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完整俄语命令列表

2026-04-06 07:00:24
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AI智能总结导读

这是适用于1.9.1.5版本游戏的完整俄语命令列表,包含好友管理、村庄操作、战斗信息、服务器管理等多类指令,输入/help也可查看这些命令,能满足玩家社交、游戏设置、管理等多种需求。

在游戏聊天框输入/help,即可查看相同的命令。 适用于游戏版本1.9.1.5 命令 当前可用命令: /addfriend <好友名称> <分类> - 远程将某人添加到你的好友列表。 /afk [<消息>] - 切换离开键盘模式并附带额外消息。 /alliance <消息> - 联盟聊天。/almanac - 使用您背包中的【年鉴(ov)】报告显示作物收成。 /атакующий - 显示您过去五分钟内战斗过的对象。 /ca - 切换社区助手窗口的消息。 /caringfor - 显示您正在照料的生物列表。 /champs - 显示【永恒冠军记录】。 /clear - 清除当前标签页。 /clear <tabName> - 清除事件侧的指定标签页(例如,/clear fight)。/villageinvite <玩家名称> - 向指定玩家发送村庄邀请。 /vteleport - 允许使用一次免费的村庄传送。 /голосуйте <公民> - 投票给公民以使其成为市长 /warnings - 显示您的官方 moderation 警告信息。/погода - 提供风向和风速信息 /кто - 显示已登录系统的人员 /recruit <玩家名> - 将玩家添加到你的村庄招募列表中 /unrecruit <玩家名> - 将玩家从你的村庄招募列表中移除 /listrecruits - 显示你的村庄招募列表 /join player <玩家名> - 尝试加入玩家的村庄需该玩家在村庄招募列表中/присоединиться к деревне <имя-деревни> - 尝试加入村庄的请求会出现在村庄的招募列表中。 /mykingdoms - 显示您当前在混沌和史诗服务器上关联的王国。 /setfieldgrowthtime <время> <пароль> - 设置农田的检查频率。 /setskillgainmultiplier <rate> <пароль> - 技能提升系数的乘数。/setcharacteristicsstartvalue <数值> <密码> - 为新玩家设置技能属性初始值。(需要重启) /setmindlogicstartvalue <数值> <密码> - 为新玩家设置心智逻辑初始值。(需要重启) /setbodycontrolstartvalue <数值> <密码> - 为新玩家设置身体控制技能初始值。(需要重启) /setfightingstartvalue <数值> <密码> - 为新玩家设置战斗技能初始值。(需要重启) /setoiversalstartskillvalue <数值> <密码> - 为新玩家设置通用初始技能值。(需要重启) /setplayercrmod <CR> <密码> - 设置玩家战斗等级。 /setactionspeedmod <系数> <密码> - 加快或减慢行动计时器。/sethotadelay <延迟时间> <密码> - 设置HOTA延迟 /setmaxcreatures <最大值> <密码> - 设置服务器上可自然生成的生物最大数量 /setmaxaggcreatures <百分比> <密码> - 设置可作为攻击性生物的生物池百分比 /setupkeep <true/false> <密码> - 开启或关闭聚落维护功能/setfreedeeds <true / false> <密码> - 开启或关闭免费契约创建功能。 /settradermaxmoney <银币> <密码> - 设置商人可拥有的最大金钱数量。 /settraderinitialmoney <银币> <密码> - 设置商人初始拥有的金钱数量。 /setminimummininghits <次数> <密码> - 设置凿穿岩石所需的敲击次数。/setbreedingtime <mod> <密码> - 用于加速或减慢繁殖的修改器。 /settreespreadodds <odds> <密码> - 切换树木和蘑菇的蔓延。 命令 /setmoneypool <silver> <密码> - 设置服务器资金池的金额。(需要重启) /help 或 /? - 显示此消息 当前可用命令: #chat <int color> - 为你的聊天文字上色,让玩家知道这是正式信息。