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Jack Holmes : Master of Puppets 俄语攻略

2026-04-06 01:00:19

AI智能总结导读

这是《Jack Holmes : Master of Puppets》的俄语版游戏攻略,涵盖杰克与弗雷德里克的家、矿井、游乐园等区域的探索流程,包含场景互动、敌人应对、解谜技巧、道具收集等内容,还附带同人剧情补充,帮助玩家推进游戏进程。

《Jack Holmes : Master of Puppets》完整攻略(俄语版) 第一部分(杰克与弗雷德里克的家) 游戏开始于我们午睡醒来,所以不妨四处走走,稍微探索一下周围环境! 在床前的架子上可以查看猫咪的照片。前两个同样涉及互动的房间是浴室和衣柜,它们彼此相邻,以便其他物品能够进行互动。 如果你进入浴室,就可以与淋浴器互动,它会从门底下塞给我们一封信!真好奇,这会是谁呢?走到走廊尽头,我们在地下室发现了一张工艺美术桌。之后向右转,沿着走廊继续前进。 我们看到一个娃娃伸手想要拥抱我们,但它不会伤害你,继续往前走。 走到长长的石走廊尽头,我们发现了一扇木门,进入门内后,可以看到地上有一张便条。唯一我忘了提的是,手机是省钱的工具,一定要保存好。开发者的审美很棒。不知道开发者是否从房间布置中获得了灵感呢?不过不管怎样,都做得很精致。 拿起地上那个靠近不幸灵魂的熨斗,并给它充电。 【蜘蛛恐惧症警告!】走廊尽头的天花板上会有一只蜘蛛,但只要我们不去招惹它,它就不会对我们发起攻击。我们先回到那个有来回摇晃的玩偶的地方。 玩偶把我们困住了,所以我们得另找出口。 最终,我们还是得和蜘蛛战斗! 法师会把蜘蛛打落,蜘蛛就会死亡,然后我们就可以射击桶,从被困的地方逃出去。沿着走廊继续前进,直到玩偶撞破墙壁。 别担心,只需瞄准头部射击并向身体开几枪就能将其消灭。 继续沿着走廊走,我们会遇到一扇木门,打开它并从门另一端的楼梯爬上去。 撞开锁后,我们就能打开门继续前进。沿着来时的路返回,我们会遇到另一个邪恶的木偶,解决掉它后,射击你遇到的第一道门上的锁。进入门后,我们就能离开进行实验的地下室。目前地下室是安全的,里面的木制家具上有一部急救电话,还有另一张便条。浴室里传来哭声,但我们已经武装好了。拿起急救包,不再理会那个木偶,继续沿着走廊前进。不得不承认,我拐过拐角,遇到了一个奔跑的木偶。不不不。用子弹打它,拉开距离。 走到走廊尽头,你可以向左或向右走。 在我的情况下,我们会向左转,沿着这条路走。 打开第二扇门,我们会看到一个有着长长的、类似手或脚的解剖结构的生物。又一个我只想离开这里的时刻。如果我们不想与这些物品互动,就从厨房的门出去,进入下一个场景。 看来我们沉迷于查看静态天气预报,打断了他们的表演。所以得快点行动。 客厅旁边有一条狭窄的走廊。沿着走廊往前走。 我们要进入右侧的第一道门,所以走进那扇门。在这个不友好的地方,迎接我们的是敞开的怀抱,伴随着窗外的钢琴声和雨声,深吸一口新鲜空气吧。所以,请节省体力,稍作休息,做你需要做的一切,不必匆忙。 准备好弹药,我们会用得上。 走出房门,然后我们将沿着楼梯向上走。 一旦消灭那个邪恶的玩偶,向右转,我们就会进入有房间的走廊,那里有一个装有弹药的箱子。如果我们在主要结局中打开那扇门,就没有缓冲时间了,房间里会出现四个人。把他们引出来。我们进来的那面墙旁边有个按钮,而登记台后面的其中一个人会打开门。