《潜行者:晴空》中在区域生存的一些建议和基本说明 简介

许多玩家认为《潜行者:晴空》是该系列中难度最高的一作,这并非没有道理。与《潜行者:切尔诺贝利的阴影》及其续作《潜行者:普里皮亚季的召唤》不同,《潜行者:晴空》刻意提高了游戏难度,旨在营造一种真实的生存体验和紧张感,这最终对部分玩家而言意味着推进游戏的过程更加困难。本指南将介绍一些基础的建议和说明,或许能帮助各位新手潜行者在这片区域中生存下来,至少能多撑一段时间。我的主要目的是不过多展开,但不排除未来会更新本指南,添加新建议或完善现有内容,这也是常规操作。 如果你有兴趣安装【晴空】的非官方补丁【Sky Reclamation Project】,该补丁强烈推荐,能修复许多错误和漏洞,你可以参考我的另一篇指南。 1. 了解HUD界面 听起来可能有些多余和显而易见,但令我惊讶的是,很多人并不了解游戏HUD界面的某些元素。当你开始玩《潜行者:晴空》时,第一步不仅要了解它的界面,还要时刻留意界面。因为与系列其他作品不同,本作初期的界面似乎更复杂一些,但实际上相当简单。下图将为你说明界面的重要部分,建议打开图片以便更好地查看。

有些图标常常被忽视,比如放射性污染状态或辐射图标。在《潜行者:晴空》中,大部分水洼只要踩上去就会开始对你造成污染,所以留意这一点很重要。至于精神影响图标,它适用于某些异常现象以及控制器(一种你迟早会遇到的敌人)的精神控制所造成的效果。有时还会出现特殊情况,如果斯卡穿过某些精神影响极强的区域,他会开始感觉不对劲,这一点也需要留意。2. 管理你的装备状态 从武器到护甲,你所有的装备都会随着使用而磨损。如果你不想在某些关键时刻掉链子,保持装备处于最佳状态至关重要。一把严重磨损的武器会开始卡壳,一件严重损坏的护甲会提供较差的防护,这意味着你受到的所有来源和类型的伤害都会显著增加。在游戏过程中,你会遇到多个可以修理装备的技工,修理价格会根据装备的磨损程度而变化。

需要记住的是,在《潜行者:晴空》中加入了武器改进功能,这一点也很有意思,因为给武器添加一些改进总是好的,不过要注意有些改进是相互不兼容的,所以你永远无法在一件武器或装甲上获得所有改进。每项改进的价格通常都相当高,具体取决于要改进的武器或装备的威力等级,但当然,查看每一项改进都是值得的,因为一把经过改进的武器会带来很大不同,而一件装备则能为你提供对特定类型伤害的更好保护或放置 artifacts(神器)的空间。 3- 完成可选任务

在你所访问的所有场景中,都有大量可选任务可供完成。其中一些是限时事件,主要包括防御或攻击特定地点,而且你几乎总会在某个请求帮助的派系成员陪同下行动。在某些情况下,你可以与遇到的潜行者或派系成员交谈,询问他们“我能帮你做什么?”,以了解他们是否有任务交给你。他们提供的绝大多数任务都比较简单,而且通常报酬丰厚。4. 检查藏匿点 这似乎是另一个显而易见的建议,但人们往往会忽略检查通过坐标找到或完成任务后获得的藏匿点。检查藏匿点非常重要,因为其中许多都藏有武器、补给品,在极少数情况下甚至还有 artifacts(神器)。这能带来直接好处,无论是拿去出售,还是避免缺少上述提到的重要补给品。

永远不要低估你能找到的隐藏物品。虽然有时它们看似微不足道,但随着你的探索和消灭敌人,在搜查他们时往往会获得一些藏身处的坐标,因此拥有多个可去的地点是很常见的,这最终会直接积累各种非常有用的物品。 5- 管理你的补给品 这与前面提到的内容密切相关。在《潜行者:晴空》中,你的角色不会感到饥饿,但这并不意味着游戏变得更简单。在几乎任何难度下,本作中的出血都是致命的,因此管理好你拥有的绷带数量非常重要。急救包也是如此,它们非常珍贵,而且并不容易找到。

在《潜行者:晴空》中,尤其是在高难度下,你需要妥善管理物资,避免耗尽确保生存的关键物品,例如抗辐射药物、可直接降低辐射的伏特加,以及前面提到的急救包和绷带。维持物资供应的方法各不相同,我通常会积攒不用的弹药,然后大量卖给商人,用换来的钱优先购买绷带和急救包。6 - 利用掩护 掩护能让你以相对安全的方式射击,但并非任何时候都适合使用,因为你需要考虑所使用的掩护类型等因素。木门、轻型金属门,甚至一些细材质的柱子,有时可能会被突击步枪和狙击步枪等特定口径的武器击穿。

你还可以进行侧身观察,按Q键向左微倾,按E键向右微倾。掩体对于减少或避免受到伤害至关重要,在与人类敌人遭遇时请务必牢记这一点。你还需要知道,敌人会不止一次地尝试包抄你,不要坐等他们行动,要尝试移动,不要在一个掩体后停留太久,否则你会更容易被击中,甚至被手榴弹炸到,这在本游戏中是相当常见的情况。 7-寻找并获取 artifacts artifacts是非常有价值的物品,通常随机出现,但更准确地说,它们存在于Zone中的各种异常区域里。在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》中寻找神器相当简单,而在《潜行者:晴空》里,开发者似乎想让潜行者们在获取神器时多费些功夫,但考虑到每件神器的独特价值,冒险无疑是值得的。