颜色为可选参数,若未设置则默认为橙色,第二个参数也可使用r.g.b格式。 #unmute <玩家名称> - 解除玩家的禁言状态。 #mutewarn <玩家名称> (原因) - 向玩家发送可能被禁言的警告,原因可选填。 #showmuters - 显示除GM外拥有禁言权限的人员列表。#showmuted - 显示已静音玩家列表。 #showcas - 显示窗口列表。 #showdevtalkers - 显示可查看GM标签页的玩家列表。 #alerts - 允许更改服务器的周期性消息。 #announce - 发布蓝色系统消息。 #ban <玩家名称> <天数> <原因> - 禁止玩家及其IP地址。你必须指定天数和原因。/新手 - 显示您可以更改王国的次数 /疲劳 - 显示您剩余多少时间来完成累人的任务。 /fl - 显示您当前的战斗专注等级 /fsleep - 冻结或解冻睡眠奖励的消耗。每5分钟可切换一次。此开关在每次服务器重启或切换服务器时重置。#banhere | #baniphere | #pardonhere | pardoniphere <玩家名称> - 仅当前服务器的封禁管理 #banip <IP地址> <天数> <原因> - 封禁指定IP地址并踢出该IP下的所有玩家。必须指定封禁天数和原因。 #bansteamid <SteamID/玩家> <天数> <原因> - 封禁指定SteamID #kips - 显示王国成员的IP地址及最后离线时间 #broadcast - 发送全服系统消息#calcCreatures - 计算地表、洞穴中的生物数量,包括可见生物和独立生物。使用时需谨慎,可能会导致卡顿。 #changeemail <玩家名称> <新邮箱> - 修改单个玩家角色的电子邮箱。 #changemodel <模型> - 更改角色模型(gmdark 或 gmnormal) #changepassword <玩家名称> <新密码> - 修改玩家密码。 #checkCreatures - 检查生物位置错误。例如,将返回错位的守卫。可以指定类型名称,例如“тамплиер”,以便仅检查这些名称。使用时需谨慎——可能会有延迟,并且可能导致内容立即出现。 #checkclients [名称 [true]] - 向所有客户端发送消息,提示如果他们运行的是旧版本客户端,则需要重启。 如果指定了名称,只需向指定玩家发送消息,以获取已加载的类列表。如果指定为[true],则返回时不会过滤已加载的类列表。 #findboat <名称> - 允许查找包含部分名称的船只。可能会占用较高处理器资源,因此如果您发现游戏卡顿,请谨慎使用! #getAchievementData <玩家名称> <成就标识符> #getip <玩家名称> - 显示玩家的IP地址以及来自同一地址的其他账号。 #getips - 显示当前玩家及其IP地址。#获取警告 <玩家名称> - 显示玩家的警告信息。 #管理员灯光 - 当你处于隐身状态时,开启/关闭个人灯光。 #隐藏我 [游戏管理员] - 在管理界面和游戏管理员标签列表中隐藏(游戏管理员)名称,如果指定了游戏管理员,则只会创建游戏管理员标签页。 #隐身 - 切换隐身状态 #踢出 <玩家名称> - 将玩家踢出服务器 #加载物品 <长标识符> - 加载具有该标识符的物品(从所有者处移除)。#定位角色 - 查找服务器上的所有角色并告知你它们的位置。这可能会导致延迟,因此请谨慎使用。 #定位马匹 <字符串> - 返回名称包含所提供参数字符串的马匹位置。 #离线 - 显示带有位置的离线生物。 #着火 - 使玩家身上着火。#online <玩家名称> - 返回该玩家的当前状态和所在服务器 #pardon <玩家名称> - 赦免玩家及其IP地址 #pardonip <IP地址> - 赦免IP地址 #pardonsteamid <SteamID> - 赦免SteamID #plimit <新数字> - 设置服务器不再接受免费玩家的人数限制。但始终允许付费玩家进入。 #reload <生物ID或玩家名称> - 当出现错误时,重新加载玩家或生物。 #rename <旧名称> <新名称> <密码> - 重命名玩家。玩家必须处于离线状态。 #resetwarnings <玩家名称> - 将玩家的警告次数重置为0。 #respawn <玩家名称> - 使死亡的玩家在起始点复活。 #setmuter <名称> - 赋予或取消普通玩家静音其他玩家的权限。 #setreputation <玩家名称> <新声望值> - 设置玩家的声望。 #setserver <玩家名称> <服务器ID> - 告知本服务器该玩家当前所在的服务器编号。