但会永久(或直到被击倒)代替队友承受伤害 最终评分 3.5/5(在几乎所有方面都是拉尔菲娜的强化版本)她唯一不太需要的能力是【黑暗女儿的决心】。这个能力只有在她使用【替身】时才有用。【替身】是个相当实用的能力,但它本身也有问题——她不够抗打。她的生命值太低,魔法防御和物理防御也没什么亮点,速度更是慢得可怜。【我在休息中】这个能力也没什么太大用处。话虽如此,她的范围性中毒技能和【体贴】能力都非常实用。由于她的高幸运值,她的中毒效果几乎必定命中,而她提供的2.5倍 buff 比【哈尤妮】的 buff 更优秀。

远古战士 生命值 94137 魔法值 10499 攻击力 2158 防御力 2050 魔法攻击力 2060 魔法防御力 2045 敏捷 4159 幸运 4241 蔬菜值: 调整值: 技能概述: (单体)沃尔夫(30)- 约27倍攻击力,火属性 (全体)泽勒(80)- 为所有队友恢复40点能量值和100点固定生命值。同时也为自身恢复能量值和生命值,使得回合结束时消耗40点能量值。 (自身)奥德姆· Luft(0)- 为自身恢复15点能量值,与描述相反,该技能不针对(单体)目标,而是针对自身 (单体)风之软管(10)- 12倍攻击力,有几率造成混乱效果。可能存在bug,似乎不会造成眩晕 (单体)明镜(40)- 获得1回合“明镜” buff,具有优先度。反弹所有魔法和物理攻击 最终评分 1/5(她的技能组合效果不佳,伤害较低,治疗成本高。)她唯一的额外能力是立即大幅恢复TP和单体混乱,但周密的规划会让这些能力变得毫无意义。与其他角色相比,她实际上已经过时了。最佳角色

迪耶简直强到离谱。她的【诅咒】技能是游戏中最强的控制技能。该技能每回合造成两倍于中毒的伤害,使敌人混乱并降低其命中率。这个诅咒效果持续5回合。如果她的任何属性较低,她可以全部恢复,并且穿着智慧装备还能避免诅咒。这是游戏中最强的单体治疗技能,而且她还能将此技能传授给拉尔夫。 不过等等!她的属性不是真的很低吗? 是的!她是所有法师中属性最低的之一。她的魔法攻击简直是个笑话。但她拥有游戏中一些最棒的技能。 你们觉得我高估她了吗?

她可以单刷挑战之塔。我没开玩笑。 我给她装备了MAT+、先发制人(这样她就能总是先手攻击)和智慧服装。每场战斗她都能用“新星银河”法术秒杀整个敌方队伍。当她的MP不足时,我会先发制人攻击敌人以获得一个额外回合。利用这个额外的先手回合,我使用“碎碎念”恢复所有MP。然后我再用新星银河反复清场。 在她属性全满的情况下,虽然不能100%保证,但她能相对稳定地诅咒 bosses。之后她就可以用火箭拳解决敌人,或者如果我特别懒的话,直接开自动战斗就行。有了她,整个游戏都变成了简单模式,感觉几乎像是在作弊。唯一能稍微平衡她的一点就是她的低运气值。但她只要引爆五次就能赢得游戏。 最糟角色 拉尔菲娜。 我喜欢她这个角色,但她对队伍实在没什么贡献。 她似乎想成为一名全能型角色,结果却变得样样稀松。 她的生命值、魔法值和敏捷值略高于平均水平。 除此之外,她的其他属性都很低。 在游戏后期,降低敏捷的 debuff 几乎毫无意义。只有优先行动的敌人敏捷值能达到 4000,而大多数敌人永远达不到这个数值。比如拉尔菲娜自己的敏捷值就能超过 4000,所以她只能用这个技能来帮助队伍里的其他三名成员。即便在这种情况下,怪物图鉴里所有敌人的敏捷值最高也只有 999。游戏似乎还强制设定了 2000 的上限,这比所有女孩的最大敏捷值都要低。当你提升自己怪物的属性后再让它们战斗,就能看到这种情况。 敏捷属性的减益效果在游戏的大部分阶段都还不错,但在后期效果会趋于稳定,不再有明显提升。 她的【女儿的决心】技能仅提供持续一回合的5%伤害减免,这简直是个笑话,之后还会给她自身一个1.5点的小幅攻击加成。