如果你发现在创建角色时的25点性格点数让你没有太多空间去打造你想要的模拟市民,那么这个快速方法应该能帮到你。 角色创建 创建角色时,确保各项属性值与你最终想要的数值相反。 初始值 相反值 0 10 1 9 2 8 3 7 4 6 5 5 你应该明白了。 在这个例子中,我会使用一个没有性格的角色,并让他们成为镇上的话题人物。

如果你没有使用完所有性格点数,游戏会询问你是否确定。只需确认你的选择,游戏就会让你继续进行。

化学反应台 这将是你刚开始时的好帮手。我建议放置多个化学反应台,让你的模拟市民尽情尝试。 重要提示:确保只制作蓝色和黄色药剂。如果你的模拟市民制作了其他颜色的药剂,在他们趁你不注意喝下之前,卖掉这个台子并更换新的。不要让他们喝下其他颜色的药剂,这些药剂可能会产生不良效果或纯粹浪费你的时间。 如果你对其他药剂感到好奇,可以自行查看相关内容。

蓝色药水:这是最常见的药水。饮用后会随机将三项需求值最大化。需求包括饥饿、舒适度、能量等。制作出蓝色药水后请保存起来。当你的模拟市民需求条变红时,他们将不再愿意制作药水。此时只需饮用蓝色药水,直到需求条恢复为绿色,然后继续制作药水。 黄色药水:这是你需要的药水。此药水会反转你的整个性格。由于它较为稀有,获取可能需要一些时间。根据制作此药水所花费的时间,结束时你的模拟市民可能会获得较高的逻辑技能值。如果花费了较长时间才获得它,你还可能会被警察拜访,并因当地学校闻到你的“冰毒实验室”气味而被迫支付500美元的小额罚款。我们的示例角色喝下黄色药剂后,所有属性都达到了最大值。

个性影响 你在每个特质上投入的点数会影响游戏。 整洁 邋遢(0-2分):我偶尔会把一两个披萨盒丢在旁边,也不介意苍蝇到处嗡嗡飞。既然其他人愿意打扫,我为什么要自己动手呢? 偶尔打扫(3-7分):说到打扫卫生,我有几条基本规则。用完厕所会冲水,清理自己的垃圾,偶尔倒垃圾。 洁癖(8-10分):我吃完东西就会马上洗碗是出了名的。垃圾桶刚有点满就会被倒掉。看完的报纸会立刻回收。只要我在,房子就总是一尘不染。越整洁的模拟市民卫生值下降得越慢。他们还会自动冲马桶和饭后清理。外向程度 害羞(0-2级):性格内向且爱反思,不太需要社交。对我来说,认识新朋友和结交朋友很难。 大众一员(3-7级):我有点内向,需要花点时间才能和新认识的人熟络起来。 社交达人(8-10级):我是个外向的人。我喜欢和所有人聊天。我渴望社交互动。基本上,我就是个社交动物。外向的模拟市民社交值下降速度很快。害羞的主要好处是模拟市民的社交值下降得更慢。 活跃程度 懒惰(0-2级):还有什么比早上起床更糟糕的吗?谁需要野心——一张温暖的沙发和一部好看的电视节目就是所有人需要的。悠闲(3-7):虽然不总是忙碌,但我还是有一定动力的。虽然我倾向于在舒适的椅子上多待一会儿,但也不会整天都坐在那里。 活力充沛(8-10):有人说我精力旺盛,有人说我坐不住。不管怎样,这都意味着我总是闲不下来,急于行动。活跃的模拟市民比任何人消耗能量的速度都慢,而且他们喜欢锻炼。 爱玩 严肃(0-2):那些整天开玩笑的模拟市民让我很恼火。他们难道不明白这种轻浮的愚蠢行为毫无意义吗?读一本好书能带来更多乐趣。 愉悦(3-7):我会被好笑话逗笑,如果舞池里有其他人我也会跳舞,还喜欢玩游戏。总的来说,我喜欢玩乐,但不会过度。派对达人(8-10):不讲笑话的时候,我就在听笑话。没有哪个游戏是我不想玩的。所以大家都知道派对总在我家举办。 刻薄(0-2):什么事都让我生气,尤其是有人说我脾气不好的时候。要是东西没总坏,其他模拟市民没总烦我,我可能就不用老发脾气了。 随和(3-7):虽然有些模拟市民会让我有点烦,但总的来说我脾气还不错。 我喜欢和每个人交朋友。要是大家都像我一样,社区会变得更美好。笨办法 水晶球 你可以使用一种水晶球装饰,它会给你出一个谜题。如果你能在游戏内24小时内解开谜题,相应的性格属性就会增加1点。如果失败,该属性就会减少1点。由于这种方法速度慢得多,而且有失败的可能,所以我不推荐使用。我把这个方法列出来只是为了让你有更多选择。




换一换 


