进入走廊并转过拐角后,我们会遇到一个更令人不快的惊喜,消除它以及附近所有木偶因重新获得的恐惧而产生的影响,这种恐惧正推动着你前进。黑暗中那双红色的眼睛总会在我脑海中唤起一些东西,这对我没什么帮助。 从轮椅上的玩偶那里拿到钥匙,我们会发现这把钥匙很可能是某个房间的。在到达右边那扇门之前,我们可以左转,浴室里会有急救包。 回到房子里的第一个十字路口,我们现在要径直穿过门厅进入另一条走廊。我们也可以像之前一样向右转。在我们醒来的卧室衣柜里,还有一只名叫马克斯的兔子,你可以和它互动,这能稍微丰富杰克的形象,因为正是这只兔子陪伴着他。它的叫声听起来很像毁灭战士喜欢的那只兔子。右边的门会把我们带到一个阴森的画家房间,房间尽头有一个装着我们手枪子弹的盒子。 左边的门通向休息室或办公室。电视屏幕上有我们需要的钥匙,还有更恐怖的画面。 顺着楼梯返回,现在我们有了二楼的钥匙。我们进入的第一道门,是之前通往与那四个敌人战斗地点时,走廊里那扇曾对我们关闭的门。这是一间儿童房,但…… 第二部分(“弗雷德里克的家,第二部分与矿井”) 在走廊尽头的楼梯出口处,有一扇我们能用钥匙打开的门。 我猜这里是工作区或是另一间办公室。这里有给我们准备的弹药和急救包。此外我想指出,在我们需要密码的区域之间,有一个带门的洗衣房,我们可以通过它在二楼获取弹药,位置靠近我们第一次进入的十字路口。与这个房间里的书柜互动可以打开需要输入密码的门,而密码答案在一楼画家房间的门对面。如果你希望代码节省时间,这是458102(剧透警告)。我们需要回到曾经是休息室的房间,以便使用它来安装投影仪,与带有红色照明的墙壁进行互动。打开门后,我们会看到一个险恶的入口,但别担心,目前我们是安全的,不会受到攻击。上楼后,我们会再次遇到几个玩偶。把它们放在地上,然后我们从那里向右转,这次是在阁楼的这个十字路口。 一定要查看那封信,因为里面有我们的密码 21-09(剧透警告) 用我们的密码打开门后,我们遇到了以科学名义出现的新怪物。 我们看到一个名叫玛莲的可怜人需要休息,所以我们射中她的心脏,得到了一段视频,视频中房子爆炸了,我们则到了外面。燃烧的玩偶想要再来一局,那就让它们安息吧,把它们埋进坟墓。沿着小路走,最终你会看到集市广场,继续往前走就能到达工业区。穿过大门后,你就会踏上通往工业区的道路。红色集装箱内有弹药,把它们捡起来。进入大型储液罐区域,沿楼梯向上,然后跳上集装箱以到达道路的另一端。 前方是矿井,我们进入长长的走廊并向下走,这会带我们来到中央区域,那里有许多可供选择的路径。 同时,我们要节省桌子上的手枪子弹。 我们将进入一个被暗红色灯光照亮的阴森区域,区域前有一个三脚架。看来我们需要解开这个谜题的密码,密码就在门边的桌子上,所以我们要返回并进入另一个竖井,就是我们来时看到的那个。记得打开竖井并把保险丝包放进去,这样我们就能把它带走了。继续下到竖井里,谁知道这里会有什么在等着我们呢。(注意,有蜘蛛恐惧症的慎入!)在走廊尽头转过拐角,你会看到天花板上有一只巨大的蜘蛛!根据剧情,他会继续躲在矿井里,真要命。继续穿过一系列矿井,沿途消灭长着眼睛的蜘蛛,直到最终在矿井尽头看到一个红色的小火光。向左转,我们会进入一个可以避难的房间。然而,保险丝烧断了,而我们需要用它来启动电梯。希望你已经用密码解锁了它,因为这真的能帮到我们。把保险丝装到机器里,我们就能下到更深的地方了。 我们首先要去的是左边。(注意,有大蜘蛛要来了!) 我有蜘蛛恐惧症,所以这部分是最难的。梅格,你只要解决掉那只蜘蛛然后赶紧跑开就行。