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坚持到第150天

2026-04-06 10:00:23
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AI智能总结导读

这是《最后的避难所》森林地图默认难度下撑到150天的生存指南,涵盖前中后期科技研发、建造规划、资源分配、人口管理、防御布局等策略,比如前期优先研发提升生产效率的科技、建6座二级房屋,中期升级战斗科技、建野战医院,后期研究高级护甲弹药等,助力玩家顺利存活。

《最后的避难所》简易生存指南:如何撑到第150天(基于森林地图默认难度) 前期(冬季前): 1. **优先研发科技以提升木材、食物营养的生产效率,采矿相关科技前期成本过高,暂不考虑**。 2. 冬季前死亡人数不要超过2人,尽量长时间忽略医院科技。 3. 优先建造二级房屋,总共只需6座即可容纳120人,在此之前不要建造任何房屋。 4. 工业科技方面,除了一级工厂和防毒面具外,其他都可以忽略;防毒面具需要在前期适当时候研发,但不必过早。 5. 尽早投入食物生产,在冬季无法满足掠夺者要求前,始终选择向他们缴纳物资(例外情况:如果他们索要女性,由于会导致稳定性大幅下降,此时不应妥协),这能大大降低部队损失的风险。以适中的速度扩张,这样你的部队就不会过于分散。 建造第二座房屋后,优先升级【战斗1】科技,暂时忽略战斗科技树的其他部分,并在冬季来临前建好城墙。在你的关键隘口建造一座【堡垒1】。 始终接受难民,以达到110人的最大人口上限。几乎在所有情况下,都要允许人们带着食物离开,以恢复+5稳定度。除了初期为了在需要稳定度时接受工人而可能点出的初始政治科技外,忽略政治科技树。不要解锁地图,因为你无法负担派人探索的成本,而且【兵营】科技在冬季前研究成本太高。只派遣人员执行燃料/人员任务。 冬季开始时,你应该已在几乎整个初始地图周围筑起围墙,设置1个带有1级堡垒的入口,大约5-6个2级温室,3个煤矿和1座工厂。 中期游戏(0℃至-30℃) 在此阶段前后(甚至稍早一些),你可能需要选择镇压科技,但无需深入该科技树,我从未使用过其他相关科技。 每次都要向军队缴纳食物,确保拥有大约5-6个温室和3.5个厨房,以满足民众的食物需求并能每次支付100单位食物。我一直缴纳到第125天左右,之后便停止了。 尽快研发1级弹药和2级战斗训练以升级2级堡垒,因为你的冲锋枪需要弹药。地图上的战利品通常能为你提供足够的冲锋枪。在你的堡垒1周围呈X形设置防御,堡垒2放置两个在前方,后方设置两个瞭望塔。你将在堡垒1中加装机枪,而瞭望塔会在游戏中后期出现。将常规部队部署在堡垒2后方以及堡垒1前方。 优先建造四级房屋,并开始替换二级房屋。 至少建造两座野战医院,因为你会遭遇人员受伤和偶尔的死亡情况。忽略科技树的其他部分,你不需要那里的任何东西。教堂也毫无用处,因为只要有食物,稳定度就不会有问题,偶尔有人离开也无妨。开始研究【头盔1型】和【护甲2型】,并保证足够的产量来保护你的部队,之后转产【弹药1型】直至储备约2500发,这应该足够支撑到【弹药2型/3型】研发完成。 完成【温室3型】和【酒吧】的研究,在-29℃时将6座【温室2型】更换为3座【温室3型】。这会消耗大量燃料,所以需要尽快转用【狩猎小屋】。 当温度降至-30℃时,你应拥有所有后期房屋、3座【温室3型】、1座【酒吧】、2座【工厂】,栅栏后方已开拓新地图的一半以上,并已开始研究【固定机枪】相关科技。 后期游戏: 研究【弹药2型】和【弹药3型】,部署并启用【固定机枪】。 研究【头盔2型】和【护甲3型】,在【工厂2型】生产护甲,【工厂1型】生产头盔,第三座工厂生产【弹药2型/3型】。当你的部队拥有30-45点【三级护甲】/【二级头盔】后,就让他们去采集资源吧。 不用担心武器制造,你会从死去的掠夺者那里自然获得【二级弹药】的枪支。 尽快建造狩猎小屋以应对食物消耗问题,同时关闭一个温室,因为你很快会耗尽燃料。 如果开始频繁出现人员伤亡,就在防御设施中额外增加一到两个带有机枪的瞭望塔。 将地图上除底部狭长地带外的所有区域都圈入你的基地。 扩张时的技巧:在一次袭击后,几乎停止所有生产,只保留食物生产,然后派遣所有人出去建造栅栏。这样做速度会快得惊人,之后再重新分配他们回到生产岗位。确保派遣军队人员出去保护他们免受动物袭击。只要接到燃料和人员任务就去完成。 如果你还没建完兵营的话,就赶紧完成它。我是在气温降到零下30度之后才建的兵营,当时我只剩下4个人了。训练I和训练II也能帮助减少人员损失,但我的大多数人员等级都要高得多。 我目前就处于这个阶段,刚完成武器3的研究,已经开始生产游戏中最厉害的机枪了。杂烩汤大概会是我最后才弄的东西。 其他: 我从未研究过的东西: 手榴弹——它们会炸毁我的围墙,虽然能消灭一整队敌人,但对我来说太不稳定了。 医学/病毒 cure/教堂——中后期没有僵尸,医学没什么用???也不需要教堂,因为我的稳定性保持在75-80左右,而且很稳定。 脚手架/监狱/酷刑/宣传——稳定性没问题,而且还得给囚犯喂食吗?我在论坛上看到有人说宣传中心可以阻止军队袭击,我或许会在这款游戏里试试。 突击兵/狙击手二型和二型,我选了机枪兵,或许狙击手更好,你觉得呢? 生产效率2——在游戏后期并没有真正制造出很多东西。

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