5%的减伤毫无意义,攻击加成虽然还行,但比起让一个辅助角色为你提供增益,她这种微不足道的自我 buff 实在差太多了。 她的再生技能在10回合内每回合恢复5%的最大生命值!这甚至不是最高级的辅助治疗 buff。菲莉丝的【草药加持】技能每回合能恢复10%的最大生命值,而且该技能还能一次性恢复30%的最大生命值……所以【草药加持】在一回合内的实际治疗量就相当于再生技能80%以上的效果,而在5回合内更是能达到120%。 再说一次,5%的生命值再生……实在太少了。如果你有一名合格的法师,他们完全可以施展治疗法术。如果你需要持续恢复,选择菲莉丝或伊芙·豪因会好得多。 她的终极技能【真风】相对而言极其弱小。其唯一的优势在于发动攻击后能恢复少量TP值,以及降低目标的魔法防御。假设每次攻击都命中,该技能对单个目标造成的伤害可能为72倍攻击力,但它甚至无法穿透防御。 为了更直观地说明,我们来看看胡萝卜。她的第一个基础技能造成约22倍速度的伤害。她的自然最大速度约为8000。这意味着在不装备平衡破坏者武器的情况下,她使用一个消耗20TP的技能就能造成17万以上的伤害。 拉尔菲娜的攻击力低得可怜,只有2000。假设三次攻击全部命中,她大约能造成14万伤害,却要消耗100TP。哦,不过她能恢复30TP?这么说的话,或许这相当于一个消耗70TP的技能?它仍然极其昂贵,且无法造成她所需的伤害。 不过我们来看看她能做的另一件事。她拥有极高的魔力值,并且具备降低魔法防御的能力。所以我推测在【真风】之后,她应该开始施展法术。但即便如此?她的魔法攻击值很低。用一个合格的法师会好得多。 但是等等!她能在一回合内多次降低敌人的魔法防御!谁能做得更好呢? 安斯能将其降至0。但好吧……安斯出场较晚。莱娜一回合能做到9次。这还会降低防御并忽略防御。莱娜的基础攻击力比她高出约50%。尽管莱娜的最终技能仅造成9倍攻击力的伤害,但它只需消耗35TP,不仅能降低防御,还能将魔法防御尽可能降至最低。 她作为战士、法师或辅助都表现不佳。她对敌人属性的削弱效果不够好。其他队员能提供更好的效果,而她几乎没有什么独特的贡献。她的生命值高于平均水平,但较低的魔法防御和物理防御使她难以达到承受伤害所需的坦度。她的技能消耗太多TP,回报却很少。 客观来说,她的表现相当糟糕。如果你在游戏早期获得她,她只有一个实际作用:成为其他队员能更好胜任的任何角色的替代品。她可以替代任何角色,但在该角色上表现不会很好。 黛斯特可能是仅次于她的选择。法术 低级法术 法术 魔力消耗 伤害 附加效果 金币消耗 治疗 40 6*魔力 治疗1000 500 治疗II 90 12*魔力 治疗3000 1000 治疗III 190 18*魔力 治疗8000 3500 火焰/寒冰/雷电 40 7*魔力 具有对应属性 500 火焰/寒冰/雷电II 90 13*魔力 具有对应属性 1000 火花/暴风雪/烈焰 90 5*魔力 具有对应属性,目标为所有敌人 1000 火花/暴风雪/烈焰II 190 10*魔力 具有对应属性,目标为所有敌人 3500 圣光/暗影 90 14*魔力 具有对应属性 2000 星光/黑暗 190 10*魔力 具有对应属性,目标为所有敌人 5000 高级法术 法术 魔力消耗 伤害 附加效果 金币消耗 火焰/雷电/寒冰III 250 20*魔力 具有对应属性 5000 火焰/雷电/寒冰IV 800 30*魔力 具有对应属性 20000 圣光/暗影II 250 20*魔力 具有对应属性 5000对应属性5000 神圣/暗影III 800 30*魔力 对应属性20000 新世界 1600 60*魔力 无元素 100000 新银河 2500 60*魔力 无元素,目标为所有敌人 400000 城镇魔法 注:所有城镇魔法均视为物理攻击,因此它们可能会自然miss和暴击。