无论如何,信件已从门缝塞了进去,您可以在与门互动并洗完澡后取走它,以便离开家。如果您想避免与物品互动,但洗完澡后仍需与冰箱上的那包香烟互动,以解锁您的第一个成就。如果不想这么做,只需阅读这部分内容即可,要是您对游戏世界的所有角落和细节都感兴趣的话。我们即将接近一个有十字路口的低洼积水区域,所以请再向左转,这样就能到达卡住的大门处,只需借助带有倾斜门的石块跳过大门即可。 桌子上有我们需要的纸条和钥匙。 右边可以找到可供收集的弹药。 回到我们第一次来过的地方,也就是电梯那里。打开大门并获取地雷,通过射击来炸毁障碍物。此外,将其中一个地雷带回大黑暗走廊,你将获得弹药和急救包作为奖励。这个区域的天花板上有蜘蛛,所以要么消灭它们,要么奔跑并跳过地雷车以获得一定的安全保障。跳到另一座铁路桥上,因为我们需要走的正是这座桥,另一座是死路。 拿一些炸药,从另一端靠近路障。那里会有一只绿色的蜘蛛,但要躲开它并跳到另一座桥上,因为它够不到你。 之后我们可以前往另一个红色信号灯处,以躲避危险并收集一些补给。继续沿着黑暗的走廊前进。 沿着木板路走,消灭所有敌人,直到抵达平台。 拿起炸药,往下扔一些来消灭敌人。 从平台下来后,继续沿着走廊前进。 我们将开始追逐,在试图逃跑后,会被甩进矿井深处。 继续沿着石隧道前进,并在障碍物下蹲下。继续前进,直到我们到达那个需要左转的十字路口。 最终,我们得深入到那片肮脏之地。 我们需要顺着平台往下走一小段,然后通过狭窄的石桥到达另一边。 下到我们下方的区域。 一旦我们下到那堆人类垃圾旁边,在进入矿井前务必拿起霰弹枪。继续前进,我们最终会回到矿井。 保存进度,如果你拿到了弹药,我们就下去继续。 消灭两只蜘蛛,我们就能从走廊来到一个更宽阔的平台,从那里可以下去。 我们将在赛博朋克风格的音乐伴奏下与蜘蛛 boss 战斗,太酷了。 注意它的跳跃攻击和投掷弹药,这是它的主要攻击方式。我觉得他可能会向前冲,所以如果你听到他的声音,直接向旁边跑就行,如果转过身去可以拉开距离。 这部分到此结束,游戏中最有趣的部分即将开始…… 第三部分(游乐园) 继续向前走,朝着你面前的障碍物前进。 最终我们会来到通往游乐园的路上,直接朝着游乐园走去。进入大门后,我们会遇到烟花和几个邪恶的木偶,把它们消灭掉。 陨石在我们的左边,上面有一块标着它名字的牌子。 我们需要一张票,不过我们一进大门,右边就会有露天的餐桌,上面放着弹药和票。 另一张带有霰弹枪子弹的票,可以在有尸体和天花板上蜘蛛的凉亭里获得,蜘蛛会从埋伏中袭击我们。我相信这些成就可以按任意顺序获取,只需探索各个设施并与之互动就能解锁成就。每个成就的名称都与对应的游乐项目或体验相关。我们很快就要前往动物村继续推进剧情,但先完成当前章节吧,因为这部分内容相当简单。可以在远处轻松射中龙,而巫师则需要你用霰弹枪打光所有子弹才能解决。 我们很快就会出发去探索新的景点,但另一张旅行票就放在露天餐厅旁的弹药桌上。 前往儿童游乐场的路上,在木制建筑内的地板上有一张票。接下来我们进入“客厅与厨房”区域,这里有相当多的互动元素。 我注意到格子里的锅比平时安静了些。嗯—— 沙发旁边立着一个名叫乌佐的充气小丑,你可以和它对话。委婉地说,这有点让人不适。 客厅旁边是书桌和厨房区域,还有一个装有工作用微芯片组的保险箱,以及用于操作这些芯片的笔记本电脑。我们必须玩一场【汽车启示录】,才能打开欢乐屋的入口。进入内部后,像往常一样前进,但一旦遇到布布,千万不要把视线从它身上移开。你可以通过迷宫中的木门逃离布布。接下来是与鱿鱼的游戏,只需射击玻璃并祈祷。