杂技演员技能与特性说明。基础

杂技演员(艾瑞斯)是一名易于上手的角色。她的主要特点是通过接下来的攻击命中敌人来获取能量(怒气)以释放特殊技能:跳跃攻击、双重打击,也可通过解锁的反击和滑行攻击(分别在第二和第三技能分支)获取。杂技演员可使用以下类型的武器: - 回旋镖(标准攻击范围,但攻击和终结技速度较慢); - 短剑/匕首(攻击范围较短,但攻击和终结速度较快;若未附魔,默认拥有【背刺】属性——从背后发动的攻击造成50%额外伤害); - 军刀(标准攻击范围,攻击和终结技速度均衡;若未附魔,始终拥有【优雅】属性——闪避和滑行动作后的攻击可获得更多耐力)。

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杂技演员在三个分支中拥有以下技能: 1.1) 武器投掷 [1技能点] - 当杂技演员积累3点能量时,她可以向敌人投掷武器【激活方式:攻击+格挡】; 1.2a) 投掷 [2技能点] - 杂技演员将敌人扔向其对手,对他们造成伤害并将其击倒。要执行投掷,需在靠近敌人且敌人仍在从前一次攻击中恢复时攻击敌人; 1.2b) 速度 [2技能点] - 杂技演员现在可以跑得更快; 1.3) 闪避 [4技能点] - 杂技演员学会更好地躲避攻击【+1活力/生命值】; 1.4) mater thrower [8技能点] - 杂技演员学会将武器扔得更远,对其路径上的所有敌人造成伤害。同时增加50%的投掷伤害; 2.1) volte【1技能点】——杂技演员快速后跳,脱离危险区域【激活:闪避键】; 2.2) 反击【2技能点】——使用volte后,杂技演员可立即进行反击,使对手短暂眩晕【激活:闪避动作后立即按攻击键】; 2.3a) 势不可挡的翻滚【4技能点】——普通连击的最后一击造成更多伤害; 2.3b) 反击扭转【4技能点】——反击现在造成更多伤害; 2.4) reflexes【8技能点】——杂技演员近乎无敌,可躲避致命攻击(+2活力/生命值)。1) 滑行 [1技能点] - 杂技演员学会利用移动 momentum 进行地面滑行(有助于躲避投射物)[激活方式:奔跑时按下闪避键]; 3.2a) 滑行攻击 [2技能点] - 借助滑行的 momentum,杂技演员可以施展强力踢击 [激活方式:滑行时按下攻击键]; 3.2b) 空中格挡 [2技能点] - 空中攻击现在可以格挡来袭攻击,使杂技演员在空中几乎无敌 [施展空中攻击时增加格挡几率]; 3.3a) 轻盈之羽 [4技能点] - 杂技演员现在可以在空中再次跳跃 [激活方式:跳跃时按下跳跃键]; 3.3b) 偏转 [4技能点] - 杂技演员可以将来袭飞弹(包括魔法飞弹)偏转回攻击者(用普通攻击击中飞行的投射物);3.4) 天降之死 [8技能点] - 跳跃攻击现在造成的伤害大幅提升。 强烈建议在获得第一个技能点时解锁技能【武器投掷】[1.1]。

根据所选武器类型的不同,特殊技能【武器投掷】[1.1]的攻击范围可能会有所差异——使用匕首和 saber 时,该特殊技能的范围会比使用回旋镖时有所缩短。 杂技演员的技能选择顺序,以下可能是其中一种最优方案: 1) 获得第一个技能点时,强烈建议选择【武器投掷】[1.1]技能。因为从空中攻击敌人后会积累能量(怒气),通过消耗这些能量,能尽快发挥出杂技演员的主要潜力。 2) 获得第二个技能点时,选择【滑行】[3.1]将极大简化与敌方弓箭手和法师的战斗。3) 此外,建议为【空中格挡】[3.2b] 积累两个技能点,通过在跳跃中获得自动格挡攻击的机会来提升杂技演员的生存能力; 4) 在再积累两个技能点后,下一个最有用的技能可以是【投掷】[1.2a],它能扩展攻击手段并允许更好地控制战场。后续的技能构建因人而异,但如果要描述杂技演员技能分支的用途,可以将其特点归纳如下: - 上层技能分支最适合偏好动态战斗和短程攻击的玩家(推荐搭配回旋镖使用); - 中层技能分支适合能快速应对危险远程攻击且同样偏好动态战斗的资深玩家(选择 saber 作为主武器时尤为有用); - 下层技能分支可能适合偏好高反应速度主动战斗的玩家(装备 dirk/dagger 时效果最佳)。




换一换 

