技能 魔力消耗 伤害 附加效果 金币消耗 佯攻 250 魔力*7 眩晕2回合 10000 破防 900 18*魔力 优先速度(4000速度),降低魔防和防御 40000 直拳 1200 40*魔力 无视防御 100000 旋转飞拳 1800 90*魔力 - 140000 下勾拳 1200 7*魔力 降低目标攻击和魔力,优先速度(4000) 200000 燃烧射击 600 3*攻击每击 物理攻击,命中3次 5000 其他技能 其他技能是你可以通过某种方式使用的技能,但无法从商店购买。

技能 魔力消耗 伤害加成 效果 获得方式 治愈术 90 5*魔法攻击 全体治疗,仅主角团可用 与城镇中老妇人的事件获得 治愈术II 190 12*魔法攻击 另一个全体治疗技能 仅可由怪物斗技场中的史莱姆使用 风刃 40 5*魔法攻击 风属性 仅可由怪物斗技场中的史莱姆使用 龙卷风 90 5*魔法攻击 风属性,全体敌人 仅可由怪物斗技场中的史莱姆使用 复活术 2000 目标最大生命值的1/6 复活所有倒下的队友 仅可由怪物斗技场中的希瓦使用 石弹 40 ~5*魔法攻击 土属性 仅可由怪物斗技场中的兽人使用 地震 90 ~5*魔法攻击 土属性,全体 仅可由怪物斗技场中的兽人使用 波浪 90 5*魔法攻击 水属性,目标全体敌人 仅可由怪物斗技场第二波的沙鱼怪使用 200 16*魔法攻击 水属性,目标为全体敌人 仅可由怪物斗技场黑暗第三波的沙鱼怪使用 500 30*魔法攻击 暗属性,目标为全体敌人 仅可由怪物斗技场的凝视者怪物使用 状态下降和上升的增益/减益效果通常可叠加约5次,属性值最低可降至最大数值的20%,最高可提升至正常最大数值的500%。 最大魔力值和生命值具有相同效果,但最大生命值/魔力值仅可提升至3.2倍,降低至约33%。 混乱 效果:敌方单位会攻击玩家和敌人,包括自身。可使用角色:拉拉 尤梅尔(全体敌人) 德斯特 海蒂 艾莉丝(全体敌人) 诅咒 效果:每回合造成敌人8%的生命值伤害,使敌人混乱,并降低其命中率。可使用角色:赤之魔女(自身) 策略与能力对比 雪莉策略:鼓舞!是一项极为实用的能力,能带来更多极具价值的选择。 以下是几种用法: buff/ debuff 萨琪雅每回合使用2次沟通技能,同时尤梅尔使用心之印每回合降低敌人属性2次。 队伍增益角色和敌人减益角色配合此能力效果显著,因为属性加成在一定程度上可以叠加。多段攻击指数叠加选项 将其与斯特雷加的魔法狂战士技能结合,可让她每回合使用4个法术,同时拥有部分最高的魔法攻击力 塞尔菲的歇斯底里技能能让她每回合随机攻击10次,且攻击力翻倍 埃琳娜获得致命模式 buff 后,再使用死神之眼,可使攻击力翻倍、暴击率提升至100%,每回合攻击6次 绫女每回合可进行6次攻击,暴击率100% 叠加最大生命值百分比伤害 只要不是同一种异常状态,异常状态就可以叠加 因此,中毒有可能与诅咒叠加,这样每回合的伤害就能从4%最大生命值提升至(4+8)=12%最大生命值 实际上能达到的最高伤害是:迪耶的诅咒8%、红女巫的燃烧10%、尤梅尔/糖果莉克斯、普莉希拉等的中毒4%,最后还有黄泉的技能5%+4%+3%不过黄泉技能的持续时间不超过1回合,所以你需要要么释放毒药,要么让雪莉上场,这样她每回合可以使用2个技能,不管怎样,你的行动都是有限制的。 这样每回合可以造成5+4+10+8=27%的最大生命值伤害。 叠加最大生命值百分比的队伍回复技能 你可以组合 buff 来治疗,但这些 buff 本身效果比较小,所以这只能算是一个小众选择。