我再也无法忍受看着新兵们被推向死亡的深渊了。 简而言之,以下八条规则能让你在战场上存活更久,坚持到最后。 快速阅读,快速理解。这些技巧从不会出现在那些花里胡哨的《风起云涌2:越南》油管教学视频里。 简短介绍: 你出生在战场上,眼前是灌木丛、草地和房屋,看起来一切正常,对吧?你开始朝着其他队友奔跑的方向前进。 还没等你反应过来,你就眼前一黑,回到了出生界面。 你到底哪里做错了? 因为你不知道躲避死亡的八条规则。 规则一:保持冷静 1. 建立战场态势感知 战场态势感知是一切的关键。它能让你快速了解自己所处的情况,并据此做出正确的决策。出生时,务必查看地图,了解其他队友的位置、大多数队友所在之处、敌人位置以及炮火落点。 将地图键绑定到【C】,将切换蹲伏绑定到【左Ctrl】。这样,地图就会一直处于你的左手附近,随时可以调出。 此外,要善用你的耳朵。在近距离战斗中,敌人或威胁在你看到他们之前很久就会暴露自己。只要留意,你就能听到他们的脚步声和说话声,通常还能判断出他们的方向。不要主要依赖视觉,音频才能让你成为杀敌者而非被敌人消灭的目标。 重要的是在脑海中构建画面。使用耳朵和地图是实现这一点的关键工具,当然,还需要一些想象力。 规则2:明确目标。 2. 为自己设定一个目标。利用地图规划前进路线。《风起云涌2:越南》的地图细节丰富,关卡中的所有元素都会在地图上显示。仔细研究地形,判断其是否能提供良好的掩护和隐蔽。

点击可放大。规划路线能拯救生命。蓝色是最安全的路线,拥有最多掩护和视线遮挡。红色是最危险的路线。黑色十字是你为自己设定的目标。 朝着十字A前进,然后是十字B,接着是十字C(目标区域),以此类推。通往目标的最长路线通常是最安全的。

并非所有可用的掩护在地图上都是可见的。要随机应变。注意,如果敌人可能看到你且距离较远,建议你利用地形卧倒,并间歇性地冲刺。 如果你这样做,就能规划出一条行进路线。最好选择掩护最多、对你威胁最小的路线。当然,这条路线随时可能需要改变,因为你永远不知道敌人会从哪里出现,也不知道炮火会落在哪里。 这条规则非常重要,不仅因为它能让你在游戏中找到目标,从而获得更多乐趣,还能让你活得足够久,体验到精彩的游戏过程。这与下一条“无头苍蝇”规则相互关联…… 规则3:数量分散死亡风险。 3. 人多安全,分散暴露。人多确实安全。查看地图,了解队友的主要聚集位置,待在那里通常最安全。但不要盲目跟风,人群往往会做出愚蠢的决定。是否要利用人群可能带来的安全保障,取决于你自己的判断。 人群还起到“分摊暴露风险”的作用:你周围的队友越多,你整体的暴露风险就越低。换句话说,他们分担了你的死亡概率,从而降低了整体的死亡几率。在大型多人在线角色扮演游戏中,这可以称为“仇恨”,在其他游戏中则可能被叫做“热度”。关于暴露在本游戏中的具体含义,你可以查看规则8。 3b. 无头苍蝇般乱窜的人注定与死亡约会。我的经验是,在《红色管弦乐队2》/《风起云涌》和《风起云涌2:越南》中,大多数玩家都像无头苍蝇一样四处乱跑,一心只想着冲向敌人杀人,结果很快就死了。 不要不假思索地自动跟随其他队友,除非他们是: - 高等级的 squadleader(小队队长) - 在占领区内 你的首要目标应该是:活得足够久,以便进入占领区。这需要更专注、独立的批判性思考,尤其是在地图规划和沟通方面。这听起来像是要动动脑筋,在游戏里。虽然有点麻烦,但这工作还是挺有趣的。 规则4:烟雾不会杀死你。恰恰相反。 4. 烟雾弹能帮你放松。

