本指南将介绍游戏的玩法、模式、单位、建筑等内容。 游戏模式 《超级世界大战》包含两种游戏模式: 1. 战役:这是游戏的主要模式,包含所有游戏功能。通过占领建筑、发展经济、生产新单位来组建军队。占领所有敌方总部即可获胜。 2. 遭遇战:这是一种更简单的游戏模式。玩家初始拥有固定且相同的单位,无需占领任何建筑,也无法生产新单位,摧毁所有敌方单位即可获胜。

行动与移动 在你的回合中,你可以使用所有单位。每个单位可以先进行移动,然后执行行动,顺序不可颠倒。先执行行动的单位将无法在之后移动。 每个单位拥有不同的速度值,该数值决定了其在一回合内可移动的距离。侦察车能在一回合内移动较长距离,而火炮只能移动几个单元格。 单元格类型也会影响移动:车辆在森林中移动较慢,但在道路上移动更快。天气通常会降低移动速度。

行动列表 以下是单位可执行的完整行动列表。并非所有单位都能执行所有行动。 攻击:顾名思义,对范围内的敌方单位进行攻击。大多数单位仅能攻击相邻单位,但狙击手、炮兵和导弹发射器可进行远程攻击。单位需要配备有弹药的武器。运输载具不具备任何武器。 占领:步兵单位可以占领地图上的建筑。每个建筑都有一定数量的占领点数,需要在连续回合中积累以完成占领。当单位占领建筑时,其占领点数等于自身的兵力数量(因此,若单位处于满血状态,将占领10点)。当一座建筑被完全占领后,它将处于你的控制之下,你可以每回合收集其资源,若该建筑可生产单位,还能进行单位生产。若单位从建筑处移开,所有占领点数将丢失! 伏击:步兵单位可以隐藏在森林和郊区,以便对经过的敌方单位发动远程突袭。被伏击的单位将失去剩余的移动力和行动机会。离开伏击状态需要消耗一次行动机会。 合并:这是一项允许你将两个同类型单位合并为一个单位的行动。当你的单位受损,而你需要发动更强的攻击或快速占领建筑时,此功能非常有用。请注意,单位人数上限为10,因此将一个6人单位与一个7人单位合并,只会得到一个10人单位,多余的人数将损失掉。补给:此行动仅可由运输单位执行。它能让你为所有相邻单位补充弹药。 搭载:运输载具可携带步兵单位一同移动。搭载行动可由与运输载具相邻的步兵单位使用,且由步兵执行该行动。 卸载:此行动可由当前正在运输步兵单位的运输载具执行。该行动由载具执行,若步兵本回合尚未行动,则卸载后可进行一次移动和一次行动。 你可随时右键点击以显示单元格信息,包括其上的建筑和单位。

单位与建筑 《超级世界大战》中的单位使用起来非常简单,大多数单位都是用于对抗敌人的。不过,这里还是快速介绍一下它们的运作方式。 步兵 步兵是游戏中最便宜的单位,是你军队里的炮灰,有助于快速占领地图。尽管它们可能很弱小,但在战斗中总是有用的,因为它们是唯一能够占领建筑的单位。它们还能穿过各种类型的单元格(海洋和湖泊除外),并且可以躲在森林和郊区伏击敌方单位。

士兵是你军队的基础。他们是游戏中最便宜的单位,但毫无战斗力,几乎对任何攻击都不堪一击。 狙击手能够攻击2格范围内的单位,对步兵单位十分有效。除此之外,他们与士兵有着相同的弱点。 火箭筒兵和其他步兵一样存在弱点,但对地面载具极具威胁。 地面载具 地面载具是军队的真正力量所在,拥有多种强大的单位。每种载具都有其独特优势,但它们都对非爆炸性武器有着很强的抵抗力,这使它们成为士兵、狙击手或轻型载具的噩梦。 侦察车是轻型载具,拥有极佳的视野和移动能力,但仅配备轻型武器。它们非常适合探索地图和袭扰士兵,但面对重型武器时毫无胜算。 运输载具,顾名思义,是用于运输步兵单位的。任何与运输载具相邻的步兵都可以将其行动用于登载。运输载具可以使用其行动让步兵单位下车。它们拥有良好的机动性和很强的抗打击能力,但完全没有配备武器,不要指望它们参与战斗。运输载具还能通过使用其行动为相邻单位补充弹药。 轻型坦克是中型单位,配备有火炮,机动性良好,没有明显的优势或劣势。 重型坦克是轻型坦克的强化版本,造价更高,但在所有方面都更出色。炮兵移动速度很慢,韧性也不强,但能使用火炮进行远程攻击。它们对步兵非常有效,对车辆效果尚可,如果你能保护好它们并将其部署在战略位置,它们就能发挥巨大作用。 导弹发射器是游戏中最昂贵的单位。能够在远距离造成大量伤害。不过和炮兵一样,它们移动速度不快,携带的弹药也不多。 防空机动炮台只有一个用途:摧毁直升机!它们能进行远程攻击,但只能攻击飞行单位,无法对其他目标造成伤害。 空中载具 《超级世界大战》中有两种空中单位,它们可以飞越任何类型的地形格子。它们唯一的限制是不能在已有其他单位占据的格子上停止移动。除了防空机动炮台外,地面单位无法使用爆炸性武器攻击飞行单位,只能使用效果不佳的武器。 运输直升机是地面运输机的空中版本。它没有配备任何武器,但能够运输步兵单位并提供补给。 战斗直升机能够进行长距离飞行,并且能高效攻击任何类型的单位。战斗直升机只惧怕两种东西:防空炮台和敌方战斗直升机!

建筑 在《超级世界大战》中,几乎每张地图都有建筑。建筑为在其占据格子内作战的单位提供保护,同时为拥有它们的玩家生产资源和单位。玩家控制的建筑会显示该玩家的颜色。玩家需通过占领行动来获得建筑的控制权。

指挥部是战斗模式中最重要的建筑,一旦失去它,你将输掉游戏!除此之外,它也是一座实用的建筑,每天可产出3000六边币和1点电力值,并且能够训练士兵。占领指挥部需要30点占领值。 兵营可以训练所有步兵单位。占领兵营需要20点占领值。 工厂可以训练所有地面载具。占领工厂需要30点占领值。 直升机坪可以训练空中单位。占领直升机坪需要30点占领值。 村庄每天产出500六边币。占领村庄需要10点占领值。 城市每天产出1000六边币。占领城市需要20点占领值。 银行每天产出5000六边币。占领银行需要30点占领值。 战略平台每天产出2点电力值。它需要30点占领值才能被占领。 仓库为同一玩家控制的所有相邻单位提供补给。它需要20点占领值才能被占领。 废墟除了提供掩护外,不带来任何其他收益。 超级武器 在《超级世界大战》中,每个角色都拥有独特的超级武器,可用于扭转战局。每种超级武器都有其能量点消耗和强大效果。能量点通过总部或战略平台等建筑每日收集。 游戏中,角色头像下方会显示能量点进度条。当超级武器准备就绪时,角色会发出提示,此时点击头像即可使用该武器。

约翰尼·卡普拉奇(7 PP):【无法拒绝的提议】以敌方步兵单位为目标,该单位将立即受约翰尼控制。 西安(8 PP):【神风】以西安控制下的步兵单位为目标,该单位死亡时会发生爆炸,对所有相邻的敌方单位造成大量伤害。 奶奶(10 PP):【老妈的老式核弹】以7格区域为目标,区域内所有单位都会受到大量伤害(注意友军火力!)。




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