需要1回合来设置,而且可以和像明里这样的角色配合得很好,她可以将最大生命值提升到3.2倍,防御属性提升到5倍,但我对此不太有信心。 拉尔菲娜的回复可以和费莉切的草本化以及坎迪·莉克斯的甜蜜 buff 组合。 5+10+20=35%的最大生命值每回合。 永久眩晕 bosses Boss 似乎对眩晕有某种抗性。它们并非免疫,但我猜它们有一定的天生抗性。所以与其用眩晕……不如试试魅惑? 艾莉丝可以施展魅惑,这实际上是一种 Boss 很难抵抗的眩晕效果。她施展这个技能时还享有优先行动权,所以使用该技能时她会先出手。而且由于 bug,这个效果会持续 2 回合而非 1 回合。将她和切莉的 TP 鼓舞技能配合使用,你就能找到持续使用这个技能的方法。要是再用她自身的技能 buff 她的幸运值,她成功施展这个技能的几率还会更高。 技能对比:这里我会对角色们非常相似的技能进行对比。女儿的决心 vs 黑暗女儿的决心 女儿的决心 - 消耗5点TP,1回合内受到伤害减少5%,并在5回合内提升魔法攻击和物理攻击。 黑暗女儿的决心 - 消耗20点TP,5回合内受到伤害减少30%并提升防御力。 这是一种奇怪的情况。我个人完全不看重那5%的伤害减免。每个技能默认都需要消耗一回合来使用,而将1000点伤害降低到950点实在不值得,同理,降低到700点也一样。所以我对伤害减免的评价很低,而且TP消耗也过高。现在重要的是增益效果。女儿的决心提供的两种增益与其技能组或防御能力并不特别契合,而黑暗女儿的决心在这方面则做得比较好。DDR似乎是为了在利用替身保护队友的同时,从防御力中获益。而拉尔菲娜的使用思路应该是先使用这个技能,然后最好能有100TP来释放真实之风,之后一直使用法术,直到需要再次使用女儿的决心。我认为这两个技能都不是特别有用,但拉尔菲娜略占优势,因为她的TP消耗更低。 buff与debuff哪个更好? 给敌人上debuff比给队友上buff更好。原因如下:如果队友死亡,你可以复活他们,但不需要重新施加buff;而敌人死亡后就不会再回来了。因此,击杀敌人比让队友存活更重要。回合资源也相当紧张,如果可以的话,最好在战斗外复活队友,而不是担心他们能否撑过战斗。所以尤梅尔的敌方减益效果比萨基亚的队伍增益效果更好。 最佳队伍治疗者是谁? 拉尔菲娜的再生、哈尤恩的健康公主、费莉斯的全体强效草药与全体药水、莉莉娅的为您效劳以及阿夸塔的战略时刻。 费莉斯的强效草药(30TP)是其中最好的。它不仅能提供10%的生命值再生和立即30%的生命值恢复,还能提供叠加的魔法防御、物理防御和幸运 buff,使敌人难以对您的整个队伍造成伤害和施加减益效果。 费莉斯的全体药水(20TP)具有相同的效果,但没有草药化状态,也没有10%的恢复 buff,所以当您已经处于草药化状态时使用这个技能。 哈尤恩的抚慰公主(30TP)只是费莉斯技能的劣质版本。它只能提供30%的治疗效果,仅此而已。坎迪·莉克斯的另一个巨大优势是每回合恢复20%生命值。 拉尔菲娜的再生技能是游戏中第二高的最大生命值再生效果,持续10回合,消耗10点TP。不过5%的生命值恢复量并不多,当前游戏环境更需要大量即时伤害或治疗。我认为这个技能效果不佳,但并非完全无用。或许让她使用治疗者法术会更好。 阿夸塔的“战术时刻”技能消耗30点TP仅能恢复10%生命值,唯一的优点是能提升魔法攻击。我将其排在最低。 菲莉丝是最佳治疗者选择,对全体使用回复药剂后,你的队伍会变得像坦克一样,甚至不需要治疗。 最佳刺客是谁? 赤之魔女、绘里奈、绫芽都能进行暗杀。 赤之魔女是最佳选择,她拥有4209点幸运值,因此成功发动暗杀的几率最高。即便她失败了,其暗杀技能也能对敌人造成最大生命值10%的灼烧伤害,且可作用于所有敌人。 