使用烟雾弹。扔完就撤。然后补充弹药。接着再次使用。朝着通往目标路线上没有掩护的侧翼和侧方区域投掷,而不是正面。你的队友已经在掩护正面了,他们正透过机械瞄具密切注视着前方。 为什么要对侧翼和侧方使用烟雾弹?因为第五条规则。 规则五:毕达哥拉斯都比不上你。 五:死神偏爱对角线。 死亡无处不在。你只能尽量延长生命,让它(你的生命)得以延续。 死亡从各个角度悄然逼近,但它有一个最偏爱的角度——对角线。 十次死亡中有八次是被子弹击中。这些子弹来自哪里?通常是毫无征兆的。从《红色管弦乐队》《红色管弦乐队2》《风起云涌》到《风起云涌2:越南》的经验告诉我:对你造成伤害的子弹往往来自对角线(以及侧面)方向。为什么要注意对角线方向?因为对角线方向能为想要置你于死地的敌人提供最佳的掩护和隐蔽。因此: - 始终检查你的侧方角度。敌人总会出现在那里,一直如此。 - 检查远端侧翼的每一处掩体。用爆炸物清除,用子弹扫荡。 规则6:压制能减少伤亡,关于机枪手的几点说明。 6. 火力密度是你的朋友。压制火力是你最好的伙伴。 “呃,压制系统。这是在奖励打不准的玩家。天啊,太缺乏技巧了。完全不需要技术。简直是新手工具!” - 那些死得又快又频繁的玩家,会开始抱怨游戏,最终灰溜溜地回到CS:GO或使命召唤。 如果使用得当,压制效果会非常好。尤其是在团队协作中。射击每一处灌木丛和房屋(子弹往往能穿透大量物体,尤其是M16),以此清理区域并为队友提供掩护。 压制是一个被误解、遭人讨厌的替罪羊。但它能拯救你和队友的生命。 每张地图上都分布着补给点,你可以在那里补充弹药。它们的存在是有原因的。 你有子弹,很多子弹,甚至很多弹匣。为什么不实际使用它们呢? 有一种东西叫做“火力掩护”。 当你的小队/队友推进时,向敌人可能所在或蹲守的掩护物射击(这也可以称为“防御”)。侧面的掩护物是首选,因为存在致命的对角线角度。压制火力有助于干扰敌人的瞄准,还能迫使他们在你的小队/队友推进时低头躲避。 6b. “可我该往哪儿射击?我根本看不到敌人!” 别傻了。压制射击不是朝敌人开火,而是朝敌人可能出现的位置开火。也就是向已知和可能的敌人位置射击。了解地图、知道哪里有掩护,对成功实施压制火力大有帮助,这能告诉你该往哪里射击。 开发者(TWI、AntiMatter games)给你160发子弹,不是让你白白送死浪费掉的。开火吧!把步枪调到全自动,进行点射。在冲向那个重要的占点区域时制造声响! 机枪手注意事项:进行压制时,尽量保持较小的射界角度。因为你的火力覆盖角度越广,敌人能看到你的角度范围就越大。

压制火力往往能为你和团队带来回报 6c. 机枪手玩法要点 如果你选择机枪手,你的角色定位是支援型。这意味着:你要协助队友达成目标。你的(压制和掩护)火力将帮助团队推进和/或占领据点。无论是防守还是进攻,主要有两种“战术意图”可供选择。 如果你的意图是提供压制,那么要始终与前线保持距离。这并不意味着你要蹲守,而是应该随着不断变化的前线频繁转移阵地。即使你的团队在占领某个据点时陷入苦战,前线也依然在不断变化。不断变换射击角度,就能看到击杀数不断上涨。 与你的射击位置保持距离,也意味着敌人射向你的第一、第二甚至第三发子弹更有可能打偏,这会让你有更多机会躲到掩体后面并存活下来。参见规则8。 如果你玩机枪手,并且打算提供掩护火力、帮助占领或巩固队友已夺取的区域,那就跟着队长行动(移动时始终让队友在你前方),在前方队友刚刚消灭敌人的区域架设机枪。你的角色很重要。多使用卧倒姿势。 规则7:谨慎的占领区独狼 7. 在占领区内要小心。打光你所有的弹药。 我无数次看到玩家好不容易到达占领区。他们打起仗来就像是在玩《使命召唤》或《战地》系列游戏一样。一个个像公牛一样往前冲。“嘀嗒”——那是死神抓住他们脚踝的声音。他们踩到地雷了。 如何占领一个据点: 1. 从出发点移动到据点内或离据点非常近的位置,躲在坚固掩体后面或附近。沙袋是最好的掩体。 2. 从那里慢慢匍匐前进。保持射击角度狭小。朝墙壁射击,子弹能穿透墙壁。扔出你的手榴弹,这还能清除掉任何陷阱。然后在进入房间时保持蹲下并持续射击,就像切馅饼一样(逐步清除房间各个角度)。为什么进入时要射击?因为敌人可能在你扔完手榴弹后重新进入房间,或者正从门口盯着房间。而且射击产生的压制效果也能干扰他们的瞄准。明白这里使用弹药的原则了吗?不用担心弹药问题,附近总会有弹药箱可供补给。 2b. 看到敌人时不要立即开火,要在看到敌人之前就射击。试着预判敌人可能出现的位置,声音往往会暴露他们的大致方位,要先靠耳朵再靠眼睛。 3. 成功占领了你想要的那块占领区,并且还在继续占领?很好。现在是时候找个隐蔽的位置,找到坚固的掩护,设下陷阱,进行防御,等待敌人进入占领区。这就引出了最后一条规则,第八条规则。 第八条规则:一两秒规则。 8. 一,二……倒下。 假设你处于不错的掩护中,躲在舒适的沙袋后面观察区域,探出脑袋拿着你的枪。哐当一声,你就阵亡了,士兵。你只能被装在袋子里送回家。