然后我们会再次遇到布布,只需把所有玩具放进盒子里,门就会打开。之后我们需要前往故障之城。我们会乘坐一会儿火车,直到抵达车站。乘坐自动扶梯上去,在街道上可以捡到武器。向带有骷髅头的墙壁射击,会有几只兔子像布布一样攻击我们,只需用强化手枪向它们射击即可。很快你会到达传送门并出去,但布布会向我们发起攻击。笑着走出家门,我们去买些油,用来给观景轮使用。 从观景轮下来后,我们很快就会来到狂野西部。 去沙龙里找补给品,但要小心,那里有拿着枪和斧头的娃娃。 下一栋楼里有同样的敌人,所以要小心,但那里有补给品。 杂货店有补给站,还有一些东西是给我们的。 别忘了在教堂拿“鬼屋”的门票!前往【幽灵屋】,一直往前走,直到遇到一些玩偶并与之战斗,然后继续前进。 继续直走,然后右转进入浴室。是不是有点吓人? 一旦我们走出卫生间,就有机会节省资源。 如果我们直走,就会遇到剧情中安排的一个愉快事件。如果我们沿着那条有着造型奇特玩偶的阴森走廊向左走,就会遇到爬行玩偶。 跳过坑洞继续前进,进入你左手边的房间。 门边的家具上有弹药和急救包,天花板上则有一个攻击性玩偶。 沿着楼梯上楼,在二楼会看到一个有钢琴的房间,里面有储物点,钢琴上还有一张提示密码的便条。提示:这与房间内物品编号有关,这些编号对应着字母。关键词是大写字母。 (注意,剧透!)钢琴、婚纱、钟表和火焰。(5094) 继续沿着楼梯向下走,一直往前走,直到身后的门关上。 前方有笼子里的玩偶,所以当你转动远处右下角的轮子时,要么把它们拉出来,要么拉它们的尾巴。不要走进我们刚刚打开的那扇门!绕个圈子穿过墙壁,继续向左移动。 我们会下到一个洞里,墙上会写着我们需要关灯。 向前推进,关掉灯光并躲避幽灵。 这个关卡相当容易通过,途中有一个补给室。 最终,我们会到达出口,那里有一个可以获救的地方。向下走,沿着地下室继续前进,直到黑暗的走廊,小心蜘蛛!我们会在几个桶附近遇到敌人,射击他们后继续往下走。穿过另一条黑暗的走廊,爬进地板上的洞,我们会遇到另一个谜题。酒店的钥匙放在尸体旁边,在你进门之前!黑板有助于我们解开谜题。(注意,剧透!)代码 - 34297 在这个区域,我们需要转动3个轮子! 其中一个就在门旁边,另一个在右边的房间里,还有一个在有平台区域的房间另一边。 回到酒店,现在我们可以进入封闭区域了! 沿途留意炸药,你会明白我的意思。 13号房间里有一张前往斯洛特峡谷的票(仅用于娱乐和成就,请尽情享受!)浴室通过酒店的窗户将我们带入中世纪的疯狂之中! 前方舞台上,站着一个手持两把剑的玩偶!她速度很快,会通过攻击拉开距离,所以要绕到她身后并消耗弹药。 前往场地的另一边,那里有一个存档点,桌子上还有一张酒吧门票。 继续前进,直到进入标有“污水处理”的红色隧道。你还会获得一个篮球,毕竟物理效果和趣味性结合起来才是一种享受。 最后,在房间的远端有一台正在播放音乐的收音机。 读完信并离开家后,我们会进入一个昏暗的房间,只有一盏台灯提供微弱的照明。 按下Q键打开手电筒,虽然帮助可能不大,但还是要跳过倒下的树木,继续沿着主路前进。在仓库区域左转,那里会有一个新型带地雷的玩偶,我们可以利用它来为己所用。 最终,我们会到达【我爱你】房间,那里有一个节日蛋糕在等着我们。 进入走廊。 当我们靠近【бу】标志时,左转,它会指引我们进入下水道。 那里有一只大蜘蛛,不过干掉它后,沿着路线一直走到调度室。阅读纸条后,我们得知需要修理两根管道。 管道一号位于机械部门下方,管道二号通向淋浴室。 