艾瑞娜的幸运值较低,为2296,其技能同样可作用于所有敌人。 遗憾的是,尽管绫乃是唯一的刺客,但她却是最差的刺客,幸运值仅为2155。 因此分类如下: 红女巫拥有最高的暗杀成功率,第二高的原始伤害,并且在暗杀失败时还有机会造成非常不错的状态异常伤害。单体攻击为34×3112,全体攻击为13×3112,此外还会附加持续3回合的10%最大生命值伤害。 艾瑞娜的暗杀成功率位居第二,即便失败也能对所有敌人造成20×6890的伤害(最高原始伤害)。 绫乃若暗杀失败,仅对单个敌人造成25×2147的伤害,且她的失败概率最高。 我认为红女巫最佳,绫乃最差。 调试模式乐趣可使用者:迪耶 属性:黑暗 效果:降低物理攻击命中率。 可使用者:绫女(全体敌人)、萨琪亚(自身)、塞尔菲(全体敌人)、霍莉(全体敌人)、拉尔菲娜 属性:沉默 效果:无法使用魔法。 可使用者:萨琪亚(全体敌人)、莉芙、塞尔菲(全体敌人)、普莉希拉(成功率高)、暗黑领主阿露耶(全体敌人)、艾莉娜(持续3回合)、阿皮尔(成功率高)、卡米拉(全体敌人,成功率低,0 TP消耗)、胡萝卜(全体敌人)、所有在城镇魔法商店学习了佯攻法术的角色 属性:眩晕 效果:阻止行动,成功率似乎较低。 属性:中毒 效果:每回合损失最大生命值的4%,叠加后最多可持续15回合。可使用者:尤梅尔(全体敌人) 猫咪毒药(全体敌人,极大概率生效,持续5回合) 普莉希拉(治疗500点生命值,极大概率生效) 糖果莉克丝(15回合,随机目标) 我是黑暗领主(增加12回合) 睡眠 效果:敌人进入类似眩晕状态,但可被攻击唤醒。 可使用者:糖果莉克丝(全体敌人,但会为其治疗500点生命值) 尤梅尔(全体敌人) 麻痹 效果:与眩晕效果相同。 可使用者:糖果莉克丝(随机目标,恢复500点生命值) 哈莫妮(无视防御) 魅惑 效果:类似眩晕效果,持续2回合。 可使用者:艾莉丝 洗脑 效果:中此状态的敌人3回合内只会攻击其他敌人。 可使用者:海蒂 2%生命值下降 效果:每回合损失2%生命值。 施加者:尤米(单体)和(全体) 3%生命值下降 效果:每回合损失3%生命值。由:夜美 5%生命值下降 效果:每回合损失5%生命值。使用者:夜美 恐惧 效果:麻痹,每回合损失10%魔法值,回避率降低。使用者:朱里 消沉 效果:5回合内攻击力降至1%。使用者:朱里 燃烧 效果:每回合损失10%最大生命值。使用者:赤之魔女(单体)和(全体敌人) 增益效果 热身 效果:永久每回合恢复少量技能值(5技能值)。使用者:阿夸塔(全体队友) 自我激励 效果:永久每回合获得5技能值。使用者:迪耶 魔法之躯 效果:永久每回合恢复10%魔法值。使用者:斯特雷加 药草化 效果:每回合10%最大生命值再生。使用者:菲莉丝(范围) 钢铁防御 效果:减少受到的所有物理伤害。可使用者:希尔德(自身) 莉莉娅(全体队友)其他能力(自身,提升魔防和物防) 守护 效果:保护全体队友免受伤害。可使用者:希尔德 天使之心 效果:永久恢复2%的生命值、魔法值和能量值。可使用者:霍莉(全体队友) 魔法反射 可使用者:霍莉(全体队友) 全体队友消耗20能量值可获得此能力(自身) 猫咪摇摆 效果:10回合内提升闪避率,对法术攻击同样有效。可使用者:卡米(全体队友) 猫咪反击 效果:2回合内,攻击力提升300%,随后攻击任何攻击你的目标。似乎还能阻止该次攻击。可使用者:卡米(自身) 超光学套装(物理) 效果:2回合内格挡所有物理攻击。可使用者:希翁(自身) 超光学套装(魔法) 效果:2回合内格挡所有魔法攻击。可使用者:希翁(自身) 守护专精 效果:永久使防御指令效果提升3倍。 可使用者:普莉希拉 坚守阵地 效果:10回合内,所有伤害降低10%。 