只要你有时间,记得去一些异常区域,用探测器检查附近是否有 artifacts(神器)。默认按O键拿出探测器。神器是“简单”的赚钱方式,有些稀有神器装备后还能带来增益效果。 9-必要时进行回溯 “backtracking(回溯)”指的是你可以返回已探索过的区域。所有S.T.A.L.K.E.R.系列作品都支持回溯,前提是你没有处于不允许回溯的主线任务中,直到完成该任务。在《潜行者:晴空》中,回溯非常重要,原因有以下几点。

当你想重新探索已通过的区域、找某个技工修理装备,或是拜访商人进行买卖时,回溯是个不错的选择。一个很常见的例子就是返回【科尔顿】或【大沼泽】去完成一些支线任务,或是寻找在某些异常区域重新出现的隐藏点和神器。 10. 利用螺栓应对异常区域

当你听到典型的警报声提示附近有异常现象时,使用螺栓(6键)来检查你是否可以通过危险的路径或区域。虽然这是游戏开始时首先会教你的内容,但人们通常会低估它的作用,相信我,从容应对异常现象非常有用,尤其是当你在高难度下探索寻找 artifacts(神器)时。很多时候,扔出一个螺栓能让你避免踩空,从而避免瞬间死亡。 11- 管理耐力 这是相当基础的一点,但我也发现人们往往没有注意到。在S.T.A.L.K.E.R值相当于其他游戏中的耐力,它决定了你能否有效地奔跑和跳跃。在安全路线上你不会有太大问题,但如果你正试图逃离一场实力悬殊的遭遇战,且此时耐力不足,那么你很可能最终会死亡。耐力会受到你当前最大负重的影响,负重越小,耐力恢复速度就越快,进行奔跑、跳跃等动作时的耐力消耗也会越少。

《潜行者:晴空》中的最大负重为50公斤,游戏内所有物品都有其重量值。当背包总重量达到40公斤时,你的耐力会消耗得相当快;而负重在15到20公斤时则恰恰相反,耐力消耗慢且恢复迅速。如果角色负重超过50公斤,虽然仍能移动,但即使只是行走,耐力也会大幅下降,若奔跑的话,几秒内耐力就会完全耗尽。正常情况下,静止不动时耐力会自行恢复,不过你也可以通过饮用能量饮料来加速这一过程。12- 调整难度等级 通常你会发现论坛上的人建议你总是以大师难度进行游戏,我也一样,但我不建议你只局限于这个难度。要知道,晴空的最高难度结合前面提到的所有因素,构成了巨大的挑战,因为它迫使你在敌对遭遇和地图探索期间尽可能地管理好自己的技能。这确实很真实也很艰难,但对某些玩家来说可能过于复杂。

无论你是迟是早从《潜行者:切尔诺贝利的阴影》过来,都会发现不同难度之间存在明显差异,本作比前作要难得多。如果你在某个区域推进困难,不妨尝试降低难度,记住你随时都可以这么做。之后你可以再调回大师难度,这是推荐用于获得更真实沉浸体验的难度。 13- 经常存档 如果你对这个系列有一定经验,就会知道这不仅仅是个建议,几乎是所有优秀潜行者都会遵循的规则。保存游戏非常重要,这不仅能避免你丢失进度,而且如果你在高难度下游玩,死亡会是常有的事,要是因为没保存而不得不重新完成某些阶段,那会相当令人头疼。

游戏有三种存档方式。第一种是根据你的行动和进度自动存档,第二种是手动存档,通过进入菜单自行保存,最后一种是按F5进行快速存档。我建议,如果可能的话,保留多种类型的存档,以避免可能的进度丢失。 14-尽可能探索一切 《潜行者:晴空》的所有场景都相对广阔,有多种进入和离开的方式。探索每个场景很重要,因为它们不只是简单的通用路径,你常常会遇到一些有趣的事件、地图上未标记的藏身处,甚至可以为你所用的中性异常区。

暂时放下手头的任务,留到以后再做,专心去探索一番,通常你总能发现些至少还算有趣的东西。潜行者系列游戏中的探索元素向来都很有成就感,这一点值得留意,别犹豫,好好利用它。 15-像个优秀的潜行者一样面对死亡 晴空最擅长的就是让玩家轻易陷入困境,尤其是对新手而言。

在隔离区的生活绝非易事,这是你在冒险过程中必须面对的。我的总体建议是保持耐心,并利用游戏提供的一切来为自己创造优势。潜行者系列一直以来都为玩家提供了多种生存工具,作为隔离区的访客,你的任务就是逐一探索这些工具,并从错误中吸取教训。 毫无疑问,《潜行者:晴空》是三部曲中难度最高的一部,但绝非无法攻克。一旦你适应了它的机制并学到新东西,你会发现它终究没有那么难。记住要存档,仔细检查界面,留意装备状态,最重要的是,不要耗尽医疗用品,尤其是抗辐射注射剂。如果出现这种情况,不惜一切代价返回去赚钱和补充物资。 结论 本指南到此结束,我知道还有很多内容可以涵盖,也不排除进一步扩展指南的可能,但就目前而言,我希望它尽可能简洁,因为我假设看到本指南的你已经了解其他《潜行者》系列作品。如果并非如此,建议你先从《潜行者:切尔诺贝利的阴影》开始,因为它是整个系列的主要基础。




换一换 





