修理完第一根管道后,沿着台阶走下去并触碰管道,然后穿过绿色灯光照亮的门,进入被水淹没的区域。 最终我们会回到生日庆祝房间,而它后面的下一个房间将布满陷阱。射击控制面板以解除多个陷阱,之后我们会发现带有阀门的淋浴间被打开了。 返回调度室并打开主阀门,现在回到克拉肯岛。 游乐设施可用于完成成就,但之后请离开游乐设施。 在船附近有一个标有【马戏】的指示牌,向它的方向前进。走到尽头,那里是大门的远端,你会看到一个标有“厕所”的指示牌和一个存档点。 进入幕布后面,穿过墙上的缝隙,以获取最后一个额外成就,然后返回游乐设施。 还记得我们看到的最后一块幕布吗?进入它后面,你就会看到最终Boss。当她发动毁灭性攻击时,瞄准她的头部射击,这样你就能多次击败首领。 作者Makar161的同人作品。杰克·福尔摩斯:过去的阴影 杰克·福尔摩斯坐在自己的小公寓里,看着电脑的空白屏幕。过去几个月的失业不仅让他经济拮据,也使他精神疲惫。他曾是一名骄傲的侦探,却不屑于家族生意——他父亲和祖父经营的私家侦探事务所。但现在已别无选择。杰克沉重地叹了口气,拿起电话打给了办公室。 “杰克,”他听到了妹妹洛丽熟悉的声音,“我们有活儿了。一个简单的委托:找到失踪的弗雷德里克·R。客户愿意付钱。” 这似乎是个能让他重新振作的轻松工作。但杰克不知道,这件事将成为噩梦的开端。 调查的第一站是市郊的一栋废弃房屋。一座废弃已久的宅邸,却流传着可怕的传说。宅邸内,数百个旧玩偶散落在地板和架子上,它们的玻璃眼珠仿佛有了生命,注视着杰克的一举一动。 突然,他听到地板发出嘎吱声,还有微弱的低语。在宅邸的地下室里,杰克发现了恐怖实验的痕迹——儿童玩具与医疗设备混杂在一起,还有标着“改造”和“控制”字样的记录。似乎有人试图将孩子们变成活木偶。 接下来,杰克来到了城外的旧矿井。在那里的黑暗中,他遇到了巨大的蜘蛛,它们似乎在守护着通往深处的入口。穿过蛛网与黑暗,杰克发现了一本日记,它属于一位名叫爱德华·R.的医生,这位医生曾对孩子们进行实验,试图创造出理想的生物。 最后一个地点是废弃的游乐园。这里的电子玩偶曾经给孩子们带来欢乐,如今却失控了。它们自主移动,发出刺耳的摩擦声和不祥的声响。杰克明白,所有这些恐怖都与一个悲惨的故事有关——爱德华·R博士失去了家人,为了让他们复活,他进行各种实验,最终精神失常。 战斗异常激烈,但杰克成功阻止了它,终结了这场噩梦。此致,Makar161很快,小路分叉到一间小木屋,在那里可以互动并保存游戏,但如果你想继续沿着小路前进,现在这一步并非必须。 过了一会儿,小路到了尽头,我们来到了房子的正门,但门是锁着的,所以我们需要找到绕过这个死胡同的方法。 绕过大门后,我们来到了一些箱子旁,这些箱子堆叠得正好能让我们翻过栅栏。主屋的门上也有一张纸条,你可以阅读,但我们进不去,所以我们将沿着水边的风景优美的路线前进。 去泡个澡,然后钻进房子下面的管道里。 我们又需要打开手电筒,用昏暗灯泡的亮度,所以继续在物体下方移动,以便前进。我们需要一把钥匙才能进入房间,所以你去和那个玩偶打个招呼,拿起它旁边的钥匙,然后抬起它的尾巴。之后,我们将迎来我们的第一场玩偶表演……我得说,有点阴森。无论如何,靠近木偶,我们会播放一段视频,将我们传送到下一层。 打开木门,我们会看到另一个前后摇晃的木偶。哦,不,不。 转个弯,我们可以打开铁门,在刚出来的那块木门板上找到字母。 每个格子上都有一个字母,所以仔细看看它们。

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