可使用者:普莉希拉 女儿的决心 效果:1回合内受到伤害减少5%。 可使用者:拉尔菲娜 生命再生 效果:每回合恢复5%最大生命值。 可使用者:拉尔菲娜(全体盟友) 指挥官 效果:受到的所有伤害降低至1%。 可使用者:暗黑领主阿露耶(自身) 致命模式 效果:以普通攻击的方式连续攻击6次。 可使用者:绘里奈(自身) 镜像 效果:使魔法攻击对队伍失效。 可使用者:明里(全体盟友) 闪避者 效果:可闪避任何攻击,若成功闪避,使用者获得100%暴击率。 可使用者:阿皮尔(自身) 嗜血 效果:在战斗结束前,永久提升3倍魔法攻击力。可用角色:赤之魔女(自身) 黑暗女儿的决心 效果:1回合内受到的伤害减少30%。 可用角色:我是暗黑领主(自身) 替身 效果:永久保护所有队友。 可用角色:我是暗黑领主(自身) 镜像 效果:反弹所有魔法和物理攻击。 可用角色:黛斯特 作弊 效果:999回合内,获得近似无敌状态。所有伤害降低至1点,极少数情况下最高会达到500点,且每回合完全恢复TP、MP和HP。前5回合将所有属性提升至最大可强化值(大部分属性为5倍,MP和HP为3.2倍)。 可用角色:坎迪·莉克斯(游戏内自身仅可使用1次) 混合增益/减益 魔法狂战士 效果:每回合2次行动,但无法使用自身技能。持续5回合(实际生效4回合)。可使用者:斯特雷加 【狂乱】 效果:攻击 stat 翻倍,每回合攻击 5 次,但防御和魔防降至 5%,且失去控制;5 回合内会随机攻击。 可使用者:塞尔菲 【禁锢】 效果:2 回合内无法行动(实际为 1 回合)。每回合恢复 50% 最大生命值和魔法值,免疫所有伤害。 可使用者:普莉希拉 【贫血】 效果:受影响者伤害降低约 15%,但似乎也能抵抗【偷袭】和【虹吸】技能。 造成者:莫斯奇(单体)和(全体3) 【内讧】 效果:暴击率 100%,但魔防和防御减半。可用角色:莫斯基(自身) cheer routine 效果:使自身眩晕并恢复1点魔力值,但在3回合内为队伍中所有其他成员提供每回合的被动效果,包括:恢复30%最大生命值、恢复30%最大魔法值、恢复30点能量值、额外1次行动机会,同时导致谢莉每回合受到10%生命值伤害。 darklorditis 效果:提升所有属性,但会使敌人混乱,并使他们对海蒂的其他技能更加脆弱。 施加者:海蒂 reaper eyes 效果:使自身沉默,但在5回合内攻击翻倍且暴击率100%。 可用角色:埃里娜(自身) undying 效果:每回合恢复自身100%生命值,但魔力防御和物理防御减半。 可用角色:明里(自身) mp crush 效果:持续5回合,恢复30%魔法值,但将当前魔法值降至0。

实际上可以通过作弊/调试手段让【邪恶之王】重新加入队伍。他拥有独特技能【复活】,以及独特的TP技能,效果大致与女仆的全体复活技能相当,但略胜一筹。 他装备着王冠、大师手镯、优质服饰和十字剑。 他的初始(未装备)属性如下: 攻击 1381 防御 551 魔法攻击 1381 魔法防御 551 敏捷 1104 幸运 1104 此外,可以给他喂食蔬菜来提升1000点属性。不过他似乎无法学习任何技能。 解锁的秘密“女孩”初始等级为1级,属性如下: 生命值 421 魔法值 89 攻击 17 防御 16 魔法攻击 15 魔法防御 15 敏捷 54 幸运 54 她的升级方式与【胡萝卜】完全相同。 待办事项: - 检查游戏文件以寻找完成怪物图鉴/物品列表的方法 - 列出物品及其效果以及装备 -状态异常列表 修复列表格式 -我仍需完成属性平均值计算,提升邪恶之王等级,并最终修正他们属性平均值的部分估算。 希望大家喜欢这份指南。

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