指令 #showbans - 显示当前封禁信息 #showheros [power] - 显示拥有权限的玩家列表(默认权限为英雄) #soundspam - 在你周围区域生成随机声音用于测试 #timemod <小时数> - 调整你当前的时间,小时数可设为负数 #toggleEpic - 切换史诗传送门状态 #toggleglobal - 开启全局聊天 #warn <玩家名称> - 向指定玩家发送官方警告#watch <玩家名称> <描述> - 创建“watch”工单。 #who [J | H | M] - 分别发送来自 Jenn-kellon、HOTS 或 Mol-Rehan 的在线玩家列表。 #worth <名称> - 帮助调试 PVP 服务器上的王室级击杀。 #addmoney <月份名称 白银日> - 向玩家账户添加奖励或银币。详情必须是任意唯一字符串,例如 PayPal 标识符或“reimburseXox22332”。/ignore <玩家> - 使你无法听到该玩家的发言。如果多人同时使用此指令,还会添加静音效果。 /ignore - 显示被忽略玩家的列表。 /邀请 - 允许你接受其他玩家发出的加入其王国或宗教的邀请。 /kingdoms - 显示当前服务器上各王国的影响力。示例:#addmoney rolf 0 2 2 add2days2silverrolf #addtitle <名称> [<头衔ID>] - 为错误报告者添加默认的洞察头衔。头衔名称为可选。 #allowall - 开放服务器供新玩家连接(退出维护模式)。 #artist <名称> <声音> <图像> - 切换艺术家权限。示例:#artist mrb false true。 #creaturepos - 启用生物位置记录。#devtalk <玩家名称> - 切换普通玩家收听GM聊天的功能。 #dumpxml - 在登录服务器上生成新的史诗级XML文件。 #invuln - 切换无敌模式。 #itempos <ID> - 检查物品的位置。 #maxcreatures <新数值> - 为新数值设置生物的最大数量。 #newmission <神祇名称> - 为指定神祇生成新的史诗任务。#overrideshop <名称> <true | false> - 若设置为true,玩家即使之前有过支付取消记录,也可以使用商店。 #readlog - 从服务器文件系统读取并显示玩家日志。待完成。 #redeem - 用于获取被封禁玩家物品的功能。 #registermail - 将玩家电子邮箱注册到列表中。#remove title <玩家名称> [<头衔ID>] - 删除默认头衔。头衔名称为可选参数。 #resetplayer <玩家名称> - 将玩家的技能和信仰重置至最高20点。同时删除冠军状态/真实死亡状态。 #sdown - 显示服务器即将关闭的消息,并拒绝新的连接请求。服务器不会实际关闭(进入维护模式)。#startx <数字> - 设置X坐标区块,新玩家(珍-凯隆阵营,或本地服务器的所有玩家)将从此处开始。 #starty <数字> - 设置Y坐标区块,新玩家(珍-凯隆阵营,或本地服务器的所有玩家)将从此处开始。 #togglemission <任务名称> - 开启或关闭指定名称的任务。 #togglemounts - 开启或关闭骑马、驾驭以及马匹繁殖功能。#toggleqa <名称> - 开启或关闭账户的QA状态。 #toggleflag <名称> <旗帜ID> - 开启或关闭账户的旗帜。 #isqa <名称> - 检查账户是否拥有QA状态。 #getStoredCreatures - 此服务器上已保存生物的WurmID和名称列表。 #addfakemo value <所有者> <上级元素> - 往你的背包中添加虚拟货币,可选择指定所有者和上级元素。#flattenRock <北>, <东>, <南>, <西>, [下方额外距离] 用户平整区域。将岩石平整为可起伏的地面而非泥土。 #flattenDirt <北>, <东>, <南>, <西>, [下方额外距离], [泥土到岩石的最小距离] 功能显而易见。 #setpower <玩家> <权限等级>,设置玩家权限等级。0 = 普通,1 = 英雄,2 = 半神,3 = 高等神,4 = 方舟,5 = 开发者。 #listdens,显示所有独特日志的列表。#removeden <templateID>:删除具有特定模板标识符的独特徽记 #reloadItems <wurmId>:检查指定itemId的所有子项,并将它们恢复到该元素中 #showPersonalGoals <playerName>:显示玩家当前(和过去)的个人目标 #addreimb 月份名称 日期 银币 setbok:向玩家补偿池添加内容 #addregalia name:添加王国徽章 #checkItems:检查元素位置错误使用时需谨慎——可能存在延迟。 #checkZones - 错误检查地表和洞穴区域。待办。 #createportals - 创建自由传送门。待办。 #enableboats - 创建船只入口。待办。 #findfish - 列出附近的特殊渔点。 #findoldfish - 列出附近的旧稀有渔点。 #lagstatus - 计算从启动时刻到标记秒数所经过的秒数。指令 #locate <字符串> - 返回名称包含所提供参数字符串的生物位置。 #locateitem <模板ID> - 返回具有此标识符的最终游戏元素位置。 #noxmas - 移除玩家身上的圣诞光效。 #playerstatuses - 显示玩家还需多久离开世界,或是否已应退出游戏。/lotime - 显示如果丢失链接,您将离开游戏多长时间 /me <表情动作> - 将“/ me”替换为您的名字,并将其余内容发送给附近的其他玩家 /mission - 显示最近收到的任务说明 /openchat <频道> - 频道为[k]王国、[g]全球王国或[t]交易中的一种 /пароль <旧密码> <新密码> - 修改您的密码 /poll - 进行游戏内投票#removeknownrecipes [玩家] [配方ID] 删除指定玩家的所有已知配方(若仅指定玩家) 或删除所有玩家的指定配方(若仅指定配方) 或删除指定玩家的指定配方(若两者都指定)。 #removeNamedRecipe [玩家或配方ID] ["删除"] 显示命名列表中的配方/玩家 或从命名列表中删除记录(若第二个参数为“删除”)。 #uniques - 显示所有独特生物。注意,可能会导致游戏进度异常。操作指令: #vespeed <速度值> - 设置载具速度(0-255)。 #date <日期> - 显示实时日期。 #wurmdate < wurmdate > - 以 wurm 历法格式显示日期。 #xmaslight - 在当前位置创建圣诞灯光效果。 #dumpcavewater - 生成洞穴水体类型的 png 图像(waterCaveTypes.png)。 #dumpcreatures - 生成包含生物分布的地图 png 图像。#dumpmarkers - 创建用于标记的PNG地图图像。 #dumproutes - 创建用于路线的PNG地图图像。 #dumpsurfacewater - 创建地表水体类型的PNG图像(waterSurfaceTypes.png)。 #give <id> [ql] [amount] - 给予您具有指定参数的物品。使用176作为黑木树枝的标识符。 #generateDeadVillage [数量] - 生成指定数量的废弃村庄,用于考古目的。大于5的数字不会返回村庄信息,仅会显示操作是否成功。 #toggleca <名称> - 为指定玩家启用社区助手标记。 #help - 显示此消息。/репутация - 显示您当前的声望。声望取决于攻击其他玩家和盗窃行为。 /random <数字> - 生成一个不超过<数字>的随机数。 /rank - 显示您当前的战斗等级。 /ranks - 显示最高战斗等级。 /Refer - 高级账户玩家可免费赠送银币或游戏时间一次。/освободить труп - 通常来自你王国的人无法掠夺你的尸体。如果你执行此命令,他们就可以。 /remove <玩家> - 从好友列表中移除该玩家 /respawn - 当你死亡时,会弹出重生选项对话框 /revoke <村庄名称> - 将你从该村庄的村民名单中移除 /shout <消息> - 王国聊天频道 /signin [<消息>] - 登录你的账号 /Выход [<消息>] - 退出游戏系统/sleep - 显示剩余的睡眠加成时间。 /snipe <玩家名> - (仅高级会员可用)如果足够多的人在大致相同的时间使用此命令,将禁言目标玩家。一段时间内你只有一次使用机会。 /stopcaring - 释放所有畜牧业照料槽位。 /Застрял - 帮助你从被困的树上脱离。 /самоубийство - 自杀。你将失去部分技能!/support <消息> - 打开支持服务申请窗口,因此您可以在发送前添加额外信息。 /team <消息> - 队伍聊天 /скажи <玩家> <消息> - 向其他玩家发送游戏内消息 /время - 显示当前游戏时间。 /tinvite <玩家> - 邀请玩家加入您的队伍。 /title - 显示您当前使用的称号。/заголовки - 可以从可用头衔中选择一个活跃头衔。 /toggleccfp - 切换ccfp面板的可见性。 /tutorial - 启动游戏教程。 /твит - 如果村庄推特功能已开启,可发送推文到村庄推特。 /uptime - 显示自上次重启以来的时间。 /village <消息> - 村庄聊天 /vinvite <名称> - 向指定玩家发送村庄邀请。

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