一个常见的错误。玩家自己找位置,以为躲在掩体后面是个不错的蹲守刷杀人头的位置,盯着一片相对开阔的地带。结果不知不觉间,就回到了重生界面。 玩家错在哪里? 很简单,玩家暴露在敌人视野中的时间太长了。 《风起云涌2:越南》简直是个死亡模拟器!太让人沮丧了! 这是因为,《风起云涌2:越南》是另一种类型的游戏。它对长时间暴露的惩罚比其他任何类型的射击游戏都要严厉得多。 暴露时间:“你暴露在敌方玩家视野中的持续时间” 而且在游戏中,你看到的目标,基本都能精准射击(这与有价值的压制火力多少有些相反)。在这款游戏中,每个玩家要想发挥作用都必须进行暴露,这样才能获得良好的战场视野,看清敌人位置并进行射击。许多玩家在发现有动静后,都懒得重新躲回掩体,这往往是致命的。 经验法则:暴露自身的时间绝不要超过整整两秒。如果你的位置已暴露且敌人正在逼近,暴露时间则不要超过一秒。

注意:只有通过罕见且高水平的团队合作,才能将单个玩家的效能发挥到极致。 两秒:玩家在远处对你暴露的身影进行精确瞄准(屏住呼吸、校准机械瞄准具等)所需的时间。 一秒:敌人在近距离对你的身影进行速射,或远处的敌人(狙击手、机枪手)大致知道你的位置并从射击位置开火所需的时间。 “一秒和两秒规则”通常决定了 firefight 的发生方式。这大致可分为 3 个步骤: 1. 将武器架在坚固掩体上或肩扛武器(抬起机械瞄准具)。观察和/或向敌人射击,然后回到掩体后。这一切都必须在最多 2 秒内完成。急于击杀敌人?那你可就没那么幸运了。在占领区内存活并发挥作用,总比毫无意义地再次送命要好。 另外,当你从掩体移动到另一个掩体时,试着记住“两秒规则”。利用地图规划路线,确保路线能提供掩护,并且暴露在敌人火力下的时间控制在大约两秒左右。 子弹开始在你身边呼啸?这时你就处于我们所说的“火力压制”状态了。 我告诉你:要敬畏子弹。我看到很多玩家在第一颗子弹近距离命中时,没有立即退回掩体。而第二、第三、第四颗子弹往往会要了他们的命。这一切通常都发生在转瞬之间。只有快速点击切换蹲伏键或卧倒,利用好你的掩体,才能在这里保住性命。

部署后的机枪手可以使用蹲伏键快速低头躲避,这是一个不太常用但能救命的技巧。 2. 移动几米来迷惑敌人,然后从掩体后突然起身(这样敌方玩家就需要时间重新精确瞄准你暴露的轮廓)。 3. 并迅速向敌人开火。这整个过程最多只需一秒钟。这被称为“冷枪射击”。这是一种可行的现实战术,在其他游戏中也同样适用。这款游戏最青睐这种玩法。绑定到“左Ctrl”键的切换蹲伏功能将是你在这里的最佳伙伴。 暴露时间极短,你通常不会很精准(除非你的手眼协调能力和在这款游戏中的游戏时长达到顶尖水平)。这是坏事吗?不。这能有效牵制敌人,而且还有一个额外好处,就是能让你真切体验到身处危险交火中的感觉,但更重要的是:你能存活足够长时间,让自己的生命得以延续。 躲避死神镰刀的额外注意事项: - 当你在占领区内听到攻击直升机或炮火来袭时,立即躲到地下。如果没有地下隧道,就进入战壕并卧倒。蹲伏或站立往往会让你像个靶子一样被炸飞。

- 不要在占领区正前方蹲守,大多数玩家为了追求击杀或害怕前进时死亡,常常会这样做。敌方炮火往往会落在占领区正前方(哦天哪,谁能想到呢?),你还会成为RPG的活靶子。 - 清理房屋角落或障碍物时,在点射或全自动射击时要经常按Q或E键(侧身)。暴露的身体最容易被击杀。 - 除非深入敌方领土,否则不必过于担心保持隐秘安静。通过侦察机、领土游戏模式的常规节奏以及通常不算大的地图,敌人往往已经大致知道你的位置。 - 除非地形掩护需要,否则尽量不要蹲跑。它比站立奔跑慢得多。1秒和2秒规则更适合站立奔跑。 - 风起云涌2:越南的地图和红色管弦乐队2的地图一样,其设计使得已占领的目标区域成为进攻下一个目标的绝佳跳板。利用已占领目标区域的掩护,尽可能安全地向下一步的占领区域推进。 - 在这类游戏(以及现实战争)中,重要的不是谁是最优秀的射手,而是谁是最善于思考的人。 - 始终听从你的指挥官和 squadleader(小队队长)的命令。即使他让你去赴死,光荣的牺牲也总是最重要的。




换一换 























